Dota 2とLeague of Legendsの主な違い

何気なく見ていると、Riot Games社のLeague of LegendsとValve社のDefense of the Ancients 2(Dota 2)はほとんど同じものに見えます。 5人のプレイヤーで構成された2つのチームが、それぞれのチームの拠点につながる3つのレーンがあるマップ上で戦うオンラインマルチプレイヤーゲームです。

しかし、「Call of Duty」と「Battlefield」が違うように、「League」と「Dota 2」は全く違うゲームです。

しかしながら、『コール オブ デューティ』と『バトルフィールド』が違うように、『リーグ』と『Dota 2』はまったく違うゲームです。

チャンピオンとヒーロー

「League」と「Dota 2」のプレイアブルキャラクターは、それぞれ「チャンピオン」と「ヒーロー」と呼ばれています。 もしあなたがこのゲームから他のゲームに移行する際には、このことを覚えておいてください。 実際、Leagueで使っている用語をDota 2では使わないようにしましょう。 Leagueでは、最初は限られた数のチャンピオンから選ぶことができます。 もっと欲しい場合は、Riot Storeで購入することができますが、無料で入手できるチャンピオンもあります。

この2つのケースは、見方によっては良いことでもあり、悪いことでもあります。 リーグではチャンピオンの数が限られているため、1人または2人のチャンピオンを長期間にわたって特化または「メイン」にすることができ、特にスマーフ・リーグ・オブ・レジェンドのアカウントを使って定期的に練習している場合は、その使い方に非常に習熟したものになります。 欠点は、特に他のチャンピオンを使わざるを得ない時に、柔軟な対応ができなくなることです。 Dota 2では、スタート時に利用可能なヒーローの数の多さに圧倒されることがあります。 しかし、Dota 2ではすべてのヒーローを使うことができるので、さまざまなヒーローを使う練習をすることができ、柔軟性を高めることができます。

役割とビルド

現在のリーグのメタでは、すべてのチームは、トップレーンにタンクまたはメレーの強打者、ミドルレーンに呪文に精通したチャンピオン、ボトムレーンにサポートと終盤のパートナーとしてチームを担うチャンピオン、そして特定のレーンではなくマップを歩き回るジャングルチャンピオンを配置しなければならないとされています。 柔軟性の余地はありません。 ですから、3人のサポートチャンピオンを使ったチームを提案しようとは思わないでください。 そんなことはありえません。

Dota 2には、どのヒーローがどこに行くかを決める固定された役割というものはありません。

Dota 2では、どのヒーローをどこに配置するかという固定的な役割はありません。 もちろん、プレイヤーのスキルにもよりますが、上記のようなラインナップでも試合に勝つことは十分可能です。 さらに、ヒーローは3つのカテゴリーに分類されています。 Strength、Agility、Intelligenceです。 また、ヒーローは「Strength(強さ)」「Agility(敏捷さ)」「Intelligence(知性)」の3つのカテゴリーに分類されており、これらのカテゴリーに合わせた装備をすることができます。

ゲームプレイ

一見すると、LeagueとDota 2のゲームプレイはあまり変わりません。 なぜなら、前述のように、前提条件が実質的に同じだからです。 しかし、この2つを分けるいくつかのディテールがあります。 まず、Dota 2にはルーン、マスタリー、召喚獣の呪文がありません。 これらはすべて、試合が始まる前に決定されるリーグの特徴です。 Dota 2にもルーンがありますが、その方法は異なります。 リーグとDota 2のゲームプレイの違いで最も顕著なのは、フレンドリーファイアでしょう。 そう、味方を攻撃することができるのだ。 Leagueではそのようなものはありません。

まず、自分のクリープ(リーグではミニオン)のHPが低いときに殺すことができます。これにより、自分のレーンにいる相手ヒーローがより多くのゴールドを獲得するチャンスを効果的に奪うことができます。 これにより、Dota 2の序盤戦は一気に難しくなります。 敵のクリープをラストヒットさせ、味方のクリープを「拒否」するために、常に気を配らなければなりません。

2つ目は、毒のようなHPを消耗する負の効果を与えられた味方のヒーローを、そのHPが十分に低いうちに殺すことができることです。 これにより、呪文を唱えた人は、迫り来る殺しから得られる経験値とゴールドを拒否することができます。 そして3つ目は、タワー(リーグではタレット)が破壊されようとしているときに、タワーを否定することができます。

Leagueでは、通常、待ち伏せやギャンクを仕掛けるときに、茂みを使って隠れることができます。 Dota 2では、環境がさらに大きな役割を果たしています。 木を切り倒したり、遠距離ヒーローとして高所からの攻撃が有利になるのはもちろんのこと、昼間や夜間に力を発揮するヒーローもいます。 また、Leagueではチャンピオンは促されると即座に振り向きます。

ユーザーの評判

リーグはDota 2よりも人気があり、大会も頻繁に開催されています。 しかし、Leagueは非常に有害なコミュニティであることで有名で、新規参入者は歓迎されないと感じています。 もしあなたがLeagueの試合で失敗ばかりしていたら、憎しみに満ちた言葉、罵声、脅迫など、10歳の子供が見てはいけないようなものが押し寄せてくることが予想される。 Dota 2のシーンは一般的に寛容だと思われているが、それはゲームプレイがより困難だからだろう。

全体的に見ると、Leagueはカジュアルな人でも参加しやすく、Lolアカウントも購入できます。

全体的に見て、Leagueはカジュアルな人たちにとって、より入りやすいゲームです。

2020年5月5日(火) 管理人 ブログに戻る

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