tablesetter

  • un joueur placé haut dans l’ordre des frappeurs pour sa tendance à frapper pour la moyenne et à voler des bases est dit « mettre la table » pour les frappeurs de puissance derrière lui dans l’alignement.
  • Un événement inattendu au début d’un jeu de balle, comme une erreur défensive ou un batteur touché, peut être appelé un « tableur » pour le résultat du jeu.

tag

  • Trapper la balle durement, généralement pour un coup extra-base. « McCovey a tagué celle-là dans l’espace. »
  • Un tag out, parfois simplement appelé tag, est un jeu dans lequel un baserunner est retiré parce qu’il est touché par la main du joueur de champ qui tient une balle vivante alors que le coureur est en danger. « Helton a été tagué à la deuxième base » implique qu’un joueur défensif l’a touché avec la balle avant qu’il n’atteigne la deuxième base.

signe take Signe donné par un entraîneur à un batteur pour ne pas s’élancer sur le prochain lancer – pour « prendre » le prochain lancer. Parfois, lorsqu’un nouveau lanceur ou un releveur entre en jeu, les batteurs reçoivent l’instruction générale de prendre le premier lancer. Le plus souvent, on leur dit d’accepter un lancer lorsque le compte est à 3-0. Les mauvais frappeurs reçoivent souvent l’instruction de prendre le premier lancer, alors que les meilleurs frappeurs le reçoivent beaucoup moins souvent. take the field Lorsque les joueurs défensifs se rendent à leurs positions au début d’une manche, la défense prend le terrain. take-out slide Glissement effectué dans le but d’entraver le jeu de la défense. Un coureur de la première à la deuxième base essaiera souvent de « sortir » le joueur de champ à la base pour perturber son lancer à la première base et « briser le double jeu ». Bien que le coureur soit censé rester dans les couloirs de base, tant qu’il touche la deuxième base, il a une grande marge de manœuvre pour utiliser son corps. Les coureurs dans cette situation doivent généralement glisser pour éviter d’être touchés par le lancer de la deuxième à la première base ; mais qu’ils fassent un « take-out slide » ou qu’ils entrent dans la base avec leurs pointes en l’air dépend autant de leur disposition personnelle que de la situation. Le titre d’une biographie de Ty Cobb – « The Tiger Wore Spikes » – disait quelque chose sur sa façon de courir sur les sentiers de base. tall jack jargon pour un long home run. tank(s) jargon pour un ou plusieurs longs home run(s). tap Frapper une balle au sol lente ou facile, généralement vers le lanceur : « Martinez l’a tapée vers le monticule ». Une balle frappée de cette manière est un tapper. tape measure home run Un home run particulièrement long. Le terme provient d’un match de 1956 au cours duquel Mickey Mantle a frappé une balle à l’extérieur du Griffith Stadium de Washington, D.C. La distance parcourue par la balle a été mesurée et le lendemain, une photo de Mantle avec un mètre à ruban a été publiée dans le journal. Un annonceur de play-by-play peut également appeler un long home run un travail de mesure de ruban. Bien que les fans aient toujours été intéressés par la distance que peuvent parcourir les home runs et par la comparaison des grands home runs des grands et moins grands frappeurs de home runs, la science de la mesure des home runs reste inexacte. tater Un home run. Le terme a commencé à apparaître dans les années 1970, plus précisément sous le nom de « long tater ». La balle elle-même est connue sous le nom de « pomme de terre » ou « tater » depuis des générations. Une longue balle est donc un « long tater », raccourci en « tater » pour cette signification spécifique. tattoo Frapper la balle très fort, au sens figuré pour mettre un tatouage de la marque de la batte sur la balle. tee off Les lancers faciles à frapper sont assimilés à des balles de baseball stationnaires posées sur des tees de frappe (ou peut-être des tees de golf, puisque ce terme fait également partie du lexique du golf), et les batteurs qui frappent de tels lancers sont donc considérés comme des  » tee off « . telegraphing pitches Un lanceur envoie des signaux involontaires aux batteurs sur le type de lancer qu’il s’apprête à effectuer. Voir  » tipping pitches « . Titre du Houston Chronicle : « Lidge télégraphiait ses lancers ». Terminator Lancer de sortie d’un lanceur (généralement son meilleur lancer ; par conséquent, c’est le lancer sur lequel il compte pour sortir les batteurs). C’est aussi le surnom donné à Thomas Anthony « Tom » Henke, un lanceur qui s’est rendu célèbre en tant que closer. Texas Leaguer Un Texas Leaguer (ou Texas League single) est une balle frappée faiblement qui tombe pour un single entre un joueur de champ intérieur et un joueur de champ extérieur. Ces balles sont maintenant plus communément appelées  » flares « . Voir blooper. third of an inning (tiers de manche) Statistiques de ligne créditées à un lanceur qui retire une manche complète. Toutefois, pour des raisons de commodité d’impression, un lanceur qui effectue 4 manches et un tiers peut être indiqué dans le box-score comme ayant effectué 4,1 manches, par rapport à un lanceur qui effectue 4 manches et deux tiers, pour lequel le box-score indiquerait 4,2. three-bagger Un triple. three-base hit Un triple. three strikes law (idiomatique) De l’expression « Three strikes and you’re out » ; se rapporte aux lois adoptées aux États-Unis qui imposent des peines minimales pour trois condamnations pour des infractions criminelles graves (« strikes »). Au baseball, un joueur est retiré (« out ») de son tour à la batte s’il obtient trois strikes. Voir également strike out. three true outcomes Les trois façons dont une apparition sur le marbre peut se terminer sans que les joueurs de champ n’entrent en jeu : les marches, les home runs et les strikeouts. Baseball Prospectus a inventé ce terme en hommage à Rob Deer, qui excellait à produire ces trois résultats. Traditionnellement, les joueurs dont un pourcentage élevé de leurs apparitions sur le terrain se terminent par l’un des trois résultats réels sont sous-estimés, car les directeurs généraux surestiment souvent le mal qu’il y a à sortir du terrain et sous-estiment la valeur d’une promenade. trois en haut, trois en bas Pour affronter seulement trois batteurs dans une manche. L’objectif de tout lanceur est d’avoir une  » manche de trois coups, trois coups bas « . Voir aussi : retrait latéral, manche 1-2-3. through the wickets Lorsqu’une balle frappée passe entre les jambes d’un joueur sur le terrain, on dit souvent : « Elle est passée entre les guichets ». Cette expression fait référence aux arceaux métalliques (appelés guichets) utilisés dans le jeu de croquet et à travers lesquels les boules de croquet sont frappées. Le fait de laisser la balle passer entre ses jambes donne à un joueur de baseball l’air (et le sentiment) d’être inepte, et le marqueur officiel enregistre généralement le jeu comme une erreur. Voir Bill Buckner. tipping pitches Lorsqu’un lanceur donne par inadvertance des signaux aux frappeurs concernant le type de lancer qu’il s’apprête à effectuer, on dit qu’il « tippera ses lancers » ou « télégraphiera ses lancers ». Il peut s’agir de sa position sur la bande, de son inclinaison, de la façon dont il tient ou déplace son gant lorsqu’il s’étire, du fait qu’il bouge son index à l’extérieur de son gant ou d’un autre aspect de son mouvement de lancer. Cela ressemble à ce qu’on appelle un tell au poker : une habitude, un comportement ou une réaction physique qui donne aux autres joueurs plus d’informations sur votre main. Les entraîneurs et les joueurs sur le banc ont l’habitude d’observer tout ce que fait le lanceur adverse, à la recherche d’informations qui leur permettront de prévoir le type de lancer à venir. Lorsqu’un lanceur traverse une mauvaise passe, il peut devenir paranoïaque et craindre d’envoyer ses lancers aux batteurs adverses. Un lanceur et ses entraîneurs sont susceptibles de passer beaucoup de temps à étudier les films des matchs pour apprendre ce que le lanceur pourrait faire qui fait basculer ses lancers. Les lanceurs essaient de cacher leur prise, même lorsqu’ils lancent la balle. Rick Sutcliffe avait l’habitude de s’enrouler de telle sorte que son corps cachait la balle au batteur presque jusqu’au moment du lâcher. À l’inverse, l’as de la relève Dennis Eckersley, jouant un jeu psychologique, tenait la balle de telle sorte qu’il montrait délibérément le type de prise qu’il avait sur celle-ci,  » défiant  » essentiellement le batteur de la frapper. outils Les outils sont les capacités d’un joueur de position dans cinq domaines : frapper pour la moyenne, frapper pour la puissance, courir, jouer au champ et lancer. Les recruteurs de base-ball évaluent les prospects en fonction de leurs compétences actuelles et de leur évolution probable dans chacun de ces domaines. Les recruteurs portent également un jugement global sur les outils d’un joueur, et ils attribuent un score de potentiel futur global (PFO) à chaque joueur ; mais le PFO n’est pas calculé de manière formelle à partir des évaluations numériques des joueurs dans les domaines de compétences spécifiques. Une évaluation scouting analogue des lanceurs se réfère à une variété de compétences de lancer ainsi qu’à l’OFP du lanceur. L’échelle de l’OFP pour les lanceurs et les joueurs de position va de 20 à 80. Un joueur avec un OFP de 50 est considéré comme ayant le potentiel de jouer à un niveau moyen en ligue majeure. Un score de 60 est également appelé « plus », et un score de 70 est également appelé « plus-plus » ; ainsi, les joueurs plus et plus-plus sont considérés comme ayant le potentiel de devenir des joueurs de ligue majeure supérieurs à la moyenne. Ce langage peut également être appliqué aux outils spécifiques d’un joueur, comme dans : « Il se projette toujours comme un frappeur plus avec une puissance plus et une vitesse plus-plus. » Ou encore : « Verlander a entamé sa saison de débutant avec un changement de vitesse plus, une courbe plus et une balle rapide plus-plus. » Voir aussi joueur à 5 outils. tools of ignorance Un équipement de receveur. toolsie Un joueur avec beaucoup d’outils qui n’est pas encore devenu un joueur mature : « Granderson n’est pas seulement un joueur toolie qui essaie d’apprendre à convertir ses excellents outils en compétences de baseball utilisables. Il est déjà bien avancé dans la voie de leur conversion ». Chirurgie de Tommy John Type de chirurgie du coude pour les lanceurs, nommé d’après Tommy John, un lanceur et le premier athlète professionnel à subir cette opération avec succès. Inventé par le Dr Frank Jobe en 1974 et connu médicalement sous le nom de reconstruction du ligament collatéral ulnaire. top of the inning Première moitié d’une manche, au cours de laquelle l’équipe visiteuse frappe, dérivée de sa position dans le score de ligne. tossed Lorsqu’un joueur ou un manager se voit ordonner par un arbitre de quitter le match, on dit que ce joueur ou manager a été « tossé ». En général, c’est le résultat d’une contestation d’une décision de l’arbitre. Similaire à un « carton rouge » dans le football. Voir éjecté. toucher toutes les bases « toucher toutes les bases » (ou « les toucher toutes »), c’est faire un home run. (Si un joueur ne parvient pas à « toucher toutes les bases », c’est-à-dire s’il manque une base pendant son home run, il peut être retiré en appel). touch base Au baseball, un joueur qui touche une base ne risque pas d’être retiré. Une autre explication est qu’un joueur touche brièvement chacune des bases lorsqu’il court après avoir frappé un home run ; (idiomatique) Pour s’assurer que tout le monde a la même information, pour vérifier brièvement ou recueillir des informations. TR lance à droite ; utilisé pour décrire les statistiques d’un joueur, par exemple : John Doe (TR, BR, 6′, 172 lbs.) triple Un coup sur trois bases. triple couronne Au baseball, le terme Triple Crown fait référence à :

  1. Un frappeur qui (à la fin de la saison) est en tête de la ligue dans trois grandes catégories : home runs, courses frappées et moyenne au bâton.
  2. Un lanceur qui (à la fin de la saison) est en tête de la ligue dans trois grandes catégories : moyenne de points gagnés, victoires et strikeouts.

triple jeu Lorsque trois retraits sont effectués sur un seul jeu. Cette situation est rare. Alors qu’un jeu typique peut comporter plusieurs doubles jeux, une saison typique ne compte que quelques triples jeux. Cela est dû principalement au fait que les circonstances sont plutôt spécifiques — qu’il y ait au moins deux coureurs, et aucun outs, et que typiquement une de ces circonstances se produit : (1) le batteur frappe une balle à terre précise au joueur de troisième base, qui touche la base, relaie à la deuxième base pour obtenir le deuxième retrait, et le joueur de deuxième base ou l’arrêt-court relaie la balle à la première base assez rapidement pour obtenir le troisième retrait du batteur-coureur (également appelé triple jeu 5-4-3 ou 5-6-3, respectivement) ; OU (2) les coureurs sont hors jeu sur le lancer, dans un jeu de type hit-and-run, mais un joueur de champ intérieur attrape la balle sur un retrait en ligne, et se rend aux bases appropriées à temps pour attraper deux autres coureurs avant qu’ils ne puissent se retirer à leurs bases. Cette dernière situation peut également donner lieu à un triple jeu non assisté extrêmement rare, dont moins de 20 se sont produits dans toute l’histoire du baseball majeur. Un joueur de deuxième base ou un arrêt-court attrapera la balle, son élan le portera jusqu’à la deuxième base pour effectuer le deuxième retrait, et il courra et touchera le coureur de la première base avant que celui-ci puisse se retourner et reprendre complètement son élan vers la première base. turn two Exécuter un double jeu. twin killing

  • Un double jeu.
  • Gagner les deux extrémités d’un programme double.

twirler Terme démodé pour désigner un lanceur. Dans les premières années, les lanceurs faisaient souvent tourner leurs bras en cercle une ou plusieurs fois avant de lancer la balle, utilisant littéralement un « windup », dans l’idée que cela réduirait le stress sur leurs bras. Les termes « twirler » et « twirling » ont disparu en même temps que ce mouvement. Le terme moderne « hurler » est en fait le terme de substitution. two-bagger Un double. two-base hit Un double. two-seam fastball Une balle rapide tenue de telle manière qu’elle se casse légèrement vers le bas lorsqu’elle traverse la plaque. Un sinker. Une balle à deux bandes. En raison de la prise, le frappeur ne voit qu’une seule paire de coutures tourner au lieu de deux. joueur bi-sport De nombreux joueurs universitaires pratiquent deux sports, mais il est rare qu’une personne joue bien ou simultanément dans deux sports professionnels de la ligue majeure. Parfois, les joueurs ont de brèves périodes d’essai en ligue majeure dans deux sports professionnels mais abandonnent rapidement l’un d’entre eux. Parmi les joueurs « bi-sportifs » qui ont joué plusieurs saisons en ligue majeure de baseball, citons Jim Thorpe, Gene Conley, Bo Jackson, Danny Ainge, Ron Reed, Deion Sanders et Mark Hendrickson. Bien que Michael Jordan ait essayé de devenir un joueur de la ligue majeure de baseball après sa première retraite de la National Basketball Association, il n’a pas réussi à passer le cap. deux tiers d’une manche Statut de ligne crédité à un lanceur retirant 2 outs d’une manche complète. Pour des raisons de commodité d’impression, cependant, un lanceur qui effectue six manches et deux tiers pourrait être indiqué dans le box score comme ayant complété 6,2 manches, par rapport à un lanceur qui effectue six manches et un tiers pour lequel le box score serait indiqué comme ayant complété 6,1. two-way player

  • Terme emprunté au football américain pour décrire soit un joueur qui peut lancer et frapper bien, soit un joueur qui peut lancer et bien jouer une autre position défensive. Le joueur de baseball le plus célèbre de la Major League qui était vraiment un joueur à double sens était Babe Ruth, qui, au début de sa carrière, était un lanceur exceptionnel, mais qui a ensuite joué au champ extérieur – et a été l’un des plus grands frappeurs de home run de tous les temps.
  • Le terme est parfois utilisé pour décrire un joueur qui est bon à la fois en attaque et en défense : « Le manager Jim Leyland a dit pendant la saison qu’il pense qu’Inge a le potentiel pour devenir l’un des meilleurs joueurs à double sens de la ligue. »

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