Le applicazioni di realtà virtuale stanno prendendo il nostro mondo d’assalto.
Ma se vuoi giocare agli ultimi giochi VR o guadagnarti da vivere sviluppando applicazioni per VR e AR, hai bisogno di un computer o un laptop abbastanza potente.
Perché il tuo computer dovrebbe essere potente? Perché fa tutto il lavoro pesante: l’elaborazione e il rendering.
Ma non tutti i computer sono all’altezza del compito. Se vuoi che le tue app per la realtà virtuale funzionino senza problemi, vorrai una stazione sopra la media.
Ma non temere, ci sono ancora opzioni accessibili sul mercato che soddisfano i requisiti minimi.
In questa guida vi aiuteremo a verificare se il vostro computer è abbastanza potente per eseguire applicazioni VR su qualsiasi headset di fascia alta, o se avete bisogno di un aggiornamento di uno dei suoi componenti.
Condivideremo anche le ultime realizzazioni di computer per ogni fascia di prezzo in modo che possiate acquistare o costruire un computer VR-ready da zero.
Tuffiamoci.
Tabella dei contenuti
- Posso eseguire la VR sul mio PC o laptop?
- Requisiti di sistema per cuffie VR di fascia alta (HTC, Oculus, Valve, Pimax)
- Costruzioni di PC pronti per la VR
- Portatili pronti per la VR
- Raccomandazioni per gli sviluppatori VR/AR
Posso eseguire la VR sul mio PC o portatile?
Fonte: twentynext.com
Ci sono tre componenti principali che determinano se un computer è VR-ready: processore (CPU), scheda video grafica (GPU) e memoria ad accesso casuale (RAM). Passiamo attraverso ognuno di essi.
Requisiti della GPU per l’esecuzione della VR
Le richieste alla GPU sono particolarmente elevate perché deve eseguire il rendering di due display per creare l’esperienza VR, uno per ciascuno dei vostri occhi. Aggiungete a questo una risoluzione di rendering molto più alta per le app VR e avrete l’idea del perché un processore grafico medio potrebbe non essere sufficiente.
Raccomandiamo di acquistare almeno una GPU minima consigliata per garantire un tasso costante di 90+ FPS. GPU più economiche potrebbero gestire le app VR, ma gli FPS inferiori potrebbero causare nausea.
HTC Vive & Oculus Rift S requisito minimo GPU: Nvidia GTX 970 o superiore.
Alternative: Radeon R9 Fury, GeForce GTX 1060, Radeon R9 390X
Richiesta minima GPU per le cuffie Vive Index: GTX 1070 o superiore.
Alternative: GTX 900, Radeon Pro Vega 64
Nota: Le schede grafiche e i processori VR Ready FX e Ryzen di AMD hanno dominato le prestazioni VR grazie alla stretta collaborazione con i fornitori di headset VR e all’interfaccia nativa LiquidVR.
Requisiti CPU per eseguire VR
Generalmente, la maggior parte dei processori con quattro o più processori (Quad Core) sono raccomandati per una potenza di calcolo sufficiente. Di seguito sono riportati i requisiti minimi della CPU per la maggior parte degli headset VR tra cui HTC, Oculus e Valve.
Requisiti minimi della CPU per tutti i modelli: Intel i5-4590 o superiore
Alternative: AMD Ryzen 3 PRO 2200GE, AMD Ryzen 5 2400GE, AMD FX 8350 o superiore
Requisiti di RAM per l’esecuzione di VR
La maggior parte delle cuffie VR richiedono almeno 8 GB di RAM. L’unica eccezione è HTC Vive Pro e HTC Vive Pro Eye che possono funzionare con soli 4 GB. Anche HTC Vive Cosmos richiede 8 GB+ RAM.
Come controllare facilmente se il tuo attuale PC è pronto per la VR
Invece di fare affidamento su statistiche di performance scritte, usa un test software per determinare se il tuo sistema è abbastanza potente. Scaricate e usate SteamVR Performance Test dal negozio Steam. Lo strumento misurerà automaticamente la potenza di rendering del vostro sistema usando una demo VR di 2 minuti.
Con questo strumento potrete facilmente determinare se il vostro PC è in grado di eseguire VR senza problemi a 90 FPS o se sono necessari aggiornamenti alla vostra GPU, CPU o entrambi.
SteamVR Performance Test identificherà il vostro hardware e restituirà un grafico basato sul punteggio. In questo modo saprete se il vostro desktop è abbastanza buono o se avete bisogno di aggiornare o addirittura sostituire il vostro sistema informatico.
Requisiti di sistema per diversi headset VR
I requisiti di sistema dei computer per supportare headset VR di fascia alta sono più o meno gli stessi. La differenza di solito si riduce ai requisiti di RAM e, in alcuni casi, alle interfacce per US.
Al tempo stesso le cuffie Pimax 8K richiedono circa 2,5 volte più potenza grafica delle cuffie Vive e Rift a causa di una risoluzione due volte superiore.
Di seguito ci sono i requisiti di sistema per ogni headset VR dai siti ufficiali degli sviluppatori.
Oculus Rift e Oculus Rift S Requisiti di sistema
Pagina ufficiale: oculus.com
Requisiti minimi del computer per Oculus Rift:
Processore: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 o superiore
Scheda grafica: NVIDIA GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 470 o superiore
Scheda grafica alternativa: NVIDIA GTX 960 4 GB/AMD Radeon R9 290 o superiore
Sistema operativo: Windows 10
Memoria: 8 GB di RAM
Porte USB: 1 x porta USB 3.0
Uscita video: Uscita video Mini DisplayPort compatibile (adattatore da Mini DisplayPort a DisplayPort incluso con Rift S)
Specifiche computer consigliate per Oculus Rift:
Processore: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X o superiore
Scheda grafica: NVIDIA GTX 1060/AMD Radeon RX 480 o superiore
Scheda grafica alternativa: NVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 o superiore
Memoria: 16 GB di RAM
Sistema operativo: Windows 10
Porte USB: 1 x porta USB 3.0 (3x USB per Oculus Rift C1)
Uscita video: DisplayPort compatibile
Requisiti di sistema di Oculus Quest
Oculus Quest è un dispositivo tetherless che solitamente non richiede un PC per funzionare. Tuttavia, se si vuole accedere a una libreria di applicazioni sviluppate per Oculus Rift, è necessario collegare Oculus Quest al PC.
Requisiti di sistema consigliati per Oculus Go Link PC:
Processore: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X o meglio
Memoria: 16GB RAM
Sistema operativo: Windows 10
Porte USB: 1x porta USB
Nota: è inoltre necessario acquistare il cavo Oculus Link per collegare Oculus Quest al PC.
Fonte: oculus.com
Valve Index Requisiti di sistema
Sito ufficiale: steampowered.com
Requisiti minimi del computer per Valve Index:
Processore: Dual Core con Hyper-Threading
Scheda grafica: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
Memoria: 8 GB di RAM
Sistema operativo: Windows 10, SteamOS, Linux
Porte USB: Porta USB 2.0 richiesta
Uscita video: Disponibile DisplayPort (Version1.2)
Specifiche computer consigliate per Valve Index:
Processore: Quad Core+
Scheda grafica: Nvidia GeForce GTX 1070 o migliore
Porte USB: Disponibile USB 3.0 o mai Porta richiesta per Headset Pass-Through Camera
HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye Requisiti di sistema
Sito ufficiale: vive.com
Requisiti minimi del computer per HTC Vive Pro e HTC Vive Pro Eye:
Processore: Intel Core i5-4590 o AMD FX™ 8350, equivalente o migliore.
Scheda grafica: Intel Core i5-4590 o AMD FX™ 8350, equivalente o migliore.
Sistema operativo: Windows 7, Windows 8.1 o successivo, Windows 10
Aggiornare a Windows 10 per i migliori risultati con la doppia fotocamera frontale
Memoria: 4 GB di RAM o più
Porte USB: 1x USB 3.0 o più recente
Uscita video: DisplayPort 1.2 o più recente
Specifiche del computer consigliate per HTC Vive Pro e HTC Vive Pro Eye:
Scheda grafica: NVIDIA GeForce GTX 1070/Quadro P5000 o superiore, o AMD Radeon Vega 56 o superiore.
Memoria: 8 GB di RAM o superiore
HTC Vive Cosmos Requisiti di sistema
Fonte: bestbuy.ca
Sito ufficiale: vive.com
Specifiche computer consigliate per HTC Vive Cosmos:
Processore: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 o meglio.
Scheda grafica: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 o meglio
Sistema operativo: Windows 10
Memoria: 8GB RAM o superiore
Porte USB: 1x USB 3.0 o più recente
Uscita video: DisplayPort 1.2 o più recente
Pimax 8K X e Pimax 8K PLUS Requisiti di sistema
Fonte: uploadvr.com
Sito ufficiale: pimax.com
Specifiche computer consigliate per Pimax 8K & 8K Plus:
Processore: Intel i5-9400 o superiore
Scheda grafica: NVidia RTX 2060+ (modalità Upscale) e NVidia RTX 2080+ (modalità nativa)
Sistema operativo: Windows 10
Memoria: 8 GB di RAM o più
Porte USB: USB 3.0
Uscita video: DisplayPort 1.2 o più recente
Specifiche computer consigliate per Pimax Artisan e Pimax 5k XR:
GPU: NVidia GeForce GTX 1070 o superiore
Confuso sui modelli Pimax? Dai un’occhiata alla loro intera gamma qui sotto:
I Macbook/Apple possono eseguire la VR?
Alcuni Mac non saranno mai in grado di eseguire applicazioni VR. Altri richiederanno leggere modifiche, e alcuni computer Apple sono in grado di eseguire la VR out of-box. Vediamo come stanno le cose.
Fonte: makeuseof.com
Requisiti hardware per eseguire la VR sui Mac
La maggior parte dei Mac gira con schede grafiche che non sono sufficienti per eseguire applicazioni esigenti di realtà virtuale e realtà aumentata. Eppure alcuni modelli e configurazioni sono all’altezza del compito.
Per esempio, la configurazione di partenza per l’ultimo Mac Pro desktop gira con AMD Radeon Pro 580X che è al di sotto del minimo richiesto per eseguire qualsiasi headset VR di fascia alta sul mercato. Tuttavia, una configurazione più avanzata con Pro Vega lo batte fuori dal parco.
Anche gli attuali iMac non riescono a soddisfare i requisiti minimi della GPU.
Tuttavia, l’iMac Pro con Radeon Pro Vega 56 soddisfa perfettamente i requisiti VR. Anche gli iMac Pro del 2017 con la loro potente configurazione GPU possono facilmente eseguire le app VR.
Ecco i Mac che soddisfano i requisiti VR per la GPU:
- iMac Pro con Radeon Pro Vega
- Mac Pro con AMD Radeon Pro W5700X o AMD Radeon Pro Vega II+
Ecco i Mac che non soddisfano i requisiti VR per la GPU:
- Qualsiasi Mac mini
- Qualsiasi iMac
- Qualsiasi MacBook (Air, Pro)
Se avete un computer Mac che soddisfa i requisiti di CPU e RAM, ma non quelli della GPU non tutto è perduto, c’è un workaround.
Nel 2019 Apple ha introdotto il supporto per le schede grafiche esterne, o eGPU. Fondamentalmente è possibile collegare una scheda grafica tramite un box enclosure con uno slot di espansione PCIe che si collega alla porta Thunderbolt 3 del Mac.
Requisiti per la configurazione eGPU:
- macOS Sierra 10.13.4 o successivo
- Porta Thunderbolt 3
- Scheda grafica adeguata
Non tutte le schede grafiche vanno bene. Controlla l’elenco delle GPU supportate.
Inoltre, a causa delle limitazioni della larghezza di banda di Thunderbolt, ci potrebbe essere una perdita di prestazioni fino al 20% con questa configurazione.
Requisiti software per eseguire VR su Mac
Se sei uno sviluppatore VR e usi Valve Index dovresti sapere che Valve ha recentemente smesso di supportare SteamVR su sistemi macOS a partire da maggio 2020.
Oculus Rift S, Oculus Rift e Oculus Quest via link sono tutti ottimizzati per funzionare con PC Windows, quindi potrebbe essere necessario utilizzare BootCamp con Windows OS sul vostro Mac.
Al momento non ci sono molte applicazioni che supportano macOS out of box. Ci sono voci che Apple lavori attivamente alla propria soluzione VR, ma attualmente la maggior parte degli sviluppatori trarrà vantaggio da una configurazione VR orientata al PC.
Sommario: se state costruendo una stazione VR-ready da zero, nel 2020 è molto più efficiente dal punto di vista economico investire in un PC capace piuttosto che comprare un qualsiasi Mac sul mercato.
Quanto mi costerà un computer VR-Ready?
Fonte: asus.com
In questa sezione tratteremo i PC e i portatili più ottimali per supportare le cuffie VR e lo sviluppo VR.
Prima copriamo le build PC più recenti.
Costruzioni PC VR-Ready (da ottobre 2020)
Costruzioni PC VR minime (prima dei 1000$)
CPU: AMD Ryzen 3 3200G ($88)
GPU: Radeon RX 580 ($165)
Scheda madre: ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
RAM: 8 GB
Specifiche consigliate build PC VR ($1200 – $1500)
CPU: AMD Ryzen 5 3600X
GPU: Radeon RX 5700 XT
Scheda madre: ASUS ROG Strix X470-F
RAM: 8 GB
Costruzione PC VR a prestazioni avanzate ($2600 – $3500)
CPU: AMD Ryzen 7 3800X
GPU: GeForce RTX 2080 Ti
Scheda madre: ASUS ROG X570 Crosshair VIII Formula
RAM: 16 GB
VR-Ready Laptops (da ottobre 2020)
Fonte: asus.com
Se volete un portatile pronto per la VR, preparatevi ad attingere alle vostre tasche, dato che qualsiasi portatile decente che supporti la VR vi costerà almeno 1000 dollari. Qui sotto ci sono le configurazioni più ottimali.
Quasi ogni stazione è disponibile in diverse configurazioni, quindi assicuratevi di controllare il satellite GPU.
Opzione budget: ($1100 – $1600)
- MSI GF65 VR Ready Gaming Laptop con GeForce RTX 2060
- ASUS TUF VR Ready Gaming Laptop con GeForce RTX 2060
- ASUS ROG FHD Gaming Laptop con GeForce GTX 1650
- ASUS Zephyrus G14
Opzione ottimale: ($1750+)
- Alienware m15 Gaming Laptop con GeForce GTX 1070
- MSI GE75 Raider 2020 Premium Gaming Laptop con GeForce RTX 2060
- Razer Blade 15 Gaming Laptop con GeForce RTX 2060
Opzione Ultra Performance: $3000 e superiori
- MSI WS65 9TM con NVIDIA Quadro RTX 5000
- Asus ROG Mothership con GeForce RTX 2080 ($5000+)
Circuit Stream Recommendations for Sviluppatori AR/VR
Se siete seriamente interessati allo sviluppo VR investite nell’hardware che avrà prestazioni per i prossimi cinque o più anni. Questo significa un serup hardware che ha 16 GB di memoria, un processore quad core e una scheda grafica di livello gaming. Prestate particolare attenzione ai chip Asus Ryzen poiché sono efficienti e convenienti.
Di seguito ci sono alcuni consigli per assicurarvi di ottenere il massimo dalla vostra stazione VR e dal flusso di lavoro.
Raccomandazione #1. Avere due schermi
Quando hai due monitor, puoi aumentare significativamente la tua velocità di sviluppo e ridurre il numero di inutili operazioni di routine. Invece di passare da una scheda all’altra del browser o delle applicazioni, puoi avere le informazioni importanti per il tuo lavoro su un monitor e il tuo IDE / codice / progetto sull’altro.
Esempi: segui le istruzioni della classe e lavora allo stesso tempo, apri una libreria di esempi su un monitor e testala sull’altro, modifica le risorse di Unity in un monitor e testa o lavora al tuo progetto in un altro.
Raccomandazione #2: Avere la cuffia VR è opzionale
Anche se è utile mettere le mani sulla cuffia VR per lo sviluppo VR, non è necessario.
Puoi partecipare al nostro corso di sviluppo XR solo con un PC o un portatile, e testare le tue applicazioni usando l’editor visuale Unity.
Avere un headset VR è utile per i test, ma non per lo sviluppo.
Il nostro consiglio per il miglior headset VR per iniziare: Oculus Quest.
Raccomandazione #3: Configura il tuo Unity per lo sviluppo
Puoi iniziare a sviluppare finché non hai allineato software e hardware.
Leggi le nostre guide alla configurazione per preparare il tuo progetto Unity per lo sviluppo VR.
- Guida al setup di Oculus Rift Unity
- Guida al setup di Oculus Quest Unity
- Guida al setup di HTC Unity
Pronto per iniziare a sviluppare? Dai un’occhiata al syllabus del corso XR Development with Unity: