Ich werde versuchen, mich kurz zu fassen (haha.) Ich muss euch offensichtlich nicht warnen, dass es hier einen Arsch voll Spoiler gibt, also passt auf. Die TL;DRs haben nicht so viele Spoiler. Ich lasse auch einige Charaktere aus, weil sie diese Erklärungen nur länger machen würden
SH1 TL;DR: Ein Typ verliert seine Tochter in einer gruseligen Stadt und wird von einem Sektenführer dazu gebracht, ihm zu helfen, die Welt zu beenden, indem er die Tochter einen Gott gebären lässt. Er verhindert das Ende der Welt und wird mit einer Ersatztochter belohnt, die eine Reinkarnation der ersten Tochter ist (die die halbe Seele des gottgeschwängerten Mädchens war… vielleicht solltest du doch die lange Version lesen)
SH1: Wir müssen zuerst mit der nackten Hintergrundgeschichte beginnen. Es gibt einen Kult in Silent Hill. Diese Dame, Dahlia, ist eine Art Oberhaupt der Sekte. Sie ist auch keine gute Mutter. Ihre Tochter Alessa wird als Opfer verbrannt, um den Gott der Sekte zu gebären und die Welt zu zerstören, um Platz für das ewige Paradies zu schaffen. Es läuft nicht wie geplant, denn Alessa hat eine Art unheimliche Kräfte, die alle gruseligen kleinen Mädchen in solchen Spielen haben dürfen. Die Opferung wird vermasselt, weil Alessa (ob absichtlich oder aus Versehen, wissen wir nicht) ihre Seele in zwei Hälften spaltet, weil sie nicht wollte, dass das Ritual gelingt. Jetzt ist sie also zwei Personen: die verbrannte Alessa, die für 7 Jahre in einen Krankenhauskeller gesteckt wird… und Cheryl, ein Baby, das einfach auf einer Straße auftaucht, die Harry Mason zufällig entlangfährt. Dahlia benutzt einen „magischen Zauber“ (der sehr langsam funktioniert), um die andere Hälfte der Seele zurück nach Silent Hill zu locken, damit das Ritual vollendet werden kann.
SEVEN YEARS LATER: Harry Mason und seine Tochter fahren nach Silent Hill (das ist wegen des Zaubers). Sein Auto verunglückt, als er einem geisterhaften Mädchen ausweicht, das sich als eine Art Astralprojektion von Alessa herausstellt. Harry wacht auf und stellt fest, dass Cheryl verschwunden ist. Er rennt durch die Stadt und folgt vagen Hinweisen, um sie zu finden. Schon sehr früh während des Herumlaufens wird klar, dass die Stadt nicht normal ist, denn es gibt einen Haufen Nebel, Schnee zur falschen Jahreszeit, und naja… Monster und Dunkelheit und Blut überall. Das liegt daran, dass Alessa nun durch die Wiedervereinigung mit ihrer anderen Seelenhälfte aufgemotzt ist, so dass die Stadt von ihren Kräften beeinflusst wird, die durch die jahrelangen Qualen noch verstärkt worden sind. Ihr Ziel ist es, die Stadt (und jeden in ihr, einschließlich ihr selbst) mit ihren Kräften zu zerstören, damit Dahlias Plan nicht funktioniert und die Welt nicht zerstört wird und dieser verrückte Gott nicht geboren wird.
In der Zwischenzeit wird Harry von Dahlia benutzt, die ihm die Idee in den Kopf gesetzt hat, dass Cheryl entführt wurde und einem Dämon geopfert werden soll und dass die Dunkelheit aufgehalten werden muss! Sie trickst ihn aus, um Alessa mit diesem magischen Dingsbums namens Flauros aufzuspüren und gefangen zu nehmen. Alessas Geist/Seele/astrale Projektion/was auch immer wird von Dahlia gefangen, was bedeutet, dass Dahlia jetzt die ganze Sache mit dem gebärenden Gott machen kann, yuh-oh!
Harry konfrontiert Dahlia (sie wird von dem Endboss, gegen den du kämpfst, zu Tode gezappt) und hier können ein paar Dinge passieren:
- Wenn du nicht irgendeine nette drogenbezogene Nebenhandlung gemacht hast, beginnt das Ritual und Harry muss den Inkubator, eine leuchtende Frau (Alessa), bekämpfen und töten. Er tötet sie und rettet den Tag (oder es endet alles als ein sterbender Traum, wenn Sie wirklich keine Nebenhandlung gemacht haben)
- Wenn Sie die Drogen-Nebenhandlung perfekt gemacht haben, wird diese exorzierende Flüssigkeit auf den Inkubator geschüttet und der Dämon wird aus Alessa exorziert und Sie kämpfen stattdessen gegen den Inkubus. Nachdem das alles erledigt ist, gibt die sterbende Alessa Harry ein Baby, um Cheryl zu ersetzen, und er rennt weg. DAS ENDE. Außerdem ist dies das KANON-Ende, weil SH3 passiert und das Baby, mit dem er wegläuft, Heather Mason ist, die Protagonistin des dritten Spiels.
(Es gibt einen Haufen Variationen dieser Enden, aber ich erkläre der Einfachheit halber die beiden entgegengesetzten.)
Lassen Sie uns zu SH3 springen, denn das ist die Fortsetzung!
SH3 TL;DR Das Baby vom Ende des ersten Spiels ist erwachsen geworden und hat immer noch den Gott aus ihrem vorherigen Leben in sich. Die Suche nach Rache für den Tod ihres Vaters macht das Hassbaby stärker, was den Bösewichten direkt in die Hände spielt. Sie schafft es, den Fötus abzutreiben, aber am Ende muss sie trotzdem kämpfen und das verdammte Ding töten.
SH3: Dieser Teil ist VIEL einfacher zusammenzufassen als Silent Hill 1. Heather Mason und Harry Mason sind seit 17 Jahren, seit den Ereignissen von Silent Hill 1, auf der Flucht vor dem Kult. Sie sind im Zeugenschutzprogramm oder so ähnlich, weil Harry vor ein paar Jahren ein Sektenmitglied in Selbstverteidigung getötet hat, also haben sie falsche Namen und so weiter. Heather ist im Einkaufszentrum, als irgendetwas Unheimliches passiert (wie in SH1, Monster und Dunkelheit und so weiter und so fort). Sie trifft eine seltsame Frau namens Claudia im Einkaufszentrum, die irgendeinen kryptischen Scheiß sagt, Heather Kopfschmerzen bereitet und dann geht. Der erste Teil des Spiels besteht darin, dass Heather einfach versucht, sich durch all die Monster und den Müll nach Hause durchzuschlagen.
Als sie nach Hause kommt, findet sie ihren Vater tot vor und Claudia freut sich, den Hass in Heather zu nähren, und sagt ihr, sie solle sich in Silent Hill rächen. Heather ist ein Trottel und tut genau das. Sie geht nach Silent Hill, tötet einen Haufen Monster und findet heraus, dass sie ein früheres Leben als Alessa hatte, und weil sie eine Reinkarnation von ihr ist, ist sie immer noch schwanger mit diesem dummen Hass-Baby Gott wieder. Der Kult hat sie gerade noch rechtzeitig eingeholt, um dieses Hassbaby mit einem guten altmodischen Rache-Köder wachsen zu lassen. Also hat sie die ganze Zeit Krämpfe und Kopfschmerzen und es gibt einen Haufen Bilder von Perioden und Geburten in ihrer anderen Welt (und es ist total geil.)
Auf jeden Fall holt sie Claudia schließlich ein und will sie töten. Claudia sagt nur: „Das ist mir egal, denn Gott wird gleich geboren, weil ich dich dazu gebracht habe, mich zu hassen.“ Heather erinnert sich an ein Medaillon, das ihr Vater ihr gegeben hat und das ein kleines rotes Ding enthält. Dieses rote Ding ist das gleiche exorzisierende Zeug, das im vorherigen Spiel auf Alessa geworfen wurde, also isst sie es natürlich. Dadurch bricht der Hassbabygott ab. Sie wirft ihn hoch und will gerade auf dem erbärmlichen Gott herumtrampeln, als Claudia beschließt, den FETUS zu ESSEN und den Gott selbst zu gebären. Claudia stirbt und gebiert ein weiteres halbgebildetes, verkorkstes Götterding, das von Heather getötet wird. Sie betrauert den Tod ihres Vaters und das Spiel endet dort.
SH2 TL;DR: James Sunderland erhält einen Brief von seiner toten Frau, der ihm sagt, dass sie in Silent Hill ist. Er geht dorthin und es ist alles gruselig und es gibt Monster (erkennst du schon ein Muster?) Aber es stellt sich heraus, dass James ein ziemlich abgefuckter Typ ist, und er trifft andere abgefuckte Leute, die auch eine abgefuckte Zeit haben und (verschiedene) abgefuckte Dinge sehen! Er trifft eine wunderschöne Frau, die seiner toten Frau sehr ähnlich sieht und sich auch so anhört, er wird von einem Monster mit einer Pyramide als Kopf verfolgt, und es passiert ein Haufen Symbolik. Er kämpft sich durch die Stadt, stellt sich seinen eigenen Dämonen und reitet auf der Hoffnung, dass Mary irgendwo dort am Leben ist.
Ich brauche eigentlich keine lange Version, denn die Handlung von SH2 ist wunderbar simpel und ich weigere mich auch, sie zu spoilern! PLAY DAT THANG.
SH4 TL;DR: Henry Townshend lebt nicht in Silent Hill. Stattdessen kommt Silent Hill zu ihm, als er herausfindet, dass er in seiner Wohnung festsitzt (in der es allmählich immer mehr spukt) und der einzige Ausweg durch ein Loch in seinem Badezimmer ist, das nur an gruselige Orte zu führen scheint 🙁 Als in der Außenwelt immer mehr Morde geschehen, muss Henry zusammensetzen, was das mit ihm und seiner Wohnung zu tun hat.
SH4: Lies die TL;DR. Auf jeden Fall hat das alles etwas mit dem toten Mörder Walter Sullivan zu tun. Er scheint immer noch von jenseits des Grabes zu morden. Das hat mit einem Ritual zu tun, mit dem der Gott des Kults in die Welt gebracht werden soll (schon wieder!), und es soll eine Art Backup-Plan von Dahlia (aus dem ersten Spiel) gewesen sein. Als Ergebnis einer abgefuckten, kultischen Gehirnwäsche-Erziehung (und einer gewissen Fehlinterpretation der heiligen Texte) glaubt Walter, dass Henrys Wohnung (in der Walter geboren wurde) buchstäblich seine Mutter ist. Er will einfach nur mit seiner Mutterwohnung wiedervereint werden (verdammt, das Vermietungsbüro ist im ersten Stock!). Aus diesem Grund führt er ein sehr langes Ritual namens „Die 21 Sakramente für den Abstieg der Heiligen Mutter“ durch (sehen Sie, wo Walters Verwirrung herkommt?), bei dem 21 Menschen getötet werden, darunter er selbst, die verschiedene Dinge repräsentieren. Im Laufe des Spiels begeht Walters Geist weitere dieser Ritualmorde, und Henry lernt allmählich, wie er ihn aufhalten kann, vor allem durch das Rote Tagebuch, die blutigen Seiten, die der Vorbesitzer der Wohnung hinterlassen hat, ein Journalist, der sein Schicksal in Walters Händen fand. Henry konfrontiert Walter schließlich in seiner wahren, ekligen, gigantischen Gestalt, macht ihn sterblich und tötet ihn endgültig. Im schlechtesten Ende des Spiels gewinnt Walter und wird mit seiner Wohnungsmutter wiedervereint, alle anderen sterben. Im besten Ende lebt Henry, seine Geliebte Eileen lebt, und sie beschließen, in eine andere Wohnung zu ziehen.
Ich könnte auch die Nicht-Team-Silent-Spiele zusammenfassen, aber mir geht der Platz zum Schreiben aus (und außerdem sollte ich produktivere Dinge tun als das, haha.) Ich hoffe, das war hilfreich und nicht zu abscheulich langweilig! 🙂