Virtuele realiteit is een venster naar duizenden werelden – maar waar te beginnen? Hoewel het misschien verleidelijk is om meteen in bekroonde games als Lone Echo, Stormland of Asgard’s Wrath te springen, zijn deze ervaringen niet echt geschikt voor (de meeste) VR-nieuwkomers.

Het rustig aan doen betekent echter niet per se saai. Verre van dat. Hieronder hebben we een aantal van onze favoriete games afgerond voor degenen die net hun VR-benen krijgen, ruwweg gerangschikt in volgorde van intensiteit. Van interactieve kunst tot puzzels tot nostalgie uit de jaren 90 – en ja, Beat Saber – er is hier genoeg om je eerste 50 uur in VR of meer te vullen en je goed op weg te helpen om Lone Echo met een ijzeren maag te spelen.

Art Plunge

Er zijn al heel wat virtuele kunstmusea, maar Art Plunge gaat nog een stapje verder en laat je een aantal van ’s werelds beroemdste schilderijen betreden. Ga naast de Mona Lisa zitten of kijk omhoog naar Van Gogh’s Sterrennacht en je zult zeker een nieuwe waardering krijgen voor deze tijdloze werken. Art Plunge is een verbluffende showcase van hoe VR (en creatieve ontwikkelaars) zelfs vertrouwde ervaringen kunnen transformeren. Er is wat lichte beweging aan het begin van elke ervaring, maar voor het grootste deel kun je gewoon achterover leunen en genieten van de vijf schilderijen die worden tentoongesteld.

Ontwikkelaar: Space Plunge

Vaardigheden die je zult leren: Het dragen van een headset

Beschikbaar op: Rift Platform

Wolves in the Walls

Je weet wat ze zeggen: “Als de wolven uit de muren komen, is het allemaal voorbij.” Wolves in the Walls, aangepast naar een verhaal van Neil Gaiman en Dave McKean en winnaar van de 2019 Primetime Emmy for Outstanding Innovation in Interactive Media, is een van de nieuwste en grootste voorbeelden van VR die de grenzen tussen film en game doet vervagen. Afgezien van een paar interacties, sta je vooral en kijk je hoe Wolves in the Walls zich om je heen afspeelt. Die paar interacties – door een vergrootglas kijken, met krijt op de muur schrijven, enzovoort – helpen je om je in deze fantasierijke wereld in te leven en brengen de angsten van de achtjarige Lucy tot leven. En als je Wolves in the Walls leuk vindt, kijk dan ook eens naar eerdere voorbeelden in hetzelfde genre, zoals Coco VR en Dear Angelica.

Ontwikkelaar: Fable Studio, Inc.

Vaardigheden die je zult leren: Ronddraaien, buigen en objecten vastpakken

Beschikbaar op: Rift-platform

Tilt Brush

Tilt Brush, dat tegelijk met de originele Rift werd uitgebracht, blijft een van de beste ervaringen voor VR-nieuwkomers. Waarom? Omdat er geen druk op staat. Met Tilt Brush, een intuïtief maar verrassend robuust tekengereedschap, raak je gewend aan bewegen en interactie met een virtuele ruimte, maar wel in je eigen tempo. Begin met tekenen en al snel zul je de grenzen van je Guardian-opstelling aftasten om de laatste hand te leggen aan je meesterwerk. Of het je nu minuten of uren kost om dat punt te bereiken, dat maakt niet uit.

Ontwikkelaar: Google Inc.

Vaardigheden die je zult leren: Basis bewegingen en interacties op kamerschaal

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Tetris® Effect

Blokken stapelen, lijnen vrijmaken – de kans is groot dat je Tetris® de afgelopen 40 jaar in de een of andere vorm hebt gespeeld. Maar niet op deze manier. Tetris® Effect geeft de vertrouwde blokjes-stapel-actie een nieuwe dimensie en stuurt je op reis door de Sahara, onder de oceaan of naar een besneeuwde bergtop. Het is een lust voor oog en oor, en een opbeurende parabel over saamhorigheid en erbij horen. Ja, in een Tetris®-spel. En omdat het in de kern gewoon Tetris® is, kun je de basislayout van de Touch-controllers leren op een manier die hopelijk niet al te intimiderend is.

Ontwikkelaar: Monstars Inc. en Resonair

Vaardigheden die je zult leren: Controller layout

Beschikbaar op: Quest Platform

The Invisible Hours

The Invisible Hours is minder film of game, en meer een uitgebreid toneelstuk. Het is een moordmysterie in de stijl van Agatha Christie (of Clue, als je dat liever hebt). Je bent een onzichtbare toeschouwer die vrij is om door het landhuis te lopen en aanwijzingen te volgen, waarbij je de tijd terug- en vooruitspoelt om te zien wie wat heeft gedaan – en nog belangrijker, wie de dader is. Het verhaal neemt een aantal wendingen, en zelfs als je de grote lijnen van de zaak eenmaal kent, is het nog steeds leuk om te kijken naar de kleinere scènes die zich afspelen.

Ontwikkelaar:Tequila Works

Vaardigheden die je zult leren: Basis teleport beweging en exploratie

Beschikbaar op: Rift Platform

Moss

Perspectief is belangrijk in VR, en Moss is het bewijs. In Moss, een verhaal over een jonge muis genaamd Quill, bestuur je de gebeurtenissen van bovenaf, alsof je neerkijkt op het avontuur in het klein. Het resultaat is dat Moss aanvoelt als een reeks gedetailleerde diorama’s – een effect dat alleen echt werkt in VR, waar je kunt bukken om de actie van dichterbij te bekijken of achter obstakels te kijken, en waar je kunt waarderen dat je een mensenmaat hebt in een muisgrote wereld. Met gevechten, puzzels en een aangrijpend verhaal is Moss perfect voor de VR-beginner die een volwaardige game wil die zittend en grotendeels stilstaand gespeeld kan worden.

Ontwikkelaar: Polyarc

Vaardigheden die je zult leren: Third-person VR-normen

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

A Fisherman’s Tale

Als je Moss interessant vond, is A Fisherman’s Tale misschien wel iets voor jou. In A Fisherman’s Tale kruip je in de huid van een eenvoudige vuurtorenwachter en manipuleer je het perspectief zodat je zowel naar een modelvuurtoren kijkt als in diezelfde modelvuurtoren woont, een recursieve nachtmerrie die meespeelt in de manier waarop je de puzzels in de game oplost. Het is een duizelingwekkende ervaring om te zien hoe je bewegingen zowel groter als kleiner dan het leven naar je terugkaatsen.

Ontwikkelaar: InnerspaceVR

Vaardigheden die je zult leren: Spelen met schaal in VR, basisbewegingen op kamerschaal

Beschikbaar op: Rift Platform // Oculus Quest

Google Earth VR

Bezoek het Louvre, sta op de top van de Grote Piramide, dans op Times Square, vlieg over het Sydney Opera House-en doe het allemaal vanuit huis. Dat is de belofte van Google Earth VR. U kunt de wereld van bovenaf verkennen als een 3D-weergave, of Google Street View gebruiken om te simuleren dat u op de grond bent. En blijf niet alleen bij de beroemde bezienswaardigheden. Google Earth VR is zelfs nog beter wanneer u plaatsen bezoekt waarmee u een emotionele band hebt, of het nu een geliefde vakantieplek is of gewoon uw eigen woonplaats. Wees alleen gewaarschuwd dat zelfs met de ingebouwde comfortopties, Google Earth VR verrassend intens kan zijn zodra de wereld onder je voeten begint te bewegen.

Ontwikkelaar: Google Inc.

Vaardigheden die je zult leren: VR traversal

Beschikbaar op: Rift Platform

I Expect You To Die

De titel zegt het eigenlijk al. In I Expect You To Die kruip je in de huid van een geheim agent die een reeks onmogelijke missies uitvoert. Ontmantel een bom achter in een vliegtuig, ontwijk een laserrooster als “glazenwasser”, saboteer het geheime wapen van Dr. Zor en doe je best om niet te sterven terwijl je een van de bovenstaande opdrachten uitvoert. Het is een charmant puzzelspel dat is ontworpen om zittend te worden gespeeld, waardoor het perfect is voor VR-nieuwkomers die net de smaak te pakken krijgen van het manipuleren van virtuele objecten met Touch.

Ontwikkelaar: Schell Games

Vaardigheden die je zult leren: Je handen (en objecten) bewegen in VR

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Pixel Ripped 1995

Nog zo’n zittende ervaring, Pixel Ripped 1995 is voor elk kind uit de jaren ’90, of in ieder geval voor elk kind uit de jaren ’90 dat zich na schooltijd naar huis haastte om Super Nintendo-games te spelen onder het afkeurende oog van hun ouders. Met een uniek spel-in-een-spel formaat, plaatst Pixel Ripped 1995 je voor een oude CRT-televisie waar je door brawlers, platformers en meer speelt, terwijl je probeert je moeder afgeleid te houden in de “echte wereld”. Het is zowel een handig concept voor VR als een grote nostalgische hit voor degenen die dat tijdperk hebben meegemaakt. En als je jeugd meer naar de jaren ’80 neigt? Pixel Ripped 1989 is een uitstekend alternatief.

Ontwikkelaar: ARVORE Immersive Experiences

Vaardigheden die je zult leren: Controller lay-out en richten

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Vacation Simulator

Hongerig naar vakantie? Laat de robotbewoners van Vacation Simulator je meenemen naar het strand of de bergen voor een middag. Bouw zandkastelen, ga wandelen, werk aan de grill, boetseer ijs of doe mee aan menselijke favorieten zoals koffie drinken… met thermische pasta erin. Vacation Simulator, een vervolg op het veelgeprezen Job Simulator, is een van de beste VR-zandbakken die er zijn, met honderden voorwerpen om mee te spelen en een heleboel grappen om je geïnteresseerd te houden. En omdat elke node is ontworpen om overeen te komen met je eigen real-life ruimte beperkingen, is het een perfecte opvolger van Tilt Brush als je klaar bent om te beginnen met rondbewegen.

Ontwikkelaar: Owlchemy Labs

Vaardigheden die je zult leren: Comfort op kamerschaal, gooien, en item manipulatie

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Beat Saber

We komen eindelijk bij Beat Saber. Voor sommigen van jullie is dit waarschijnlijk de reden dat je een VR-headset hebt gekocht, en misschien is het wel het eerste dat je hebt gespeeld (of van plan bent te spelen). Dat is niet erg! Je staat meestal stil en hakt door blokken op de maat van de muziek. Bij hogere moeilijkheidsgraden moet je echter snel van de ene naar de andere kant schuifelen en onder obstakels doorduiken, wat intimiderend kan zijn als je nog niet gewend bent om met de headset op te bewegen. Het is geen schande om je op te werken tot Beat Saber, vooral omdat het een behoorlijke workout kan zijn.

Ontwikkelaar: Beat Games

Vaardigheden die je zult leren: Vegende armbewegingen en hoe te trainen in VR

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Vader Immortal

Ontwikkeld door ILMxLAB en Lucasfilm, vertelt Vader Immortal een canoniek verhaal over de Sith Lord zelf. Op de planeet Mustafar worden al je VR-vaardigheden op de proef gesteld, van gevechten tot klimmen en het beheersen van de Force. Maar maak je geen zorgen, het is een redelijk vergevingsgezinde ervaring, met voldoende comfortopties als je je overweldigd voelt en gewoon wilt genieten van een nieuw Star Wars-verhaal.

Ontwikkelaar: ILMxLAB

Vaardigheden die je zult leren: Klimmen en vechten (en de Force)

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

The Next Level

SUPERHOT VR

Als je klaar bent om je hele lichaam in beweging te zetten, is SUPERHOT VR een perfecte plek om te beginnen. Net als bij het flatscreen beweegt de tijd in SUPERHOT VR alleen als jij beweegt. Vijanden, wapens en zelfs kogels blijven bevroren tot jij in actie komt. Zo kun je het tempo van de ervaring zelf bepalen: begin langzaam en voer de perfecte Matrix-achtige kogelontwijkingen uit naarmate je je meer op je gemak voelt in VR. Zorg ervoor dat je goed strekt voordat je begint!

Ontwikkelaar: SUPERHOT Team

Vaardigheden die je zult leren: Geavanceerde bewegingen, maar op je eigen tempo

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Robo Recall

Robo Recall is een machtsfantasie, gewoon en simpel. Het is een arcade shooter met een los red-de-wereld-verhaal. De uitdaging zit hem niet zozeer in het uitschakelen van alle woedende robots die je aanvallen, maar in het op stijlvolle wijze uitschakelen van die robots. Scheur robots doormidden met je blote handen, pluk inkomende kogels uit de lucht en stuur ze terug naar de afzender, of gebruik gewoon je uitgebreide arsenaal om tientallen vijanden tegelijk neer te knallen. Het is bijna genoeg om medelijden met ze te krijgen. Robo Recall zit boordevol actie en is er een om te proberen als je eenmaal een goede beheersing van teleport bewegingen hebt.

Ontwikkelaar: Epic Games // Drifter Entertainment

Vaardigheden die je zult leren: Richten en gooien

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Shadow Point

Shadow Point wordt veel geprezen om zijn puzzels, en terecht. Het eenvoudige concept – voorwerpen gebruiken om schaduwen op de muur te werpen – levert tientallen uitdagende puzzels op. Maar wat net zo belangrijk is, is dat het een ambitieus en verrassend aangrijpend verhaal vertelt. Je bent aangekomen bij Shadow Point Observatory, op zoek naar Lorna, een jong meisje dat daar jaren geleden is verdwenen. Maar zoals je zou verwachten, zijn de dingen (ruimte en tijd) niet helemaal wat ze lijken. Met de vertelling van Patrick Stewart is dit een onstuimig verhaal dat Shadow Point tot een wereld van magie en mysterie maakt, en niet alleen tot een vat voor puzzels. Blijf bij teleporteren als continue beweging je ongemakkelijk maakt, maar gezien het langzame tempo, is Shadow Point geweldig om je hoofd te wikkelen rond gesimuleerd lopen.

Ontwikkelaar: Coatsink Software

Vaardigheden die je zult leren: Gesimuleerd lopen door complexe omgevingen

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Red Matter

Net als Shadow Point is Red Matter een ambitieuze puzzelgame, die zich dit keer afspeelt in een retrofuturistische wereld waarin de Koude Oorlog voortduurde tot in het tijdperk van ruimtekolonisatie. Je bent naar de op een na grootste maan van Saturnus gestuurd, Rhea, om de Volgraviaanse (faux-Sovjet) installatie daar te onderzoeken en het doel ervan te ontdekken. Red Matter ziet er geweldig uit en de puzzels zijn meer Myst-achtig, meer gegrond in de werkelijkheid dan die in Shadow Point. Het heeft ook een interessante draai aan de teleportbeweging, waarbij de jetpack van je pak je van locatie naar locatie laat stuiteren, waardoor Red Matter een vriendelijke opstap is op weg naar de zero-G capriolen van Lone Echo.

Ontwikkelaar: Vertical Robot

Vaardigheden die je zult leren: Hybride teleport/continue beweging

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Pistol Whip

Pistol Whip is een rail shooter, wat betekent dat je personage altijd “in beweging” is. Als je je ooit de ster van een goed gechoreografeerde actiefilm hebt willen voelen, is Pistol Whip een droom die uitkomt. Gewapend met alleen het titulaire pistool, schakel je een eindeloos leger huurmoordenaars uit. Het addertje onder het gras? Je scoort hoger als je je moorden afstemt op de pulserende beat van de muziek. Het is een ritmegame die je zwaar laat bukken, weven en ademen – en het is sinds de release alleen maar beter geworden, met elke maand nieuwe muziek.

Ontwikkelaar: Cloudhead Games, Ltd.

Vaardigheden die je zult leren: Op-rails bewegen, richten

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Phantom: Covert Ops

Phantom: Covert Ops is het enige spel in deze lijst dat in onze winkel een beoordeling “Gematigd” comfort heeft gekregen. Het is weer een goede brug tussen je eerste uurtjes in VR en ervaringen als Lone Echo. Net als Shadow Point en Red Matter, maakt Phantom: Covert Ops gebruik van natuurlijke (of continue) beweging in plaats van teleportatie. De methode is wel interessant, want je speelt een special ops soldaat in een militaire kajak. Nee, serieus. Je zult een groot deel van het spel roeiend in je kajak van locatie naar locatie doorbrengen, en hoewel dit type “cockpit” beweging over het algemeen comfortabeler is voor nieuwkomers dan gesimuleerd lopen, is de drift van de kajak op de rivier er nog steeds een die je alleen moet proberen nadat je de basis onder de knie hebt.

Ontwikkelaar: nDreams

Vaardigheden die je zult leren: Kuipbewegingen en langere speelsessies

Beschikbaar op: Rift Platform // Quest Platform

Hoopelijk hebben we je kennis laten maken met een paar nieuwe favorieten en voel je je al een stuk comfortabeler met je headset op. Misschien hebt u er zelfs al een paar gebruikt om VR aan vrienden en familie te laten zien. Maar dit is nog maar het begin! Er zijn nog veel meer ervaringen te vinden in de Oculus Store, van sci-fi shooters tot graffiti sims en virtuele wandelingen.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *