Eine Menge Magier werden einige Banditen bekämpfen, sobald Sie die Tür öffnen, und können sich als schwierig erweisen, wenn Sie ein hohes Level haben, da sie bis zu einem Meister aufsteigen und einige SERIÖS tödliche Zauber auf Sie werfen werden.
Kämpfen Sie auf dem Weg nach unten gegen Draugrs und Magier.
Mehr Draugrs!
Machen Sie sich auf den Weg in die Tiefen für ein lustiges Rätsel und gaaanz viele Draugrs.
Widerstehen Sie dem Drang, hinunterzuspringen, da Skyrims Sturzschadenberechnungen schrecklich kaputt sind und ein Sturz von 8 Fuß Sie die Hälfte Ihrer HP kosten kann.
Erfolgen Sie stattdessen dem Pfad zu etwas mehr Draugr-Liebe.
Bewegen Sie sich zur Plattform hinunter, wobei Sie sich vor den Skeletten, die Pfeile schießen, in Acht nehmen sollten.
Um an diesem lästigen Rätsel vorbeizukommen, laufen Sie schnell an allen 3 Obelisken vorbei und zaubern dann Wirbelwind-Sprint DIREKT auf die Tür. Haben Sie keine Angst, nicht ganz hineinzugehen, Sie werden gegen eine unsichtbare Wand prallen, wenn Sie es falsch gemacht haben und zurückgeschickt werden.
Wenn Sie nicht am ersten Tor aufgehalten werden, werden Sie überhaupt nicht aufgehalten. Haben Sie keine Angst.
Wirbelwind sprintet auch an den Feuerfallen vorbei, hüten Sie sich vor Spinnen!
Sein Sie WIRKLICH vorsichtig mit der riesigen, denn der erste vergiftete Treffer kann Ihnen leicht die Hälfte der Hp entziehen. Ich empfehle, hinten zu bleiben.
Nachdem Sie sich an einer Spinnwebe-Wand weggeschwungen haben, können Sie nach vorne zum Fallgitter gehen. Öffnen Sie es mit der Kette.
Am Ende des Ganges erhalten Sie statt des Quest-Gegenstandes eine Notiz.
Nachdem Sie aufgehört haben zu lesen, gehen Sie aus dem Ustengrav heraus (ein Geheimgang führt Sie zurück zum Eingang) und nach Riverwood, um das Quest abzuschließen.
Im Sleeping Giant Inn (Riverwood) haben Sie die Möglichkeit, das Dachgeschosszimmer an Delphine zu vermieten. Zahlen Sie die zehn Gold (wenn Sie KEINE zehn Gold haben, weiß ich nicht, was ich sagen soll.) und warten Sie im Zimmer, bis sie kommt.
Delphine wird Ihnen das Horn übergeben (Sie können später zu den Graubärten gehen) und sich in einem geheimen Raum ausrüsten, dann bittet sie Sie, einen Drachen zu töten. Sie können ihr entweder nach Kynesgrove folgen oder selbst dorthin gehen.
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