Spades Hausregeln Optionen

Wann:

„Jetzt“ erstellt ein neues Spiel, das sofort beginnt. Andere Optionen planen ein Spiel für einen Zeitpunkt innerhalb der nächsten 24 Stunden. Nur Spiele für Teilnehmer und Mitspieler.

Gewinne:

Drei Stufen von Gewinnen basierend auf dem Buy-in-Level – 30, 110, 275 oder 550 Trickster Chips. Nur Wettkampfspiele.

Spiel:

„Um zu punkten“ spielt das Spiel, bis ein Team die in „Spiel um zu punkten“ eingestellte Punktzahl erreicht hat. Wenn „# of hands“ ausgewählt ist, wird das Spiel nur für die Anzahl der Hände gespielt, die in der Option „Play # of hands“ ausgewählt wurde.

Play to score:

Setzt das Spiel über den Punktestand, wenn die Option „Play“ auf „To score“ eingestellt ist. In Spielen und Wetteifern können Sie das Game Over auf 200, 300 oder 500 einstellen. In Practice und Join können Sie den Game Over Score auf ein beliebiges Vielfaches von 50 zwischen 100 und 1000 setzen.

Play # of hands:

Setzt die Anzahl der zu spielenden Hände, wenn die „Play“-Option auf „# of hands“ gesetzt ist. Wenn die Anzahl der Hände erreicht ist, gewinnt die höchste Punktzahl.

Spieler:

„3“ oder „4“ spielt ein Einzelspiel (Solo) mit so vielen Spielern. „2 gegen 2“ ist ein Partnerschaftsspiel (Team).

Bieten

Mindestgebot:

„2“, „3“ oder „4“, um ein Mindestgebot von 2, 3 oder 4 (oder Null, falls vorhanden) zu verlangen. „Kein“, um ein beliebiges Gebot zuzulassen. Nicht verfügbar in Mirror, Suicide und Whiz.

10-für-200:

„Ja“, um ein kombiniertes Gebot von 10 als Spezialgebot zu behandeln (auch Wheels genannt), das 200 Punkte vergibt, wenn es gemacht wird, oder 200 Punkte abzieht, wenn es nicht gemacht wird. „Nein“, um ein Gebot von 10 als ±100 zu spielen.

Nil oder Zero:

„Nil“ ersetzt das Nullgebot durch ein spezielles Nilgebot, das 100 Punkte vergibt, wenn kein Stich gemacht wird, oder 100 subtrahiert, wenn ein Stich gemacht wird. „Zero“ bietet anstelle von Nil ein Gebot von 0, das nichts wert ist und nicht versagt werden kann.

Blind Nil:

Setzt ein, wenn Blind Nil geboten wird (Blind Nil ist ein Nil-Gebot, bevor die Karten des Spielers aufgedeckt werden). „Nie“ bedeutet, dass nicht geboten wird. „If losing by 200“ bedeutet, dass angeboten wird, wenn der Spieler um 200 oder mehr Punkte zurückliegt. „If losing by 100“ bietet, wenn er um 100 Punkte zurückliegt. „Jederzeit“ bietet bei jeder Hand. Blind Nil zählt die doppelte Anzahl an Nil-Punkten. Nicht verfügbar in Mirror, Suicide und Whiz.

Spiel

Nil pass:

Erlaubt den Austausch von 0, 1 oder 2 Karten zwischen einem Spieler, der Nil bietet, und seinem Partner. „Keine“ bedeutet, dass bei einem Gebot von Nil nicht gepasst wird. „1 Karte“ bedeutet, 1 Karte zwischen den Partnern zu passen; „2 Karten“ bedeutet, 2 zu passen.

Blind Nil pass:

Erlaubt den Austausch von 0, 1 oder 2 Karten zwischen einem Spieler, der Blind Nil bietet, und seinem Partner. „Keine“ bedeutet kein Passen bei einem Gebot von Nil. „1 Karte“ bedeutet, 1 Karte zwischen den Partnern abzugeben; „2 Karten“ bedeutet, 2 Karten abzugeben. Nicht verfügbar in Mirror, Suicide und Whiz.

Pik führen:

Steuert, wann Pik zuerst geführt werden darf. „Wenn gebrochen“ bedeutet, dass Pik erst geführt werden darf, wenn in einem Stich ein Pik abgeworfen wird oder Sie keine Karten außer Pik haben. „Nach dem ersten Stich“ bedeutet, dass Pik jederzeit geführt werden darf, außer beim ersten Stich. „Jederzeit“ bedeutet, dass Pik jederzeit geführt werden darf.

Gnadenregel:

Beendet das Spiel, wenn jemand zu stark verliert. „Keine“ bedeutet, dass es keine Gnade gibt; das Spiel wird bis zum Überspielstand fortgesetzt. „Bei -200“ endet, wenn jemand auf oder unter -200 fällt. „Bei -500“ endet bei oder unter minus dem Game-Over-Punktestand. „Bei 500 Punkten“ endet, wenn der Abstand zwischen dem niedrigsten und dem höchsten Punktestand gleich oder größer ist als der Game-Over-Punktestand. Gilt nur, wenn „Spielen“ auf „Zu punkten“ eingestellt ist.“

Punktevergabe

-100 für 10 Taschen:

„Ja“ bedeutet, dass 100 Punkte abgezogen werden, wenn 10 Taschen über die Hände hinweg angesammelt werden. „Nein“ bedeutet, dass es keine Taschen gibt; Overtricks werden einfach um 1 Punkt addiert.

Nil-Punkte:

Setzt den Betrag, der für ein Gebot von Nil vergeben oder abgezogen wird. „±50“ bedeutet, dass 50 Punkte addiert oder subtrahiert werden. „±100“ bedeutet, dass 100 Punkte addiert bzw. subtrahiert werden. Ein Gebot von Blind Nil verdoppelt diese Werte.

Fehlgeschlagenes Nil:

Überstiche bei einem fehlgeschlagenen Nil können entweder direkt als Taschen gezählt werden oder zu den Stichen addiert werden, die der Partner des Nil-Bieters macht. „Nimmt Taschen“ bedeutet, dass Taschen für ein fehlgeschlagenes Nil direkt gezählt werden. „Hilft Teamgebot“ bedeutet, dass eventuelle Überstiche zur Stichzahl des Partners des Nil-Bieters addiert werden.

Fehlgeschlagene Gebote:

Steuert die Wertung für fehlgeschlagene Gebote. „+0“ bedeutet, dass es keine Strafe für ein fehlgeschlagenes Gebot gibt. „-10x Gebot“ bedeutet, dass das 10-fache des Gebots abgezogen wird, wenn das Gebot nicht abgegeben wird. „-10x Stiche zu wenig“ bedeutet, dass das 10-fache der Anzahl der Stiche abgezogen wird, die der Spieler mit seinem Gebot zu wenig gemacht hat.

Limits

Muss eingeladen werden:

„Ja“ verbirgt dieses Spiel vor anderen Spielern, bis diese explizit über das „Freunde einladen“-Formular eingeladen worden sind. „Nein“ erlaubt allen Freunden von Spielern in diesem Spiel, es zu sehen. Nur Spiele einladen.

Vorschläge zulassen:

„Ja“ erlaubt es den Spielern, Gebots- und Kartenspielvorschläge zu sehen, abhängig von ihrer persönlichen Einstellung. „Nein“ verhindert, dass alle Spieler Vorschläge sehen können. Immer „Ja“ in Spielen; „Nein“ in Wettspielen.

Zuschauen erlauben:

„Ja“ erlaubt bis zu 10 zusätzlichen Spielern, das Spiel zu beobachten. Sie sehen die Karten der anderen nicht. „Nein“ verhindert, dass jemand zuschauen kann. Nehmen Sie nur an Spielen teil.

Chat während des Spiels:

„Kein“ deaktiviert jeglichen Chat während des Spiels. „Voreinstellung“ lässt nur die eingebauten Chat-Nachrichten zu. „Text“ erlaubt den vollen Chat. Der volle Chat ist auch vor und nach dem Spiel immer verfügbar.

Zeit bis zum Bieten:

Legt ein optionales Zeitlimit fest, bis zu dem ein Spieler bieten kann. „Aus“ bedeutet, dass es kein Zeitlimit für das Bieten gibt. „7s“, „15s“, „30s“ & „60s“ legt ein Zeitlimit zum Bieten von 7, 15, 30 bzw. 60 Sekunden fest. Wird bei Spielen automatisch gesetzt.

Spielzeit:

Setzt ein optionales Zeitlimit für das Spielen einer Karte. „Aus“ bedeutet, dass es keine Zeitbegrenzung für das Spielen einer Karte gibt. „7s“, „15s“, „30s“ & „60s“ legt ein Limit für das Spielen einer Karte von 7, 15, 30 bzw. 60 Sekunden fest. Wird automatisch in Play games gesetzt.

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