確率の基礎
確率とは、ある結果が起こる可能性を扱う数学の一分野です。
確率の基礎
確率とは、ある結果が起こる可能性を扱う数学の一分野です。
Learning Objectives
事象の確率を決定する上で最も基本的で重要なルールを説明する
Key Takeaways
KEY POINTS
- 確率とは、結果や事象に割り当てることのできる数値です。
- すべての結果の確率の合計は1にならなければなりません。
- 2つのイベントに共通の結果がない場合、どちらかが発生する確率は、それぞれの確率の合計になります。
- ある事象が発生しない確率は、1からその事象が発生する確率を引いたものです。
- 一方が発生することを知っても、他方が発生する確率が変わらない場合、2つの事象\text{A}と\text{B}は独立です。 成果と呼ばれる測定可能な結果を生み出すために行われるもの。
- 結果:実験で発生する可能性のある個々の結果の1つ。 サンプル空間のサブセット。
- サンプル空間。
離散確率では、コインをはじく、あるいはダイスを振るといった、よく定義された実験を想定します。 起こりうる個々の結果を「結果」と呼びます。
例えば、コインを2回裏返すという実験を考えます。 個々の結果は4つ、つまり、\{HH},୨୧{TH},୨୧{TT}です。 そのため、サンプル空間は、\{text{HH},\{HT},୨୧{TT}\となります。 少なくとも1つのヘッドが発生する」という事象は、集合 ˶‾᷄ -̫ ‾᷅˵ ₎₎となります。
確率論では、ある事象が発生する確率は、いくつかの公理(ルール)を満たすように定義されます。
Probability Rules
Probabilityは数字です。 常に0以上、1以下です。 これは、0leq{text{P}}\left(\{A}\right)\geq{1}と書くことができます。 0.5の確率を持つ事象は、半分の確率で発生します。
すべての可能性の確率の和が1になること。
2つの事象に共通する結果がない場合、どちらか一方が発生する確率は、それぞれの確率の合計になります。 ある事象が30%の試行で発生し、別の事象が20%の試行で発生し、この2つが同時に発生することはない(disjointである)場合、どちらかが発生する確率は30%+20%=50%となります。 これは、足し算の法則と呼ばれることもあり、次のように簡略化できます。 \\\\\\\\\\\\\\\\\\\ Jennifer or」という言葉は、数学では「union」と同じ意味で、次のような記号を使います。 \となります。 したがって、\text{A}と\text{B}が分離しているとき、\text{P}\left(\text{A}\cup{text{B}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)+\text{P}\left(\text{B}\right)が成り立ちます。) ある事象が発生しない確率は、その事象が発生する確率を1から引いたものです。 100%-60%=40%なので,60%の試行で事象が発生しても,残りの40%の試行では事象が発生しないことになります。 ある事象が発生する確率と発生しない確率を足すと、常に100%、つまり1になります。 このような事象を相補的事象といい、この規則を相補規則と呼ぶこともあります。
2つの事象\text{A}と\text{B}は、一方の事象が起こることを知っても、もう一方の事象が起こる確率が変わらない場合、独立しています。 これはよく掛け算の法則と呼ばれます。 もし、\text{A}と\text{B}が独立しているならば、\text{P}\left(\text{A} and} \text{B}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈。 数学における「and」は、数学でいうところの「intersection」と同じ意味で、次のような記号を使います。 \という記号を使います。 したがって、\text{A}と\text{B}が独立しているとき、\text{P}\left(\text{A}cap{\text{B}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)となります。
例題の拡張
上のコイン2枚を裏返す例題を発展させて、4つの結果それぞれに1/4の確率を割り当てます。 この例では、上記の 5 つのルールのそれぞれについて考えます。
1.それぞれの確率は1/4であり、0と1の間であることに注意してください。
2.すべての確率の合計は1であることに注意してください、なぜならば、\frac{1}{4}+\frac{1}{4}+\frac{1}{4}=1であるからです。
3.ちょうど1つの頭が発生する事象を˶{A}、ちょうど2つの尾が発生する事象を˶{B}とします。 このとき、\\{A}=\\{HT},\\{TH}\\{B}=\{text{TT}\は、それぞれ独立しています。 また、\{P}\left(\{A}\cup{\{B}\right)=\frac{3}{4}=\frac{2}{4}+\frac{1}{4}=\{P}\left(\{A}\right)+\{P}\left(\{B}\right)となります。
4. 頭がない確率は1/4で、1-3/4になります。 そこで、\{A}=\{HT},\{HH}\が頭が発生する事象である場合、\{P}\left(˶‾᷄ -̫ ‾᷅˵)=\frac{1}{4}=1-\{P}\left(˶‾᷅˵)となります。
5. 1回目のフリップがヘッドで、2回目のフリップがヘッドになるイベントを\text{B}とすると、\text{A}と\text{B}は独立です。 このとき、\text{A}=\text{HT},\text{HH}\text{B}={\text{TH},\text{HH}、\text{A}=cap{\text{B}={\text{HH}}となります。 Note that \text{P}\left(\text{A}\cap{\text{B}}\right)=\frac{1}{4}=\frac{1}{2}\cdot{\frac{1}{2}}=\text{P}\left(\text{A}\right)\text{P}\left(\text{B}\right).
条件付確率
ある事象の条件付確率とは、他の事象が発生していることを前提に、ある事象が発生する確率のことです。
Learning Objectives
条件付き確率を操作する上でのベイズの定理の意義を説明する
iv
Key Takeaways
KEY POINTS
- ある事象の条件付き確率\mid{B}\left(\{B}\mid{\text{A}}\right)。 と定義されています。 \text{P}\left(\text{B}\mid{\text{A}}\right)=\frac{\text{P}\left(\text{A}\cap{\text{B}}\right)}{\text{P}\left(\text{A}\right)}, when \text{P}\left(\text{A}\right)>0.
- \\\が発生するという知識が、\\\が発生する確率を変えない場合、\\\とBathyは独立した事象であり、\\left(˶‾᷄덴덴덴덴덴덴덴덴덴덴덴덴덴덴덴)となります。
- 数学的には、ベイズの定理により、\{A}と\{B}の確率、\{P}\left(\{A}\right)と\{P}\left(\{B}\right)の関係が示されます。 と、\text{B}が与えられたときの\text{A}と\text{B}の条件付き確率である、\text{P}\text{B}\text{B}\text{B}\rightがあります。 最も一般的な形としては \text{P}\left(\text{A}\cap{\text{B}}\right)=\frac{\text{P}\left(\text{B}\mid{\text{A}}\right)\text{P}\left(\text{A}\right)}{\text{P}\left(\text{B}\right)}.
KEY TERMS
- 条件付確率。 ある事象が、他の事象が起こった、または他の事象の組み合わせが起こったという制限的な仮定の下で起こる確率
- independent:
Probability of B Given That A Has Occurred
ある事象の可能性の推定は、他の事象が発生したことを知っている場合には変化します。 例えば、サイコロを振って2が出る確率は、何も知らない状態では1/6ですが、誰かがそのサイコロを見て「これは偶数だよ」と教えてくれたら、2が出る確率は1/3になります。 このように、ある事象が起きたことを知っている状態で、その事象が起きる確率を示すのが条件付き確率です。 バーの「\mid」は「与えられた」と読めるので、\text{P}\left(\text{B}\mid{text{A}}\right)は、「\text{A}が発生したことを前提とした、\text{B}の確率」と読めます。
ある事象\text{A}が発生したときの条件付き確率\text{P}\left(\text{B}\mid{text
\text{P}\left(\text{B}\mid{\text{A}}\right)=\frac{\text{P}\left(\text{A}\cap{\text{B}}\right)}{\text{P}\left(\text{A}\right)}
When ˶‾᷅˵ > 0. この式の中で、\{B}と\{A}の役割が異なることを覚えておいてください。 バーの後のセットは、発生したと想定されるセットであり、その確率は式の分母に発生します。
Example
サンプル空間でコインが3回裏返ったとします。
\{S}=\{HH},୨୧{HHT},୨୧{THH},୨୧{TTH},୨୧{THT},୨୧{TTT}
個々の結果は確率1/8である。 仮に、Headが1枚以上発生する事象を「B」、3枚のコインがすべて同じである事象を「A」とします。 確率が1/8であることと、確率が2/8であること、そして、\frac{1/8}{2/8}=\frac{1}{2}であることから、\text{A}が与えられたときの確率は1/2となります。
Independence
条件付き確率\left(\{B}mid{\{A}}\right)は、無条件確率\left(\{B}\right)とは必ずしも一致しません。 その理由は、イベント\\{A}の発生によって、イベント\{B}が発生する確率を変えることができる余分な情報が得られる可能性があるからです。 もし、\\text{A}が発生するという知識が、\\text{B}が発生する確率を変えないのであれば、\text{A}と\text{B}は独立したイベントであり、したがって、\text{P}\left(\text{B}\mid{\text{A}}right)=\text{P}\left(\text{B}\right)となります。
ベイズの定理
確率論や統計学において、ベイズの定理(ベイズの法則、ベイズの法則ともいう)は、条件付き確率を数学的に操作する際に重要となる結果です。
数学的には、確率の基本的な公理から導き出されるもので、\text{A}と\text{B}の確率、\text{A}に与えられた条件付き確率、\text{B}に与えられた条件付き確率の関係を示しています。 最も一般的な形では、次のようになります。
\text{P}\left(\text{A}\mid{\text{B}}\right)=\frac{\text{P}\left(\text{B}\mid{\text{A}}\right)\text{P}\left(\text{A}\right)}{\text{P}\left(\text{B}\right)}
これは、この別の対称形の方が覚えやすいかもしれません。
\frac{\text{P}\left(\text{A}\mid{\text{B}}\right)}{\text{P}\left(\text{B}\mid{\text{A}}\right)}=\frac{\text{P}\left(\text{A}\right)}{\text{P}\left(\text{B}\right)}
Example
電車の中で誰かと楽しい会話をしたと誰かが言ったとします。 その会話について他に何も知らない場合、彼らが女性と話していた確率は50%です。 次に、その人が長い髪をしていたと聞いたとします。 この街では、女性は男性よりも長い髪をしていることが多いので、女性と話している可能性が高くなります。
その方法を説明するために、\text{W}は、会話が女性と行われたイベントを表し、\text{L}は、会話が長髪の人と行われたイベントを表しています。 この例では、女性が人口の半分を占めていると考えられます。
仮に、この街の女性の75%が長髪であることもわかっているとすると、これを ˶ˆ꒳ˆ˵ ) =0.75とします。 同様に、この街の男性の25%が長髪であることがわかったとすると、\text{P}\left(\text{L}mid{\text{M}}\right)=0.25となります。ここで、\text{M}は、\text{W}の補完的な出来事です。
私たちの目標は、その人が長い髪をしていたという事実から、その会話が女性であった確率を計算することです。 ベイズの定理の公式を使うと、次のようになります。
\text{P}\left(\text{W}\mid{\text{L}}\right)=\frac{\text{P}\left(\text{L}\mid{\text{W}}\right)\text{P}\left(\text{W}\right)}{\text{P}\left(\text{L}\right)}=\frac{\text{P}\left(\text{L}\mid{\text{W}}\right)\text{P}\left(\text{W}\right)}{\text{P}\left(\text{L}\mid{\text{W}}\right)\text{P}\left(\text{W}\right)+\text{P}\left(\text{L}\mid{\text{M}}\right)\text{P}\left(\text{M}\right)}=\frac{0.75\\\\\\\\\\\\\\\\\\\amatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsuamatsu
Learning Objectives
2つ以上の集合の交点と和点の例を挙げます
Key Takeaways
KEY POINTS
- 2つ以上の集合の和は、2つ以上の集合の要素をすべて含む集合です。 結合は記号\cupで表されます。
- 二つの事象の和に関する一般的な確率付加則では、\text{P}\cup{text{B}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)+\text{P}\left(\text{B}\right)-\text{P}\left(\text{A}\cap{text{B}\right)となります。 ここで、\{A}cap{\{B}}は、2つのセットの交点です。
- 集合が分離している場合は、加算規則を短くすることができます。 \text{P}\left(\text{A}\cup{\text{B}}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)+\text{P}\left(\text{B}\right). これは、すべてのセットが分離している場合、さらに多くのセットに拡張できます。
- 2つ以上の集合の交点とは、すべての集合に共通する要素の集合のことです。
- 事象が独立しているときは、独立事象の乗算規則を用いることができます。
KEY TERMS
- 独立していること。
確率は、実験のサンプル空間の定義や事象の定義で見たように、数学的な集合の考え方を用いています。
和
2つ以上の集合の和は、それぞれの集合のすべての要素を含む集合であり、要素は少なくとも1つの集合に属していれば、和に含まれます。 これは、\text{A}\cup{\text{B}}が、\text{A}または\text{B}(またはその両方)に含まれるすべての要素の集合であるためです。 2つの集合の和を求めるには、どちらか(または両方)の集合に含まれる要素を列挙します。
2つの集合の組合わせ。 斜線で示したVenn Diagramは、集合\text{A}(左の円)と集合\text{A}の結合を示しています。 左側の円)と右側の円)の和を示しています。 右側の円)の和を表しています。 省略して書くと、 ˶ˆ꒳ˆ˵ )
記号では、˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ ) ˶ˆ꒳ˆ˵ )
\text{A}\cup{\text{B}}=\{\text{x}:\text{x}\in{\text{A}} \\\\
例えば、\\={1,3,5,7}、\\\={1,2,4,6}だとします。 とすると、\\\\\\\\\\\\\\\⁾⁾となります。 要素1は、集合\{A}と\{B}の両方に現れているにもかかわらず、結合の中で2回もリストアップされていないことに注意してください。 このことから、2つの事象の和についての一般的な加算ルールがわかります。
\text{P}\left(\text{A}\cup{\text{B}}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)+\text{P}\left(\text{B}\right)−\text{P}\left(\text{A}\cap{\text{B}}\right)
ここで、\text{P}\left(\text{A}cap{\text{B}\right)は、2つのセットの交点です。
しかし、セット\{A}と\{B}が分離している場合、イベント\{A}\cap{\text{B}には結果が含まれておらず、確率が0の空のセット、∅となります。
このルールは、disjointなセットの場合に限り、短縮することができます。
このルールは、すべてのセットがdisjointであれば、さらに多くのセットに拡張することもできます。
\text{P}\left(\text{A}\cup{\text{B}}\cup{\text{C}}\right)=\text{P}\left(\text{A}\right)+\text{P}\left(\text{B}\right)+\text{P}\left(\text{C}\right)
交点
2つ以上の集合の交点とは、それぞれの集合に共通する要素の集合のことです。 ある要素がすべての集合に属する場合、その要素は交点にあります。 これは、\text{A}\cap{\text{B}}が、\text{A}と\text{B}に同時に含まれる要素の集合であることを意味します。 2つ以上の集合の交点を求めるには、両方(またはすべて)の集合に記載されている要素だけを含めます。 Venn Diagramでいうと、2つの集合\text{A}と\text{B}の交点は、連動する2つの円の真ん中の斜線部分に示すことができます。
2つの集合の交点。 左側の円が集合A、右側の円が集合Bで、AとBの交点、つまり真ん中の斜線部分がAとBの交点となります。
数学の表記法では、\text{A}\cap{text{B}}=\{text{x}:\{text{A} and ˶‾᷅˵‾᷅˵}と書きます。 例えば、\{A}=\{1,3,5,7}、\{B}=\{1,2,4,6}とすると、1はどちらの集合にも現れる唯一の要素であるため、\{A}cap{\{B}=\{1\}となります。
事象が独立している場合、つまり、ある事象の結果が他の事象の結果に影響を与えない場合、独立事象の乗算規則を使うことができます。
\\\\\\\\\\\\
例えば、コインを2回投げて、頭が2つ出る確率を知りたいとします。 1回目のトスは2回目のトスに影響しないので、これらのイベントは独立しています。 1回目のトスがヘッドで、2回目のトスがヘッドになる事象を ˶ˆ꒳ˆ˵ ) とすると、 ˶ˆ꒳ˆ˵ ) =͟͟͞͞(๑˃̵ᴗ˂̵)
Complementary Events
Complementary of ˶‾᷄ -̫ ‾᷅˵ ˶‾᷅˵ ˶‾᷄ -̫ ‾᷅˵ ˶‾᷄ -̫ ‾᷅˵
Learning Objectives
Complementary Eventの例を説明する
Key Takeaways
KEY POINTS
- ある事象のComplementary(補集合)は通常、\text{A}′と表記されます。
- イベントの補集合は、通常、\text{A}′、\text{A}^\text{c}または\bar{\text{A}と表記されます。
- 事象とその補語は相互に排他的であり、どちらか一方の事象が発生した場合、もう一方の事象は発生しないことを意味します。
- 事象とその補語は網羅的であり、両方の事象がすべての可能性をカバーすることを意味します。
キーワード
- 網羅的:すべての可能な要素を含む
- 相互に排他的:複数の事象や状態を記述し、どれか1つが発生すると他のすべての事象が発生しないことを意味する
相補的事象とは?
確率論では、任意の事象\text{A}の補数は、すなわち、\text{A}が発生しない事象です。 つまり、どちらか一方が発生すれば、もう一方は発生しないということであり、両方のグループがすべての可能性をカバーしていることを意味します。 一般的には、\text{A}と\text{B}が相互に排他的かつ網羅的であるような事象は1つしかなく、その事象は\text{A}の補数である。
Examples
Simple Examples
相補的な事象を示すのによく使われる例として、コインの裏返しがあります。 コインを裏返して、端から落ちないようにするとします。 コインは頭か尻尾のどちらかに当たります。 それ以外の可能性はなく(網羅的)、両方の事象が同時に発生することはありません(相互排他的)。 この2つの事象は相補的であることから、\\left(˶ˆ꒳ˆ˵ ) =1となります。
コインフリップ。
相補的な事象のもう一つの簡単な例は、袋からボールを取り出すことです。 袋の中に3つのプラスチック製のボールが入っているとします。 1つは青で、2つは赤です。 それぞれのボールが同じ確率で袋から取り出されると仮定すると、\\\\\\となります。 青か赤のどちらかしか選べず(網羅的)、両方を同時に選ぶことはできない(相互排他的)ので、青を選ぶことと赤を選ぶことは相補的な事象であり、\text{P}\left(˶ˆ꒳ˆ˵) =1となります。 任意の数を選べと言われたら、その数は素数でも合成でもないと考えるかもしれません。 明らかに、数は素数でも合成でもありえないので、相互排他的な性質には注意が必要です。 しかし、数学では「1」という数字が「ユニーク」とされているため、素数であることや複合であることがすべてではありません。 “