C’est un vecteur:

vecteur

Un vecteur a une magnitude (taille) et une direction :

magnitude et direction du vecteur

La longueur de la ligne indique sa magnitude et la pointe de la flèche indique la direction.

On peut ajouter deux vecteurs en les joignant tête-bêche :

vecteur ajouter a+b

Et peu importe l’ordre dans lequel on les ajoute, on obtient le même résultat :

vecteur add b+a

Exemple : Un avion vole, en pointant vers le Nord, mais il y a un vent qui vient du Nord-Ouest.

vecteur avion, hélice et vent

Les deux vecteurs (la vitesse provoquée par l’hélice, et la vitesse du vent) se traduisent par une vitesse au sol légèrement plus lente en se dirigeant un peu à l’Est du Nord.

Si vous observiez l’avion depuis le sol, il semblerait qu’il glisse un peu sur le côté.

vecteur avion en avant et légèrement sur le côté

Avez-vous déjà vu cela se produire ? Peut-être avez-vous vu des oiseaux luttant contre un vent fort qui semblent voler de côté. Les vecteurs aident à expliquer cela.

La vitesse, l’accélération, la force et bien d’autres choses sont des vecteurs.

Soustraire

On peut aussi soustraire un vecteur d’un autre :

  • d’abord on inverse la direction du vecteur qu’on veut soustraire,
  • puis on les additionne comme d’habitude :

vecteur soustraire a-b = a + (-b)
a – b

Notation

Un vecteur est souvent écrit en gras, comme a ou b.

Un vecteur peut également être écrit comme les lettres
de sa tête et de sa queue avec une flèche au-dessus, comme ceci :
notation vectorielle a=AB, tête, queue

Calculs

Maintenant …. comment faisons-nous les calculs ?

La façon la plus courante est de commencer par décomposer les vecteurs en parties x et y, comme ceci :

composantes xy du vecteur

Le vecteur a est décomposé en
les deux vecteurs ax et ay

(Nous verrons plus tard comment faire.)

Ajout de vecteurs

On peut alors additionner des vecteurs en additionnant les parties x et en additionnant les parties y :

exemple d'addition de vecteurs

Le vecteur (8, 13) et le vecteur (26, 7) s’additionnent pour donner le vecteur (34, 20)

Exemple : additionner les vecteurs a = (8, 13) et b = (26, 7)

c = a + b

c = (8, 13) + (26, 7) = (8+26, 13+7) = (34, 20)

Lorsqu’on décompose un vecteur comme cela, chaque partie est appelée composante :

Soustraction de vecteurs

Pour soustraire, il faut d’abord inverser le vecteur que l’on veut soustraire, puis ajouter.

Exemple : soustraire k = (4, 5) de v = (12, 2)

a = v + -k

a = (12, 2) + -(4, 5) = (12, 2) + (-4, -5) = (12-4, 2-5) = (8, -3)

Magnitude d’un vecteur

La magnitude d’un vecteur est représentée par deux barres verticales de part et d’autre du vecteur :

|a|

OU elle peut être écrite avec des barres verticales doubles (pour ne pas la confondre avec la valeur absolue) :

||a|

On utilise le théorème de Pythagore pour le calculer :

|a| = √( x2 + y2 )

Exemple : quelle est la grandeur du vecteur b = (6, 8) ?

|b| = √( 62 + 82) = √( 36+64) = √100 = 10

Un vecteur de magnitude 1 est appelé vecteur unitaire.

Vecteur vs scalaire

Un scalaire a une magnitude (taille) uniquement.

Scalaire : juste un nombre (comme 7 ou -0,32) .. définitivement pas un vecteur.

Un vecteur a une magnitude et une direction, et est souvent écrit en gras, donc on sait que ce n’est pas un scalaire:

  • donc c est un vecteur, il a une magnitude et une direction
  • mais c est juste une valeur, comme 3 ou 12.4

Exemple : kb est en fait le scalaire k multiplié par le vecteur b.

Multiplication d’un vecteur par un scalaire

Lorsque nous multiplions un vecteur par un scalaire, cela s’appelle « mettre à l’échelle » un vecteur, car nous changeons la taille du vecteur.

Exemple : multiplier le vecteur m = (7, 3) par le scalaire 3

mise à l'échelle du vecteur a = 3m = (3×7, 3×3) = (21, 9)

Il pointe toujours dans la même direction, mais il est 3 fois plus long

(Et maintenant vous savez pourquoi les nombres sont appelés « scalaires », car ils « mettent à l’échelle » le vecteur vers le haut ou vers le bas.)

Multiplier un vecteur par un vecteur (produit scalaire et produit en croix)

produit scalaire magnitude et angle

Comment multiplie-t-on deux vecteurs ensemble ? Il y a plus d’une façon !

  • Le scalaire ou produit scalaire (le résultat est un scalaire).
  • Le vecteur ou produit en croix (le résultat est un vecteur).

(Lisez ces pages pour plus de détails.)

Plus de 2 dimensions

Les vecteurs fonctionnent aussi parfaitement en 3 dimensions ou plus :

vecteur en 3d
Le vecteur (1, 4, 5)

Exemple : additionner les vecteurs a = (3, 7, 4) et b = (2, 9, 11)

c = a + b

c = (3, 7, 4) + (2, 9, 11) = (3+2, 7+9, 4+11) = (5, 16, 15)

Exemple : quelle est la grandeur du vecteur w = (1, -2, 3) ?

|w| = √( 12 + (-2)2 + 32 ) = √( 1+4+9) = √14

Voici un exemple à 4 dimensions (mais c’est difficile à dessiner !).):

Exemple : soustraire (1, 2, 3, 4) de (3, 3, 3, 3)

(3, 3, 3, 3) + -(1, 2, 3, 4)
= (3, 3, 3, 3) + (-1,-2,-3,-4)
= (3-1, 3-2, 3-3, 3-4)
= (2, 1, 0, -1)

Magnitude et direction

On peut connaître la magnitude et la direction d’un vecteur, mais vouloir ses longueurs x et y (ou vice versa) :

vecteur polaire <> vecteur cartésien
Vecteur a en coordonnées polaires
Coordinates
Vecteur a en coordonnées cartésiennes
Coordinates
. a en coordonnées cartésiennes
Coordinates

Vous pouvez lire comment les convertir à Coordonnées polaires et cartésiennes, mais voici un résumé rapide :

Des coordonnées polaires (r,θ)
aux coordonnées cartésiennes (x,y)
Des coordonnées cartésiennes (x,y)
aux coordonnées polaires (r,θ)
  • x = r × cos( θ )
  • y = r × sin( θ )
  • r = √ ( x2 + y2 )
  • θ = tan-1 ( y / x )

exemple vectoriel deux personnes tirent

Un exemple

Sam et Alex tirent une boîte.

  • Sam tire avec une force de 200 Newtons à 60°
  • Alex tire avec une force de 120 Newtons à 45° comme indiqué

Quelle est la force combinée, et sa direction ?

Ajoutons les deux vecteurs tête-bêche :

vecteurs : angles et grandeurs

D’abord, convertissons de polaire à cartésien (à 2 décimales):

Le vecteur de Sam:

  • x = r × cos( θ ) = 200 × cos(60°) = 200 × 0.5 = 100
  • y = r × sin( θ ) = 200 × sin(60°) = 200 × 0,8660 = 173.21

Vecteur d’Alex:

  • x = r × cos( θ ) = 120 × cos(-45°) = 120 × 0,7071 = 84,85
  • y = r × sin( θ ) = 120 × sin(-45°) = 120 × -0.7071 = -84,85

Nous avons maintenant :

vecteurs : composantes

Ajoutez-les :

(100, 173,21) + (84,85, -84,85) = (184.85, 88,36)

Cette réponse est valide, mais reconvertissons en polaire puisque la question était en polaire :

  • r = √ ( x2 + y2 ) = √ ( 184,852 + 88,362 ) = 204.88
  • θ = tan-1 ( y / x ) = tan-1 ( 88.36 / 184.85 ) = 25.5°

Et nous avons ce résultat (arrondi):
résultat vectoriel

Et cela ressemble à ceci pour Sam et Alex:
vecteur de la force de traction combinée

Ils pourraient obtenir un meilleur résultat s’ils étaient épaule contre épaule!

.

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