Règles de base du volley-ball

  • 6 joueurs au sol en même temps – 3 au premier rang et 3 au second rang
  • Maximum de 3 frappes par côté
  • Des points sont accordés à chaque service pour l’équipe gagnante de l’échange (pointage des points d’échange).
  • Un joueur ne peut pas frapper la balle deux fois de suite. (Un blocage n’est pas considéré comme un coup.)
  • La balle peut être jouée hors du filet lors d’une volée et d’un service.
  • Une balle qui touche une ligne de délimitation est in.
  • Une balle est out si elle touche une antenne, le sol complètement à l’extérieur du court, une partie du filet ou des câbles à l’extérieur des antennes, la tribune ou le poteau de l’arbitre, le plafond au-dessus d’une zone non jouable.
  • Il est légal de contacter la balle avec n’importe quelle partie du corps d’un joueur.
  • Il est illégal d’attraper, de retenir ou de lancer la balle.
  • Un joueur ne peut pas bloquer ou attaquer un service depuis sur ou à l’intérieur de la ligne des 3 mètres.
  • Après le service, les joueurs de première ligne peuvent changer de position au filet.
  • Les matchs sont composés de sets ; leur nombre dépend du niveau de jeu. Les matchs en 3 sets sont de 2 sets à 25 points et un troisième set à 15. Chaque set doit être gagné par deux points. Le vainqueur est la première équipe à gagner 2 sets. Les matchs en 5 sets sont de 4 sets à 25 points et un cinquième set à 15. L’équipe doit gagner par 2 points, sauf si les règles du tournoi en décident autrement. Le gagnant est la première équipe à remporter trois sets.

Violations des règles de base du volleyball

Violations des règles qui entraînent un point pour l’adversaire

  • Lorsqu’il sert, le joueur marche sur ou à travers la ligne de service comme lors du contact avec la balle.
  • Ne pas réussir à servir le ballon au-dessus du filet.
  • Mauvaise manipulation du ballon. Entrer en contact avec le ballon de manière illégale (double contact, soulever, porter, lancer, etc.)
  • Toucher le filet avec n’importe quelle partie du corps alors que le ballon est en jeu.
  • Lorsque vous bloquez un ballon provenant du terrain adverse, il est illégal d’entrer en contact avec le ballon en atteignant le filet si à la fois votre adversaire n’a pas utilisé 3 contacts ET qu’il a un joueur sur place pour jouer le ballon.
  • Lors de l’attaque d’un ballon provenant du terrain de l’adversaire, contacter le ballon en tendant le bras au-dessus du filet est une violation si le ballon n’a pas encore brisé le plan vertical du filet.
  • Croiser la ligne médiane du terrain avec n’importe quelle partie de votre corps est une violation. Exception : s’il s’agit de la main ou du pied. Dans ce cas, toute la main ou tout le pied doit traverser pour que ce soit une violation.
  • Servir hors rotation/ordre.
  • Un joueur de fond de court bloque (dévie une balle venant de l’adversaire) lorsque, au moment du contact, le joueur de fond de court est près du filet et a une partie de son corps au-dessus du haut du filet. Il s’agit d’un blocage illégal.
  • Un joueur de ligne arrière attaquant un ballon à l’intérieur de la zone avant (la zone située à l’intérieur de la ligne des 3M/10 pieds) lorsque, au moment du contact, le ballon est complètement au-dessus du filet. Il s’agit d’une attaque illégale.

Terrain de volleyball de base USA

Le diagramme du terrain montre les spécifications officielles du volleyball en salle. La dimension officielle du terrain intérieur est de 9 mètres par 18 mètres avec une ligne d’attaque à 3 mètres de la ligne centrale.

Terminologie de base du volley-ball

Ace : Un service qui entraîne directement un point, généralement lorsque le ballon touche le sol sans être touché du côté du terrain de l’équipe qui reçoit.
Assistance : Aider un coéquipier à se préparer pour un kill.
Attaque : L’action offensive de frapper la balle.
Attaqueur : Aussi « frappeur » et « spiker ». Un joueur qui tente de frapper une balle de manière offensive dans le but de mettre fin au jeu.
Attack Block : Tentative de l’équipe défensive de bloquer une balle piquée.
Erreur d’attaque : Une attaque bâclée de l’une des 5 façons suivantes : la balle atterrit hors limites ; la balle entre dans le filet ; l’attaquant commet une violation de la ligne centrale ou du filet ou l’attaquant entre illégalement en contact avec la balle.
Ligne d’attaque : Une ligne située à 3 mètres/10 pieds du filet et parallèle à celui-ci. Elle sépare les joueurs de la première ligne des joueurs de la deuxième ligne. Un joueur de ligne arrière ne peut pas légalement attaquer le ballon au-dessus du filet à moins qu’il ne décolle de derrière cette ligne.

B

Ligne arrière/terrain : Espace allant de la ligne de fond (endline) à la ligne d’attaque. Il y a 3 joueurs dont les positions sur le terrain se trouvent dans cette zone (positions 1, 6 & 5 sur le terrain)
Attaque de la ligne arrière : Lorsqu’un joueur de la ligne arrière s’élance de derrière la ligne d’attaque (ligne des 10 pieds/3 mètres) et attaque le ballon. Termes divers A-B-C-D-PIPE-BIC.
Set arrière : Set délivré derrière le passeur.
Baseline : La limite arrière du terrain. Aussi appelée ligne d’en-but
Block : L’une des 6 compétences de base. Jeu défensif d’un ou plusieurs joueurs de première ligne destiné à intercepter un ballon piqué. La combinaison d’un, 2 ou 3 joueurs qui sautent devant le spiker adverse et entrent en contact avec la balle piquée avec les mains.
Erreur de blocage : Toucher le filet, franchir la ligne médiane, bloquer un set ou un service ou toute autre violation  » locale  » qui se produit lors d’une tentative de blocage.

C

Ligne médiane : La limite qui passe sous le filet et divise le terrain en deux moitiés égales.
Fermeture du bloc : La responsabilité du ou des bloqueurs assistants d’orienter leur corps par rapport au premier bloqueur.
« Couverture » : Désigne le fait pour le frappeur d’avoir ses coéquipiers prêts à récupérer les rebonds des bloqueurs adverses.
Attaque transversale : Une attaque dirigée en diagonale à partir du point d’attaque. Également appelée frappe en angle.
Cut shot : Un pic du côté fort du frappeur qui se déplace à un angle aigu à travers le filet.

D

Profondeur : Désigne le fait d’envoyer la balle loin du filet, vers la ligne de fond du terrain de l’adversaire.
Défense : Une des 6 compétences de base. Les compétences clés utilisées pour recevoir l’attaque de l’adversaire sont le creusement et l’étalement. Le digging ressemble à une passe de l’avant-bras à partir d’une position basse prête et est utilisé plutôt pour les balles qui sont frappées près du défenseur. L’étalement est le résultat d’une tentative de creuser pour une balle frappée plus loin du défenseur. Il ressemble à un plongeon.
Dig : Passage d’un ballon piqué ou frappé rapidement et bas au sol. Jeu défensif . Argot pour récupérer un ballon attaqué près du sol. Noté statistiquement sur un système de points de 3,0.
Dink : Frappe douce, à une main, dans le terrain de l’adversaire avec le bout des doigts. Également appelé tip.
Double bloc : Deux joueurs travaillant à l’unisson pour intercepter un ballon au filet.
Double hit : Violation. Deux frappes successives par le même joueur.
Ballon couché : Type d’attaque. « Down » fait référence aux bloqueurs qui ne sautent pas, ni ne lèvent les mains au-dessus du filet.
Dump : Généralement effectué par le passeur, qui envoie la balle dans le terrain de l’adversaire au deuxième contact.

F

Cinq-Un (5-1) : Un système offensif qui utilise cinq frappeurs et un passeur.
Floater : Un service sans effet de sorte que la balle suit une trajectoire erratique.
Follow : Se déplacer avec un attaquant et le bloquer. Les athlètes peuvent changer de position avec un autre bloqueur dans le processus.
Passe avant-bras : Parfois appelée  » passe « ,  » bump  » ou  » dig « .
Quatre-deux (4-2) : Un système offensif utilisant quatre frappeurs et deux passeurs.
Balle libre : Renvoyer la balle à l’adversaire sans l’intention d’obtenir un kill. Habituellement, une passe lente et arquée ou un tir  » roulé  » plutôt qu’un smash.
Front : Position d’un bloqueur afin qu’il puisse bloquer l’attaquant.
Front-row : Trois joueurs dont la position sur le terrain est en avant de la ligne d’attaque (3M/10 Foot), près du filet. Ces joueurs se trouvent aux positions 2, 3 & 4 sur le terrain.

G

Plan de jeu : Accentuation offensive et défensive d’un adversaire. Généralement organisé pour chaque rotation par le personnel d’entraînement.

H

Balle tenue : Une balle qui s’immobilise lors d’un contact entraînant une violation.
Hit : Une des 6 compétences de base. Sauter et frapper la balle avec un tir en force et au-dessus de la tête.
Hitter : Aussi « spiker » ou « attaquant ». Le joueur qui est chargé de frapper la balle.
Pourcentage de frappe : Une statistique dérivée du total des coups réussis moins le total des erreurs d’attaque, divisé par le total des tentatives.

J

Joute : Lorsque 2 joueurs adverses entrent en contact avec la balle simultanément au-dessus du filet, provoquant l’immobilisation momentanée de la balle ; le point est rejoué si cela est appelé par l’officiel.
Service sautant : Le serveur utilise une approche, un lancer, un décollage et sert la balle avec un mouvement de frappe en l’air. Il en existe deux types principaux : jump float, jump spin.

K

Key player/play : Discerner le meilleur joueur d’une équipe ou le prochain jeu probable par l’observation de schémas ou d’habitudes.
Kill : Une attaque qui résulte directement en un point ou un sideout.

L

Libéro : Un joueur spécialisé dans les compétences défensives. Ce joueur doit porter un maillot de couleur contrastée par rapport à ses coéquipiers et ne peut pas bloquer ou attaquer le ballon lorsqu’il est entièrement au-dessus de la hauteur du filet. Lorsque le ballon n’est pas en jeu, le libéro peut remplacer n’importe quel joueur de la ligne arrière sans en avertir au préalable les officiels.
Lignes : Les marques qui servent de limites à un terrain. Largeur de 5 cm (2 pouces).
Lineman : Officiels situés aux coins du terrain ; chaque juge de ligne est chargé de décider si le ballon est légalement en jeu le long des lignes dont il est responsable. Pour indiquer les touches et le jeu en dehors des antennes de leur côté du filet.
Lineup : Rotation de départ des joueurs et, par conséquent, ordre de service. Numérotés 1,2,3,4,5,6.
Service en ligne : Un service en ligne droite qui atterrit près de la ligne latérale gauche de l’adversaire.
Line shot : Un ballon piqué le long de la ligne latérale d’un adversaire, le plus près du frappeur et à l’extérieur du bloc.
Load : Position du corps pour les bloqueurs afin qu’ils soient les plus efficaces.

M

Middle back : Système défensif qui utilise le joueur middle back en 6 pour couvrir les pointes profondes. Aussi appelé défense « 6 back ».
Bloqueur médian : Joue généralement au milieu du filet lorsqu’elle est en première ligne et se déplace latéralement vers ses missions de blocage.
Middle Up : Un système défensif qui utilise le joueur arrière central en 6 pour couvrir les pointes ou les tirs courts le long de la ligne des 3 mètres/10 pieds. Aussi appelé défense « 6 up »
Mintonette : Le nom original du jeu de volley-ball, créé par William Morgan.

N

Taille nette : Femmes – 7 pieds, 4-1/8 pouces de haut (2,24m),
Hommes – 7 pieds, 11-5/8 pouces de haut (2,43m).

O

Bloqueur extérieur : Bloqueur extérieur non inclus dans le double bloc. Également appelé bloqueur hors-jeu.
Les tirs hors-vitesse : Une attaque qui est intentionnellement lente. Balle frappée avec moins que la force maximale mais avec de la rotation. Également appelé coup « roulé ».
Opposé : Joueur qui joue à l’opposé du passeur dans la rotation. Dans certains systèmes, ce joueur est également un passeur. Dans d’autres systèmes, ce joueur est appelé un latéral droit.
Chevalier extérieur : Joue généralement aux extrémités du filet lorsqu’il est en première ligne. Aussi appelé côté droit (opposé) ou côté gauche (puissance).
Passe en main : Une passe avec les deux mains ouvertes qui est contrôlée par les doigts, avec le visage en dessous du ballon. Les deux mains entrent simultanément en contact avec le ballon au-dessus de la tête et le dirigent vers la cible visée.
Service en main : Servir la balle et la frapper avec la main au-dessus de l’épaule. Float ou spin.
Overlap : Une violation appelée si une équipe est alignée hors rotation lorsque la balle est servie.
Overpass : Une balle passée à travers le filet.
Overset : Un set errant qui traverse le filet sans être touché par un autre joueur offensif.

P

Passe : L’une des 6 compétences de base. Réception d’un service ou du premier contact de la balle avec l’intention de contrôler la balle à un autre joueur. Aussi appelé « bump ».
Pancake : Technique de défense au sol à une main où la main est étendue et glissée le long du sol, paume vers le bas, pendant que le joueur plonge ou effectue des roulades d’extension, de sorte que le ballon rebondit sur le dos de la main et est considéré comme légal.
Ballon de fête : Lorsque le ballon est passé à travers le filet devant la ligne d’attaque afin que l’attaquant de première ligne puisse immédiatement frapper le ballon au premier contact.
Pénétration : La capacité du bloqueur à atteindre le filet au-dessus du terrain de l’adversaire.
Périmètre : Défense de backcourt où 4 joueurs se disposent près des limites du terrain.
Pipe : Une attaque en ligne arrière depuis le milieu du terrain. Position 6.
Play : Une attaque avec une feinte planifiée, comprenant généralement 2 ou plusieurs frappeurs.

Q

Set rapide : Un set vertical extrêmement bas utilisé pour battre le bloc de l’adversaire. Peut être posé à n’importe quelle position sur le filet.

R

Score de rallye : Méthode de pointage où les points peuvent être gagnés par l’équipe qui sert ou celle qui reçoit.
Position de préparation : La posture fléchie, mais confortable, que prend un joueur avant de se déplacer vers le point de contact.
Carte rouge : Donné par l’officiel à un joueur ou un entraîneur pour une faute flagrante entraînant un point/side out à l’adversaire. Entraîne une expulsion automatique et un point/side out pour l’adversaire.
Roof : Bloquer un smash, généralement droit vers le bas pour un point.
Rotation : Le mouvement dans le sens des aiguilles d’une montre des joueurs autour du terrain et par la position de service après un side out. Les joueurs doivent conserver leur ordre de rotation initial pendant toute la partie, mais une fois que la balle est contactée au service, ils sont autorisés à se déplacer n’importe où.

S

Seam : Le point médian entre 2 joueurs.
Service : Une des 6 compétences de base. Utilisée pour mettre la balle en jeu. C’est la seule compétence contrôlée exclusivement par un joueur.
Set : Une des 6 compétences de base. L’habileté tactique qui consiste à diriger un ballon vers un point où un joueur peut le smasher dans le terrain de l’adversaire. Les sets peuvent être placés à différentes hauteurs et à différents endroits sur le filet et offensivement, il y a des noms pour chacun d’entre eux. Le premier chiffre correspond à l’emplacement sur le filet et le second à la hauteur du set (exemple : 13). (Exemple : 13.) Les sets peuvent également être nommés.
Attaque de set : Lorsqu’un passeur tente de marquer plutôt que de passer le ballon à un passeur. Également appelé  » shoot set « . Passeur : Le deuxième passeur dont le travail consiste à positionner une passe vers le frappeur.
Shallow : Près du filet.
Shank : Passe sévèrement mal orientée.
Side out : Changement de service lorsqu’une équipe au service n’a pas réussi à marquer un point. Se produit lorsque l’équipe réceptrice réussit à mettre le ballon à l’écart contre l’équipe qui sert, ou lorsque l’équipe qui sert commet une erreur non forcée.
Six-pack : Être frappé au visage par le ballon.
Six-deux (6-2) : Une attaque avec quatre spikers et deux spikers/setters. Le passeur vient de la rangée arrière.
Slide/step : Une attaque rapide derrière le passeur.
Spike : Aussi appelé coup ou attaque. Un ballon contacté avec force par un joueur de l’équipe offensive qui a l’intention de terminer le ballon sur le sol de l’adversaire ou sur le bloqueur de l’adversaire.
Split block : Un double-bloc qui laisse un espace entre les bloqueurs.
Stuff : Un ballon dévié vers le sol de l’équipe attaquante par les bloqueurs de l’adversaire.
Substitution : Permet à un joueur de remplacer un autre joueur déjà sur le terrain. Les règles dictent le nombre de substitutions auxquelles chaque équipe a droit.
Switch : Changer de position sur le terrain après qu’un ballon ait été servi pour faciliter les positions les plus fortes des joueurs.

T

Tandem : Une combinaison dans laquelle un joueur attaque immédiatement derrière un autre.
Tape : Le haut du filet.
Télégraphe : Montrer son intention aux adversaires.
La ligne des trois mètres : Ligne tracée en travers du terrain pour signifier le point où un joueur de fond de court doit quitter le sol derrière lui pour attaquer le ballon. Appelée aussi « ligne d’attaque » et ligne des 10 pieds
Tip : Une frappe douce à une main dans le terrain de l’adversaire en utilisant le bout des doigts. Aussi appelé dink.
Outil : Lorsqu’un attaquant frappe la balle sur les bras d’un bloqueur adverse en dehors des limites du terrain. Aussi appelé un wipe.
Touch : Un joueur qui entre en contact avec le ballon lors d’un jeu défensif.
Transition : Passer de l’attaque à la défense et vice versa.
Triple-block : Bloc formé par les 3 joueurs de première ligne.

U

Service en sous-main : Un service effectué avec une action de frappe sous la main. La balle est généralement contactée avec le talon de la main.

.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *