Je vais essayer d’être bref (haha.) Je n’ai évidemment pas besoin de vous avertir qu’il y a une buttload de spoilers ici, alors faites attention. Les TL;DRs n’ont pas autant de spoilers. Je saute également certains personnages parce qu’ils ne feraient que rendre ces explications plus longues
SH1 TL;DR : Un type perd sa fille dans une ville effrayante, se fait marionnetter par un chef de culte pour essayer d’aider à la fin du monde en faisant en sorte que la fille donne naissance à un dieu. Il empêche la fin du monde et est récompensé par une fille de remplacement qui est une réincarnation de la première fille (qui était la moitié de l’âme de la fille qui était enceinte d’un dieu… peut-être que vous devriez lire la version longue après tout.)
SH1 : Nous devons d’abord commencer avec la backstory barebones. Il y a une secte dans Silent Hill. Cette dame, Dahlia, est une personne du type tête-honorée dans la secte. Elle n’est pas non plus une bonne mère. Sa fille, Alessa, est brûlée en sacrifice afin de donner naissance au dieu de la secte et de détruire le monde pour faire place au paradis éternel. Tout ne se passe pas comme prévu, car Alessa a des pouvoirs effrayants que toutes les petites filles effrayantes ont dans ce genre de jeux. Le sacrifice tourne mal car Alessa (intentionnellement ou par accident, on ne sait pas) divise son âme en deux parce qu’elle ne voulait pas que le rituel réussisse. Elle est donc maintenant deux personnes : Alessa brûlée, qui est enfermée dans le sous-sol d’un hôpital pendant 7 ans… et Cheryl, un bébé qui apparaît sur une route que Harry Mason emprunte par hasard. Dahlia utilise « un sort magique » (qui fonctionne très lentement) pour attirer l’autre moitié de l’âme à Silent Hill afin que le rituel puisse être achevé.
Sept ans plus tard : Harry Mason et sa fille se rendent à Silent Hill (c’est à cause de ce sort). Sa voiture a un accident lorsqu’il fait une embardée pour éviter une fille fantôme qui s’avère être un truc de type projection astrale d’Alessa. Harry se réveille et découvre que Cheryl a disparu. Il court dans la ville en suivant de vagues indices pour la retrouver. Très tôt dans cette course, il devient évident que la ville n’est pas normale, car il y a un tas de brouillard, de la neige à la mauvaise période de l’année, et… des monstres, des ténèbres et du sang partout parfois. C’est parce qu’Alessa est maintenant gonflée à bloc depuis qu’elle a été réunie avec son autre moitié d’âme, et la ville est influencée par ses pouvoirs qui ont été amplifiés par des années de tourments. Son but est de détruire la ville (et tous ceux qui s’y trouvent, y compris elle-même) avec ses pouvoirs afin que le plan de Dahlia ne fonctionne pas, que le monde ne soit pas détruit et que ce dieu farfelu ne puisse pas naître.
Pendant ce temps, Harry est utilisé par Dahlia, qui lui a mis dans la tête l’idée que Cheryl a été kidnappée et qu’elle va être sacrifiée pour un démon et que les ténèbres doivent être arrêtées ! Elle le piège pour qu’il retrouve et capture Alessa avec ce truc magique appelé le Flauros. Le fantôme/âme/projection astrale/quelque chose d’Alessa est capturé par Dahlia, ce qui signifie que Dahlia peut faire ce truc de dieu accoucheur maintenant, yuh-oh !
Harry affronte Dahlia, (elle se fait zapper à mort par n’importe quel boss final que vous combattez) et plusieurs choses peuvent se passer ici :
- Si vous n’avez pas fait une intrigue secondaire soignée liée à la drogue, le rituel commence et Harry doit combattre et tuer l’Incubateur, une femme lumineuse (Alessa). Il la tue et sauve la journée (ou bien tout cela finit par n’être qu’un rêve moribond si vous n’avez vraiment pas fait d’intrigue secondaire.)
- Si vous avez fait parfaitement l’intrigue secondaire liée à la drogue, ce liquide exorcisant est jeté sur l’Incubateur et le démon est exorcisé d’Alessa et vous combattez l’Incubus à la place. Une fois tout cela fait, Alessa mourante donne à Harry un bébé pour remplacer Cheryl, et il s’enfuit. LA FIN. De plus, c’est la fin CANON parce que SH3 se produit et que le bébé avec lequel il s’enfuit est Heather Mason, la protagoniste du troisième jeu.
(Il y a un tas de variations dans ces fins, mais j’explique les deux opposées pour des raisons de simplicité.)
Passons directement à SH3, car c’est la suite !
SH3 TL;DR Le bébé de la fin du premier jeu a bien grandi et a toujours ce dieu en lui de cette vie antérieure qu’elle a eue. Chercher à se venger de la mort de son père rend le bébé de la haine plus fort, ce qui fait le jeu des méchants. Elle parvient à avorter du fœtus, mais elle doit se battre et tuer le dang thing de toute façon à la fin.
SH3 : Celui-ci est BEAUCOUP plus facile à résumer que Silent Hill 1. Heather Mason et Harry Mason sont en fuite de la secte depuis 17 ans, depuis les événements de Silent Hill 1. Ils sont sous protection des témoins ou quelque chose comme ça parce que Harry a tué un membre de la secte en légitime défense il y a quelques années, donc ils ont des faux noms et tout le reste. Heather est au centre commercial quand des trucs effrayants commencent à se produire (comme dans SH1, des monstres et l’obscurité et bla bla bla.) Elle rencontre une femme bizarre nommée Claudia au centre commercial, qui dit des trucs énigmatiques, fait mal à la tête d’Heather et part. Le premier morceau du jeu est Heather essayant simplement de faire son chemin vers la maison à travers tous ces monstres et la camelote.
Quand elle rentre chez elle, elle trouve son père mort et Claudia jubile d’avoir nourri la haine en Heather, et lui dit de se venger dans Silent Hill. Heather est une dope et fait exactement cela. Elle va à Silent Hill, tue un tas de monstres, et découvre qu’elle a eu une vie antérieure en tant qu’Alessa, et parce qu’elle est une réincarnation d’elle, elle est toujours enceinte de ce stupide enfant de la haine, Dieu. La secte l’a finalement rattrapée juste à temps pour faire grandir ce bébé de la haine avec un bon vieil appât de vengeance. Donc, elle a des crampes et des maux de tête pendant tout ce temps et il y a un tas d’images de règles et d’accouchement dans son autre monde (et c’est totalement génial.)
Toute façon, elle finit par rattraper Claudia, avec l’intention de la tuer. Claudia fait genre « Je m’en fous, car Dieu est sur le point de naître parce que je t’ai piégée pour que tu me détestes ». Heather se souvient d’un médaillon que son père lui a donné, contenant une petite chose rouge. Cette chose rouge est le même truc exorcisant qui a été jeté sur Alessa dans le jeu précédent, donc naturellement, elle le mange. Cela fait avorter le dieu de la haine. Elle le vomit, est sur le point de piétiner le pathétique dieu, quand Claudia décide de MANGER LE FETUS et de donner naissance au dieu elle-même. Claudia meurt et donne naissance à un autre dieu à moitié formé et détraqué, qui est tué par Heather. Elle pleure la mort de son père et le jeu s’arrête à peu près là.
SH2 TL;DR : James Sunderland reçoit une lettre de sa femme décédée, lui disant qu’elle est à Silent Hill. Il s’y rend et c’est tout effrayant et il y a des monstres (vous sentez déjà un schéma ?) Mais il s’avère que James est un gars assez dérangé, et il rencontre d’autres personnes dérangées qui passent aussi un moment dérangé et voient des choses (différentes) dérangées ! Il rencontre une belle femme qui ressemble beaucoup à sa défunte épouse, il est harcelé par un monstre avec une pyramide à la place de la tête, et tout un tas de symboles se produisent. Il se bat à travers la ville, faisant face à ses propres démons, chevauchant l’espoir que Mary est vivante quelque part là-bas.
Je n’ai pas vraiment besoin d’une longue version car l’intrigue de SH2 est magnifiquement simpliste et je refuse également de la spoiler ! PLAY DAT THANG.
SH4 TL;DR : Henry Townshend ne vit pas dans Silent Hill. Silent Hill, au contraire, vient à lui lorsqu’il découvre qu’il est coincé à l’intérieur de son appartement (qui devient progressivement de plus en plus hanté) et que la seule issue est un trou dans sa salle de bain qui semble ne mener qu’à des endroits effrayants. 🙁 Alors que de plus en plus de meurtres se produisent dans le monde extérieur, Henry et doit reconstituer ce que cela a à voir avec lui et son appartement.
SH4 : Lisez le TL;DR. Quoi qu’il en soit, tout cela a un rapport avec ce meurtrier mort, Walter Sullivan. Il semble qu’il tue encore d’outre-tombe. Il s’agit d’un rituel visant à amener le dieu du culte dans le monde (encore !), et on pense qu’il s’agissait d’une sorte de plan de secours de Dahlia (du premier jeu). Suite à un lavage de cerveau culte foireux (et à une mauvaise interprétation des textes sacrés), Walter croit que l’appartement d’Henry (où Walter est né) est littéralement sa mère. Il veut juste retrouver son appartement (bon sang, le bureau de location est au premier étage !) Pour cette raison, il fait un très long rituel appelé les 21 sacrements pour la descente de la Sainte Mère (vous voyez d’où vient la confusion de Walter ?), qui implique de tuer 21 personnes, y compris lui-même, qui représentent diverses choses. Au cours du jeu, le fantôme de Walter commet d’autres de ces meurtres rituels, et Henry apprend peu à peu comment l’arrêter, principalement grâce au Journal Rouge, qui est constitué de pages sanglantes laissées par le précédent propriétaire de l’appartement, un journaliste qui a connu son sort aux mains de Walter. Henry finit par affronter Walter sous sa véritable forme, dégoûtante et gigantesque, le rend mortel et le tue pour de bon. Dans la pire fin du jeu, Walter gagne et retrouve sa mère dans l’appartement, et tous les autres meurent. Dans la meilleure fin, Henry vit, son intérêt amoureux Eileen vit, et ils décident de déménager dans un autre appartement.
Je peux aussi résumer les jeux non Team Silent, mais je manque d’espace pour taper (et aussi je devrais faire des choses plus productives que ça, haha.) J’espère que cela a été utile et pas trop odieusement ennuyeux ! 🙂