Wir haben die schwierige Aufgabe übernommen, jedes CoD-Spiel aller Zeiten zu sichten, und wir stellen nicht nur eine vollständige Tier-Liste für jedes Spiel zusammen, sondern erstellen auch eine Rangliste unserer Top 5.
Seit der Veröffentlichung von Call of Duty im Jahr 2003 sind fast 20 Jahre vergangen und was für eine Reise das war. Das Franchise hat viele verschiedene Epochen der Geschichte erkundet und unzählige Veränderungen durchgemacht. Doch wenn man so viele Spiele veröffentlicht, gehen einige zwangsläufig verloren, und einige werden legendär.
Es ist also an der Zeit, sich durch die Geschichte der Call of Duty-Spiele zu wühlen, um ihnen unser Urteil zuzuordnen und dann die absolute Creme de la Creme auszuwählen – und sie zu ranken.
Auch unsere 10 besten Waffen in Black Ops Cold War: Weapon Tier List
Call of Duty: Bestenliste der Spiele
So viele Faktoren sind hier in die Entscheidungsfindung eingeflossen, wie die jeweiligen Kampagnen der Spiele, Multiplayer, Nebenmodi, Themen, Waffen und vieles mehr. Mit all dem im Hinterkopf waren wir in der Lage, jedes Spiel zu bewerten.
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Hier ist unsere offizielle Tier-Liste mit allen Waffen von Black Ops Cold War:
- S-Tier: CoD 4: Modern Warfare, CoD: World at War, CoD: Modern Warfare 2, CoD: Black Ops, CoD: Modern Warfare (2019)
- A-Tier: CoD: Classic, CoD: Modern Warfare 3, CoD: Black Ops 2
- B-Tier: CoD 2, CoD 3, CoD: Advanced Warfare, CoD: Black Ops 3, CoD: Black Ops 4, CoD: Black Ops Cold War
- C-Tier: CoD: Ghosts, CoD: Infinite Warfare, CoD: WW2
Um das System zu erklären, sind unsere S-Tier-Spiele die CoD-Titel, die man unbedingt gespielt haben muss, die A-Tier sind hervorragende CoD-Spiele, denen nur das gewisse Etwas fehlte, B-Tier-Spiele sind anständige CoD-Spiele mit einigen erlösenden Qualitäten, und C-Tier-Call-of-Duty-Spiele haben es für uns einfach nicht geschafft.
Ranking der besten Call of Duty-Spiele aller Zeiten
Modern Warfare hat die Call of Duty-Franchise wieder einmal neu definiert, und bescherte den Spielern einen der ausgefeiltesten und detailliertesten Call of Duty-Titel, die es je gab. Es umfasste alles, was die Serie bis zu diesem Zeitpunkt großartig gemacht hatte und ließ sie sich so knackig wie immer anfühlen.
Die Kampagne führte klassische Charaktere wieder ein, durchsetzt mit denkwürdigen neuen und einer neuen Storyline. Das frische, aber vertraute Gefühl wurde mit einem beunruhigenden Terroranschlag am Picadilly Circus, Kämpfen durch eine brennende Mine und anderen erschreckenden Szenen aufgelockert.
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Für den Mehrspielermodus wurden die Animationen verfeinert und die Waffen überarbeitet, damit sie sich in den Händen jedes Spielers mächtig anfühlen. Wir bekamen aufregende neue Modi wie Cyber Attack und sogar die Rückkehr des beliebten Spec Ops-Modus.
Im März 2020 veröffentlichte Activision den Warzone-Modus von Modern Warfare, ein Battle Royale für 150 Spieler – und das war ein sofortiger Hit. Seitdem hat es sich zu einem der besten Battle-Royale-Erlebnisse entwickelt, und Warzone geht jetzt in seine zweite Saison.
Call of Duty: World At War
Mit der Evolution der Call of Duty Engine während der Entwicklung von CoD 4: Modern Warfare, hatte Treyarch die Möglichkeit, das bisher detaillierteste Weltkriegs-Shooter-Erlebnis zu schaffen. Die ersten drei Call of Duty-Spiele sind im Vergleich zu allem, was nach CoD 4 kam, eher unscheinbar, aber World at War stellte dieses Gefühl wieder her und verbesserte es noch.
World at War lieferte einen schaurigen Ritt über das Pazifik-Theater und die russische Front. Die Gore-Mechanik sorgte dafür, dass sich das Spiel viszeral und real anfühlte, was das Erlebnis viel intensiver und realistischer machte. Die fabelhafte Kampagne des Spiels gipfelt in einem unglaublichen Finale, der Erstürmung des Reichstages.
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Der Multiplayer war eine großartige Erweiterung der neuen Formel, die die Serie entdeckt hatte und übertrug all diese Eigenschaften auf World at War. Der unglaublichste Aspekt von World at War ist jedoch der Schläfer-Hit, der jetzt ein Muss ist: Nazi Zombies.
Die Hinzufügung von Nacht der Untoten, einem Minispiel nach der Kampagne, revolutionierte das Multiplayer-Erlebnis noch mehr. Der Modus erhielt durch DLC drei weitere Maps und wurde seitdem in jedem Call of Duty-Spiel von Treyarch fortgesetzt.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Unnötig zu sagen, dass die Vorfreude und Aufregung auf eine Modern Warfare-Fortsetzung nie dagewesene Höhen erreichte. Der Nachfolger hat die Erwartungen mehr als übertroffen, indem er eine weitere atemberaubende Kampagne mit ikonischen Figuren wie Captain Price, Commander Shepard, Ghost und einem spielbaren Soap lieferte. Das Spiel wurde berüchtigt für seine „No Russian“-Mission und andere kontroverse Momente.
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Die Multiplayer-Formel war nun in vollem Gange und Modern Warfare 2 führte ein brandneues Set von 15 auswählbaren Killstreak-Belohnungen ein – darunter die spielverändernde Nuke. Karten wie „Terminal“ und „Rust“ gingen in die CoD-Folklore ein, und die Ära des 360-No-Scope war geboren.
Wenn das alles noch nicht genug war, bekamen wir auch noch „Special Ops“, einen Modus für 1-2 Spieler, der viele Szenarien aus den ersten beiden Modern Warfare-Spielen nachstellte und erweiterte, und die Spieler herausforderte, die maximale Anzahl an Sternen zu erreichen.
Call of Duty: Black Ops
Anstatt eine direkte Fortsetzung von World at War zu machen, wie es Infinity Ward mit Modern Warfare tat, klatschte Treyarch einen neuen Titel auf: „Black Ops“.
Um ein einzigartiges Erlebnis zu bieten, siedelten sie ihr erstes Black-Ops-Spiel in der Vietnam-Ära an. In der Kampagne sollten die Spieler Teil einer Elitetruppe sein, die an der Seite der CIA an verdeckten Operationen rund um den Globus arbeitet. Wir haben das historische „Was bedeuten die Zahlen?“ und die Rückkehr von Fan-Liebling Viktor Reznov – gespielt von Gary Oldman.
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Zombies lieferte eine weitere Runde, oder 100, intensiver Untoten-Tötungs-Action und führte ein weiteres neues Konzept in die Serie in Form von Dead Ops ein. Ein Top-Down-Arcade-Twin-Stick-Shooter mit Power-Ups, bis zu 4 Spielern und stundenlangem Spielspaß.
Die Multiplayer-Front lieferte weiterhin monatelang unvergessliche Action mit einer Litanei von unverwechselbaren Maps: darunter eine der umstrittensten Maps in der Geschichte von Call of Duty – Nuketown.
Call of Duty 4: Modern Warfare
Das Spiel, mit dem alles begann und eine Revolution in der Ego-Shooter-Industrie einleitete. Nach Jahren, in denen Firmen im Allgemeinen verschiedene Variationen von Weltkriegsspielen herausbrachten, zerriss Infinity Ward das Spielbuch und begann von vorne mit einer heißen neuen Version des modernen Konflikts.
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Die Kampagne war eine fesselnde Begegnung nach der anderen, die den Spieler auf eine gewalttätige Reise von Tod, Zerstörung und sogar nuklearer Verwüstung mitnahm. Die Doppelsalve aus „All Ghillied Up“ und „One Shot, One Kill“ ist so gut wie zwei Missionen in einem FPS-Spiel, und alles gipfelt in atemberaubender Weise.
Noch bemerkenswerter als Soaps Fähigkeiten, Früchte zu töten, ist die Art und Weise, in der Infinity Ward im Alleingang den Online-Multiplayer, wie wir ihn kennen, neu gestaltet hat. Nahtlos verschmelzen Klassensysteme, zufriedenstellende Waffen, großartige Karten und vieles mehr.
Das Spiel sollte Call of Duty als eines der erfolgreichsten Videospiel-Franchises der Geschichte zementieren und ist dank Black Ops Cold War und Warzone immer noch heißer denn je.
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