Nous avons pris la difficile tâche de passer au crible tous les jeux CoD de tous les temps, et non seulement nous compilons une liste complète des niveaux de chaque jeu, mais nous classons également nos cinq meilleurs.

Cela fait presque 20 ans que Call of Duty est sorti en 2003 et quel voyage cela a été. La franchise a exploré de nombreuses époques différentes de l’histoire et a subi d’innombrables changements. Cependant, lorsque vous sortez autant de jeux, certains sont voués à se perdre, et d’autres deviennent légendaires.

Il est donc temps de fouiller dans une histoire de jeux Call of Duty pour leur attribuer notre verdict, puis de sélectionner la crème absolue de la crème – et de les classer.

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call of duty price

Call of Duty : Palmarès des meilleurs jeux

Tant de facteurs sont entrés dans le processus de décision ici, tels que les campagnes respectives des jeux, le multijoueur, les modes annexes, les thèmes, les armes, et bien plus encore. Avec tout cela en tête, nous avons pu noter chaque jeu.

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Voici notre liste de niveaux officiels de toutes les armes de Black Ops Cold War:

  • Tier S : CoD 4 : Modern Warfare, CoD : World at War, CoD : Modern Warfare 2, CoD : Black Ops, CoD : Modern Warfare (2019)
  • Tier A : CoD : Classic, CoD : Modern Warfare 3, CoD : Black Ops 2
  • Tier B : CoD 2, CoD 3, CoD : Advanced Warfare, CoD : Black Ops 3, CoD : Black Ops 4, CoD : Black Ops Cold War
  • Tier C : CoD : Ghosts, CoD : Infinite Warfare, CoD : WW2

Pour expliquer le système, nos jeux de la catégorie S sont les titres de CoD incontournables, à jouer impérativement, les jeux de la catégorie A sont de superbes jeux de CoD auxquels il manquait juste un petit quelque chose, les jeux de la catégorie B sont des jeux de CoD décents avec quelques qualités rédhibitoires, et les jeux Call of Duty de la catégorie C n’ont tout simplement pas fait l’affaire pour nous.

Ranking des meilleurs jeux Call of Duty de tous les temps

cod modern warfare cover

Modern Warfare a encore redéfini la franchise Call of Duty, offrant aux joueurs l’un des titres Call of Duty les plus aboutis et détaillés jamais créés. Il a englobé tout ce qui avait fait la grandeur de la série jusqu’à ce point et l’a rendue aussi croustillante que jamais.

La campagne a réintroduit des personnages classiques, entrecoupés de nouveaux personnages mémorables, et une nouvelle intrigue. Ce sentiment de fraîcheur mais de familiarité était saupoudré d’une attaque terroriste inquiétante à Picadilly Circus, de combats dans une mine en feu et d’autres scènes horrifiantes.

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Pour le multijoueur, les animations ont été peaufinées et les armes ont été remaniées pour se sentir puissantes dans les mains de chaque joueur. Nous avons obtenu de nouveaux modes exaltants comme Cyber Attack et même le retour du mode Spec Ops tant apprécié.

En mars 2020, Activision a lancé le mode Warzone de Modern Warfare, une bataille royale à 150 joueurs – qui a été un succès instantané. Il est depuis devenu l’une des premières expériences de bataille royale, Warzone étant maintenant bien avancé dans sa deuxième saison.

Call of Duty : World At War

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Avec l’évolution du moteur de Call of Duty lors du développement de CoD 4 : Modern Warfare, Treyarch a eu l’opportunité de réaliser l’expérience de tir de la Seconde Guerre mondiale la plus détaillée à ce jour. Les trois premiers jeux Call of Duty sont plutôt méconnus par rapport à tout ce qui est postérieur à CoD 4, mais World at War a rétabli cette sensation et l’a améliorée.

World At War a offert un parcours glaçant à travers le théâtre du Pacifique et le front russe. Les mécaniques gore ont rendu le jeu viscéral et réel, rendant l’expérience beaucoup plus intense et réaliste. La fabuleuse campagne du jeu va crescendo dans une incroyable dernière ligne droite, à l’assaut du Reichstag.

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Le multijoueur était une excellente extension de la nouvelle formule que la série avait découverte et a transféré toutes ces propriétés à World at War. L’aspect le plus incroyable de World at War doit cependant être le sleeper-hit, désormais incontournable, les Nazi Zombies.

L’ajout de Nacht Der Untoten, un mini-jeu post-campagne, a révolutionné encore plus l’expérience multijoueur. Le mode a reçu trois cartes supplémentaires par le biais de DLC et a été poursuivi dans chaque jeu Treyarch Call of Duty depuis.

Call of Duty : Modern Warfare 2

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Il va sans dire que l’anticipation et l’excitation d’une suite à Modern Warfare ont atteint des sommets sans précédent. La suite a plus que dépassé les attentes en proposant une nouvelle campagne époustouflante mettant en scène des personnages emblématiques comme le capitaine Price, le commandant Shepard, Ghost et un Soap jouable. Le jeu est devenu célèbre pour sa mission « No Russian » et d’autres moments controversés.

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La formule multijoueur était en plein essor maintenant et Modern Warfare 2 a introduit un tout nouvel ensemble de 15 récompenses killstreak sélectionnables – y compris le nuke qui change le jeu. Des cartes comme Terminal et Rust allaient être célébrées dans le folklore de CoD, et l’ère du no-scope 360 était née.

Si tout cela ne suffisait pas, nous avons également eu droit à « Special Ops », un mode pour 1-2 joueurs qui recréait et développait de nombreux scénarios des deux premiers jeux Modern Warfare, et mettait les joueurs au défi d’obtenir un maximum d’étoiles.

Call of Duty : Black Ops

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Au lieu de faire une suite directe à World at War comme Infinity Ward le faisait avec Modern Warfare, Treyarch a claqué un nouveau titre : « Black Ops ».

Afin d’apporter une expérience unique, ils ont situé leur premier jeu Black Ops durant l’ère du Vietnam. Dans la campagne, les joueurs feraient partie d’une escouade d’élite travaillant aux côtés de la CIA dans des opérations secrètes à travers le monde. Nous avons eu droit à l’historique « Que signifient les chiffres ? » et au retour de Viktor Reznov, apprécié des fans – joué par Gary Oldman.

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Zombies a livré un autre round, ou 100, d’action intense de destruction de morts-vivants, et a introduit un autre nouveau concept à la série sous la forme de Dead Ops. Un jeu de tir twin-stick top-down, arcade, avec des power-ups, jusqu’à 4 joueurs et des heures de plaisir.

Le front multijoueur a continué à offrir des mois d’action inoubliable avec une litanie de cartes immanquables : dont l’une des cartes les plus divisées de l’histoire de Call of Duty – Nuketown.

Call of Duty 4 : Modern Warfare

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Le jeu qui a tout déclenché et entamé une révolution dans l’industrie des jeux de tir à la première personne. Après des années où les entreprises ont généralement baratiné différentes variations de jeux sur la guerre mondiale, Infinity Ward a déchiré le livre de jeu et est reparti de zéro avec une nouvelle prise brûlante sur le conflit moderne.

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La campagne était une rencontre envoûtante après l’autre emmenant le joueur dans un violent voyage de mort, de destruction et même de dévastation nucléaire. La salve d’un-deux de All Ghillied Up et One Shot, One Kill est aussi bonne que deux missions peuvent l’être dans un jeu FPS, et tout cela culmine de façon époustouflante.

Plus remarquable encore que les compétences de Soap en matière de destruction de fruits est la façon dont Infinity Ward a remodelé à lui seul le multijoueur en ligne tel que nous le connaissons. Mélangeant de manière transparente des systèmes de classes, des armes satisfaisantes, des cartes de tous les temps, et plus encore.

Le jeu allait cimenter Call of Duty comme l’une des franchises de jeux vidéo les plus réussies de l’histoire et reste plus chaud que jamais grâce à Black Ops Cold War et Warzone.

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