Was ist ein MOBA? Als Gamer sind wir damit ziemlich vertraut, auch wenn wir noch nie eines gespielt haben. MOBA steht für „Multiplayer Online Battle Arena“. MOBAs machen einen großen Teil der Spielepopulation aus und sind ursprünglich aus Echtzeit-Strategiespielen hervorgegangen. Blizzard spielte eine große Rolle in der Geschichte der MOBA-Spiele und ihrer Popularität.
Mit ihren ikonischen Veröffentlichungen von StarCraft und WarCraft (insbesondere WarCraft III) haben sie die Bühne für eine interaktive Erfahrung und benutzerbasierte Inhalte bereitet. Mit Hilfe von Spielbearbeitungsprogrammen modifizierten die Spieler diese Spiele, um sie auf eigene Faust zu erleben, und teilten lediglich Farbpaletten und Spielsprites. Was sind nun die besten MOBA-Spiele?
Beste MOBA-Spiele 2021
Smite
Smite wurde 2014 veröffentlicht und ist auch im Jahr 2021 noch sehr erfolgreich. Das von den Hi-Rez Studios entwickelte Smite erlaubt es dem Spieler, in der Third-Person-Perspektive in die Rolle eines Gottes oder einer Göttin zu schlüpfen und anschließend mit anderen Spielern in den Kampf zu ziehen. Ich war verblüfft, als ich erfuhr, dass die Einsätze, mit denen die Leute dieses Spiel spielen, derzeit einen Millionen-Dollar-Esports-Pool haben. Vielleicht ist da ja was dran.
Der große Clou bei diesem MOBA ist der Conquest-Modus, in dem 2 Teams mit je 5 Spielern in einer Arena gegeneinander antreten. Den Spielern werden Ressourcen zur Verfügung gestellt, um Waffen und andere Upgrades zu kaufen, bevor die Runde beginnt (was mich an Counter-Strike erinnert), und beide Teams beginnen die Runde an ihrem „Brunnen“, der Heimatbasis. Das Ziel ist es, die anderen Teams „Phoenix“ und „Titan“ zu töten.
Ein Merkmal von Smite, das mir gefällt, ist der Grad der Individualisierung. Man kann aus fast hundert Charakteren wählen, die alle ihren Ursprung in Mythen aus verschiedenen Kulturen haben. Als Mythologie-Nerd bin ich jetzt schon Feuer und Flamme für Smite.
Sie fügen sogar ein weiteres Pantheon von Helden aus den King Arthur-Geschichten hinzu. Keine Sorge, Nintendo-Switch-Spieler, ihr werdet eure Chance bekommen, eines der besten MOBAs zu spielen. Die Switch-Version von Smite ist für den 19. Februar 2019 geplant.
Heroes of the Storm
Blizzard taucht mit Heroes of the Storm von 2015 zum ersten Mal in der Liste auf. Es wurde für Microsoft Windows und Mac veröffentlicht. Blizzard scheut sich davor, Heroes of the Storm als MOBA-Spiel zu bezeichnen – stattdessen nennen sie es einen „Helden-Brawler“, und sie haben nicht unrecht: Heroes of the Storm enthält jedermanns Lieblings-Blizzard-Charaktere im Roster.
Es ist ein wahres Who’s Who der Gaming-Charaktere. Tracer, Genji, Gul’Dan, Leoric und andere haben alle einen Auftritt, insgesamt 85 an der Zahl. Mein persönlicher Favorit ist The Butcher aus dem ersten Diablo. Als ich jünger war, hatte ich solche Angst vor ihm, aber jetzt kann ich seine bösen Kräfte nutzen, um meine Feinde zu besiegen – ich würde sagen, das ist eine ziemlich gute Charakterentwicklung.
Auch der Preispool ist riesig: Das letzte Turnier hatte ein Preisgeld von 1.000.000.
Durch Blizzards Battle.net werden die Spieler in intensive 5v5-Kämpfe auf 15 verschiedenen Karten gestoßen. Es gibt sogar Reittiere, etwas, das World of Warcraft-Spielern vertraut ist. Dies ist eines der besten MOBAs, die es gibt, und es lohnt sich, einen Blick in die Zukunft zu werfen.
League of Legends
League of Legends, auch bekannt als LoL aka League, wurde 2009 von Riot Games für Windows und Mac entwickelt. Defense of the Ancients, oder DotA, hat es direkt inspiriert. Ein Feature, das ich an League mag, ist, dass jedes Spiel in seinem Match stattfindet, was bedeutet, dass alle Spieler auf dem gleichen Stand beginnen und es dem Spieler überlassen ist, sich weiterzuentwickeln und bessere Fähigkeiten und Gegenstände zu bekommen.
League of Legends hat eine detailreiche Hintergrundgeschichte, mit einer originellen Fantasy-Umgebung, die um die verschiedenen Champions herum geschrieben wurde, etwas, das ich im Vergleich zu den anderen MOBAs mag. Das Ziel des Spiels ist es, den Nexus des gegnerischen Teams zu zerstören, und Sie müssen sich durch eine breite und wilde Palette von Charaktertypen kämpfen: von Eldritch-Horror bis Steampunk.
Riot Games ist extrem aktiv in der Entwicklung des Spiels und hält sogar ihre eigene eSports-Liga: League of Legends Championship Series. Bei der Weltmeisterschaft 2014 gab es ein sattes Preisgeld von 2,13 Millionen Dollar. Die Spielzeiten variieren, manchmal bis zu 45 Minuten, aber die Spieler sind sich einig, dass sie eher 30 bis 35 Minuten lang sind.
Zurzeit gibt es 143 Champions im Spiel, aufgeteilt in 7 Klassen: Controller, Fighter, Mage, Marksman, Slayer, Tank und Specialist.
Dota 2
Die Fortsetzung des Urvaters der MOBAs, Dota 2, wurde 2013 auf PC, Linux und OS X veröffentlicht. Dabei handelt es sich nicht nur um einen hübschen Anstrich einer bestehenden Engine, sondern um ein massives Upgrade unter Verwendung der Source 2-Engine. Darin steuern die Spieler ihren „Helden“ oder Spielercharakter und treten gegen andere Spieler an, in der Regel in zwei 5er-Teams, was bei MOBAs sehr üblich ist.
Wie bei anderen ähnlichen Spielen ist es während des Matches Ihr Ziel, die anderen Spieler zu besiegen und dabei Beute zu sammeln. Dota 2 wurde als eines der besten MOBAs und besten Spiele aller Zeiten bezeichnet – kein Titel, den man auf die leichte Schulter nehmen sollte. Ich kann sehen, warum, denn das Gameplay ist sehr lohnend und geradezu süchtig machend.
Es ist nur passend, dass der Nachfolger des Großvaters der MOBAs einer der besten ist.
Natürlich hat Dota 2 eine wahnsinnig große kompetitive Spieleszene. Turniere und Ligen auf der ganzen Welt treten in dieser detailreichen Umgebung gegeneinander an. Valve selbst veranstaltet das größte davon in Seattle. Der Preispool von Dota 2 lag 2018 bei unvorstellbaren 25.532.177 US-Dollar, die auf mehrere Teams aufgeteilt wurden.
Den ersten Platz bei der Internationalen Dota 2-Meisterschaft belegte das Team OG, das seinen Anteil am riesigen Preisgeld mit nach Hause nehmen konnte – 11.234.158 US-Dollar zwischen seinen fünf Mitgliedern. Matches können bis zu 45-50 Minuten dauern. Ich habe die Erfahrung eines Spielers gelesen, dass er in einem zermürbenden 2-stündigen Match war, das viel Ausdauer erforderte, um das Spiel zu beenden.
Man kann kein Omelett machen, ohne ein paar Eier zu zerbrechen, mein Freund!
Strife
Strife wurde 2015 auf Linux und Windows veröffentlicht und wurde von S2 Games entwickelt, einem Spielestudio aus Kalifornien. Was mir an Strife und S2 Games sofort auffiel, war ihr Ziel, die Toxizität in der Gaming-Community zu stoppen, die meiner Meinung nach übermäßig anmaßend und beleidigend werden kann.
Sie haben Heroes of Newerth in Strife etwas gestrafft, um mehr Gelegenheitsspieler von MOBAs anzusprechen. In Strife treten zwei Teams von Spielern gegeneinander an, wobei das Hauptziel darin besteht, die Struktur des gegnerischen Teams zu zerstören. Die Struktur, die „Crux“ genannt wird, erinnert an den Nexus in League of Legends.
Ein Spieler wählt einen Helden, mit dem er für eine Spielzeit, normalerweise etwa 30-40 Minuten, zusammenbleibt, und kann diesen Helden außerhalb des Spiels aufleveln, indem er Erfahrungspunkte gewinnt.
Vainglory
Vainglory bewirbt sich selbst als „kompromissloses, plattformübergreifendes MOBA“ und landet auf dem ersten Platz der primär mobilen MOBAs auf der Liste der besten MOBAs. Ursprünglich 2014 & 2015 für iOS- und Android-Geräte veröffentlicht, befindet sich Vainglory derzeit in der Alpha-Phase für Windows und Mac.
Das von Super Evil Megacorp herausgegebene Vainglory wurde ursprünglich bei der Ankündigung des iPhone 6 von Apple gezeigt, um die Hardware, Software und grafische Leistung des (damals) neuen Geräts zu präsentieren. Das Ziel des Spielers ist es, den Weg zwischen der eigenen und der gegnerischen Basis zu kontrollieren.
Sie können sich abseits des Weges bewegen, KI-Türme und andere Monster vermeiden oder bekämpfen, um Ressourcen zu gewinnen und ihrem Team zum Sieg zu verhelfen. Dies ist ein plattformübergreifender Titel, was bedeutet, dass Leute auf allen drei verschiedenen Veröffentlichungsplattformen im selben Match miteinander spielen können.
Das ist etwas, das ich an diesem Spiel mag, und ehrlich gesagt, sollte es mittlerweile ein fester Bestandteil der Spielewelt sein. Vainglorys Version des Spielhelden wird „Avatar“ genannt, den der Spieler zusammen mit 4 anderen Mitgliedern seines Teams steuert. Ziel ist es, an den gegnerischen Geschütztürmen vorbeizukommen und den „Vain-Kristall“ zu zerstören.
Dies soll im Schnitt 20-30 Minuten dauern, ist also im Vergleich zu MOBAs wie Dota 2 relativ schnell zu spielen. Momentan können die Spieler zwischen 48 verschiedenen Avataren wählen und in eine wunderschön gerenderte Welt mit detaillierten Schatten und Texturen eintauchen. Die ursprüngliche Anzahl der Avatare? Sieben.
Ich muss Super Evil Megacorp für ihr Engagement loben, dieses Spiel so zu aktualisieren und auf den Erfahrungen der Vergangenheit und dem einflussreichen plattformübergreifenden Spiel aufzubauen.
Arena of Valor
Eine Adaption der chinesischen MOBA-Variante, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor wurde 2016 in Taiwan veröffentlicht. Nach und nach erschien es dann in verschiedenen Ländern auf der ganzen Welt auf mobilen Geräten und gipfelte schließlich in der weltweiten Veröffentlichung auf der Nintendo Switch im September 2018.
Arena of Valor wurde von Tencent Games veröffentlicht, von denen ich nicht wusste, dass sie die größte Videospielfirma der Welt sind. Sie kommen aus China und konzentrieren sich vor allem auf Online-Spiele, insbesondere PlayerUnknown’s Battlegrounds auf dem Handy.
Arena of Valor begann als die Idee von Tencent Games, nachdem sie an Riot Games, die Entwickler von League of Legends, herantraten und fragten, ob sie es zu einem ihrer mobilen Titel entwickeln könnten. Die Schöpfer von League haben nicht angebissen und sagten, dass es unbedingt auf nicht-mobilen Plattformen erscheinen sollte, da eine Entwicklung auf dem Handy die Integrität des Gameplays und der Grafik beeinträchtigen würde.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der Helden, eine Auswahl aus einer Liste von 78 Charakteren. Diese reichen von lustigen Charakteren wie Wisp, einem kleinen Kind, das einen Mech steuert, bis hin zu der tatsächlichen chinesischen historischen Figur aus der Zeit der Drei Reiche, Lu Bu, (wenn auch stark fiktionalisiert).
Dieses Spiel wurde als „Kingpin des Pocket-Gaming“ bezeichnet und hat über 200 Millionen Spieler angehäuft.
Defense of the Ancients
Das ursprüngliche Dota, vielleicht eines der besten MOBAs, ebnete den Weg für alle anderen Einträge in dieser Liste. Es begann als Mod für Warcraft III: Reign of Chaos und dessen Erweiterung, Warcraft III: The Frozen Throne; in diesem Spiel müssen Sie ein Team bilden und die „Antiker“ des anderen Teams zerstören, oder deren Struktur in ihrem Abschnitt der Karte. Dieses Spiel ist der Grund, warum ich es liebe, wenn Entwickler den Spielern Zugang zu Welt-Editoren geben.
Da Blizzard solche Kreationen in ihrem WarCfrat III Welt-Editor zuließ, wurde ein ganzes Genre und Internet-Phänomen geboren. Dota wurde im Jahr 2003 von den Designern Eul, Steve Feak und IceFrog veröffentlicht. Zwei Teams, die Sentinel und die Scourge genannt werden, müssen um die Kontrolle über die Karte wetteifern und den bereits erwähnten Ancient des anderen Teams zerstören.
Die Spieler wählen ihren Helden aus, eine von sage und schreibe 112 möglichen Optionen, was eine erstaunliche Menge an Wiederholungsmöglichkeiten für die Spieler bietet. Die Spieler erhalten Kampfgold, indem sie gegnerische Spieler oder andere Kreaturen zerstören, was ihrem Team einen Vorteil in Form von Ressourcen verschafft. Dieses Spiel wurde als „das ultimative RTS“ bezeichnet, dem ich von ganzem Herzen zustimme.
Es ist ein Schritt nach oben vom RTS-Stil des Gameplays und eröffnet Wege, wortwörtlich, wie die auf der Spielkarte, und diese Wege der Kreativität der Spieler, die freien Lauf mit Ressourcen, Zeit und kreative Vision.
Mobile Legends
Bang Bang: Streng ein mobiler Eintrag, wie der Name sagt, Mobile Legends: Bang Bang wurde 2016 exklusiv für Android-Geräte veröffentlicht. Später im Jahr wurde es auch auf iOS-Geräte portiert. Mobile Legends wurde von Moonton entwickelt und exklusiv in China, Indonesien und Malaysia veröffentlicht.
Sicher, es folgt den Markenzeichen der besten MOBA-Titel wie Dota und Dota 2, aber dieses Spiel war das erste MOBA, das einen Battle-Royale-Modus enthält; etwas, das die Gaming-Welt im Sturm erobert.
Moonton geriet in Schwierigkeiten, als Riot Games (Entwickler von League of Legends) behauptete, dass Moonton nicht nur ein Logo verwendete, das dem von League zu ähnlich sah, sondern auch Elemente von Karten von Riot Games gestohlen hatte. Moonton verlor den Rechtsstreit und musste am Ende 2,9 Millionen Dollar für die Vergehen zahlen.
Hoffentlich wird sich Moonton von diesem Rückschlag erholen und weiterhin Inhalte für ihr Spiel produzieren, damit mobile Spieler weiterhin Zugang zu einem mobilen MOBA haben.
Battlerite
Stunlock Studios veröffentlichte sein MOBA, Battlerite, im Herbst 2017 für Microsoft Windows. Für 2018 ist eine Portierung geplant, die aber noch geheim ist. In Battlerite werden den Spielern ihre Helden-Champions vorgestellt. Champions sind in ihre drei Attribute unterteilt: Angriff, Verteidigung und Bewegungsfähigkeiten.
Die Matches sind viel kürzer als das, was Sie gewohnt sind, da viele der gleichen MOBA-Elemente, mit denen die Spieler vertraut sind, in Battlerite nicht vorhanden sind. Vorbei sind die Ziele, die Struktur des gegnerischen Teams zu zerstören und weg sind die KI-gesteuerten Charaktere für Ressourcen zu zerstören. Stunlock wollte sich auf ein actiongeladenes Gameplay konzentrieren, und das ist ihnen gut gelungen.
Sie werden eine eigenständige Version von Battlerite entwickeln und den Free-to-Play-Aspekt entfernen. Vielleicht führt das dazu, dass Stunlock eine neue Unterkategorie eines MOBAs entwickelt oder das MOBA-Genre in die nächste Form bringt, die es annehmen wird. Den besten MOBAs sind Innovatoren nicht fremd, also macht es Spaß, über die Zukunft zu spekulieren.
Heroes of Newerth
2010 war das Jahr, in dem S2 Game’s ursprüngliches MOBA, Heroes of Newerth, erschien. Wie ich bereits in der Liste erwähnt habe, war Strife ein Ableger dieses Titels, der einen einfacheren Zugang für Gelegenheitsspieler bieten sollte. Heroes of Newerth wurde von den Frostburn Studios übernommen, als S2 all ihre Zeit und Energie darauf verwandte, Strife zu einem der besten MOBAs zu machen.
Heroes of Newerth trennt die beiden Teams in „Legion“ oder „Hellbourne“, und ihre zentrale Struktur basiert auf ihrer Teamzugehörigkeit, nämlich dem Weltenbaum bzw. dem Opferschrein. Der perfekte Skill-Mix ist essentiell, um den Gegner zu vermöbeln und zur Kapitulation zu zwingen.
Die Spielzeit kann je nach allen Faktoren zwischen 25 und 40 Minuten liegen, so dass Sie entweder ein schnelles Spiel oder ein tiefgründiges, intensives Match haben können, das Ihr wahres Können testet. Der eSports-Preispool für die HON Pre Season der Professional League 2015 betrug 236.185,14 $, also gehen Sie da raus und machen Sie etwas Geld mit MOBAs!
Awesomenauts
Das cartoonhafte, aber liebenswerte und süchtig machende Awesomenauts wurde von Ronimo Games entwickelt und 2012 für Xbox 360 und PlayStation 3, Linux, OS X und Windows veröffentlicht, die neuere Version für die aktuelle Konsolengeneration 2016. Die Verfügbarkeit auf allen Plattformen ist ein Pluspunkt. Es ist ein Spiel im 2D-Stil, mit den Awesomenauts, den Helden des Spiels.
Die Awesomenauts unterscheiden sich in ihren Fähigkeiten stark voneinander, was die Matches noch spaßiger und intensiver macht, als es selbst bei den besten MOBAs üblich ist. Die Spiele werden meist in 3v3-Matches ausgetragen, in denen der Sonnenkollektor des gegnerischen Teams das Ziel ist, das es zu zerstören gilt. Etwas, das ich am Design dieses Spiels mag, ist, dass es die Karten aufpeppt.
Eine Karte hat zum Beispiel ein riesiges Monster in einer Grube, das den Spielern beim Versuch, den Gegner zu zerstören, zu schaffen macht. Die Matches sind in der Regel schnell – etwa 20 Minuten. Es wurde 2017 free-to-play.
Demigod
Demigod wurde 2009 für Windows veröffentlicht und ist ein Titel, der von Gas Powered Games entwickelt und von Stardock veröffentlicht wurde. Ähnlich wie bei Awesomenauts und Heroes of Newerth leitet sich der Titel des Spiels vom Namen der Spielercharaktere ab – Halbgötter, die gegeneinander in die Schlacht ziehen.
Die Halbgötter werden in zwei verschiedene Gruppen eingeteilt – die Assassinen und die Generäle. Diese beiden Kategorien unterscheiden sich stark im Hinblick auf das Gameplay. Die Assassinen eignen sich am besten für den Spieler, der seinen Gegner im brachialen Kampf besiegen will, während die Generäle viel nuancierter in Strategie und Unterstützung sind.
Die Generäle bevölkern die Arena mit Dienern und Halbgöttern, um das gegnerische Team zu stoppen. Insgesamt gibt es 10 Halbgötter, die man spielen kann, wobei die spezifische Auswahl davon abhängt, ob man Assassine oder General spielt.
Ich mag dieses einzigartige Set-up mit den beiden Typen. Es ermöglicht eine strategischere und sorgfältiger geplante Angriffsaktion, ähnlich wie bei den Standard-RTS-Spielen, von denen MOBAs abgeleitet sind.
Monday Night Combat
Uber Entertainment und Microsoft Game Studios veröffentlichten 2011 Monday Night Combat auf PC und Xbox 360. Präsentiert in einer amüsanten „Monday Night Football“-Parodie der Zukunft, ist Monday Night Combat ein Third-Person-Team-Shooter. Das Hauptziel ist es, den Moneyball des anderen Teams in der Arena zu zerstören.
Die Teams bestehen aus Spielern von Klonsoldaten, die sich in der Arena duellieren. Dieses Spiel verwischt die Grenzen, auf eine gute Art und Weise, dessen, was es ist. Es lehnt sich stark an RTS-Spiele, Tower-Defense-Titel und MOBAs an und schafft so eine nette Mischung aus den Genres. Teams von 6 Spielern treten in „Crossfire“ an, dem Standard-Spielmodus des Spiels. Jeder Klon-Soldat hat sein eigenes Aussehen und seine eigenen Werte.
Es erinnert mich sehr an Team Fortress 2 in seiner Persönlichkeit und Design-Entscheidungen.
Realm of the Titans
Realm of the Titans kam 2010 in China und 2011 in Nordamerika für Microsoft Windows auf den Markt. Entwickelt wurde es von Ningbo Shengguang Tianyi, einem Studio aus Shanghai. Die Entwickler waren zum Studieren nach Australien gegangen und wurden zu riesigen Fans der besten MOBAs da draußen, was das Feuer in ihnen entfachte, ihren Titel zu machen.
Es gibt 168 Helden im Spiel und 5 Fähigkeiten, die von jedem genutzt werden können. Der Entwickler fügt außerdem ständig weitere Helden hinzu, was die Spielbarkeit und Wiederspielbarkeit des Spiels erhöht.
Ein cooles Feature in diesem MOBA sind vier Bosse, die in den Ecken der Spielkarten lauern. Spieler können diese Bosse töten, wodurch sich die anderen Bosse in die „Creep“-KI verwandeln.
Prime World
Prime World ist eine einzigartige Mischung aus MMO und MOBA. Von Entwickler Nival 2014 für Windows veröffentlicht, rahmt Prime World das MOBA-Gameplay durch eine interessante Geschichte ein. Die beiden Hauptnationen, die Hüter von Adornia und das Dokht-Imperium, kämpfen um die Vorherrschaft über die wichtigste Ressource in der Spielwelt: Prime.
Vom Komfort ihres Schlosses aus wetteifern die Spieler auf einer Karte gegen andere Spieler um die geheimnisvolle und göttliche Substanz von Prime. Ich liebe diese Fantasy-Geschichte innerhalb eines MOBAs, etwas, das meiner Meinung nach fehlt. Sie können das beste MOBA haben, aber für mich brauche ich ein wenig Fleisch auf den Knochen, eine Hintergrundgeschichte oder eine Motivation für meine Handlungen.
Sie haben 42 Helden im Spiel, wobei die beiden einzigartigen Einheiten der Nationen die Ha’ka und Da’ka sind. Dieses MOBA ermöglicht eine Facebook-Verbindung, damit Sie gegen Ihre Online-Freunde und Familie kämpfen können. Die Spiellänge beträgt normalerweise etwa 30 Minuten. Das Spiel wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem mit dem ‚IGN Best Strategy Game 2011‘.
Bloodline Champions
Ein weiteres MOBA der Stunlock Studios, das 2011 veröffentlicht wurde, 6 Jahre vor Stunlocks anderem MOBA, Battlerite. Man kann sehen, woher sie ihre Praxis haben. Es gelten die üblichen 5v5-Spieler, wobei die Teams entweder auf „Warm“ oder „Kalt“ stehen. Es gibt verschiedene Spielmodi, wie z.B. Arena, der Standard-MOBA-Modus, und Capture the Artifact, der „Coat the Flag“-Modus dieses Spiels.
Dieses Spiel beinhaltet ein einzigartiges Feature – den „Fog of War“. Sie können bestimmte gegnerische Bereiche aufgrund von „Nebel“, also Hindernissen im Blickfeld der Spieler, nicht sehen. Es gibt derzeit 29 Helden, als die Sie spielen können.
Paladins
Eine kürzlich erschienene Version, Paladins wurde von Evil Mojo Games entwickelt. Es wurde weltweit auf den Hauptkonsolen und dem PC veröffentlicht, später auch auf der Nintendo Switch. Paladins versetzt Sie in die Rolle eines von 40 Champions. Sie und Ihr Team befinden sich im Kampf mit der gegnerischen Seite und verlassen sich auf schwere Strategie, um den Sieg nach Hause zu bringen.
Ihr Team ist in die Frontlinie, Schaden, Unterstützung und Flanke unterteilt. Dies ist kein Spiel, bei dem Sie einfach den Charakter wählen können, der Ihnen aus ästhetischen Gründen am besten gefällt; bei diesem Spiel müssen Sie Ihren Charakter mit Bedacht wählen, um ein optimales Spielerlebnis zu erhalten. Es gibt drei Spielmodi: Siege, Onslaught und Team Deathmatch.
Siege ist das Standard-MOBA-Äquivalent in diesem Spiel. Die Spieler müssen sich auf ein intensives Spiel einlassen, in dem es darum geht, Punkte zu erobern, Boden zu gewinnen und zu verlieren und Chaos zu stiften. Onslaught ist ein punktbasierter Modus, in dem Teams versuchen, durch bestimmte Aktionen wie das Erobern eines Punktes oder das Töten eines Gegners möglichst viele Punkte zu erzielen.
Team Deathmatch ist das klassische Multiplayer-Blutbad, das wir alle kennen und lieben. Sie kämpfen bis zu 40 Kills, um den Sieg zu erringen.
Dark Eclipse
Zuletzt, aber sicherlich nicht zuletzt, entwickelt sich Dark Eclipse zu einem der besten MOBA-Spiele. Dieses MOBA wurde Ende September 2018 von Sunsoft, Veteranen der Videospielindustrie, veröffentlicht. Sie haben Titel, die mir sehr am Herzen liegen: Batman und Lemmings auf dem Nintendo Entertainment System und zahllose andere in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren.
Sie haben ihren Fokus vor allem auf Mobile Gaming verlagert, und das macht Platz für spielerfreundlichere und vielleicht wettbewerbsfähigere Erfahrungen wie MOBAs. Die Website von Dark Eclipse beschreibt kurz das Ziel von Dark Eclipse, auf eine ziemlich coole Art und Weise:
„Spiele in VR ohne die Begrenzung eines 2D-Bildschirms. Steuern Sie drei Charaktere, Anführer genannt, bauen Sie Türme und zerstören Sie die gegnerische Basis. Entwickelt von einem Team aus MOBA- und RTS-Liebhabern. Dies ist ein Spiel von MOBA-Spielern für MOBA-Spieler.“
Sie haben richtig gelesen: ein VR-MOBA. Ich war neugierig und auch ein bisschen skeptisch. Sobald ich jedoch anfing, darüber zu lesen, war ich fasziniert.
Auf der Website heißt es:
„Sie können die Charaktere (Anführer genannt) direkt greifen und bewegen…Sie brauchen keine Minikarte…Sie schauen sich einfach um und können das gesamte Schlachtfeld sehen. Fühlen Sie das Spiel mit haptischem Feedback an Ihren Fingern und hören Sie Feindbewegungen mit 3D-Audio.“
Das gibt dem Spieler eine bessere Kontrolle über seine Charaktere und lässt Sie wirklich in das Spiel eintauchen.
Sie können immer noch Ihren DualShock-Controller zum Spielen verwenden, wenn VR nicht Ihr Stil ist oder Sie irritiert.
Heroes Evolved
Ich kann es kaum erwarten, die Zukunft von Dark Eclipse zu sehen, und welche anderen MOBAs in seine Fußstapfen treten werden. Werden die besten MOBAs in VR sein? Das wird nur die Zeit zeigen, aber dies ist ein guter Schritt. Mir gefällt auch die Betonung der Entwicklung von MOBA-Spielern.
Das ist im Fall von Dota passiert; es kamen Leute zusammen, die den World Builder von WarCraft III liebten, und schufen einen Wahn, der keine Anzeichen von Aufhören zeigt.