ニュートン力学では、1次元の単純調和運動に対して、バネ上の質量に対するニュートンの第2法則とフックの法則を用いて、一定の係数を持つ2階の線形常微分方程式である運動方程式を求めることができます。 }=m{frac {\mathrm {d}}。 ^{2}x}{\\{d} t^{2}}=-kx,}

{displaystyle F_{\mathrm {net}}=m{frac{d}} { {displaystyle F_{m}}} {displaystyle F_{m}}} {displaystyle F_{m}}} {displaystyle F_{m }=m{frac {\mathrm {d}}。 ^{2}x}{\\{d} t^{2}}=-kx,}

ここで、mは振動体の慣性質量、xは平衡位置(または平均位置)からの変位、kは定数(バネ上の質量のバネ定数)です。

従って、

d 2 x d t 2 = – k m x , {\frac {d}. ^{2}x}{\\{d} t^{2}}=-{{frac {k}{m}}x,}

{displaystyle {frac {\\{d}}}。 ^{2}x}{\\{d} t^{2}}=-{frac {k}{m}}x,}

上の微分方程式を解くと、正弦関数の解が得られます。

x ( t ) = c 1 cos ( ω t ) + c 2 sin ( ω t ) , {\displaystyle x(t)=c_{1}\cos eldest(\omega t\right)+c_{2}sin eldest(\omega t\right), ˶ˆ꒳ˆ˵ )

{\displaystyle x(t)=c_{1}\ left(\omega t\right)+c_{2}sin ˶ˆ꒳ˆ˵ }

ここで、ω=k m . ここで、ω=k・mである。

{\\\\ ={sqrt {k}{m}}.}

定数 c 1 {\\ } の意味

c_{1}

と c 2 {displaystyle c_{2}} のことである。

{\displaystyle c_{2}}

は、t = 0 {\displaystyle t=0}とすることで簡単に求めることができます。

t=0

上の式では、x ( 0 ) = c 1 {\displaystyle x(0)=c_{1}}となります。

{\displaystyle x(0)=c_{1}}

となるので、c 1 {displaystyle c_{1}}は

c_{1}

は粒子の初期位置であり、c 1 = x 0 {\displaystyle c_{1}=x_{0}}である。

{\displaystyle c_{1}=x_{0}}

;この式を微分してゼロで評価すると、x ˙ ( 0 ) = ω c 2 {\displaystyle {dot {x}}(0)=\omega c_{2}}となる。

{\displaystyle {\dot {x}}(0)=\omega c_{2}}

となるので、c 2 {displaystyle c_{2}}となる。

{\displaystyle c_{2}}

は、粒子の初速度を角周波数で割ったもので、c 2 = v 0 ω {\displaystyle c_{2}={\frac {v_{0}}{\omega }}である。}

{\displaystyle c_{2}={frac {v_{0}}{\omega }}

である。 したがって,次のように書くことができる: x ( t ) = x 0 cos ( k m t ) + v 0 k m sin ( k m t ) . {displaystyle x(t)=x_{0}_cos eldest({\sqrt {k}{m}}}t\right)+{\sqac {v_{0}}{\sqrt {k}{m}}}}}sin eldest({\sqrt {k}{m}}}t\right).}。

{\displaystyle x(t)=x_{0}cos eldest({˶ˆ꒳ˆ˵ ) +{˶ˆ꒳ˆ˵ )}

この式は、次のような形でも書くことができます。

x ( t ) = A cos ( ω t – φ ) , {\displaystyle x(t)=A\cos \left(˶ˆ꒳ˆ˵ ), }

{\displaystyle x(t)=A\cos \left(˶ˆ꒳ˆ˵ ),}

ここで

A = c 1 2 + c 2 2 , tan φ = c 2 c 1 , {\displaystyle A={\sqrt {{c_{1}}^{2}+{c_{2}}^{2}},qqquad tan ♪\varphi ={frac {c_{2}}{c_{1}}},}

{\displaystyle A={\sqrt {{c_{1}}^{2}+{c_{2}}^{2}},}

解答において。 c1とc2は初期条件で決まる2つの定数(具体的には、時刻t=0の初期位置はc1、初期速度はc2ω)で、原点は平衡位置とします。 これらの定数は、それぞれ運動の物理的な意味を持っています。 Aは振幅(平衡位置からの最大変位)、ω=2πfは角周波数、φは初期位相です。

微積分の手法を用いて、時間の関数としての速度と加速度を求めることができます。

v ( t ) = d x d t = – A ω sin ( ω t – φ ) , {\displaystyle v(t)={\frac { mathrm {d} x}{\ mathrm {d} t}=-Aomega ˶ sin(˶ᵔᵕᵔ˶),

v(t)={\frac {d} x}{\\ {d} t}=-A\ sin(\ comega t-˶ˆ꒳ˆ˵ ),

Speed:

ω A 2 – x 2 {~~~sqrt {A^{2}-x^{2}}}}

{\omega }{sqrt {A^{2}-x^{2}}}

最高速度:v=ωA (平衡点にて)

a ( t ) = d 2 x d t 2 = – A ω 2 cos ( ω t – φ ) .

A(t) = d 2 x d t 2 = – A ω 2 cos ( ω t – φ ) . ^{2}x}{\mathrm {d} t^{2}}=-A\omega ^{2}\cos(\omega t-˶ˆ꒳ˆ˵ ).}.

a(t)={\frac {\mathrm {d}}。 ^{2}x}{\\{d} t^{2}}=-A\\\cos(˶‾᷄ -̫ ‾᷅˵)

最大加速度。 Aω2 (at extreme points)

定義によれば、質量mがSHMを受けている場合、その加速度は変位に正比例します。

a ( x ) = – ω 2 x . {˶ˆ꒳ˆ˵ ) a(x)=-˶ˆ꒳ˆ˵ )

{{displaystyle a(x)=-̫⃝_2}x.}

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