Variantes du backgammon

Acey-Deucey américain

La version américaine d’Acey-Deucey est un jeu favori de la marine américaine, du corps des Marines et de la marine marchande depuis la Première Guerre mondiale.Setup:Chaque joueur commence avec quinze pions hors du plateau. Les joueurs entrent leurs pions dans le tableau de maison de l’adversaire, puis les amènent autour du plateau comme indiqué dans le schéma ci-dessous.

Objet:Le but du jeu est de déplacer tous vos pions autour du plateau jusqu’à votre propre table de maison, puis de les faire sortir. Le premier joueur à avoir sorti tous ses pions gagne la partie.

Pour commencer :Chaque joueur lance un dé et le chiffre le plus élevé passe en premier. Ce joueur lance ensuite à nouveau les deux dés pour commencer son premier tour.

Entrer les pions :Vous entrez un pion en le plaçant sur un point du plateau de l’adversaire correspondant à un chiffre obtenu. Par exemple, si vous obtenez 6-3, alors vous entrez un pion sur le point six de l’adversaire et un pion sur son point trois.Une fois que vous avez entré un ou plusieurs pions, vous pouvez utiliser les jets suivants pour faire avancer ces pions, pour entrer d’autres pions, ou les deux.

Mouvement :Le jet de dé indique combien de points, ou pips, le joueur doit déplacer ses pions. Les règles suivantes s’appliquent :

  • Un pion ne peut être déplacé que vers une pointe ouverte, c’est-à-dire une pointe qui n’est pas occupée par deux ou plusieurs pions adverses.
  • Les chiffres des deux dés constituent des déplacements distincts. Par exemple, si vous obtenez 5 et 3, vous pouvez déplacer un pion de cinq espaces vers un point ouvert et un autre pion de trois espaces vers un point ouvert, ou vous pouvez déplacer le seul pion d’un total de huit espaces vers un point ouvert, mais seulement si le point intermédiaire (soit trois ou cinq espaces à partir du point de départ) est également ouvert.
  • Les doubles sont joués deux fois. Par exemple, un jet de 6-6 signifie que vous avez quatre six à utiliser.
  • Vous devez utiliser les deux numéros d’un jet si possible, ou les quatre numéros dans le cas des doubles. Si vous pouvez jouer un numéro mais pas les deux, vous devez jouer le plus élevé.

Acey-deucey:Le jet de 1 et 2 (acey-deucey) est particulièrement précieux. Lorsque vous obtenez un jet de 1 et 2, voici ce qui se passe :

  • D’abord vous jouez le 1 et le 2 de la manière habituelle.
  • Puis vous nommez n’importe quel jet de double que vous souhaitez et le jouez en conséquence.
  • Puis vous refaites un jet et jouez le jet comme d’habitude.
  • Si le nombre obtenu est un autre 1-2, vous continuez en nommant et en jouant un double de votre choix, puis vous relancez le jet.

Notez cependant que si vous ne pouvez pas utiliser une partie de votre jet, vous perdez le reste de votre tour. Par exemple, si vous pouvez déplacer votre 2 mais ne pouvez pas utiliser le 1, vous ne pouvez pas nommer un double et vous ne pouvez pas relancer le dé.

Il est permis de nommer un double même si seulement une partie de celui-ci peut être utilisée. Par exemple, après avoir déplacé 1 et 2, vous pouvez nommer 6-6 comme votre double même si seulement trois des 6 peuvent être joués. Vous perdriez alors le quatrième 6, et vous n’auriez pas le droit de relancer le jeu.

Coups : un pion assis seul sur une pointe est appelé un blot. Si un pion adverse atterrit sur un blot, celui-ci est frappé et placé sur la barre.

Entrée de la barre :Chaque fois que vous avez un ou plusieurs pions sur la barre, votre première obligation est de réintroduire ce ou ces pions dans le jan intérieur de l’adversaire. Vous réintroduisez un pion en le déplaçant vers un point ouvert correspondant à l’un des numéros des dés lancés. Si vous êtes en mesure d’entrer certains de vos pions sur la barre mais pas tous, vous devez en entrer autant que possible puis abandonner le reste de votre tour.

Bearing Off:Une fois que vous avez déplacé vos quinze pions dans votre jan intérieur, vous pouvez commencer à bearing off. Vous portez un pion en lançant un nombre qui correspond au point sur lequel il réside, puis en retirant le pion du plateau.

S’il n’y a pas de pion sur le point indiqué par le lancer, vous devez effectuer un déplacement légal en utilisant un pion sur un point de numéro supérieur. S’il n’y a pas de pion sur les points de numéro supérieur, vous devez retirer un pion du point le plus élevé qui en possède un.

Mesure : le perdant paie un point pour chacun de ses pions encore sur le plateau (ou à entrer). Les gammons et backgammons ne comptent pas en plus.

Le cube doubleur n’est pas utilisé dans l’acey-deucey.

Stratégie:Parce que le jet de 1-2 est si puissant, la chance joue un plus grand rôle dans l’acey-deucey que dans le backgammon ordinaire. Vous n’êtes jamais complètement éliminé d’une partie. D’un autre côté, comme vous commencez avec quinze hommes en arrière, il y a une possibilité supplémentaire d’habileté pour placer vos pions afin de bloquer l’adversaire.

La stratégie typique est d’obtenir au moins la moitié de vos pions sur le plateau aussi rapidement que possible et de les former en blocus.

Différences de règles par rapport au backgammon

  • Tous les pions commencent hors du plateau.
  • Le gagnant du jet d’ouverture relance pour son premier tour.
  • Après un jet de 1-2, le joueur a le droit de nommer et de jouer un double de son choix, puis de relancer le jet.
  • Le gagnant marque un point pour chaque pion adverse non porté.
  • Il n’y a pas de cube de doublage.

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