Deze pagina gaat over het specifieke draft-formaat. Voor draft formaten in het algemeen, zie Draft.

Booster Draft

Booster Draft.png

Sanctioned DCI

Paper

{Tick}

Magic Online

{Tick}

Magic Arena

{Tick}

Regels

Type

Limited (Draft)

Multiplayer

{Cross}

Booster Draft is een Limited-formaat van het spelen van Magic: the Gathering waarbij je kaarten ontwerpt, dat wil zeggen dat je één kaart uit een booster pack kiest en deze doorgeeft aan je buurman. Het natuurlijke proces van ontwerpen heeft de neiging om kaarten te creëren die goed werken voor drafts zonder dat je er veel tijd aan hoeft te besteden. Booster drafts kunnen ook een geweldige manier zijn om de volle smaak van een Magic set te ervaren.

Geschiedenis

Booster Draft vindt zijn oorsprong in de vroege dagen van playtesting voorafgaand aan de daadwerkelijke release van Magic: The Gathering. Veel van de oorspronkelijke spelers, zoals Bill Rose en Charlie Catino, waren grote fantasy baseball fans. Het opstellen van drafts speelde dus een belangrijke rol in de ontwikkeling en het testen van Magic. Die vroege drafts zagen er heel eenvoudig uit, meer zoals wat we tegenwoordig Rochester Draft zouden noemen dan een Booster Draft. Groepen van vier of meer spelers legden alle kaarten open op tafel en kozen ze om beurten. Op een gegeven moment evolueerden de drafts naar het Booster Draft formaat dat we vandaag de dag hebben, maar niemand weet zeker wie het heeft geïntroduceerd. Richard Garfield wijst naar de “Philly Group” waar Bill Rose en Charlie Catino deel van uitmaakten. Bill herinnert zich echter niet dat zijn groep het bedacht heeft, en Charlie herinnert zich vaag dat Richard het hem geleerd heeft. Zowel Skaff Elias als Jim Lin geloven niet dat hun playtest groep op het idee kwam. Dus de ware oorsprong van het booster draft format is verloren gegaan in de annalen van de geschiedenis.

Proces

Om een Booster Draft te hebben, heb je drie dingen nodig:

  • 3 Booster packs per speler uit het huidige draft format
  • 8 totale spelers (Het is mogelijk om met minder dan 8 te draften, maar 8 is het aantal dat nodig is voor sanctioned Magic drafts)
  • Een gezonde voorraad basis landjes

De spelers worden willekeurig aan tafel gezet. Zodra iedereen zijn plaats heeft gevonden, opent elke speler zijn eerste booster pack, kiest één kaart uit het pack, en legt deze met de afbeelding naar beneden op tafel. Als je dit gedaan hebt, geef je de rest van het pakje door aan de speler links van je. Als iedereen zijn pakje heeft doorgegeven, pak je het volgende pakje (aan je rechterkant), kies je de beste kaart voor je deck uit dat pakje en leg je het op je stapel, en geef je het weer door aan de buurman links van je. Dit proces gaat door totdat alle kaarten van het pak zijn gepakt. Je krijgt dan een evaluatieperiode om naar de kaarten te kijken die je hebt gekozen en uit te zoeken welke richting je deck opgaat (dit duurt meestal 60 seconden). Als dat voorbij is, opent elke speler zijn volgende pakje, pakt een kaart, en geeft het pakje door naar rechts (pakjes gaan links, rechts, links.). Dit gaat zo door totdat alle kaarten uit een pak zijn gekozen, en dan krijg je nog een beoordelingsperiode voordat je het laatste pak opent, een kaart pakt, en weer naar links doorgeeft.

Alle getrokken of geopende kaarten die niet worden gebruikt in het Limited deck van een speler, fungeren als hun sideboard.

Als je eenmaal 45 kaarten op je stapel hebt, is het tijd om je deck te bouwen. Volgens de Booster Draft-regels mag je zoveel basislandjes aan je deck toevoegen als je wilt, en moet je deck uit minstens 40 kaarten bestaan. Het standaard aantal lands in een draft deck is 17-18.

Volgorde

Beginnend met Mirrodin Besieged, zouden de block booster drafts beginnen met de meest recente set. Dit was een verandering ten opzichte van de vorige drafting volgorde, die nieuwe sets toevoegde aan het einde van de drafting volgorde als ze werden uitgebracht.

Na de introductie van Two-Block Paradigm, beginnend met Oath of the Gatewatch, bestond de drafting voor elke tweede set van een blok uit twee pakjes van de kleine set met een van de grote (BBA in plaats van AAB).

Sommige sets, zoals Rise of the Eldrazi of Avacyn Restored, worden op zichzelf opgesteld zonder de andere sets in hun respectievelijke blokken.

Sommige blokken, zoals het Return to Ravnica blok en het Khans of Tarkir blok hebben hun eigen unieke draft structuren.

Met de introductie van het Three-and-One Model, werden blokken verlaten, en elke set werd op zichzelf opgesteld.

Spelen

Bij het spelen van Booster Draft, bijvoorbeeld op FNM, gelden meestal de volgende regels:

  • Spelers worden gekoppeld volgens het Zwitsers systeem.
  • Wedstrijden zijn best 2 games out of 3.
  • Er zijn meestal 3 of 4 rondes.
  • Ronden duren 50 minuten.

Quick Draft

Na de introductie van MTG Arena begon Wizards of the Coast te experimenteren met Quick Drafts voor tabletop Magic:

  • Wedstrijden zijn single-game (geen gebruik van een sideboard).
  • Er zijn meestal 5 of 6 rondes.
  • Rondes duren 20 minuten.
  • Spelers krijgen elke game een “gratis” Mulligan (om mana-issues te helpen mitigeren).

Kleuren kiezen

Eén van de belangrijkste en meest uitdagende vragen in een booster draft is hoe en wanneer je je kleuren kiest. Als drafters van buurlanden weten wat ze van elkaar verwachten, kunnen ze samenwerken en komen ze met betere decks te zitten. Dit soort begrip en samenwerking kan worden bereikt door signalering. Signalering komt in de vorm van welke kaarten je doorgeeft, ontvangt, niet doorgeeft en niet ontvangt van je buren.

Conspiracy

Conspiracy is de eerste set die kaarten bevat met vaardigheden die de draft zelf beïnvloeden.

Chaos Draft

Main article: Chaos Draft

Chaos Draft is een variant op Booster Draft waarbij booster packs uit zoveel mogelijk verschillende sets worden gebruikt.

  1. Anthony Alongi (05 augustus 2003). “Before You Bust Those Packs…”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  2. Ted Knutson (07 oktober 2006). “Een ontwerp voelen: An Introduction to 40-Card Decks”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  3. Jeff Cunningham (26 mei 2007). “Strategies and Techniques for Booster Draft”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  4. Sam Stoddard (27 december 2013). “Drafting Sideways”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  5. Reid Duke (3 november 2014). “De basisprincipes van Booster Draft”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  6. Marshall Sutcliffe (5 april 2016). “How to Booster Draft”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  7. Mark Rosewater (14 maart 2005). “Feeling the Draft”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  8. Mark Rosewater (22 maart 2010). “Working Draft”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  9. Chas Andres (18 augustus 2015). “Draft Like a Vorthos”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  10. Wizards of the Coast (februari, 2006). “Ask Wizards – februari 2006”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  11. Wizards of the Coast (19 oktober 2010). “Pack Order in Booster Drafts to Change”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  12. Mark Rosewater (02 september 2015). “Wat zijn redenen achter het veranderen van het Draft-formaat?”. Blogatog. Tumblr.
  13. Sam Stoddard (4 december 2015). “Double Small-Set Drafting”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  14. Wizards gaat een aantal in store quick drafts proberen (Reddit)
  15. Reid Duke (19 januari 2015). “Signalen in Booster Draft”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  16. Reid Duke (2 februari 2015). “Booster Draft, deel 3”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  17. Reid Duke (23 februari 2015). “Draft Walkthrough”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.
  18. Matt Tabak (19 mei 2014). “Mechanics of Conspiracy”. magicthegathering.com. Wizards of the Coast.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *