Se adora jogos de cartas que envolvem pouca estratégia e muita sorte, vai adorar Idiot the Card Game.
Este jogo não deve ser confundido com Você é um idiota, um jogo para adultos completamente diferente, jogado com um conjunto especializado de cartas e kits de jogo. Tal como Pitty Pat, Idiot é um jogo de cartas familiar jogado com um baralho de cartas padrão e um objectivo principal – ser o primeiro a livrar-se de todas as cartas.
Neste guia divertido, vamos guiá-lo através de todas as regras e completar as instruções “como jogar idiota”, além de dicas e respostas que o ajudarão a ganhar.
O que é o Jogo de Cartas Idiota?
Idiotas é um jogo de cartas que envolve um pouco de tudo, tornando-o um jogo de – diversão, estratégia, tomada de decisões, ritmo, muita sorte, e no final, até mesmo um pouco de suspense. Os jogadores tentam ultrapassar as cartas no topo da pilha, numa tentativa de descartar o maior número possível de cartas.
Número de Jogadores: 2-3 por baralho padrão.
Águas: Ideal para 10 anos ou mais.
Dificuldade: Fácil
Comprimento de jogo: 20 – 30 mins.
Objectivo principal: Livrar-se de todas as cartas jogando os números certos e queimando pilhas no momento certo.
Porque o amamos: O idiota é óptimo para todas as idades e é também um jogo extremamente flexível para jogar, na medida em que pode facilmente adicionar e ajustar regras para o tornar mais divertido e interessante. É a escolha perfeita para uma maratona de jogos de cartas nocturna.
Brief History Of Idiot
Idiot é conhecido por pertencer à família dos jogos de cartas de travessura. Estes são populares em salas de jogos e reuniões domésticas e geralmente não envolvem qualquer aposta. Jogos semelhantes da família incluem Euchre, Contract Bridge, Jabberwalking, e Piquet.
Configurar o Jogo de Cartas Idiot
A partir do básico, é necessário um baralho padrão de 52 cartas para cada 2-3 jogadores. Uma vez que o jogo é divertido com grupos maiores e mais cartas, é sempre melhor ter um pacote de baralhos pronto.
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Após ter os jogadores e baralhos prontos, retire os jokers e baralhe as cartas. Eis como configurar o jogo em 3 passos simples:
- Inicie distribuindo 3 cartas viradas para baixo para cada jogador.
- Próximo, coloque 3 cartas viradas para cima sobre as cartas viradas para baixo de cada jogador.
- Finalmente, dê mais 3 cartas a cada jogador que irá colocar na sua mão.
Antes do jogo começar, o jogador tem a oportunidade de reorganizar as cartas na mão e na pilha de face para cima. Uma vez iniciado o jogo, nenhuma carta da pilha virada para cima pode ser jogada desde que o jogador tenha cartas na mão.
Idiot The Card Game: Regras e Instruções
O jogador à esquerda do croupier vai primeiro e vira no sentido dos ponteiros do relógio. Geralmente, o jogo começa com a carta da classificação mais baixa, i.e. 3. Se nenhum jogador tiver 3 ou desejar jogar as suas 3 cartas na primeira ronda, a ronda seguinte começa com 4 e assim sucessivamente.
Jogo Idiota Básico
Basic Idiot GameplayBasic Idiot GameplayP>Basic Idiot Gameplay, os jogadores com cartas mais numeradas têm uma maior probabilidade de ganhar o Idiota. Contudo, isso é apenas uma parte da maior jogabilidade que envolve livrar-se do maior número de cartas possível, o mais rápido.
Os jogadores têm de jogar uma carta que tenha um valor igual ou superior à carta no topo da pilha de descarte. Podem jogar mais do que uma carta de cada vez se tiverem o mesmo número. Isto significa que, se uma carta for jogada pelo jogador A, o jogador B precisará de mais 3 ou mais cartas. E se o segundo jogador tiver 2 cartas de 3, o jogador pode jogar ambas as cartas no mesmo turno.
O jogo continua desta forma até que um jogador não tenha nenhuma carta mais alta do que a que está no topo da pilha de descarte. Neste caso, esse jogador recolhe todas as cartas da pilha de descarte na mão e continua a jogar com essas muitas cartas.
A jogabilidade é dividida em três fases de acordo com a distribuição das cartas;
Na fase 1, cada jogador tira 3 cartas da pilha de descarte por vez, depois de ter jogado as suas cartas. Estas cartas podem ser utilizadas no turno. Continuando o exemplo acima, se o jogador receber mais 3 depois de tirar da reserva, o jogador também pode jogar essa carta, deixando assim efectivamente menos cartas na mão.
Nesta fase, ganhar é quase impossível porque, muito provavelmente, acabará por tirar mais cartas do que descarta.
Na fase 2, quando todas as cartas da reserva são tiradas, os jogadores agora só descartam cartas num turno. Nesta fase, os jogadores livram-se primeiro de todas as cartas da mão e depois avançam para jogar as cartas da pilha virada para cima.
Na fase 3, quando finalmente todas as cartas viradas para cima tiverem sido jogadas, os jogadores avançam para jogar às cegas. Isto significa que os jogadores não terão oportunidade de olhar para as cartas que estão a jogar e correm o risco máximo de ter de pegar em todas as cartas da pilha de descarte. Esta fase pode mudar o jogo e depende completamente da sorte do jogador.
Valores das cartas e Regras de Especialidade
Na Idiot, as cartas têm uma classificação mais alta de acordo com o seu valor numérico com alguns casos especiais. Aqui os Valetes, Rainhas, Reis têm o mesmo valor que 10. Os casos especiais seguem as seguintes regras:
- O Ás é do mais elevado.
- O número 2 é um determinante. O jogador que jogar 2 irá jogar outra carta que determina o número de descarte para o qual o jogo será reiniciado. O seguinte jogador seguirá aquela segunda carta que for descartada e visará a classificação igual ou superior.
- Número 10 é uma carta de queimar. Isto significa que cada vez que um 10 é descartado, toda a pilha de descarte queima e está fora do jogo para esse jogo completo.
Queimar a pilha de descarte
Beside a carta número 10, há outra regra para queimar a pilha de descarte e deitar fora essa quantidade de cartas do jogo. Se um número for repetido 4 vezes consecutivas, toda a pilha abaixo dele pode ser descartada.
Não importa se um único jogador está a atirar 4 cartas com o mesmo número, ou diferentes jogadores estão a atirar uma carta cada um. Digamos, se 3-3-3-3 aterrarem uns sobre os outros numa pilha de descarte em qualquer ordem, a pilha queima.
Dicas para ter melhores hipóteses de ganhar:
- Calma as cartas altas nas pilhas viradas para cima porque é aí que não se pode dar ao luxo de voltar a ter demasiadas cartas.
- Guardar as suas 10 cartas para pilhas maiores e levar as pilhas menores se for necessário.
Winners e The Idiot
Neste jogo de cartas, o último jogador que resta com cartas é o idiota e todos os outros jogadores que terminam são os vencedores.
Perguntas frequentes sobre Idiot The Card Game
Qual é a regra inversa em Idiot The Card Game?
Em algumas versões de Idiot, a carta numerada 5 é considerada como a carta invertida. Como o nome sugere, a regra do verso afirma que uma vez jogada a carta de 5 números, a carta seguinte tem de ter valor igual ou inferior a 5. Assim, o jogador seguinte só pode jogar 3, 4, 5, ou cartas especiais para passar com segurança a vez.
Is There An Exception To The Burn Pile Rules In Idiot The Card Game?
Em algumas variações, a carta numerada 6 é uma excepção para queimar as regras da pilha. Ao contrário das 4 cartas do mesmo número que são normalmente necessárias, se 6 cartas numeradas estão a acumular-se, apenas 3 são suficientes para queimar a pilha.
Qual é a variação da carta selvagem para “Idiot The Card Game”?
Para tornar o jogo mais fácil, algumas regras do jogo Idiota afirmam que uma carta com 2 números é uma carta selvagem, o que significa que pode ir para cima de qualquer número e qualquer número pode ir para cima de 2.
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