Para observadores casuais, a Liga das Lendas dos Jogos de Motim e a Defesa de Válvulas dos Antigos 2 (Dota 2) são praticamente as mesmas: Um jogo multi-jogador online onde duas equipas compostas por cinco jogadores cada uma o enfrentam num mapa onde existem três pistas que levam todas às suas respectivas bases de equipa. O objectivo em ambos os jogos é destruir o “coração” da base da oposição – o Nexus na Liga e o Antigo no Dota 2.
No entanto, Liga e Dota 2 são dois jogos muito diferentes, da mesma forma que Call of Duty é diferente de Battlefield. Alguns até argumentam que o Dota 2 não é uma arena de batalha online multiplayer (MOBA) como a Liga porque descende do Warcraft III, que é um jogo de estratégia em tempo real. Aqui estão 4 diferenças chave entre os dois populares jogos online.
Champions e Heroes
As personagens jogáveis na Liga e Dota 2 são chamadas Champions e Heroes, respectivamente. Se estiver a passar de um jogo para o outro, tenha isto em mente. De facto, não use terminologias que usa na Liga quando joga o Dota 2, e vice-versa. Na Liga, tem um número limitado de Campeões para escolher no início. Se quiser mais, pode comprá-los na Loja do Motim, embora existam Campeões que podem ser adquiridos gratuitamente. No Dota 2, todos os Heróis estão disponíveis desde o início semelhantes ao primeiro Dota.
p>Bambos podem ser uma coisa boa ou uma coisa má, dependendo de como vê as coisas. O número limitado de Campeões na Liga permite-lhe especializar-se ou “principal” um ou dois Campeões durante um tempo prolongado, tornando-o muito proficiente na sua utilização, especialmente se praticar regularmente usando uma conta na Liga das Lendas de Smurf. A desvantagem é que impede que seja flexível, especialmente durante os períodos em que é obrigado a utilizar outros Campeões. No Dota 2, o número absoluto de Heróis disponíveis no início pode ser avassalador. Mas uma vez que tem acesso a toda a piscina, é mais fácil praticar utilizando diferentes Heróis, o que lhe permite tornar-se flexível.
Roles and builds
A actual meta da Liga dita que todas as equipas devem rolar com um tanque ou um “melee heavy-hitter” na pista superior, um Campeão proficiente em soletrar na pista intermédia, um apoio e um Campeão designado para transportar a equipa no final do jogo em parceria na pista inferior, e um Campeão da Selva que passa o tempo a vaguear pelo mapa em vez de uma pista específica. Não há espaço para a flexibilidade. Portanto, não se preocupe em propor uma equipa que utilize três Campeões de apoio. Isso não vai acontecer. Bem, a menos que estejam a brincar com amigos e todos tenham decidido experimentar apanhar a equipa inimiga desprevenida.
No Dota 2, não existem papéis fixos que ditam para onde os Heróis vão. Uma equipa pode rolar com dois apoios e três Heróis de corpo-a-corpo ou um apoio e quatro soletradores e ninguém olharia nos olhos. E a questão é que é perfeitamente possível ganhar jogos usando os alinhamentos acima mencionados, o que, claro, depende das capacidades do jogador. Além disso, os Heróis são filtrados em três categorias: Força, Agilidade, e Inteligência. Estas categorias normalmente ditam a construção que se deve prosseguir, embora se possa experimentar usando equipamento destinado a outras categorias. Em suma, Liga é muito menos flexível quando se trata de papéis e construções.
Jogoplay
À primeira vista, as jogadas de Liga e Dota 2 não diferem muito. Porque, como mencionado, a premissa é praticamente a mesma. Mas há alguns detalhes que separam os dois. Para começar, o Dota 2 não tem Runes, Masteries, e Feitiços de Invocação. Todas elas são características da Liga que são decididas antes mesmo do início do jogo. Mas o Dota 2 também tem Runes, mas de uma forma diferente. Talvez a diferença de jogo mais notória entre Liga e Dota 2 seja o fogo amigável. Sim, como na capacidade de atingir os seus aliados. Na Liga, não existe tal coisa. No Dota 2, pode atingir e matar os seus aliados.
Primeiro, pode matar os seus próprios Creeps (Minions in League) quando o seu HP é baixo, o que efectivamente nega ao Herói adversário na sua pista a oportunidade de ganhar mais Gold. Isto torna imediatamente o início do jogo no Dota 2 muito mais difícil. Terá de estar constantemente atento aos Creeps inimigos de última hora e “negar” os Creeps aliados. Se achar que a agricultura de pista na Liga é difícil, estará a ser alvo de um despertar rude no Dota 2.
Segundo, poderá matar heróis aliados que foram infligidos com efeitos negativos que estão a drenar o seu HP, como veneno, desde que o seu HP seja suficientemente baixo. Isto nega a quem quer que tenha infligido o feitiço a experiência e o Ouro da morte iminente. E terceiro, pode negar Torres (Torrets in League) quando estas estão prestes a ser destruídas. Isto também impede que a pretensa torre de última hora ganhe uma enorme quantidade de ouro.
Na Liga, pode-se usar arbustos para se esconder, geralmente quando se monta uma emboscada ou um gangue. No Dota 2, o ambiente desempenha um papel ainda maior. Para além de serem capazes de cortar árvores e ganhar uma vantagem quando atacam de um terreno mais alto como Herói de longo alcance, certos Heróis são mais poderosos durante o dia ou durante a noite. Além disso, na Liga, os Campeões voltam-se instantaneamente quando são chamados. No Dota 2, os Heróis têm na realidade uma animação de volta, fazendo-os parecer mais lentos.
Reputação comunitária
Liga é sem dúvida mais popular do que o Dota 2, com torneios mais frequentes. No entanto, a Liga é notória por ter uma comunidade muito tóxica que faz com que os recém-chegados não se sintam bem-vindos ao local. Se estragarem constantemente um jogo da Liga, esperem uma onda de palavras cheias de ódio, maldições, ameaças, e outras coisas que não devem ser vistas por crianças de 10 anos. A cena do Dota 2 é geralmente vista como mais clemente, o que provavelmente se deve ao facto de a jogabilidade do jogo ser mais difícil. Mas ainda tem a sua quota-parte de trolls tal como qualquer outro jogo multi-jogador online.
Overall, a Liga é mais fácil de mergulhar para os casuais e pode comprar contas lol. As entradas de teclado mais simples e a curva de aprendizagem menos inclinada permitem que se torne mais acessível àqueles que nunca tocaram num MOBA na sua vida. Pode também entrar facilmente no jogo quando compra uma conta não classificada da Liga das Lendas, o que lhe dá uma vantagem em termos de acesso a funcionalidades que requerem níveis mais elevados.