Für Gelegenheitsbeobachter sind League of Legends von Riot Games und Defense of the Ancients 2 (Dota 2) von Valve so ziemlich dasselbe: Ein Online-Multiplayer-Spiel, bei dem zwei Teams aus jeweils fünf Spielern auf einer Karte mit drei Lanes, die alle zu den jeweiligen Team-Basen führen, gegeneinander antreten. Das Ziel in beiden Spielen ist es, das „Herz“ der gegnerischen Basis zu zerstören – den Nexus in League und den Ancient in Dota 2.
Allerdings sind League und Dota 2 zwei sehr unterschiedliche Spiele, so wie sich Call of Duty von Battlefield unterscheidet. Manche argumentieren sogar, dass Dota 2 keine Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA) wie League ist, weil es von Warcraft III abstammt, das ein Echtzeit-Strategiespiel ist. Hier sind 4 wichtige Unterschiede zwischen den beiden beliebten Online-Spielen.
Champions und Helden
Die spielbaren Charaktere in League und Dota 2 heißen Champions bzw. Heroes. Wenn Sie von einem Spiel zum anderen wechseln, sollten Sie dies beachten. Verwenden Sie nämlich keine Begriffe, die Sie in League verwenden, wenn Sie Dota 2 spielen, und umgekehrt. In League haben Sie am Anfang eine begrenzte Anzahl von Champions zur Auswahl. Wenn Sie mehr wollen, können Sie sie im Riot Store kaufen, obwohl es auch Champions gibt, die kostenlos erworben werden können. In Dota 2 sind alle Helden von Anfang an verfügbar, ähnlich wie im ersten Dota.
Beides kann eine gute oder eine schlechte Sache sein, je nachdem, wie man die Dinge sieht. Die begrenzte Anzahl von Champions in League of Legends erlaubt es Ihnen, sich auf einen oder zwei Champions zu spezialisieren oder sie für längere Zeit zu „mainten“, wodurch Sie sehr geübt im Umgang mit ihnen werden, besonders wenn Sie regelmäßig mit einem Smurf League of Legends-Account trainieren. Der Nachteil ist, dass es Sie daran hindert, flexibel zu sein, besonders in Zeiten, in denen Sie gezwungen sind, andere Champions zu benutzen. In Dota 2 kann die schiere Anzahl der verfügbaren Helden am Anfang überwältigend sein. Da Sie aber Zugriff auf den gesamten Pool haben, ist es einfacher, den Einsatz verschiedener Helden zu üben, was Ihnen erlaubt, flexibel zu werden.
Rollen und Builds
Die aktuelle Liga-Meta diktiert, dass alle Teams mit einem Tank oder einem Nahkampf-Schwergewicht auf der oberen Lane, einem Champion mit Zauberfähigkeiten auf der mittleren Lane, einem Support und einem Champion, der das Team im späten Spiel als Partner auf der unteren Lane trägt, und einem Dschungel-Champion, der sich auf der Karte herumtreibt, anstatt auf einer bestimmten Lane zu spielen, antreten müssen. Es gibt keinen Spielraum für Flexibilität. Machen Sie sich also nicht die Mühe, ein Team vorzuschlagen, das drei Support-Champions einsetzt. Das wird nicht passieren. Nun, es sei denn, Sie spielen mit Freunden und Sie beschließen, zu experimentieren, um das gegnerische Team zu überrumpeln.
In Dota 2 gibt es keine festen Rollen, die vorschreiben, welche Helden wohin gehen. Ein Team kann mit zwei Unterstützern und drei Nahkampfhelden oder einem Unterstützer und vier Zauberern antreten und niemand würde mit der Wimper zucken. Und die Sache ist die, dass es durchaus möglich ist, Spiele mit den oben genannten Aufstellungen zu gewinnen, was natürlich von den Fähigkeiten der Spieler abhängt. Außerdem werden die Helden in drei Kategorien eingeteilt: Stärke, Agilität und Intelligenz. Diese Kategorien geben in der Regel vor, welchen Build Sie verfolgen sollten, obwohl Sie mit Ausrüstung experimentieren können, die für andere Kategorien gedacht ist. Kurz gesagt, League ist viel weniger flexibel, wenn es um Rollen und Builds geht.
Gameplay
Auf den ersten Blick unterscheiden sich die Gameplays von League und Dota 2 nicht sehr. Denn, wie erwähnt, ist die Prämisse praktisch die gleiche. Doch es gibt ein paar Details, die beide voneinander trennen. Zunächst einmal gibt es in Dota 2 keine Runen, Meisterschaften und Beschwörerzauber. All das sind Liga-Features, über die entschieden wird, bevor das Match überhaupt beginnt. Dota 2 bietet zwar auch Runen, aber auf eine andere Art und Weise. Der vielleicht auffälligste Gameplay-Unterschied zwischen League und Dota 2 ist Friendly Fire. Ja, wie in der Fähigkeit, Ihre Verbündeten zu treffen. In League gibt es so etwas nicht. In Dota 2 können Sie Ihre Verbündeten treffen und töten.
Erstens können Sie Ihre eigenen Creeps (Schergen in League) töten, wenn ihre HP niedrig sind, was dem gegnerischen Helden in Ihrer Lane effektiv die Chance nimmt, mehr Gold zu verdienen. Das macht das Early-Game in Dota 2 sofort viel schwieriger. Sie müssen ständig auf der Hut sein, um gegnerische Creeps als letzte zu treffen und verbündete Creeps zu „verleugnen“. Wenn Sie denken, dass Lane-Farming in League schwierig ist, werden Sie in Dota 2 ein böses Erwachen erleben.
Zweitens können Sie verbündete Helden töten, die mit negativen Effekten belegt wurden, die ihre HP abziehen, wie z.B. Gift, solange ihre HP niedrig genug sind. Dies verweigert demjenigen, der den Zauber zugefügt hat, die Erfahrung und das Gold aus dem drohenden Kill. Und drittens können Sie Türme (Türme in der Liga) verweigern, wenn sie kurz davor sind, zerstört zu werden. Dies verhindert auch, dass der Möchtegern-Turm-Lastträger eine riesige Menge Gold erhält.
In League können Sie Büsche zum Verstecken verwenden, normalerweise, wenn Sie einen Hinterhalt oder einen Gank einrichten. In Dota 2 spielt die Umgebung eine noch größere Rolle. Abgesehen davon, dass man als Fernkampf-Held Bäume fällen und sich einen Vorteil verschaffen kann, wenn man von einem höher gelegenen Ort aus angreift, sind bestimmte Helden bei Tag oder bei Nacht stärker. Außerdem drehen sich Champions in League sofort um, wenn sie dazu aufgefordert werden. In Dota 2 haben die Helden eine Animation, um sich umzudrehen, was sie träger erscheinen lässt.
Ruf der Community
Liga ist wohl beliebter als Dota 2, mit häufigeren Turnieren. Allerdings ist League dafür berüchtigt, eine sehr toxische Community zu haben, die dafür sorgt, dass sich Neulinge in der Szene unwillkommen fühlen. Wenn Sie in einem Liga-Match ständig Mist bauen, müssen Sie mit einer Welle von hasserfüllten Worten, Flüchen, Drohungen und anderen Dingen rechnen, die 10-Jährige nicht sehen sollten. Die Dota 2-Szene wird im Allgemeinen als nachsichtiger angesehen, was wahrscheinlich daran liegt, dass das Gameplay schwieriger ist. Aber es hat immer noch seinen fairen Anteil an Trollen, genau wie jedes andere Online-Multiplayer-Spiel.
Insgesamt ist League für Gelegenheitsspieler leichter einzusteigen und man kann Lol-Accounts kaufen. Die einfacheren Tastatureingaben und die weniger steile Lernkurve machen es auch für diejenigen zugänglicher, die noch nie in ihrem Leben ein MOBA angefasst haben. Sie können auch leicht in das Spiel zu bekommen, wenn Sie eine unranked League of Legends Konto kaufen, die Ihnen einen Vorsprung in Bezug auf den Zugriff auf Funktionen, die höhere Ebenen erfordern.