Il passaggio da 8 a 16 bit è stato importante per il medium videoludico, uno che ha visto molti franchise cambiare fondamentalmente & rimodellare le loro identità. The Legend of Zelda si è perfezionato in A Link to the Past, Super Metroid ha eliminato tutte le imperfezioni della sua serie, e Super Mario World ha stabilito un nuovo standard sia per il & game design Nintendo nel suo complesso. Il Blue Bomber ha naturalmente seguito l’esempio, il classico Rockman è diventato il roboante Mega Man X.

L’intenzione di Capcom con Mega Man X era quella di offrire un’alternativa più oscura e narrativa al classico Mega Man, che si rivolgesse ancora ai giocatori hardcore. Mentre l’originale X è più facile dei giochi che lo hanno preceduto, è un action-platformer notevolmente ben progettato con un eccellente sistema di progressione. X non è limitato al suo equipaggiamento iniziale come il suo predecessore Mega Man. Trovando le quattro capsule di luce, X può persino migliorare la sua armatura.

Anche se è certamente possibile superare Mega Man X senza potenziare nessuna delle armature di X, il gioco stesso è progettato per far sì che il giocatore le trovi tutte e quattro prima dell’endgame. Ancora più importante, i semi-potenziamenti assortiti di Z non fanno altro che rafforzare il gameplay, facendo emergere un livello di profondità meccanica semplicemente introvabile nel Mega Man classico.

4 Parti del piede (Chill Penguin)

Le Parti del piede sono il più grande contributo che Mega Man X dà al nucleo del gameplay, ma il fatto che sia bloccato in una capsula di aggiornamento non favorisce il gioco. Il dashing cambia radicalmente il funzionamento del platform e il gameplay veloce di Mega Man X è apparentemente progettato intorno alle parti del piede. Non importa cosa facciano i giocatori, alla fine si imbatteranno nella capsula di aggiornamento e vi saranno costretti. X non sarà in grado di sfrecciare, saltare e lanciarsi dai muri, abilità che sono assolutamente necessarie per superare il gioco tutto intero.

I futuri giochi di X renderebbero intelligentemente lo sfrecciare di X una parte delle sue abilità naturali. In quello che per il resto è un gioco dal design impeccabile, il fatto che una delle meccaniche principali di X sia nascosta è una svista enorme. Se non altro, ottenere le Parti del piede è davvero facile come ricordarsi di uccidere prima Chill Penguin.

3 Parti del corpo (Sting Chameleon)

Per mettere in prospettiva quanto le Parti del piede siano fondamentali nel game design di Mega Man X, è impossibile ottenere qualsiasi altra parte dell’armatura senza accedere alla plancia. Per ottenere le parti del corpo nello stage di Sting Chameleon, i giocatori devono fare un & wall jump sopra una grotta all’inizio dello stage.

Curiosamente, trovare la Body Part Capsule è solo metà della battaglia. Invece di ottenere l’accesso al potenziamento Body Part, i giocatori devono combattere un mini-boss. Solo dopo aver ucciso il mini-boss, X sarà in grado di entrare nella Body Part Capsule e ottenere il suo prossimo aggiornamento. La Body Part Capsule è probabilmente la più utile per X, poiché dimezza i danni che subisce. Per chiunque sia pronto ad affrontare le fasi Sigma, le parti del corpo sono un must-have.

2 Parti della testa (Storm Eagle)

Le Parti della testa non sono in realtà così utili nel grande schema delle cose, principalmente per completare il design aggiornato di X. Detto questo, le parti della testa sono necessarie per ottenere le parti del braccio, quindi non possono nemmeno essere saltate. I pezzi della testa si trovano all’incirca a metà dello stage di Storm Eagle, nascosti dietro le bombole di gas.

Sebbene le fiamme sulle bombole possano suggerire che X ha bisogno dell’arma di Flame Mammoth, il semplice tiro alla carica dovrebbe essere sufficiente per farle esplodere. Le parti della testa si trovano specificamente dopo una serie di piattaforme rotanti all’inizio del livello. Se i giocatori si fermano ad esplorare ogni alcova, alla fine si imbatteranno nei contenitori.

1 Parti del braccio (Mammut di fiamma)

Le Parti del braccio sono estremamente utili, raddoppiando il danno del colpo di carica di X e permettendogli di caricare le sue Armi speciali. Nella fase finale del gioco, le parti del braccio sono assolutamente essenziali, tanto che il gioco le impone a X se il giocatore le perde durante il suo percorso principale.

Per trovare le parti del braccio in modo tradizionale, X deve dirigersi verso lo stage di Flame Mammoth dopo aver sconfitto Chill Penguin. Molto presto nello stage, i giocatori noteranno una serie di blocchi che riempiono una stanza nel soffitto dello stage. Sarà difficile, ma X deve saltare sul bordo del blocco più basso e poi dash kick su per i blocchi, rompendoli con le gambe & per aggiornare le parti della testa.

Se i giocatori si fanno strada verso l’alto, X sarà accolto con la Capsula luminosa finale e le Parti del braccio. Se i giocatori non riescono a trovare le Arm Parts prima delle fasi Sigma, Zero darà a X il suo Buster dopo il combattimento con Vile. Non ci sono grandi differenze tra il Buster potenziato di X e quello di Zero, ma è una bella concessione per chi non riesce a fare il frustrante salto nello stage di Flame Mammoth.

Visita GameRant.com
Argomenti correlati

  • Liste
  • Mega Man

Sull’autore

Renan Fontes (225 articoli pubblicati)

Scrittore di giorno e attore di notte, gli interessi di Renan includono Dragon Ball, The Legend of Zelda e la musica brasiliana.

Altro da Renan Fontes

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *