Cercherò di essere breve (haha.) Ovviamente non devo avvertirvi che ci sono un sacco di spoiler qui dentro, quindi state attenti. I TL;DR non hanno così tanti spoiler. Ho anche saltato alcuni personaggi perché avrebbero solo reso queste spiegazioni più lunghe

SH1 TL;DR: Un ragazzo perde la figlia in una città spaventosa, viene burattato da un leader di una setta per cercare di aiutare la fine del mondo facendo nascere la figlia da un dio. Impedisce la fine del mondo e viene ricompensato con una figlia sostitutiva che è una reincarnazione della prima figlia (che era metà dell’anima della ragazza che era incinta di un dio… forse dovreste leggere la versione lunga, dopo tutto)

SH1: Dobbiamo iniziare con la storia di base. C’è una setta a Silent Hill. Questa signora, Dahlia, è una specie di capo-honcho della setta. Non è nemmeno una buona madre. Sua figlia, Alessa, viene bruciata come sacrificio per far nascere il dio del culto e rovinare il mondo per far posto al paradiso eterno. Non va come previsto perché Alessa ha una sorta di poteri spaventosi che tutte le bambine inquietanti hanno in giochi come questo. Il sacrificio viene incasinato perché Alessa (intenzionalmente o per caso, non si sa) divide la sua anima a metà perché non voleva che il rituale avesse successo. Così ora è due persone: Alessa bruciata, che viene ficcata nel seminterrato di un ospedale per 7 anni… e Cheryl, una bambina che appare per caso su una strada che Harry Mason sta percorrendo. Dahlia usa “un incantesimo” (che funziona molto lentamente) per attirare l’altra metà dell’anima a Silent Hill in modo che il rito possa essere completato.

SETTE ANNI DOPO: Harry Mason e sua figlia vanno a Silent Hill (questo a causa di quell’incantesimo). La sua macchina si schianta quando sterza per evitare una ragazza fantasma che si rivela essere una proiezione astrale di Alessa. Harry si sveglia e trova Cheryl scomparsa. Corre per la città seguendo vaghi indizi per trovarla. Molto presto in questa cosa del correre in giro, diventa evidente che la città non è normale, poiché c’è un mucchio di nebbia, neve nel periodo sbagliato dell’anno, e beh… mostri e oscurità e sangue ovunque a volte. Questo è dovuto al fatto che Alessa è ora potenziata per essersi riunita con la sua altra metà dell’anima, quindi la città è influenzata dai suoi poteri che sono stati amplificati da anni di tormento. Il suo scopo è quello di distruggere la città (e tutti i suoi abitanti, inclusa se stessa) con i suoi poteri, in modo che il piano di Dahlia non funzioni, il mondo non venga distrutto e quel dio strambo non nasca.

Nel frattempo, Harry viene usato da Dahlia, che gli mette in testa l’idea che Cheryl è stata rapita e sarà sacrificata per un demone e che l’oscurità deve essere fermata! Lei lo inganna per rintracciare e catturare Alessa con questo aggeggio magico chiamato Flauros. Il fantasma/anima/proiezione astrale/qualunque cosa di Alessa viene catturato da Dahlia, il che significa che Dahlia può fare tutta quella cosa del dio che partorisce ora, yuh-oh!

Harry affronta Dahlia, (viene colpita a morte da qualsiasi boss finale si combatta) e qui possono succedere un po’ di cose:

  • Se non hai fatto qualche bella sottotrama legata alla droga, il rituale inizia e Harry deve combattere e uccidere l’Incubatrice, una donna luminosa (Alessa). Lui la uccide e salva la situazione (o finisce per essere tutto un sogno morente se davvero non hai fatto nessuna sottotrama secondaria).
  • Se hai fatto perfettamente la sottotrama relativa alla droga, questo liquido esorcizzante viene gettato sull’Incubatore e il demone viene esorcizzato da Alessa e tu combatti invece l’Incubus. Dopo aver fatto tutto questo, la morente Alessa dà a Harry un bambino per sostituire Cheryl, e lui scappa. LA FINE. Inoltre, questa è la fine CANON perché SH3 accade e il bambino con cui scappa è Heather Mason, la protagonista del terzo gioco.

(Ci sono un sacco di variazioni in questi finali, ma sto spiegando i due opposti per semplicità.)

Passiamo a SH3, perché è il sequel!

SH3 TL;DR La bambina della fine del primo gioco è cresciuta e ha ancora quel dio dentro di sé dalla vita precedente. Cercare vendetta per la morte di suo padre rende la bambina odiosa più forte, il che gioca a favore dei cattivi. Riesce ad abortire il feto, ma alla fine deve comunque combattere e ucciderlo.

SH3: Questo è MOLTO più facile da riassumere di Silent Hill 1. Heather Mason e Harry Mason sono stati in fuga dalla setta per 17 anni, dagli eventi di Silent Hill 1. Sono nella protezione testimoni o qualcosa del genere perché Harry ha ucciso un membro della setta per autodifesa qualche anno fa, quindi hanno nomi falsi e tutto il resto. Heather è al centro commerciale quando inizia a succedere qualcosa di spaventoso (come in SH1, mostri e oscurità e yadda yadda.) Incontra una strana donna di nome Claudia al centro commerciale, che dice qualche stronzata criptica, fa male alla testa di Heather e se ne va. La prima parte del gioco è costituita da Heather che cerca semplicemente di tornare a casa attraverso tutti i mostri e la spazzatura.

Quando arriva a casa, trova suo padre morto e Claudia che gongola per aver alimentato l’odio dentro Heather, e le dice di cercare vendetta a Silent Hill. Heather è una stupida e fa proprio questo. Va a Silent Hill, uccide un mucchio di mostri, e scopre che ha avuto una vita passata come Alessa, e a causa dell’essere una sua reincarnazione, è ancora incinta di quello stupido Dio figlio dell’odio. Il culto l’ha finalmente raggiunta giusto in tempo per far crescere quell’hatebaby con una buona vecchia esca di vendetta. Quindi, sta avendo crampi e mal di testa per tutto questo tempo e ci sono un sacco di immagini di mestruazioni e parto nel suo mondo ultraterreno (ed è totalmente fantastico.)

Ad ogni modo, alla fine raggiunge Claudia, con l’intenzione di ucciderla. Claudia è tutta un “Non mi interessa, perché Dio sta per nascere perché ti ho ingannato per farmi odiare”. Heather si ricorda di un medaglione che le ha dato suo padre, contenente una piccola cosa rossa. Quella cosa rossa è la stessa roba esorcizzante che è stata lanciata ad Alessa nel gioco precedente, quindi, naturalmente, lei la mangia. Questo fa abortire l’hatebabygod. Lei lo vomita, sta per calpestare il patetico dio, quando Claudia decide di mangiare il feto e far nascere il dio stesso. Claudia muore e partorisce un altro dio mezzo formato e incasinato, che viene ucciso da Heather. Lei piange la morte di suo padre e il gioco finisce lì.

SH2 TL;DR: James Sunderland riceve una lettera dalla moglie morta, che gli dice che è a Silent Hill. Lui va lì ed è tutto spettrale e ci sono dei mostri (percepite già uno schema?) Ma si scopre che James è un tipo piuttosto incasinato, e incontra altre persone incasinate che stanno passando un periodo incasinato e vedono (diverse) cose incasinate! Incontra una bella donna che assomiglia molto a sua moglie morta, viene perseguitato da un mostro con una piramide al posto della testa, e succede un sacco di simbolismo. Lotta attraverso la città, affrontando i propri demoni, cavalcando la speranza che Mary sia viva da qualche parte.

Non ho davvero bisogno di una versione lunga perché la trama di SH2 è meravigliosamente semplicistica e mi rifiuto anche di rovinarla! PLAY DAT THANG.

SH4 TL;DR: Henry Townshend non vive a Silent Hill. Silent Hill, invece, viene da lui quando scopre di essere bloccato nel suo appartamento (che sta gradualmente diventando sempre più infestato) e l’unica via di fuga è attraverso un buco nel suo bagno che sembra andare solo in posti spaventosi. 🙁 Mentre sempre più omicidi accadono nel mondo esterno, Henry e deve mettere insieme ciò che ha a che fare con lui e il suo appartamento.

SH4: Leggi il TL;DR. Comunque, tutto questo ha a che fare con questo assassino morto, Walter Sullivan. Sembra che uccida ancora dall’oltretomba. Questo ha a che fare con un rituale per portare il dio del culto nel mondo (di nuovo!), e si crede che sia stato una sorta di piano di riserva di Dahlia (dal primo gioco). Come risultato di un fottuto lavaggio del cervello del culto (e qualche interpretazione errata dei testi sacri) Walter crede che l’appartamento di Henry (che è dove Walter è nato) sia letteralmente sua madre. Vuole solo riunirsi con il suo appartamento-madre (dannazione, l’ufficio affitti è al primo piano!) A causa di questo, sta facendo un rituale molto lungo chiamato I 21 Sacramenti per la discesa della Santa Madre (vedi dove entra la confusione di Walter?), che comporta l’uccisione di 21 persone, incluso se stesso, che rappresentano varie cose. Durante il gioco, il fantasma di Walter commette altri omicidi rituali, e Henry impara gradualmente come fermarlo, soprattutto attraverso il Diario Rosso, che sono pagine insanguinate lasciate dal precedente proprietario dell’appartamento, un giornalista che ha incontrato il suo destino per mano di Walter. Henry alla fine affronta Walter nella sua vera forma gigantesca e disgustosa, lo rende mortale e lo uccide per sempre. Nel finale peggiore del gioco, Walter vince e si riunisce con la sua mamma dell’appartamento, tutti gli altri muoiono. Nel finale migliore, Henry vive, il suo interesse amoroso Eileen vive, e decidono di trasferirsi in un altro appartamento.

Posso riassumere anche i giochi non del Team Silent, ma sto esaurendo lo spazio per scrivere (e inoltre dovrei fare cose più produttive di questa, haha.) Spero sia stato utile e non troppo atrocemente noioso! 🙂

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