A mudança de 8- para 16-bit foi importante para o meio de videojogo, um que viu muitas franquias mudarem fundamentalmente & reformularem as suas identidades. A Lenda de Zelda refinou-se em A Link to the Past, Super Metroid passou a ferro todas as imperfeições da sua série, e Super Mario World estabeleceu um novo padrão para ambos os modelos Nintendo & design de jogo como um todo. O Blue Bomber seguiu naturalmente o exemplo, o Rockman clássico tornando-se o Mega Man X.

a intenção do Capcom com Mega Man X era oferecer uma alternativa mais escura, orientada para a narrativa, ao Mega Man clássico que ainda servia os gamers hardcore. Embora o X original seja mais fácil do que os jogos que o precederam, é um formador de plataforma de acção notavelmente bem concebido com um excelente sistema de progressão. X não se limita ao seu equipamento inicial como o seu predecessor Mega Man. Ao encontrar as quatro Cápsulas de Luz, X pode mesmo actualizar a sua armadura.

Embora seja certamente possível passar pelo Mega Man X sem actualizar nenhuma das peças da armadura de X, o jogo em si é concebido em torno do jogador, encontrando eventualmente as quatro antes do jogo final. Mais importante ainda, os diversos semi-actualizações de Z simplesmente reforçam a jogabilidade – trazendo à tona um nível de profundidade mecânica simplesmente infundado no clássico Mega Man.

4 Foot Parts (Chill Penguin)

As Foot Parts são a maior contribuição do Mega Man X para o loop do jogo principal, mas o facto de estar bloqueado a uma cápsula de actualização não favorece o jogo. Mudanças fundamentais para os trabalhos de plataforma e a jogabilidade rápida de Mega Man X é aparentemente concebida em torno das Foot Parts.

Finding the Foot Parts é tão simples como ir ao palco do Chill Penguin. Não importa o que os jogadores façam, eles acabarão por se deparar com a Upgrade Capsule e serão forçados a entrar nela. X não será capaz de correr, saltar e sair das paredes – habilidades que são muito necessárias para atravessar o jogo numa só peça.

Futuro X jogos fariam inteligentemente o traço de X uma parte do seu conjunto de habilidades naturais. No que de outra forma é um jogo sem falhas, o facto de uma das principais mecânicas de X estar escondida é uma supervisão maciça. Se nada mais, obter as Foot Parts é realmente tão fácil como lembrar de matar primeiro o Chill Penguin.

3 Body Parts (Sting Chameleon)

Para colocar em perspectiva o quão chave são as Foot Parts para o design do jogo Mega Man X, é impossível obter de facto qualquer das outras partes da armadura sem acesso ao traço. Para obter as partes do corpo no palco do Camaleão de Ferrão, os jogadores devem traçar & saltar de parede acima de uma caverna no início do palco.

Curiamente, encontrar a Cápsula da Parte do Corpo é apenas metade da batalha. Em vez de ter acesso à actualização da Body Part, os jogadores devem, em vez disso, lutar contra um mini-boss. Só ao matar o mini-boss é que X poderá entrar na Cápsula da Parte de Corpo e obter a sua próxima actualização. A Body Part Capsule é indiscutivelmente a mais útil de X, cortando ao meio os danos que ele leva. Para qualquer pessoa pronta a enfrentar as fases Sigma, as Partes de Corpo são uma obrigação.

2 Partes da Cabeça (Storm Eagle)

As Partes da Cabeça não são de facto muito úteis no grande esquema das coisas, principalmente apenas completando o desenho melhorado de X. Dito isto, as Partes da Cabeça são necessárias para obter as Partes do Braço, pelo que também não podem ser ignoradas. As Partes da Cabeça são encontradas aproximadamente a meio do palco do Storm Eagle, escondidas atrás de latas de gás.

Embora as chamas nas latas possam sugerir que X precisa da arma do Mamute da Chama, basta carregar o tiroteio para as fazer explodir. As partes da cabeça são especificamente encontradas após o conjunto rotativo de plataformas no início do palco. Desde que os jogadores parem para explorar cada alcova, acabam por esbarrar nas latas.

1 Arm Parts (Flame Mammoth)

As partes do braço são extremamente úteis, duplicando os danos da carga de tiro de X e permitindo-lhe carregar as suas Armas Especiais. Entrando no jogo final, as Partes de Braço são absolutamente essenciais – tão essenciais que o jogo as força realmente a X se os jogadores as perderem durante a sua jogada principal.

Para encontrar as Partes de Braço da forma tradicional, X precisa de ir para o palco do Mamute das Chamas depois de derrotar o Pinguim do Calafrio. Muito cedo no palco, os jogadores irão notar uma série de blocos a encher uma sala no tecto do palco. Vai ser difícil, mas X precisa de saltar para a borda do bloco mais baixo e depois de correr, dar um pontapé de saída para cima dos blocos, quebrando-os com as pernas & peças de cabeça melhoradas.

Os jogadores devem subir, X será saudado com a Cápsula de Luz final e as Partes de Braço. Se os jogadores não conseguirem encontrar as Partes de Braço antes das fases Sigma, Zero dará a X o seu Buster após a luta com Vile. Não há grandes diferenças entre o Buster melhorado por X e o Zero, mas é uma concessão agradável para quem não conseguir fazer o salto frustrante na fase do Mamute das Chamas.

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Renan Fontes (225 Artigos Publicados)

Um escritor de dia e um actor de noite, os interesses de Renan incluem Dragon Ball, The Legend of Zelda, e música brasileira.

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