Pour les observateurs occasionnels, League of Legends de Riot Games et Defense of the Ancients 2 (Dota 2) de Valve sont à peu près les mêmes : Un jeu multijoueur en ligne où deux équipes composées de cinq joueurs s’affrontent sur une carte où il y a trois couloirs qui mènent tous à la base de leur équipe respective. Le but dans les deux jeux est de détruire le « cœur » de la base de l’adversaire – le Nexus dans League et l’Ancien dans Dota 2.
Pour autant, League et Dota 2 sont deux jeux très différents, de la même manière que Call of Duty est différent de Battlefield. Certains affirment même que Dota 2 n’est pas une arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) comme League parce qu’il descend de Warcraft III, qui est un jeu de stratégie en temps réel. Voici 4 différences clés entre les deux jeux en ligne populaires.
Champions et Héros
Les personnages jouables dans League et Dota 2 sont appelés respectivement Champions et Héros. Si vous passez d’un jeu à l’autre, gardez cela à l’esprit. En fait, n’utilisez pas les terminologies que vous utilisez en Ligue lorsque vous jouez à Dota 2, et vice versa. Dans la Ligue, vous avez un nombre limité de champions à choisir au début. Si vous en voulez plus, vous pouvez les acheter sur le Riot Store, bien que certains champions puissent être acquis gratuitement. Dans Dota 2, tous les Héros sont disponibles dès le début, similaire au premier Dota.
Les deux cas peuvent être une bonne ou une mauvaise chose, selon la façon dont vous voyez les choses. Le nombre limité de Champions dans la League vous permet de vous spécialiser ou de » maintenir » un ou deux Champions pendant une période prolongée, ce qui vous rend très compétent dans leur utilisation, surtout si vous vous entraînez régulièrement en utilisant un compte Schtroumpf League of Legends. L’inconvénient est que cela vous empêche d’être flexible, surtout pendant les périodes où vous êtes obligé d’utiliser d’autres champions. Dans Dota 2, le nombre de Héros disponibles au départ peut être écrasant. Mais puisque vous avez accès à l’ensemble du pool, il est plus facile de s’entraîner à utiliser différents Héros, ce qui vous permet de devenir flexible.
Rôles et builds
La méta actuelle de la Ligue impose à toutes les équipes de se déployer avec un tank ou un poids lourd de mêlée sur la voie du haut, un Champion compétent dans le lancer de sorts sur la voie du milieu, un soutien et un Champion désigné pour porter l’équipe en fin de partie associé sur la voie du bas, et un Champion de la jungle qui passe son temps à errer sur la carte plutôt que sur une voie spécifique. Il n’y a pas de place pour la flexibilité. Ne vous embêtez donc pas à proposer une équipe utilisant trois champions de soutien. Cela n’arrivera pas. Enfin, sauf si vous jouez avec des amis et que vous avez tous décidé de faire des expériences pour prendre l’équipe ennemie au dépourvu.
Dans Dota 2, il n’existe pas de rôles fixes qui dictent quels Héros vont où. Une équipe peut rouler avec deux soutiens et trois Héros de mêlée ou un soutien et quatre lanceurs de sorts et personne ne sourcillerait. Et le fait est qu’il est tout à fait possible de gagner des matchs en utilisant les alignements susmentionnés, ce qui, bien sûr, dépend des compétences des joueurs. De plus, les Héros sont filtrés en trois catégories : Force, Agilité et Intelligence. Ces catégories déterminent généralement le type de construction que vous devez adopter, bien que vous puissiez expérimenter en utilisant des équipements destinés à d’autres catégories. En bref, League est beaucoup moins flexible en ce qui concerne les rôles et les builds.
Jeu
À première vue, les gameplays de League et de Dota 2 ne diffèrent pas beaucoup. Car, comme mentionné, la prémisse est pratiquement la même. Mais il y a quelques détails qui séparent les deux. Pour commencer, Dota 2 n’a pas de Runes, de Masteries et de sorts d’invocateur. Tous ces éléments sont des caractéristiques de la Ligue qui sont décidées avant même le début du match. Dota 2 propose également des runes, mais d’une manière différente. La différence de gameplay la plus notable entre la Ligue et Dota 2 est sans doute le tir ami. Oui, c’est-à-dire la possibilité de toucher ses alliés. En League, cette possibilité n’existe pas. Dans Dota 2, vous pouvez toucher et tuer vos alliés.
Tout d’abord, vous pouvez tuer vos propres Creeps (Minions en League) lorsque leur HP est faible, ce qui prive effectivement le Héros adverse dans votre lane de la possibilité de gagner plus d’or. Cela rend immédiatement le début de partie de Dota 2 beaucoup plus difficile. Vous devrez être constamment à l’affût pour toucher en dernier les Creeps ennemis et « nier » les Creeps alliés. Si vous pensez que le lane farming en League est difficile, vous allez avoir un réveil brutal dans Dota 2.
Deuxièmement, vous pouvez tuer les Héros alliés qui ont été infligés avec des effets négatifs qui drainent leurs HP, comme le poison, tant que leurs HP sont assez bas. Cela prive celui qui a infligé le sort de l’expérience et de l’or de la mise à mort imminente. Et troisièmement, vous pouvez refuser les tours (tourelles dans la Ligue) lorsqu’elles sont sur le point d’être détruites. Cela empêche également le prétendu dernier de la tour de gagner une énorme quantité d’or.
En League, vous pouvez utiliser des buissons pour vous cacher, généralement lors de la mise en place d’une embuscade ou d’un gank. Dans Dota 2, l’environnement joue un rôle encore plus important. Outre la possibilité d’abattre des arbres et d’obtenir un avantage en attaquant depuis un terrain plus élevé en tant que Héros à longue portée, certains Héros sont plus puissants le jour ou la nuit. De même, dans la Ligue, les champions se retournent instantanément lorsqu’on leur demande. Dans Dota 2, les Héros ont en fait une animation de retournement, ce qui les fait paraître plus léthargiques.
Réputation de la communauté
La Ligue est sans doute plus populaire que Dota 2, avec des tournois plus fréquents. Cependant, League est réputé pour avoir une communauté très toxique qui fait que les nouveaux arrivants ne se sentent pas les bienvenus sur la scène. Si vous vous plantez constamment dans un match de League, attendez-vous à une vague de mots haineux, de jurons, de menaces et d’autres choses qui ne devraient pas être vues par des enfants de 10 ans. La scène Dota 2 est généralement considérée comme plus indulgente, ce qui est probablement dû au fait que le jeu est plus difficile. Mais il a toujours sa juste part de trolls, comme tout autre jeu multijoueur en ligne.
Dans l’ensemble, League est plus facile à plonger pour les occasionnels et peut acheter des comptes lol. Les entrées clavier plus simples et la courbe d’apprentissage moins abrupte lui permettent de devenir plus accessible à ceux qui n’ont jamais touché à un MOBA de leur vie. Vous pouvez également entrer facilement dans le jeu lorsque vous achetez un compte League of Legends non classé, ce qui vous donne une longueur d’avance en termes d’accès aux fonctionnalités qui nécessitent des niveaux plus élevés.
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