Aus dem Coach’s Clipboard Basketball Playbook
Die Triangle Half-Court Offense wurde von Sam Barry an der University of Southern California vor vielen Jahren entwickelt. Weiterentwickelt wurde sie vom ehemaligen Kansas State Head Coach Tex Winter, der unter Barry gespielt hatte. Später wurde Winter Assistenztrainer von Phil Jackson und die Triangle Offense war maßgeblich daran beteiligt, dass die Chicago Bulls (Michael Jordan, et al) eine Reihe von NBA-Meisterschaften gewannen. Winter war auch Berater der LA Lakers.
Phil Jackson, Tex Winter und Michael Jordan
Einige College-Teams haben es adaptiert, darunter die Tennessee Lady Vols und UConns Lady Huskies. Dieser Artikel diskutiert das Dreieck in einiger Tiefe und zeigt viele der Optionen auf, und wie der/die Offensivspieler die Verteidigung lesen und darauf reagieren.
Die Offensive ist detailliert und braucht eine Weile, um zu lernen, ist aber sehr effektiv, sobald die Spieler lernen, wie sie die Verteidigung lesen und darauf reagieren. Der Angriff kann die Verteidigung verwirren, da er auf viele verschiedene Arten eingeleitet werden kann – nicht bei jedem Ballbesitz auf die gleiche Art und Weise (siehe „Aufbau des Dreiecks“ unten).
Der Abstand zwischen den Spielern ist entscheidend, wobei die Spieler etwa 15-18 Fuß voneinander entfernt sein sollten. Die Grundstruktur der Offense ist das „Sideline Triangle“ auf einer Seite des Parketts und ein „Two-Man Game“ auf der schwachen Seite. Das Sideline-Dreieck wird von einem Post-Spieler im Block und zwei Perimeter-Spielern gebildet, einer in der Ecke und einer auf dem Flügel, und kann auf beiden Seiten des Spielfelds aufgestellt werden (Diagramme A und B). Die „Zwei-Mann“-Wakewide-Offense besteht aus einem Guard an der Spitze und einem Spieler an der schwachen Seite mit ausgestrecktem Ellenbogen. Die Spieler können ausgetauscht werden, aber es ist normalerweise am besten, zwei Post- und drei Perimeter-Spieler zu haben.
Der Abstand dehnt die Verteidigung aus, um beide Seiten des Spielfelds zu verteidigen, und dies schafft ein Problem für die Helpside-Verteidigung und das defensive Trapping. Im Gegensatz zu einer Free-Lance-Motion-Offense sollten die Spieler die fünf Plätze besetzen. Aber wie bei einer Bewegungsoffensive lesen und reagieren die Spieler auf die Verteidigung, ohne dass sie feste Spielzüge aufrufen müssen.
Aufbau des Dreiecks – Eingänge
Zunächst werden wir die vielen Möglichkeiten skizzieren, oder Eingänge, um in das Set zu kommen. Das kann für die Verteidigung verwirrend sein, und es gibt einen Konter für so ziemlich alles, was die Verteidigung uns vorwirft. In jedem Fall wollen wir den Ball auf dem Flügel haben und das Dreieck an der Seitenlinie etablieren.
1-2-2-Satz
Beginnen Sie in einem 1-2-2-Satz (Diagramm C), O5 und O4 decken O2 und O3 ab, die zu den Flügeln ausweichen. Der Pass geht von O1 zum Flügel O2. O1 geht in die ballnahe Ecke, und das Dreieck wird gebildet, mit O5 im Low Post. Der schwache Flügel O3 bewegt sich in die Spitze und der schwache Post-Spieler O4 bewegt sich in den schwachen, ellenbogengestreckten Bereich. O2, O1 und O5 bilden das Sideline-Dreieck. O3 und O4 sind so positioniert, dass sie das „Zwei-Mann-Spiel“ ausführen können.
Point Guard Inside Cut
O1 passt zu O2 und schneidet nach innen (Diagramm D), von O5’s Bildschirm (in der Nähe des ballnahen Ellenbogens). O2 hat die Möglichkeit, beim Give-and-Go zu O1 zu passen, um einen möglichen Lay-up von O1 zu erzielen (Diagramm E). Wenn der Pass von O2 nicht ankommt, bewegt sich O1 zur ballnahen Ecke (Diagramm D), während O5 sich zum Block zurückfallen lässt.
Oder O1 könnte zur gegenüberliegenden Ecke durchschneiden (Diagramm F). In diesem Fall wird der Ball nach oben zu O3 und dann zu O4 zurückgespielt, der auf den Flügel getreten ist, während O5 zum linken Block schneidet – und nun ist das Dreieck auf der linken Seite aufgebaut. O2 und O3 wären jetzt das „Zwei-Mann-Spiel“ auf der schwachen Seite, wobei O2 sich nach innen in die Nähe des schwachen Ellenbogens fallen lässt.
Point Guard Outside Cut
In Diagramm G, O1 passt zu O2 und schneidet außerhalb von O2 in die Ecke, und das Dreieck ist aufgestellt. Eine Option ist hier ein Hand-Off von O2 zu O1. Wenn der Verteidiger von X1 von O2 abgeschirmt wird, kann O1 zum Korb fahren (Diagramm H). Dies erkennend, rutscht O5 bis zum Ellenbogen, um Abstand zu gewinnen und einen möglichen Pass von O1 dorthin zu spielen.
Wenn der Verteidiger von X1 unter dem Screen durchgeht (Diagramm I), könnte O1 hochziehen und den Sprungwurf machen. Wenn die Verteidiger von X2 und X1 den Screen wechseln (Diagramm J), laufen O1 und O2 ein Pick and Roll.
Dribble entry – wing pass denied
Wenn der Pass zum Flügel verweigert wird, O1 kann zum Flügel dribbeln, während O2 in die Ecke rutscht (Diagramm K). Wenn X2 den Pass überspielt, könnte O2 einen Pass von O1 zurückspielen (Diagramm L). Auch hier rutscht O5 bis zum Ellbogen hoch.
Diagramm M zeigt, wie O1 nach rechts dribbelt und O2 zur gegenüberliegenden Ecke durchstößt. Der Ball wird von O1 zu O3 auf der Spitze und dann zu O4 (der auf den Flügel hinausgetreten ist) zurückgespielt. O5 schneidet zum linken Block, und nun ist das Dreieck auf der linken Seite etabliert. O1 und O3 sind jetzt das „Zwei-Mann-Spiel“.
Weakside guard cuts to ball-side corner
Diagramm N zeigt O1, der zu O2 passt, aber dieses Mal schneidet O3 zur ballseitigen Ecke durch, während O1 O3 an der Spitze ersetzt.
Schwacher Pfosten schneidet zur ballnahen Ecke
Diagramm O zeigt wieder einen Pass von O1 auf O2. O5 schirmt für O4 ab und O4 geht zur ballnahen Ecke. O3 lässt sich in den schwachen Ellbogen fallen, um O4 zu ersetzen, und O1 ersetzt O3 an der Spitze.
Jeder Spieler kann den Low Post spielen
Obwohl O5 und O4 unsere Hauptpostspieler sind, kann jeder Spieler den Low Block besetzen. Diese Strategie ist effektiv, wenn es einen Größenunterschied zu einem der Guards gibt, oder wenn ein Außenverteidiger in Foulproblemen steckt – also stellen wir seinen Mann auf und versuchen, ein weiteres Foul zu ziehen. Wir bewegen O5 einfach in die Ecke und lassen einen anderen Spieler den Low Post übernehmen. Diagramm P zeigt O1, der sich aufstellt. Diagramm Q zeigt O3 auf dem Posten (O1 ersetzt O3 auf der Spitze). In Diagramm R postiert sich O4, während O3 nach innen fällt, um O4 zu ersetzen, und O1 O3 ersetzt.
Weave-screen (dribble hand-off) entry
Eine weitere Möglichkeit, in den Angriff einzusteigen, ist mit einem dribble hand-off (Diagramm S). O1 macht einen Weave-Screen (Dribble Hand-Off) mit O3. Oft lässt sich der Verteidiger von X2 nach innen fallen, um das Dribbling von O3 abzusichern. Dies ermöglicht einen einfachen Pass zu O2 auf dem Flügel, und O3 schneidet zur ballnahen Ecke durch. O1 bewegt sich in die Spitze.
Flügelverweigerung – Ballumkehr
Wir haben bereits bei der Flügelverweigerung besprochen, dass O1 einfach zum Flügel dribbeln könnte. Eine andere Möglichkeit (wenn der Flügelpass verweigert wird) ist, den Ball auf die gegenüberliegende Seite umzukehren. In Diagramm T passt O1 zu O3 und läuft zur gegenüberliegenden Ecke durch. O3 spielt einen Pass zu O4 auf dem Flügel und O5 geht zum linken niedrigen Block. O2 bewegt sich auf die schwache Seite mit gestrecktem Ellbogen.
Diagramm U zeigt die gleiche Umkehrung, aber mit O2, der zur gegenüberliegenden Ecke schneidet, und O1 lässt sich nach innen in den Bereich des ausgestreckten Ellbogens der schwachen Seite fallen. Diagramm V zeigt wieder die Ballumkehr, aber dieses Mal schneidet O3 zur Ecke und O2 lässt sich nach innen in den Bereich des ausgestreckten Ellbogens auf der schwachen Seite fallen.
Ein weiteres Beispiel für eine Ballumkehr ist ein Skip-Pass vom Low Post zum gegenüberliegenden Flügel (Diagramm W). O2 passt nach innen zu O5. O1 schneidet die Grundlinie für eine mögliche Übergabe von O5. Wenn die Übergabe nicht stattfindet, geht O1 weiter durch (er bekommt eine Abschirmung von O4) und bewegt sich zur gegenüberliegenden Ecke. O5 spielt einen Skip Pass zu O3 auf dem gegenüberliegenden Flügel und O1, O3 und O4 bilden das Dreieck.
Die Diagramme X und Y zeigen wieder die Umkehr, beginnend mit einem Pass von O2 zu O1 in der Ecke, der dann einen Give-and-Go-Cut macht. O2 geht durch und erhält wieder eine Abschirmung von O4. O5 führt nun ein Pick and Roll mit O1 durch. Wenn O1 um den Screen von O5 herum in die obere Naht dribbelt, gibt es zusätzlich zu den Pick-and-Roll-Optionen oder einem Sprungwurf von O1 eine Option für eine Ballumkehr mit einem Kick-out-Pass zu O3 auf dem linken Flügel. Das Dreieck wird wieder mit O3, O2 und O4 gebildet.
Optionen für das Dreieck an der Seitenlinie
Wir haben oben bereits einige Übergabe- und Pick-and-Roll-Optionen zwischen O1 und O2 (beim Außenschnitt von O1 in die Ecke) sowie eine Give-and-Go-Option beim Innenschnitt von O1 in die Ecke besprochen. Wenn der Ball auf dem Flügel ist, ist die erste Option immer, einen Pass zum Pfosten zu suchen. Der Post-Spieler kann einen starken Post-Zug machen (siehe unten), oder wir können eine dieser Optionen ausführen.
Passoptionen in die Ecke
Schauen Sie sich noch einmal die Diagramme X und Y oben an. O2 geht zur Ecke und schneidet für einen Give-and-Go-Pass von O1 durch, während O5 bis zum Ellbogen rutscht (für Abstand). Wenn der Pass nicht ankommt, schneidet O2 in die entgegengesetzte Richtung, und jetzt schirmt O5 für O1 ab, der das Pick and Roll durchführt.
Post-Split
Diagramm Z – entweder O2 oder O1 passt in den Pfosten zu O5. O1 und O2 schneiden um O5 herum, wobei der Passgeber zuerst schneidet. Ein Hand-Off von O5 (oder ein kleiner Dump-Pass) kann O1 oder O2 einen leichten Wurf ermöglichen. Wenn der Verteidiger von X5 sich mehr darum kümmert, die Cutter zu stoppen, könnte O5 eine Übergabe vortäuschen und einen starken Zug zum Korb machen.
Post-Split aus der Ecke
Diagramm 1 zeigt, wie O2 für O1 abschirmt und dann den Post entlang der Grundlinie splittet. O1 splittet O5 in der oberen Naht.
Hoher Post-Split
Der hohe Post-Split zeigt drei Cutter (Diagramm 2). O1 schneidet zunächst die Grundlinie beim Pass auf O5. O2 splittet O5 in der oberen Naht in die Gasse, während O3 nach innen schneidet und O5 auf der unteren Seite splittet. O5 kann den Pass an einen der Cutter abgeben oder selbst einen Spielzug machen. O4 rotiert nach oben als unser Safety und als Abstandhalter für den Cut von O2.
Wing Screens gegenüber
Diagramm 3. Nach dem Pass auf O5, schirmt O2 gegenüber für O4 ab. O4 kommt hart über den Schirm für einen möglichen Pass von O5 und einen Sprungwurf mit dem Ellbogen. O1 schneidet die Grundlinie. Ohne hier etwas Besonderes zu nennen, können Sie dies zu einem Routine-Screen machen, wenn ein Guard in die obere Naht schneidet und den Ball nicht erhält – er/sie screent dann für den weakside post (O4).
Flügel dribbelt in die obere Naht
Diagramm 4. Jedes Mal, wenn der Verteidiger des Flügels (X2) sich nach innen fallen lässt, um den Pass zu O5 zu verhindern, kann O2 die obere Naht in die Gasse dribbeln, um einen Lay-up, einen Pull-up-Sprungwurf, einen Dump-Pass zu O5 oder einen Kick-out-Pass zu O3 auf dem gegenüberliegenden Flügel zu spielen. Wenn X2 nach innen durchhängt, kann O2 auch einen 3-Punkte-Wurf machen.
Backdoor-Lob zum schwachen Post
Diagramm 4B. Wenn der Pass vom Flügel in die Spitze verweigert wird, schneidet O4 zum ballnahen Ellenbogen, um einen Pass zu spielen. Wenn dieser verweigert wird, schneidet O4 zurück für den Lob von O2
„Läufer“ oder „Kreis“
Diagramm 5. Mit dem Ruf „Läufer“ oder „Kreis“ kann der Flügelspieler O1 veranlassen, auszuräumen und die Grundlinie zur gegenüberliegenden Ecke zu laufen. Jetzt spielen O2 und O5 ein Zwei-Mann-Spiel, wobei O5 den Ball für O2 abschirmt (Pick and Roll). Weitere Möglichkeiten dieses Zwei-Mann-Spiels auf der starken Seite werden weiter unten besprochen.
„Clear“ – Clear out für Flügel
Diagramm 6. O2 ruft „Clear“ oder „C“, um die Seite freizumachen, damit er den X2-Verteidiger im 1-gegen-1 nehmen kann (Diagramm 7). O1 schneidet zur gegenüberliegenden Ecke, O5 bewegt sich zum gegenüberliegenden Ellbogen, während O4 sich zum gegenüberliegenden Flügel bewegt.
Post Offense
Eine starke Low Post Offense ist ein großer Teil dieser Offense. Der Pass zum Low Post ist immer die erste Option. Jetzt werden wir die Low-Post-Optionen und das Reagieren auf die Post-Defense besprechen.
Post wird voll attackiert
Diagramm 8. Hier steht der Verteidiger von X5 voll vor dem Pfosten O5. Wenn O4 hoch auf der Schwächeseite bleibt, gibt es oft keinen Helpside-Verteidiger. O5 setzt X5 außen fest und O2 macht einen Lob-Pass auf O5. Wir können den Pfosten auch von oben füttern. Diagramm 9 zeigt, wie O5 den Verteidiger von X5 abdichtet, während der Pass nach oben geht. Ein schneller Pass von O3 zu O5 ist eine weitere Chance für einen Power Lay-up. Diagramm 10 zeigt ein Zuspiel vom hohen Pfosten O4. Wiederum dichtet O5 den Verteidiger ab und bekommt den Pass nach innen.
Posten wird von oben halb fronted
In Diagramm 11, wird der Pfosten von oben halb frontal angegriffen. O5 dichtet X5 ab, während der Pass in die Ecke geht. Normalerweise ist es ein Curl-Bounce-Pass von O1 zu O5, und O5 macht den Power-Grundlinienzug.
Pfosten wird von der Grundlinienseite halb angegriffen
In Diagramm 12, wird der Pfosten von der Grundlinienseite aus halb angegriffen. O5 dichtet X5 ab. Wenn O2 ein hartes Dribbling nach oben macht, kann der linke Prellpass direkt auf O5 gespielt werden. O5 macht den Jump Hook oder Baby Hook in die Gasse.
Post-Defender spielt hinter
In Diagramm 13 spielt der Post-Defender X5 hinter O5. O5 dichtet X5 ab, und O2 hat einen leichteren Pass auf O5. O5 kann einen von vielen Post-Moves machen, oder sich drehen, sich dem Verteidiger stellen und schießen, oder einen Shot-Fake machen und zum Rand gehen.
Isoliere den Post
Diagramm 14 zeigt, wie wir den Low-Post-Spieler isolieren und ihn den X5-Verteidiger im 1-on-1 nehmen lassen können. O2 passt zu O5 und schirmt dann seitlich für O3 ab. O1 schneidet die Grundlinie und schirmt dann für O4 ab. Diese Schnitt- und Screening-Aktion beschäftigt die anderen Verteidiger, so dass O5 im 1-gegen-1 gehen kann.
Vermeiden des Post-Double-Teams
Wenn der Post-Spieler oft Double-Teams bekommt, O5 kann diese Falle vermeiden, indem er sich entweder in die kurze Ecke oder zum hohen Pfosten bewegt. Wenn das Double-Team vom gegenüberliegenden Flügel X3 kommt (Diagramm 15), bewegt sich O5 in Richtung der kurzen Ecke, da dies normalerweise zu weit für den Helpside-Verteidiger ist. Wenn die Falle vom gegenüberliegenden Pfosten kommt (Diagramm 16), bewegt sich O5 bis zum Ellbogen, ebenfalls zu weit weg für den gegnerischen Außenverteidiger.
Skip-Pass aus dem Doppel-Team
Wenn der Pfostenspieler vom gegnerischen Flügelverteidiger X3 doppelt bedrängt wird (Diagramm 17), ist ein Skip-Pass auf den frei gewordenen Flügel normalerweise eine gute Option. Beachten Sie, wie O1 in die schwache Ecke läuft (er bekommt eine Abschirmung von O4), während O3 sich auf dem Flügel aufstellt. Der X4-Verteidiger wird Schwierigkeiten haben, sowohl O3 als auch O1 zu decken (Diagramm 18). Und es wird oft ein Missmatch im Low Post geben, wenn O4 von X1 verteidigt wird. O3 kann den zusätzlichen Pass zu einem weit offenen O1 in der Ecke oder in den Pfosten-Fehlpass spielen.
Zwei-Mann-Spiel auf der Schwachstelle
Das Zwei-Mann-Spiel auf der Schwachstelle ist eine wirklich starke Waffe im Dreieck-Angriff. Es wird normalerweise durch einen Pass vom Flügel zurück in die Spitze eingeleitet. Zum Beispiel in Diagramm 19: Wenn der Pass vom Flügel (O2) zum Pfosten oder in die Ecke verweigert wird, sollte der Pass zurück in die Spitze zu O3 gehen. Das Diagramm zeigt auch eine Double-Screen-Option für O1.
Die Optionen auf der Schwachstelle können kategorisiert werden als (1) Optionen aus dem Pass zum schwachen Pfosten (O4) und (2) Optionen aus einem Ball-Screen und Dribbling von oben (O3). Letzteres geschieht, wenn der Pass zum Pfosten O4 verweigert wird, so dass O4 den Ball für O3 in der Spitze abschirmt. Bei all diesen Optionen geht es darum, die Verteidigung zu lesen und auf sie zu reagieren.
Optionen nach dem Pass zum Pfosten (O4)
O3 spielt einen Pass zu O4 im Bereich des schwachen Ellbogens, folgt dann dem Pass und schneidet um O4 herum für eine mögliche Übergabe.
Optionen nach dem Pass zum schwachen Pfosten
- Übergabe und Drive – Diagramm 20. Während der Verteidiger von X3 hinterherläuft, bekommt O3 die Übergabe und dribbelt zum Korb.
- Übergabe und Sprungwurf… Diagramm 21. X3-Verteidiger geht unter den Schirm, so dass O3 die Übergabe bekommt und zum Sprungwurf hochzieht.
- Übergabe und Pick and Roll – Diagramm 22. Die Verteidigung schaltet beim Hand-Off um, so dass O3 und O4 ein Pick-and-Roll laufen, mit einem Pass nach innen zu O4. Oder O4 kann entweder in die Ecke oder in die Spitze abräumen und O3 den langsameren X4-Verteidiger im 1-gegen-1 nehmen lassen.
- O3 schneidet nach innen bei X3-Überspiel – Diagramm 23. Wenn der Verteidiger von X3 überspielt und den Hand-Off-Cut von O3 verweigert, schneidet O3 zurück in die Gasse für den Pass und den Lay-up.
- Fake Hand-Off und Drive (O4) – Diagramm 24. O4 täuscht die Übergabe an O3 vor und dribbelt zum Korb. Dies ist besonders effektiv, wenn O4 spürt, dass der Verteidiger von X4 bei der Übergabe schummelt (jump-switching).
- Lob an O4 bei Passverweigerung – Diagramm 25. X4 verweigert den Pass zu O4. Da es oft keinen Helpside-Verteidiger gibt, kann O3 einen Lob-Pass zu O4 spielen, der zum Korb zurückschneidet.
Wenn der Pass zum Pfosten O4 verweigert wird, schiebt O4 den Ball für O3.
Optionen aus dem Ball-Screen und Dribbling von oben
- Ball-Screen und Dribbling-Drive – Diagramm 26. O3 dribbelt um den Screen herum zum Korb.
- Ball-Screen und Jump-Shot – Diagramm 27. Der Verteidiger von X3 schaltet unter den Screen, so dass O3 mit einem Pull-up-Jumpshot vom Screen kommt.
- Ball-Screen und Pick and Roll – Diagramm 28. Die Verteidigung schaltet den Screen um, so dass O3 und O4 ein Pick-and-Roll laufen, mit einem Pass nach innen zu O4. Oder O4 geht entweder in die Ecke oder in die Spitze, damit O3 den langsameren X4-Verteidiger im 1-gegen-1 nehmen kann.
- Post O4 rutscht beim X4-Overplay den Screen – Diagramm 29. O4 geht, um den Ball-Screen für O3 zu setzen. O4 spürt, dass der X4-Verteidiger über den Screen schummelt (jump-switching), und „rutscht“ den Screen mit einem Back-Cut, für den Pass von O3.
- O3 Crossover-Dribbling bei X3-Überspiel – Diagramm 30. Wenn der X3-Verteidiger O3 überspielt und ihm den Weg um den Bildschirm herum verwehrt, dribbelt O3 crossover die Gasse hinunter für den Lay-up.
- Lob an O4 bei Passverweigerung – Diagramm 25 (oben). X4 verweigert den Pass zu O4. Da es oft keinen Verteidiger auf der Helpside gibt, kann O3 einen Lob-Pass auf O4 spielen, der zum Korb zurückschneidet.
Zwei-Mann-Spiel auf der Strong-Side
Wir können auch ein Zwei-Mann-Spiel auf der Strong-Side (Dreiecksseite) durchführen. Es gibt mehrere Möglichkeiten, das ballseitige Zweimannspiel aufzubauen. Diagramm 31 zeigt, wie O1 zum Flügel O2 passt und für ein mögliches Give-and-Go-Spiel durchschneidet. Wenn O1 den Ball nicht bekommt, kann er/sie zur gegenüberliegenden Ecke ausschneiden, wodurch eine Zwei-Mann-Option mit dem Flügel O2 und O5 im Low Post entsteht.
Diagramm 32 zeigt das Dribbling zum Flügel, wobei X2 den Flügelpass verweigert. Unser Flügelspieler O2 schneidet zurück für einen möglichen Pass und Layup. Wenn O2 den Pass nicht bekommt, schneidet er/sie in die gegenüberliegende Ecke, was wiederum eine Zwei-Mann-Konstellation für O1 und O5 ergibt.
Diagramm 33 zeigt, wie wir O4 in den Post bringen können, indem wir O5 für O4 abschirmen lassen. Dies ist eine gute Option, wenn O5 nicht für den Pass frei wird – stattdessen schirmt er/sie für O4 ab. O1 spielt einen Pass zum Flügel O2 und schneidet zur gegenüberliegenden Ecke. Jetzt haben wir das Zwei-Mann-Set mit O2 und O4.
Ballseitige Zwei-Mann-Optionen
Hier sind mehrere Optionen, die die beiden Spieler ausführen können, wieder mit Lesen und Reagieren auf die Verteidigung.
Flügelspieler-Optionen nach Pass in den Pfosten
- Baseline cut and hand-off – Diagramm 34. Wenn der Verteidiger von X2 hoch spielt (und die Grundlinie erzwingt), schneidet O2 um die Grundlinienseite von O5 für eine mögliche Übergabe und einen Layup.
- Top seam cut and hand-off – Diagramm 35. X2-Verteidiger überspielt den Grundlinien-Cut. O2 schneidet in die obere Naht um O5 herum für einen möglichen Sprungwurf oder Layup.
- Grundlinien-V-Cut und Sprungwurf – Diagramm 36. Der X2-Verteidiger rutscht über den Bildschirm (oder wechselt mit X5). O2 macht einen V-Cut zur kurzen Ecke für den Pass und einen Sprungwurf. Wenn die Verteidigung den Screen wechselt, kann O2 den schnellen Pass zurück auf O5 spielen, der ein Missmatch mit dem kleineren X2-Verteidiger hat.
- Top seam V-cut and jump shot – Diagramm 37. Wenn der X2-Verteidiger unter dem Schirm durchgeht, schneidet O2 einen V-Cut in den Bereich der ellenbogenfreien Wurflinie für den Pass und den Sprungwurf.
Post-Spieler-Optionen
- Übergabe vortäuschen und in die Gasse ziehen – Diagramm 38. Wenn O2 die Grundlinie schneidet und der Verteidiger von X5 in diese Richtung ausweicht, kann O5 die Übergabe vortäuschen und sich schnell zur Gasse bewegen.
- Übergabe vortäuschen und Grundlinie bewegen – Diagramm 39. O2 schneidet in die obere Naht. X5 mogelt sich nach oben, um O2 zu stoppen. O5 täuscht die Übergabe vor und macht den Power-Baseline-Drop-Step-Move.
- 1-on-1-Post-Moves – Wenn die Übergabe oder der Pass zum Flügel O2 nicht da ist, schneidet O2 zur gegenüberliegenden Seite durch (und schirmt den schwachen Seitenpfosten (O4) ab). O4 schneidet zum ballnahen Ellbogen für einen möglichen Sprungwurf. Dies lässt O5 mit einer 1-on-1-Situation mit dem X5-Verteidiger zurück.
- Post-Ball-Screens für den Flügel – Wenn X5 den Pass in den Post O5 verweigert, kann O5 einen Ball-Screen für den Flügelspieler O2 setzen und ein Pick-and-Roll-Spiel ausführen.
Lesen und Reagieren auf die Verteidigung
Wir haben bereits eine Reihe von Punkten besprochen, die mit dem Lesen und Reagieren auf die Verteidigung zu tun haben – das Lesen der Post-Defense, das Lesen der Passverweigerung des Flügels, das Lesen und Reagieren des Flügels auf seinen Verteidiger, der im Post durchhängt, und das Lesen der „Zwei-Mann“-Optionen auf der schwachen und starken Seite. Hier besprechen wir ein paar mehr.
Diagramm 40. Der Ball ist auf dem Flügel (O2), der Low Post wird verweigert, und der X3-Verteidiger verweigert den Pass in die Spitze. Ein wichtiger „Read“ für den schwachen Post O4 ist zu erkennen, wenn der Pass in die Spitze verweigert wird. Wenn dies geschieht, läuft O4 in den Bereich der Freiwurflinie auf der Ballseite, um den Pass vom Flügel (O2) zu empfangen. O3 liest das defensive Überspiel von X3 und schneidet um O4 herum zurück, um einen möglichen Pass und Lay-up zu spielen (1. Option).
Diagramm 41. Wenn der Pass zu O3 nicht da ist, schneidet O2 um O4 herum für eine Übergabe (2. Option), mit allen Übergabeoptionen, die oben unter Schwachstellenoptionen besprochen wurden. O2 kann einen Layup, einen Pull-Up-Jumpshot, einen Dump-Pass zu O5 oder einen Kick-Out-Pass zu O3 machen.
Diagramm 42. Wenn O4 nicht an O2 übergibt, schneidet O1 um O4 herum für eine weitere mögliche Übergabeoption (3. Option). Oder O4 kann den Ball behalten und einen Sprungwurf mit dem Ellenbogen ausführen (4. Option). O1 könnte einen Sprungwurf oder einen Kick-Out zu O3 ausführen. Wenn der Pass zu O3 auf dem gegenüberliegenden Flügel geht, ist es einfach, ein neues Sideline-Dreieck auf der linken Seite zu etablieren, mit O5, der zum linken Low-Block überläuft. O4 wäre der schwache Post, und O1 würde oben herausspringen.
Wir werden uns noch einmal drei Diagramme aus der obigen Diskussion ansehen. Diagramm 4B zeigt den X4, der verteidigt, anrempelt und den Cut des schwachen Post O4 zum ballnahen Ellenbogen verweigert. O4 liest dies und schneidet zurück für einen möglichen Lob-Pass von O2.
Diagramm 18 zeigt O5, der in einem Double-Team gefangen ist, wobei der Double vom gegenüberliegenden Flügelverteidiger X3 kommt. Der Skip-Pass zum gegenüberliegenden Flügel O3 ist der Konter. O1 schneidet die Grundlinie, erhält eine Abschirmung von O4 und geht in die gegenüberliegende Ecke. Wenn die Verteidiger X1 und X4 diesen Grundlinien-Screen tauschen, kann O4 den kleineren X1 am Block aufstellen. Außerdem führt der zusätzliche Pass von O3 zu O1 in der Ecke oft zu einem weit offenen Eckball.
Diagramm 4 zeigt wieder den Flügelspieler O2 mit dem Ball, der den nach innen durchhängenden X2-Verteidiger liest, um den Pfosten zu verweigern. O2 greift die obere Nahtstelle mit dem Dribbling an, oder könnte den 3-Punkte-Schuss werfen.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Triangle Offense gute Abstände, Cutting, Passspiel, Post Play und eine Grundeinstellung mit fünf Punkten, die gefüllt werden müssen, beinhaltet. Von dort aus geht es im Grunde darum, zu lernen, die Verteidigung zu lesen und auf sie zu reagieren und das zu nehmen, was die Verteidigung einem gibt.
Der Artikel im Mitgliederbereich und das Playbook enthalten eine detaillierte Animation!