Veuillez revoir ces règles pour votre connaissance. Des paquets contenant ces règles seront remis à chaque entraîneur et examinés lors de la réunion des entraîneurs. S’il vous plaît, n’hésitez pas à demander au directeur du tournoi des précisions sur l’une de ces règles. Le non-respect des règles de lancer PEUT et VA entraîner la DISQUALIFICATION des équipes fautives !
8.05. C.1 MAXIMUM D’UN JOUR POUR LANCER LE JOUR SUIVANT : Le nombre maximum de manches qu’un joueur peut légalement lancer en un (1) jour et toujours lancer le jour suivant.
Règle 8.05.C.1 Exemple : Dans les divisions d’âge 7U -14U, un joueur peut légalement lancer un maximum de trois (3) manches en un (1) jour et toujours légalement lancer le jour suivant. Si le joueur lance trois et un tiers (3 1/3) ou plus de manches en un (1) jour, il ne peut pas légalement lancer le jour suivant.
8.05. C.2 MAXIMUM D’UN JOUR : Le nombre maximum de manches qu’un joueur peut légalement lancer en un (1) jour.
Règle 8.05.C.2 Exemple : Dans les divisions d’âge 7U – 12U, un joueur peut légalement lancer un maximum de six (6) manches en un (1) jour. Le joueur ne pourra pas lancer le jour suivant. De même, dans les divisions d’âge 13U – 14U, un joueur peut légalement lancer un maximum de sept (7) manches en un (1) jour. Le joueur serait inéligible pour lancer légalement le jour suivant.
8.05. C.3 MAXIMUM DE TROIS JOURS : Le nombre maximum de manches qu’un joueur peut légalement lancer en trois (3) jours consécutifs.
Règle 8.05.C.3 Exemple : Dans les divisions d’âge 7U – 14U, un joueur peut légalement lancer un maximum de huit (8) manches en trois (3) jours consécutifs. Ceci doit être interprété comme un joueur peut légalement lancer n’importe quelle combinaison de manches pour atteindre huit (8) manches en deux (2) jours à condition que le joueur ne lance pas plus de trois (3) manches le premier (1er) jour. De même, comme un joueur peut légalement lancer toute combinaison de manches pour égaler huit (8) manches en trois (3) jours tant que le joueur ne lance pas plus de trois (3) manches le premier (1er) ou le deuxième (2e)
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