Les applications de réalité virtuelle prennent notre monde d’assaut.

Mais que vous souhaitiez jouer aux derniers jeux VR ou gagner votre vie en développant des applications pour la VR et la RA, vous avez besoin d’un ordinateur ou d’un ordinateur portable suffisamment puissant.

Pourquoi votre ordinateur doit-il être puissant ? Parce qu’il fait tout le gros du travail : le traitement et le rendu.

Mais tous les ordinateurs ne sont pas à la hauteur d’une tâche. Si vous voulez que vos applications de réalité virtuelle fonctionnent sans problème, vous aurez besoin d’une station supérieure à la moyenne.

Mais n’ayez crainte, il existe encore des options abordables sur le marché qui répondent aux exigences minimales.

Dans ce guide, nous vous aiderons à vérifier si votre ordinateur est suffisamment puissant pour exécuter des applications VR sur n’importe quel casque haut de gamme, ou si vous avez besoin d’une mise à niveau de l’un de ses composants.

Nous partagerons également les dernières constructions d’ordinateurs pour chaque segment de prix afin que vous puissiez acheter ou construire un ordinateur prêt pour la VR à partir de zéro.

Plongeons-nous.

Table des matières

  • Puis-je faire fonctionner la RV sur mon PC ou mon ordinateur portable ?
  • Configuration du système pour les casques VR haut de gamme (HTC, Oculus, Valve, Pimax)
  • Constructions de PC prêts pour la RV
  • Portables prêts pour la RV
  • Recommandations pour les développeurs VR/AR

Puis-je exécuter la RV sur mon PC ou mon portable ?

Votre matériel est-il prêt pour la RV

Source : twentynext.com

Il existe trois composants principaux qui déterminent si un ordinateur est prêt pour la RV : le processeur (CPU), la carte vidéo graphique (GPU) et la mémoire vive (RAM). Passons en revue chacun d’entre eux.

Les exigences du GPU VR pour faire fonctionner la VR

Les exigences du GPU sont particulièrement élevées car il doit rendre deux écrans pour créer l’expérience VR, un pour chacun de vos yeux. Ajoutez à cela une résolution de rendu beaucoup plus élevée pour les apps VR et vous aurez une idée de la raison pour laquelle un processeur graphique moyen peut ne pas suffire.

Nous recommandons d’acheter au moins un GPU minimum recommandé pour assurer un taux constant de 90+ FPS. Un GPU moins cher pourrait gérer les applications VR, mais les FPS plus faibles pourraient provoquer des nausées.

HTC Vive & Oculus Rift S exigence minimale de GPU : Nvidia GTX 970 ou plus.
Alternatives : Radeon R9 Fury, GeForce GTX 1060, Radeon R9 390X

Le casque Valve Index requiert un GPU minimum : GTX 1070 ou supérieur.
Alternatives : GTX 900, Radeon Pro Vega 64

Note : Les cartes graphiques et processeurs VR Ready FX et Ryzen d’AMD ont dominé les performances VR en raison d’un partenariat étroit avec les fournisseurs de casques VR et de l’interface native LiquidVR.

Configuration CPU pour exécuter VR

Généralement, la plupart des processeurs avec quatre processeurs ou plus (Quad Core) sont recommandés pour une puissance de calcul suffisante. Vous trouverez ci-dessous les exigences minimales en matière de CPU pour la majorité des casques VR, notamment HTC, Oculus et Valve.

Exigence minimale en matière de CPU pour tous les modèles : Intel i5-4590 ou supérieur
Alternatives : AMD Ryzen 3 PRO 2200GE, AMD Ryzen 5 2400GE, AMD FX 8350 ou mieux

Mémoire requise pour exécuter la RV

La majorité des casques de RV nécessitent au moins 8 Go de mémoire vive. La seule exception est le HTC Vive Pro et le HTC Vive Pro Eye qui peuvent fonctionner avec seulement 4 Go. Le HTC Vive Cosmos nécessite également 8 Go+ de RAM.

Comment vérifier facilement si votre PC actuel est prêt pour la RV

Au lieu de vous fier à une statistique de performance d’écriture, utilisez un test logiciel pour déterminer si votre système est suffisamment puissant. Téléchargez et utilisez SteamVR Performance Test depuis la boutique Steam. L’outil mesurera automatiquement les pouvoirs de rendu de votre système à l’aide d’une démo VR de 2 minutes.

Avec cet outil, vous pouvez facilement déterminer si votre PC est capable de faire tourner VR de manière fluide à 90 FPS ou si des mises à niveau sont nécessaires pour votre GPU, votre CPU ou les deux.

SteamVR Performance Test identifiera votre matériel et renverra un graphique basé sur les scores. De cette façon, vous saurez si votre ordinateur de bureau est suffisamment bon ou si vous devez mettre à niveau ou même remplacer votre système informatique.

steam vr performance

Les exigences du système pour différents casques VR

Les exigences du système pour les ordinateurs afin de supporter les casques VR haut de gamme sont plus ou moins les mêmes. La différence se résume généralement aux exigences en matière de RAM et m dans certains cas, aux interfaces pour US.

Dans le même temps, les casques Pimax 8K nécessitent environ 2,5x plus de puissance graphique que les casques Vive et Rift en raison d’une résolution deux fois supérieure.

Vous trouverez ci-dessous la configuration requise pour chaque casque VR sur les sites officiels des développeurs.

Configuration requise pour l’Oculus Rift et l’Oculus Rift S

Oculus Rift S
Page officielle : oculus.com

Configuration minimale de l’ordinateur pour l’Oculus Rift:

Processeur : Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 ou supérieur
Carte graphique : NVIDIA GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 470 ou supérieur
Carte graphique alternative : NVIDIA GTX 960 4 GB/AMD Radeon R9 290 ou supérieur
Système d’exploitation : Windows 10
Mémoire : 8 Go de RAM
Ports USB : 1 x port USB 3.0
Sortie vidéo : Sortie vidéo Mini DisplayPort compatible (adaptateur Mini DisplayPort vers DisplayPort inclus avec le Rift S)

Spécifications informatiques recommandées pour l’Oculus Rift :

Processeur : Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X ou supérieur
Carte graphique : NVIDIA GTX 1060/AMD Radeon RX 480 ou supérieur
Carte graphique alternative : NVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 ou supérieur
Mémoire : 16 Go de RAM
Système d’exploitation : Windows 10
Ports USB : 1 port USB 3.0 (3x USB pour Oculus Rift C1)
Sortie vidéo : DisplayPort compatible

Configuration requise pour l’Oculus Quest

L’Oculus Quest est un appareil sans fil qui ne nécessite généralement pas de PC pour fonctionner. Cependant, si vous souhaitez accéder à une bibliothèque d’applications développées pour l’Oculus Rift, vous devez connecter l’Oculus Quest à votre PC.

Configuration recommandée pour le PC Oculus Go Link:

Processeur : Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X ou mieux
Mémoire : 16 Go de RAM
Système d’exploitation : Windows 10
Ports USB : 1x port USB

Note : vous devez également acheter le câble Oculus Link pour connecter l’Oculus Quest avec votre PC.

Source : oculus.com

Préférence système pour Valve Index

Site web officiel : steampowered.com

Préférence informatique minimale pour Valve Index :

Processeur : Double cœur avec Hyper-Threading
Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
Mémoire : 8 Go de RAM
Système d’exploitation : Windows 10, SteamOS, Linux
Ports USB : Port USB 2.0 requis
Sortie vidéo : DisplayPort disponible (Version1.2)

Spécifications informatiques recommandées pour Valve Index:

Processeur : Quad Core+
Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1070 ou mieux
Ports USB : Port USB 3.0 ou jamais disponible requis pour la caméra traversante du casque

HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye System Requirements

Site web officiel : vive.com

Configuration minimale de l’ordinateur pour le HTC Vive Pro et le HTC Vive Pro Eye :

Processeur : Intel Core i5-4590 ou AMD FX™ 8350, équivalent ou supérieur.
Carte graphique : Intel Core i5-4590 ou AMD FX™ 8350, équivalent ou supérieur.
Système d’exploitation : Windows 7, Windows 8.1 ou supérieur, Windows 10
Mise à niveau vers Windows 10 pour obtenir les meilleurs résultats avec les doubles caméras frontales
Mémoire : 4 Go de RAM ou plus
Ports USB : 1x USB 3.0 ou plus récent
Sortie vidéo : DisplayPort 1.2 ou plus récent

Spécifications informatiques recommandées pour le HTC Vive Pro et le HTC Vive Pro Eye:

Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1070/Quadro P5000 ou supérieure, ou AMD Radeon Vega 56 ou supérieure.
Mémoire : 8 Go de RAM ou plus

HTC Vive Cosmos System Requirements

Source : bestbuy.ca

Site web officiel : vive.com

Spécifications informatiques recommandées pour le HTC Vive Cosmos :

Processeur : Intel i5-4590 / AMD FX 8350 ou mieux.
Carte graphique : Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 ou mieux
Système d’exploitation : Windows 10
Mémoire : 8 Go de RAM ou plus
Ports USB : 1x USB 3.0 ou plus récent
Sortie vidéo : DisplayPort 1.2 ou plus récent

Pimax 8K X et Pimax 8K PLUS Configuration requise

Casque VR de Pimax CS

Source : uploadvr.com

Site web officiel : pimax.com

Spécifications informatiques recommandées pour le Pimax 8K & 8K Plus:

Processeur : Intel i5-9400 ou mieux
Carte graphique : NVidia RTX 2060+ (mode Upscale) et NVidia RTX 2080+ (mode Natif)
Système d’exploitation : Windows 10
Mémoire : 8 Go de RAM ou plus
Ports USB : USB 3.0
Sortie vidéo : DisplayPort 1.2 ou plus récent

Spécifications informatiques recommandées pour le Pimax Artisan et le Pimax 5k XR :

GPU : NVidia GeForce GTX 1070 ou mieux

Confusion sur les modèles Pimax ? Jetez un coup d’œil à leur liste complète ci-dessous :

Can Macbook/Apple run VR?

Certains Mac ne seront jamais en mesure d’exécuter des applications VR. D’autres nécessiteront de légères modifications, et certains ordinateurs Apple sont capables d’exécuter la RV dès leur sortie de boîte. Voyons ce qu’il en est.

Source : makeuseof.com

Matériel requis pour exécuter la RV sur Mac

La majorité des Mac fonctionnent avec des cartes graphiques qui ne sont pas suffisantes pour exécuter des applications exigeantes de réalité virtuelle et de réalité augmentée. Pourtant, certains modèles et configurations sont à la hauteur de la tâche.

Par exemple, la configuration de démarrage du dernier Mac Pro de bureau fonctionne avec une AMD Radeon Pro 580X, ce qui est inférieur au minimum requis pour faire fonctionner n’importe quel casque VR haut de gamme du marché. Cependant, une configuration plus avancée avec Pro Vega le fait sortir du parc. .

Les iMac actuels ne répondent pas non plus aux exigences minimales en matière de GPU.

Cependant, l’iMac Pro avec Radeon Pro Vega 56 répond parfaitement aux exigences VR. Même les modèles iMacPro 2017 avec leur puissante configuration GPU peuvent facilement exécuter des apps VR.

Voici les Mac qui répondent aux exigences VR pour le GPU :

  • iMac Pro avec Radeon Pro Vega
  • Mac Pro avec AMD Radeon Pro W5700X ou AMD Radeon Pro Vega II+

Voici les Mac qui ne répondent pas aux exigences VR pour le GPU :

  • Tout Mac mini
  • Tout iMac
  • Tout MacBook (Air, Pro)

Si vous avez un ordinateur Mac qui répond aux exigences du CPU et de la RAM, mais qui ne répond pas aux exigences du GPU tout n’est pas perdu, il existe une solution de contournement.

En 2019, Apple a introduit la prise en charge des cartes graphiques externes, ou eGPU. En gros, vous pouvez connecter une carte graphique via un boîtier avec un emplacement d’extension PCIe qui se connecte au port Thunderbolt 3 de votre Mac.

Conditions requises pour la configuration de l’eGPU :

  • macOS Sierra 10.13.4 ou supérieur
  • Port Thunderbolt 3
  • Carte graphique appropriée

Toutes les cartes graphiques ne font pas l’affaire. Consultez la liste des GPU pris en charge.

En outre, en raison des limitations de la bande passante du Thunderbolt, il pourrait y avoir une perte de performance allant jusqu’à 20 % avec cette configuration.

La configuration logicielle requise pour exécuter la RV sur Mac

Si vous êtes un développeur de RV et que vous utilisez Valve Index, vous devez savoir que Valve a récemment cessé de prendre en charge SteamVR sur les systèmes macOS à partir de mai 2020.

L’Oculus Rift S, l’Oculus Rift et l’Oculus Quest via le lien sont tous optimisés pour fonctionner avec des PC Windows, vous devrez donc peut-être utiliser BootCamp avec Windows OS sur votre Mac.

À l’heure actuelle, il n’y a pas beaucoup d’applications qui prennent en charge macOS dès le départ. Il y a des rumeurs selon lesquelles Apple travaille activement sur sa propre solution de RV, mais actuellement, la majorité des développeurs bénéficieront d’une configuration de RV orientée PC.

Résumé : si vous construisez une station prête pour la RV à partir de zéro, en 2020, il est beaucoup plus rentable d’investir dans un PC capable plutôt que d’acheter n’importe quel Mac sur le marché.

Combien me coûtera un ordinateur prêt pour la RV ?

Source : asus.com

Dans cette section, nous allons couvrir les PC-builds et les ordinateurs portables les plus optimaux pour supporter les casques VR et le développement VR.

D’abord, couvrons les constructions de PC les plus récentes.

Constructions de PC VR-Ready (à partir d’octobre 2020)

Construction de PC VR minimale (avant 1000 $)

CPU : AMD Ryzen 3 3200G (88 $)
GPU : Radeon RX 580 (165 $)
Carte mère : ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
RAM : 8 Go

Spécifications recommandées Construction VR PC (1200 $ – 1500 $)

CPU : AMD Ryzen 5 3600X
GPU : Radeon RX 5700 XT
Carte mère : ASUS ROG Strix X470-F
RAM : 8 Go

Construction VR PC à performance avancée (2600 $ – 3500 $)

CPU : AMD Ryzen 7 3800X
GPU : GeForce RTX 2080 Ti
Carte mère : ASUS ROG X570 Crosshair VIII Formula
RAM : 16 Go

Les ordinateurs portables compatibles RVR (à partir d’octobre 2020)

Source : asus.com

Si vous voulez un ordinateur portable prêt pour la RV, préparez-vous à plonger dans votre poche car tout ordinateur portable décent prenant en charge la RV vous coûtera au moins 1000 $. Vous trouverez ci-dessous les configurations les plus optimales.

Presque tous les postes existent en plusieurs configurations, alors assurez-vous de vérifier le GPU satellite.

Option budgétaire : (1100 $ – 1600 $)

  • MSI GF65 VR Ready Gaming Laptop avec GeForce RTX 2060
  • ASUS TUF VR Ready Gaming Laptop avec GeForce RTX 2060
  • ASUS ROG FHD Gaming Laptop avec GeForce GTX 1650
  • ASUS Zephyrus G14

Choix optimal : (1750 $ et plus)

    Alienware m15 Gaming Laptop avec GeForce GTX 1070

  • MSI GE75 Raider 2020 Premium Gaming Laptop avec GeForce RTX 2060
  • Razer Blade 15 Gaming Laptop avec GeForce RTX 2060

Option Ultra Performance : 3 000 $ et plus

  • MSI WS65 9TM avec NVIDIA Quadro RTX 5000
  • Asus ROG Mothership avec GeForce RTX 2080 (5 000 $ et plus)

Recommandations de flux de circuits pour les… développeurs AR/VR

Si vous êtes sérieux au sujet du développement VR, investissez dans le matériel qui sera performant pour les cinq prochaines années ou plus. Cela signifie une série de matériel qui dispose de 16 Go de mémoire, de processeurs quadri-cœurs et d’une carte graphique de niveau gaming. Portez une attention particulière aux puces Asus Ryzen car elles sont efficaces et abordables.

Voici quelques conseils pour vous assurer que vous tirez le meilleur parti de votre station VR et de votre flux de travail.

Recommandation n°1. Ayez deux écrans

Lorsque vous avez deux moniteurs, vous pouvez augmenter considérablement votre vitesse de développement et réduire le nombre d’opérations de routine inutiles. Au lieu de basculer entre différents onglets de votre navigateur ou de vos applications, vous pouvez avoir les informations importantes pour votre travail sur un moniteur et votre IDE / code / projet sur l’autre.

Exemples : suivez les instructions de la classe et travaillez en même temps, ouvrez une bibliothèque d’exemples sur un moniteur et testez-la sur l’autre, éditez les actifs d’Unity sur un moniteur et testez ou travaillez sur votre projet sur un autre.

Recommandation n°2 : Avoir un casque VR est facultatif

Bien qu’il soit utile de mettre la main sur un casque VR pour le développement VR, ce n’est pas nécessaire.

Vous pouvez participer à notre cours de développement XR avec seulement un PC ou un ordinateur portable, et tester vos applications en utilisant l’éditeur visuel Unity.

Posséder un casque VR est utile à des fins de test, mais pas du point de vue du développement.

Notre recommandation pour le meilleur casque VR pour commencer : Oculus Quest.

Recommandation n°3 : Configurer votre Unity pour le développement

Vous pouvez commencer à développer tant que vous n’avez pas aligné le logiciel et le matériel.

Lisez nos guides de configuration pour préparer votre projet Unity au développement VR.

  • Guide de configuration d’Unity pour l’Oculus Rift
  • Guide de configuration d’Unity pour l’Oculus Quest
  • Guide de configuration d’Unity pour le HTC

Vous êtes prêt à commencer le développement ? Jetez un coup d’œil au programme du cours Développement XR avec Unity :

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Vous voulez savoir exactement ce que vous apprendrez ? Téléchargez le syllabus du cours.

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