他の何千人ものゲーマーと同様、私もここ最近、Fallout 4をよくプレイしています。 クリスマスプレゼントとしてこのゲームを受け取った後、マサチューセッツ州を舞台にしたバーチャルな終末論に夢中になりました(マサチューセッツ州で育ったことを考えると、確かにシュールな冒険でした)。

しかし、私はすぐに、あるコンパニオンがいつもより見つけられないことに気づきました。

奇妙な状況

Dogmeat を失った経緯を、できるだけネタバレしないように説明しますので、まだ Fallout 4 をプレイしたことがない方、メイン クエストをクリアしたことがない方もご安心ください。 ゲームの序盤では、探している人物の匂いを嗅ぐDogmeatを追うというクエストを受けることになる。

しかし、このクエストでDogmeatをどのように活用するかは独特で、すでに他の仲間がいてもDogmeatを連れて行くことができます(ゲームでは通常、一度に連れて行ける仲間は1人に限られています)。

このクエストを受けたとき、私はまだFallout 4に慣れていなかったので、基本的に2人のコンパニオンを同時に連れて行くことができるという、このユニークな状況をあまり考えませんでした。

ここで先見の明のなさが裏目に出ました。

ここで、私の先見性のなさが裏切られました。計画的に敵に対処し、Dogmeat が安全で安心できることを確認する代わりに、私はただやみくもに突撃し (わかっている、わかっている、初歩的なミスです)、Dogmeat が導いてくれた構造物に、忠実な犬の仲間のことを考えずに入っていったのです。

本来であれば、Dogmeat を私の前哨基地のいずれかに送り返すのを待つべきでしたが(コンパニオンを別のコンパニオンと交換するときは、前のコンパニオンがどこに行くかを決めて、帰りを待つ)、物語の次の展開を見たいという興奮から、Dogmeat は大丈夫だろうと思って放置していました。 何時間も経ってから(つまりメインストーリーをクリアした直後)、驚くべきことに気がついたのだ。

Dog Days

忠実な友人を見捨てたことを後悔しましたが、彼は世界のどこかにいるはずだという知識にいくらかの安心感を得ました (ゲームがそのような重要な NPC をゲームから完全に削除することはないと信じていました)。 サンクチュアリやキャッスルといった人気の高い拠点を調べてみたり、追跡クエストの足跡を辿ってみたり、Dogmeatが案内してくれた構造物の周りを探してみたり、インターネットのアドバイスを参考にして、最初にDogmeatを見つけた場所と近くの犬小屋の両方を調べてみたりしましたが、毎回何も見つかりませんでした。

そして最後に、私が諦めかけていたときに、ユーザーが提案するもう1つのトリックを見つけました。

以前の経験から、サンクチュアリにはすでにいくつかの犬小屋が散在していることがわかっていたので、それらを見つけて1つ1つ壊していきました。 1軒目、2軒目、3軒目と見つけていき、最後の4軒目のサンクチュアリの犬小屋に近づいたとき、私は足を止めました。

私の考えでは、他の犬小屋を破壊することで、ゲームが最終的にDogmeatの戻るべき決定的な場所を選ぶことができ、それまでDogmeatはある種の世界生成の迷宮に迷い込んでいたのではないかと思います。 私がこのような結論に達したのは、犬小屋を解体する前にサンクチュアリで作った鐘 (鳴らすと前哨地のすべての入植者を集める装置) を鳴らして、Dog Meat を見なかったことを思い出したからです。また、以前の訪問時に Dogmeat がいた正確な犬小屋を確認して、そこにいなかったことも確かです (ただし、その時は単に歩き回っていて、鐘に反応しなかった可能性もあります)。

Chinks In The Power Armor

行方不明のデジタル犬を探す私の長い旅は成功しましたが、Bethesda が前哨基地とコンパニオン募集システムを設計する際に、いくつかの重大な見落としがあったことが明らかになりました。 また、どのコンパニオンがどの前哨地に駐留しているかを追跡する方法や、どの入植者やコンパニオンが駐留しているかなど、特定の前哨地の詳細な情報を一目で確認できる方法があれば、このような試みは必要なかったでしょう。

もちろん、Bethesdaがそのような機能をゲームに組み込むのは非常に難しいと思います。 もしかしたら。

このようなインターネット上のスレッドは、仲間を失ったことが Fallout 4 コミュニティの広範な問題であり、Dogmeat だけではないことを証明しています。 願わくば、将来の DLC パックや MOD がこの問題を解決してくれることを期待しますが、それまでは、Fallout 4 の容赦ない荒れ地に足を踏み入れる際には、仲間から目を離さないようにしましょう。

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