フルバージョンでなくても、他のプレイでいくつかの遺伝子をアンロックしているのではないでしょうか?
気になるのは、どうやら「無料」版ではこれらがロックされているようです。
全体的な目標は、できるだけ早くすべての人を感染させると同時に、自分に対する研究を遅らせることです。
ゲームを始める前に
理想的な遺伝子の選択は次のとおりです。
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DNA遺伝子 – ATPブースト
これは最初に追加のDNAポイントを与えます。
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旅行遺伝子 – アクアサイト
全滅するよりも早く全員を感染させるために最も難しいのは離島です。
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Evolution gene – Sympto-statis
能力に多くのポイントを費やすことになるので、症状の購入コストを低く抑えることができます。
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Mutation gene – Genetic mimic
これは治療の進行を遅らせ、惑星を感染させるための時間を稼ぎます。
ゲームに参加したら、国を選ぶ前に、コード フラグメント インターセプションのような開始時の能力(自分に対する研究をさらに遅らせる)と、感染力を助ける低レベルの(あまり怖くない)症状(咳、嚢胞、膿瘍)を手に入れます。
次に、「不眠症」と「偏執症」を取得します。これらは、治療に向けた研究をさらに低下させます (感染者が自分の状態について助言を求めようとしないようにするためです)。
「第一世界」の国には高品質の医薬品があり、感染の拡大を抑制してくれますが、「第三世界」の国には十分な人口密度がありません。
感染力を高める
ここからは、残った能力をどの順番で購入するかが重要になります。 コード・セグメント・インターセプトは、自分に対する研究の速度を低下させるため、ぜひとも取り組んでおきたいものです。 嘔吐や吐き気などの症状を利用して感染力を高めておきたいところですが、「Genetic Hardening」や「Drug Resistance」も同様です。
グローバルな研究を遅らせる
これらの症状は治療を困難にし、研究時間を遅らせるので、できるだけ早く進化させる必要があります。
- 過敏症
- コーマ
- 痙攣
- 狂気
- 麻痺
感染経路
ゲームを進めていくと、様々な移動手段の浄化に関するメッセージが届きます(飛行機や船のエアフィルターなど)。
抵抗力をつける
能力の中には、感染力を高めるものや、自分に対する研究を遅らせるものがあります。 これらは重要な能力であり、できるだけ早く手に入れるべきです。レベル 1 の亜種のほとんどは非常に安価で、特に薬を入手できる裕福な国では感染力を高めることができます。
- 薬剤耐性
- 耐寒性
- ラジカルエレメントの安定化
この2つも重要ですが、いつ取得するかはあなた次第です。私は個人的に、これらにポイントを費やす前に、より多くの症状を取得すると思いますが、これらは研究速度をさらに低下させます。
- 暗号化の突破
- 薬物免疫
その他の症状
そろそろウイルスが急速に広がっているはずです。
- くしゃみ
- 発汗
- 貧血
- 下痢
- 皮膚病
- 発疹
- 肺炎
あらゆるものを殺そう!
世界のすべての国に広がったら、「複製工場オーバーロード」を進化させましょう。 この能力は、短時間の間、感染力を劇的に増加させ、その後、全体の感染力を進化させる前よりも低いレベルに戻すことができます。
この能力は、自分の感染力を短期間で飛躍的に高め、その後、全体の感染力を進化させる前のレベルに戻します。
まだ完全に感染していない国では、ウイルスが致死的になりすぎて、感染よりも早く人々を殺し始めないように気をつけてください。そうしないと、その国で現在感染している全員を一掃してしまい、感染していない人口を残し、周囲の国の人口が死に絶える前に再感染させることができなくなってしまうでしょう。