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Qu’est-ce qu’un MOBA ? En tant que joueurs, nous les connaissons bien, même si nous n’y avons jamais joué. MOBA signifie « Multiplayer Online Battle Arena ». Les MOBA représentent une grande partie de la population des joueurs et sont nés à l’origine des jeux de stratégie en temps réel. Blizzard a joué un grand rôle dans l’histoire des jeux MOBA et leur popularité.

Avec leurs sorties emblématiques de StarCraft et WarCraft, (plus précisément WarCraft III), ils ont préparé le terrain pour une expérience plus interactive et un contenu basé sur l’utilisateur. En exploitant la boîte à outils du créateur via des programmes d’édition de jeux, les gens ont moddé ces jeux pour les expérimenter tous seuls, ne partageant que les palettes de couleurs et les sprites de jeu. Tout cela étant dit, quels sont les meilleurs jeux MOBA ?

Les meilleurs jeux MOBA de 2021

Smite

Smite
Lancé en 2014, Smite est toujours aussi fort en 2021. Développé par Hi-Rez Studios, Smite permet au joueur d’endosser le rôle d’un dieu ou d’une déesse dans une perspective à la troisième personne, puis d’engager ensuite des combats avec d’autres joueurs. J’ai été stupéfait d’apprendre que les enjeux auxquels les gens jouent à ce jeu ont actuellement une cagnotte esports d’un million de dollars. Peut-être qu’il y a quelque chose à cela.

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La grande attraction de ce MOBA est le mode Conquête, où 2 équipes de 5 joueurs s’affrontent dans l’arène. Les joueurs ont droit à des ressources pour acheter des armes et autres améliorations avant le début du round, (ce qui me rappelle Counter-Strike), et les deux équipes commencent le round à la  » fontaine  » de leur équipe, ou base de départ. Le but est de tuer les équipes ‘Phoenix’ et ‘Titan’.

Une caractéristique de Smite que je creuse est le niveau de personnalisation. Vous pouvez choisir parmi près de cent personnages, tous issus de mythes de différentes cultures. En tant que nerd de la mythologie, je suis déjà à fond dans Smite.

Ils ajoutent même un autre panthéon de héros issus des histoires du roi Arthur. Ne vous inquiétez pas, joueurs de la Nintendo Switch ; vous aurez votre chance de jouer à l’un des meilleurs MOBA. La version Switch de Smite est prévue pour une sortie le 19 février 2019.

Heroes of the Storm

Heroes of the Storm
Blizzard fait sa première apparition dans cette liste avec Heroes of the Storm de 2015. Il est sorti sur Microsoft Windows et Mac. Blizzard se garde bien de qualifier Heroes of the Storm de jeu MOBA – à la place, ils le qualifient de  » hero brawler « , et ils n’ont pas tort : Heroes of the Storm inclut dans son roster les personnages Blizzard préférés de tous.

C’est un véritable who’s who des personnages de jeux vidéo. Tracer, Genji, Gul’Dan, Leoric et d’autres font tous une apparition, 85 en tout. Mon personnage préféré est le Boucher du premier Diablo. J’avais tellement peur de lui en jouant quand j’étais plus jeune, mais maintenant je peux exploiter son pouvoir maléfique pour battre mes ennemis – je dirais que c’est plutôt un bon développement de personnage.

Encore, la cagnotte est massive : le tournoi le plus récent avait un prix de 1 000 000.

Utilisant Battle.net de Blizzard, les joueurs sont propulsés dans des batailles intenses en 5v5 sur 15 cartes différentes. Le jeu comprend même des montures, un élément que les joueurs de World of Warcraft connaissent bien. Il s’agit de l’un des meilleurs MOBA du moment, et il vaut la peine de le vérifier longtemps à l’avenir.

League of Legends

League of Legends
League of Legends, alias LoL aka League, a été développé par Riot Games pour Windows et Mac en 2009. Defense of the Ancients, ou DotA, s’en est directement inspiré. Une caractéristique que j’aime de League est que chaque partie se déroule dans son match, ce qui signifie que les joueurs commencent tous sur le même pied d’égalité, laissant au joueur le soin d’avancer et d’obtenir de meilleures compétences et de meilleurs objets.

League of Legends a une backstory richement détaillée, un environnement fantastique original étant écrit autour des différents champions, ce que j’aime par rapport aux autres MOBA. Détruire le nexus de l’équipe adverse est le but du jeu, et vous devez vous frayer un chemin à travers un large et sauvage éventail de types de personnages : allant de l’horreur eldritch au steampunk.

Riot Games est extrêmement actif dans le développement du jeu, organisant même sa propre ligue eSports : League of Legends Championship Series. Le championnat mondial de 2014 était doté d’un prix énorme de 2,13 millions de dollars. La durée des parties varie, allant parfois jusqu’à 45 minutes, mais les joueurs s’accordent à dire qu’elle est plus proche de 30 à 35 minutes.

Actuellement, il existe 143 champions dans le jeu, répartis en 7 classes : Contrôleur, Combattant, Mage, Marksman, Tueur, Tank et Spécialiste.

Dota 2

Dota 2
La suite de l’initiateur des MOBA, Dota 2 est sorti sur PC, Linux et OS X en 2013. Il ne s’agit pas seulement d’une jolie couche de peinture sur un moteur existant, mais d’une mise à niveau massive utilisant le moteur Source 2. Dans ce jeu, les joueurs contrôlent leur  » héros « , ou personnage joueur, et affrontent d’autres joueurs, généralement en deux équipes de 5, ce qui est très courant dans les MOBA.

Comme dans d’autres jeux similaires, pendant le match, votre objectif est de vaincre les autres joueurs, en collectant du butin en cours de route. Dota 2 a été cité comme étant l’un des meilleurs MOBA et des meilleurs jeux de tous les temps – un titre à ne pas prendre à la légère. Je comprends pourquoi, car le gameplay est très gratifiant et carrément addictif.

Il est tout à fait normal que la suite du grand-père des MOBA soit l’un des meilleurs.

Bien sûr, Dota 2 dispose d’une scène de jeu compétitive d’une ampleur folle. Des tournois et des ligues du monde entier s’affrontent dans cet environnement richement détaillé. Valve lui-même outs sur le plus grand d’entre eux à Seattle. Le prize pool de Dota 2 en 2018 était l’impensable 25 532 177 dollars répartis entre plusieurs équipes.

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La première place du championnat international de Dota 2 était occupée par l’équipe OG, qui a remporté sa part du prix massif – 11 234 158 $ entre ses 5 membres. Les matchs peuvent durer jusqu’à 45-50 minutes. J’ai lu l’expérience d’un joueur qui a participé à un match éreintant de 2 heures, nécessitant beaucoup d’endurance pour terminer la partie.

On ne peut pas faire d’omelette sans casser quelques œufs, mon ami !

Strife

Strife est sorti en 2015 sur Linux et Windows et a été développé par S2 Games, un studio de jeu basé en Californie. Quelque chose qui a immédiatement attiré mon attention sur Strife et S2 Games est leur objectif de mettre fin à la toxicité dans la communauté des joueurs, quelque chose qui, selon moi, peut devenir envahissant et abusif.

Ils ont quelque peu rationalisé Heroes of Newerth dans Strife pour attirer les joueurs plus occasionnels de MOBAs. Strife oppose deux équipes de joueurs, l’objectif principal étant de détruire la structure de l’équipe adverse. Cette structure, surnommée  » le Crux « , me rappelle le Nexus dans League of Legends.

Un joueur choisit un héros avec lequel il va rester pendant la durée de la partie, généralement environ 30 à 40 minutes, et peut faire monter ce héros en niveau en dehors du jeu en gagnant des points d’expérience.

Vainglory

Vainglory se présente comme le  » MOBA multiplateforme sans compromis  » et arrive en première position des MOBA principalement mobiles dans la liste des meilleurs MOBA. Sorti à l’origine pour les appareils iOS et Android en 2014 & 2015, Vainglory est actuellement en Alpha sur Windows et Mac.

Publié par Super Evil Megacorp, Vainglory a été initialement présenté lors de l’annonce de l’iPhone 6 d’Apple pour montrer le matériel, le logiciel et la puissance graphique de leur (alors) nouvel appareil. Le but du joueur est de contrôler au final le chemin entre ses bases et celles de son adversaire.

Il peut s’aventurer hors du chemin, en évitant ou en combattant les tourelles de l’IA et autres monstres, pour gagner des ressources et aider son équipe à gagner. Il s’agit d’un titre multiplateforme, ce qui signifie que les personnes sur les trois différentes plateformes de sortie peuvent jouer dans le même match les unes avec les autres.

C’est quelque chose que j’adore dans ce jeu, et franchement, il devrait être un pilier dans le monde du jeu maintenant. La version du héros du jeu Vainglory est appelée  » avatar « , que le joueur contrôle avec 4 autres personnes de son équipe. Le but est de se frayer un chemin à travers les tourelles ennemies et de détruire le  » cristal de Vain « .

Cela devrait prendre entre 20 et 30 minutes en moyenne, ce qui fait que le jeu est relativement rapide comparé à des MOBA comme Dota 2. À l’heure actuelle, les joueurs peuvent choisir entre 48 avatars différents, se plongeant dans un monde magnifiquement rendu avec des ombres et des textures détaillées. Le nombre original d’avatars ? Sept.

Je dois applaudir Super Evil Megacorp pour leur dévouement à mettre à jour ce jeu à ce point et à s’appuyer sur leurs expériences passées et leur jeu multiplateforme influent.

Arena of Valor

Arena of Valor
Une adaptation de la variante chinoise du MOBA, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor est sorti en 2016 à Taïwan. Petit à petit, il est ensuite sorti dans différents pays du monde entier sur des appareils mobiles, pour finalement aboutir à la sortie mondiale sur la Nintendo Switch en septembre 2018.

Arena of Valor a été publié par Tencent Games, dont je ne savais pas qu’il s’agissait de la plus grande société de jeux vidéo au monde. Ils sont originaires de Chine et se concentrent principalement sur les jeux en ligne, notamment PlayerUnknown’s Battlegrounds sur le mobile.

Arena of Valor est né de l’imagination de Tencent games après qu’ils aient approché Riot Games, les développeurs de League of Legends, en leur demandant s’ils pouvaient le développer dans l’un de leurs titres mobiles. Les créateurs de League n’ont pas mordu, disant qu’il devait strictement être sur des plateformes non mobiles, car être sur mobile diminuerait l’intégrité du gameplay et des graphismes.

Les joueurs prennent le rôle des héros, un choix parmi une liste de 78 personnages. Ceux-ci vont des plus légers comme Wisp, un petit enfant pilotant un mécha, au véritable personnage chinois de l’époque des Trois Royaumes, Lu Bu, (bien que très romancé).

Ce jeu a été surnommé la  » cheville ouvrière du jeu de poche « , et a amassé plus de 200 millions de joueurs.

Defense of the Ancients

Celui qui a ouvert la voie, peut-être l’un des meilleurs MOBA, le Dota original a ouvert la voie à toutes les autres entrées de la liste. Il a commencé comme un mod pour Warcraft III : Reign of Chaos et son extension, Warcraft III : The Frozen Throne ; dans lequel vous devez faire équipe et détruire l' »Ancien » de l’autre équipe, ou sa structure dans sa section de la carte. Ce jeu est la raison pour laquelle j’aime quand les créateurs donnent aux joueurs l’accès aux éditeurs de monde.

Parce que Blizzard a permis de telles créations dans son éditeur de monde WarCfrat III, tout un genre, et un phénomène internet est né. Dota a été publié en 2003 par les concepteurs Eul, Steve Feak et IceFrog. Deux équipes surnommées la Sentinelle et l’autre le Fléau, doivent rivaliser pour le contrôle de la carte et détruire l’Ancien susmentionné de l’autre équipe.

Les joueurs choisissent leur héros, parmi un choix stupéfiant de 112 choix possibles, ce qui laisse une quantité étonnante de rejouabilité pour les joueurs. Les joueurs gagnent de l’or de combat en détruisant des joueurs ennemis ou d’autres créatures, ce qui donne à leur équipe un avantage en termes de ressources. Ce jeu a été appelé  » le RTS ultime « , ce que je partage de tout cœur.

C’est un pas en avant par rapport au style de jeu RTS, ouvrant des avenues, littérales, comme celles de la carte du jeu, et ces avenues de créativité des joueurs laissés libres avec les ressources, le temps et la vision créative.

Mobile Legends

Bang Bang : Strictement une entrée mobile, comme son nom l’indique, Mobile Legends : Bang Bang a été publié en 2016 exclusivement pour les appareils Android. Plus tard dans l’année, il a également été porté sur les appareils iOS. Mobile Legends a été développé par Moonton et est sorti exclusivement en Chine, en Indonésie et en Malaisie.

Sûr, il suit les marques des meilleurs titres MOBA comme Dota et Dota 2, mais ce jeu a été le premier MOBA à inclure un mode Battle Royale ; quelque chose qui prend le monde du jeu d’assaut.

Moonton a eu quelques ennuis lorsque Riot Games, (développeurs de League of Legends), a affirmé que Moonton utilisait non seulement un logo qui ressemblait trop à celui de League, mais qu’ils avaient volé des éléments de cartes à Riot Games. Moonton a perdu le procès et a fini par devoir payer 2,9 millions de dollars pour ces délits.

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Espérons que Moonton se remette de ce revers et continue de produire plus de contenu pour son jeu, afin que les joueurs mobiles puissent toujours avoir accès à un MOBA mobile.

Battlerite

Stunlock Studios a publié son MOBA, Battlerite, à l’automne 2017 pour Microsoft Windows. Il y a un portage à venir prévu pour 2018, mais il est encore secret. Dans Battlerite, les joueurs font connaissance avec leur marque de héros – les champions. Les champions sont décomposés en leurs trois attributs : l’attaque, la défense et les capacités de mouvement.

Les matchs sont beaucoup plus courts que ce à quoi vous êtes habitué, en raison de nombreux éléments MOBA que les joueurs connaissent bien étant inexistants dans Battlerite. Fini les objectifs visant à détruire la structure de l’autre équipe et fini la destruction de personnages contrôlés par l’IA pour obtenir des ressources. Stunlock voulait se concentrer sur un gameplay rempli d’action, et ils y sont parvenus d’une excellente manière.

Ils vont poursuivre la réalisation d’une version autonome de Battlerite et supprimer son aspect free-to-play. Peut-être que cela conduira Stunlock à faire un nouveau sous-ensemble de MOBA ou à affiner le genre MOBA dans la prochaine forme qu’il va prendre. Les meilleurs MOBA ne sont pas étrangers aux innovateurs, il est donc amusant de spéculer sur l’avenir.

Heroes of Newerth

Heroes of Newerth
2010 a été l’année du MOBA original de S2 Game, Heroes of Newerth. Comme je l’ai déjà dit dans la liste, Strife était une émanation de ce titre, désirant un accès plus simplifié pour les joueurs plus occasionnels. Heroes of Newerth a été transféré à Frostburn Studios lorsque S2 a mis en commun tout son temps et son énergie pour faire de Strife l’un des meilleurs MOBA.

Heroes of Newerth sépare les deux équipes en termes de  » Légion  » ou  » Hellbourne « , et leur structure centrale est basée sur leur affiliation à l’équipe, plus précisément l’Arbre du Monde ou le Sanctuaire Sacrificiel, respectivement. Le mélange parfait de compétences est essentiel pour matraquer votre ennemi et le faire se rendre.

Les temps de jeu peuvent varier de 25 à 40 minutes en fonction de tous les facteurs, de sorte que vous pourriez soit avoir un jeu rapide, soit un match intensif profond qui teste votre véritable compétence. La cagnotte eSports de la pré-saison HON de la Professional League 2015 était de 236 185,14 $, alors allez-y et gagnez de l’argent en jouant aux MOBA !

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Awesomenauts

L’Awesomenauts, cartoonesque mais adorable et addictif, a été développé par Ronimo Games et est sorti en 2012 sur Xbox 360 et PlayStation 3, Linux, OS X et Windows, tandis que la version plus récente pour la génération de console la plus récente en 2016. La disponibilité sur toutes les plateformes est un plus. C’est un jeu de style 2D, mettant en scène les Awesomenauts, les héros du jeu.

Les Awesomenauts sont très différents les uns des autres en termes de compétences, ce qui rend les matchs encore plus amusants et intenses que d’habitude, même pour les meilleurs MOBA. Les parties se jouent principalement en 3v3 où le collecteur solaire de l’équipe adverse devient l’objectif à détruire. Quelque chose que j’aime dans la conception de ce jeu est qu’il pimente les cartes.

Par exemple, une carte a un monstre géant dans une fosse pour être une douleur pour les joueurs qui essaient de détruire leur ennemi. Les matchs sont généralement rapides – environ 20 minutes. Il est devenu free-to-play en 2017.

Demigod

Demigod
Ressorti en 2009 sur Windows, Demigod est un titre développé par Gas Powered Games et publié par Stardock. Un peu comme Awesomenauts et Heroes of Newerth, le titre du jeu dérive du nom des personnages joueurs du jeu – des Demigods allant se battre les uns contre les autres.

Les Demigods sont classés en deux groupes différents – les Assassins et les Généraux. Ces deux catégories sont largement différentes en termes de gameplay. Les Assassins conviennent mieux au joueur qui veut carrément vaincre son adversaire en combat brutal, tandis que les Généraux sont beaucoup plus nuancés en matière de stratégie et de soutien.

Les Généraux peuplent l’arène de minions et de demi-dieux pour arrêter l’équipe adverse. Dans l’ensemble, il y a 10 demi-dieux disponibles à jouer, les choix spécifiques étant réduits selon que vous jouez Assassin ou Général.

J’aime cette mise en place unique avec les deux types. Elle permet une action d’attaque plus stratégique et plus soigneusement planifiée, un peu comme les jeux RTS standard dont dérivent les MOBA.

Monday Night Combat

Monday Night Combat
Uber Entertainment et Microsoft Game Studios ont sorti Monday Night Combat sur PC et Xbox 360 en 2011. Présenté sous la forme d’une amusante parodie de  » Monday Night Football  » du futur, Monday Night Combat est un jeu de tir par équipe à la troisième personne. L’objectif principal est de détruire le Moneyball de l’autre équipe au sein de l’arène.

Les équipes sont composées de joueurs de soldats clones s’affrontant dans l’arène. Ce jeu brouille les lignes, dans le bon sens, de ce qu’il est. Il emprunte beaucoup aux jeux RTS, aux titres de tower defense et aux MOBA, créant ainsi un joli mélange des genres. Des équipes de 6 joueurs s’affrontent en « Crossfire », le mode de jeu standard du jeu. Chaque soldat clone a son look et ses statistiques uniques.

Il me rappelle beaucoup Team Fortress 2 dans sa personnalité et ses choix de design.

Realm of the Titans

Realm of the Titans a fait irruption sur la scène en 2010 en Chine et en 2011 en Amérique du Nord sur Microsoft Windows. Il a été développé par Ningbo Shengguang Tianyi, un studio basé à Shanghai. Les développeurs étaient allés étudier en Australie, devenant des fans géants des meilleurs MOBAs existants, allumant le feu en eux pour réaliser leur titre.

Il y a 168 héros dans le jeu et 5 compétences qui peuvent être utilisées par chacun. Le développeur ne cesse également d’ajouter des héros à jouer, ce qui augmente la jouabilité et la rejouabilité du jeu.

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Une fonctionnalité sympa incluse dans ce MOBA est quatre boss qui se cachent dans les coins des cartes du jeu. Les joueurs peuvent tuer ces boss, ce qui déclenche la transformation des autres boss en IA ‘creep’.

Prime World

Prime World
Prime World est un mélange unique de MMO et de MOBA. Sorti par le développeur Nival en 2014 sur Windows, Prime World encadre le gameplay du MOBA par une narration intéressante. Les deux nations principales, les Gardiens d’Adornia et l’Imperium Dokht, se font la guerre pour dominer la principale ressource du monde du jeu : Prime.

Depuis le confort de leur château, les joueurs se disputent la victoire sur une carte contre d’autres joueurs pour la substance mystérieuse et divine de Prime. J’aime cette histoire fantastique au sein d’un MOBA, quelque chose qui, selon moi, manque. Vous pourriez avoir le meilleur MOBA, mais pour moi, j’ai besoin d’un peu de viande sur les os, d’une backstory ou d’une motivation pour mes actions.

Vous avez 42 héros dans le jeu, les deux unités uniques aux nations étant le Ha’ka et le Da’ka. Ce MOBA permet la connectivité Facebook pour vous donner la possibilité d’affronter vos amis et votre famille en ligne. La durée des matchs est généralement d’environ 30 minutes. Le jeu a remporté de multiples récompenses, notamment le  » IGN Best Strategy Game 2011 « .

Bloodline Champions

Un autre MOBA de Stunlock Studios, ce jeu est sorti en 2011, 6 ans avant l’autre MOBA de Stunlock, Battlerite. Vous pouvez voir où ils ont obtenu leur pratique. Le système standard 5v5 s’applique, les équipes étant soit dans l’équipe « chaude », soit dans l’équipe « froide ». Vous avez différents modes de jeu, comme Arena, le mode MOBA standard, et Capture the Artifact, le mode Coat the Flag de ce jeu.

Ce jeu comprend une fonctionnalité unique : le brouillard de guerre. Vous ne pouvez pas voir certaines zones ennemies en raison du  » brouillard « , des obstructions dans la ligne de vision des joueurs. Il y a actuellement 29 héros que vous pouvez incarner.

Paladins

Paladins
Une sortie récente, Paladins a été développé par Evil Mojo Games. Il est sorti dans le monde entier sur les principales consoles et le PC, et plus tard sur la Nintendo Switch. Paladins vous met dans le rôle de l’un des 40 champions. Vous et votre équipe êtes enfermés dans la bataille avec le camp adverse, comptant sur une stratégie lourde pour ramener la victoire.

Votre équipe est divisée en ligne de front, dommages, soutien et flanc. Ce n’est pas un jeu où vous pouvez simplement choisir le personnage que vous préférez pour des raisons esthétiques ; ce jeu vous oblige à choisir votre personnage judicieusement pour une expérience de jeu optimale. Il existe trois modes de jeu : Siege, Onslaught et Team Deathmatch.

Siege est l’équivalent standard du MOBA dans ce jeu. Les joueurs doivent s’engager dans un jeu intense rempli de points de capture, de gain et de perte de terrain, et de pagaille. Onslaught est un mode basé sur les points, où les équipes tentent de marquer un maximum de points en réalisant certaines actions comme capturer un point ou tuer un ennemi.

Team Deathmatch est votre bain de sang multijoueur classique que nous connaissons et aimons tous. Vous vous battez jusqu’à 40 kills pour revendiquer votre victoire.

Dark Eclipse

Dark Eclipse
Dernier mais certainement pas le moindre à tous points de vue, Dark Eclipse s’annonce comme l’un des meilleurs jeux MOBA. Ce MOBA a été publié fin septembre 2018 par Sunsoft, des vétérans de l’industrie du jeu vidéo. Ils ont des titres proches et chers à mon cœur à leur nom : Batman et Lemmings sur la Nintendo Entertainment System, et d’innombrables autres à la fin des années 1980 et au début des années 1990.

Ils se sont principalement tournés vers les jeux mobiles, et cela fait place à des expériences plus conviviales pour les joueurs, et peut-être plus compétitives, comme les MOBA. Le site web de Dark Eclipse expose brièvement l’objectif de Dark Eclipse, d’une manière plutôt cool :

« Jouez en VR sans la limite d’un écran 2D. Contrôlez trois personnages, appelés Leaders, construisez des tours et détruisez la base ennemie. Développé par une équipe d’amateurs de MOBA et de RTS. C’est un jeu par des joueurs de MOBA pour des joueurs de MOBA. »

Vous avez bien lu : un MOBA en VR. J’étais curieux, et un peu sceptique. Cependant, dès que j’ai commencé à lire à son sujet, j’ai été intrigué.

Le site indique :

« Vous pouvez saisir et déplacer les personnages (appelés Leaders) directement.Pas besoin de mini-carte… il suffit de regarder autour de vous et vous pouvez voir tout le champ de bataille. Ressentez le jeu grâce au retour haptique sur vos doigts, et écoutez les mouvements des ennemis grâce à l’audio 3D. »

Cela donne au joueur un meilleur contrôle sur ses personnages et vous immerge véritablement dans le jeu.

N’ayez crainte : vous pouvez toujours utiliser votre manette DualShock pour jouer si la VR n’est pas votre style ou vous désoriente.

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Heroes Evolved

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J’ai hâte de voir l’avenir de Dark Eclipse, et quels autres MOBA suivront ses traces. Les meilleurs MOBA seront-ils en RV ? Seul le temps nous le dira, mais c’est une bonne étape. J’aime aussi l’accent mis sur le développement des joueurs de MOBA.

C’est ce qui s’est passé dans le cas de Dota ; des gens se sont réunis qui aimaient le world builder de WarCraft III et ont créé un engouement qui ne montre aucun signe d’arrêt.

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