Ik zal proberen het kort te houden (haha.) Ik hoef jullie natuurlijk niet te waarschuwen dat er een berg spoilers in zit, dus kijk uit. De TL;DRs hebben niet zo veel spoilers. Ik heb ook wat personages overgeslagen omdat die de uitleg alleen maar langer zouden maken

SH1 TL;DR: Man verliest dochter in een enge stad, wordt gepoponneerd door een sekteleider om te proberen de wereld te helpen eindigen door de dochter te laten baren van een god. Hij stopt het einde van de wereld en wordt beloond met een vervangende dochter die een reïncarnatie is van de eerste dochter (die voor de helft de ziel was van het meisje dat god-zwanger was… misschien moet je toch de lange versie lezen.)

SH1: We moeten eerst beginnen met de naakte achtergrondgeschiedenis. Er is een sekte in Silent Hill. Deze dame, Dahlia, is een soort hoofd-honcho in de sekte. Ze is ook geen goede moeder. Haar dochter, Alessa, wordt verbrand als een offer om de god van de sekte te baren en de wereld te ruïneren om plaats te maken voor het eeuwige paradijs. Het gaat niet zoals gepland omdat Alessa een soort griezelige krachten heeft die alle enge kleine meisjes in dit soort spellen krijgen. Het offer wordt verpest omdat Alessa (opzettelijk of per ongeluk, dat weten we niet) haar ziel in tweeën splitst omdat ze niet wilde dat het ritueel zou slagen. Dus nu is ze twee mensen: de opgebrande Alessa, die voor 7 jaar in een kelder van een ziekenhuis wordt gestopt… en Cheryl, een baby die zomaar opduikt op een weg waar Harry Mason toevallig overheen rijdt. Dahlia gebruikt “een magische spreuk” (die heel langzaam werkt) om de andere helft van de ziel terug naar Silent Hill te lokken zodat het ritueel kan worden voltooid.

VEN JAAR LATER: Harry Mason en zijn dochter gaan naar Silent Hill (dit komt door die spreuk). Zijn auto verongelukt wanneer hij uitwijkt voor een spookachtig meisje, dat een astrale projectie van Alessa blijkt te zijn. Harry wordt wakker en vindt Cheryl vermist. Hij rent door de stad en volgt vage aanwijzingen om haar te vinden. Al heel vroeg in dit rondrennen wordt het duidelijk dat de stad niet normaal is, want er is een hoop mist, sneeuw in de verkeerde tijd van het jaar, en nou ja… monsters en duisternis en bloed overal soms. Dit komt omdat Alessa nu opgefokt is door de hereniging met haar andere zielshelft, dus de stad wordt beïnvloed door haar krachten die door jaren van kwelling zijn versterkt. Haar doel is om de stad (en iedereen erin, inclusief zijzelf) te vernietigen met haar krachten, zodat Dahlia’s plan niet zal werken en de wereld niet zal worden vernietigd en die gekke god niet zal worden geboren.

Tussen wordt Harry gebruikt door Dahlia, die hem op het idee heeft gebracht dat Cheryl is ontvoerd en zal worden geofferd aan een demon en dat de duisternis moet worden gestopt! Zij misleidt hem in het opsporen en vangen van Alessa met dit magische dingetje genaamd de Flauros. Alessa’s geest/ziel/astrale projectie/whatever wordt gevangen door Dahlia, wat betekent dat Dahlia nu dat hele geboortegod ding kan doen, yuh-oh!

Harry confronteert Dahlia, (ze wordt doodgeschoten door welke eindbaas je ook bevecht) en hier kunnen een paar dingen gebeuren:

  • Als je geen keurig drugsgerelateerd subplot hebt gedaan, begint het ritueel en moet Harry de Incubator, een gloeiende vrouw (Alessa), bevechten en doden. Hij doodt haar en redt de dag (of het eindigt allemaal in een stervende droom als je echt niets aan het zijplot hebt gedaan.)
  • Als je het zijplot wel perfect hebt gedaan, wordt de bezweringsvloeistof over de Incubator gegooid en wordt de demon van Alessa bezworen en vecht je in plaats daarvan tegen de Incubus. Nadat dat alles gedaan is, geeft de stervende Alessa Harry een baby om Cheryl te vervangen, en hij loopt weg. HET EINDE. Dit is ook het CANON einde, want SH3 gebeurt en de baby waarmee hij wegloopt is Heather Mason, de hoofdrolspeelster van het derde spel.

(Er zijn een heleboel variaties in deze eindes, maar ik leg de twee tegenovergestelde uit om het eenvoudig te houden.

Laten we verder gaan naar SH3, want dat is het vervolg!

SH3 TL;DR De baby van het einde van het eerste spel is volwassen geworden en heeft nog steeds die god in zich uit dat vorige leven dat ze had. Wraak nemen voor de dood van haar vader maakt de haatbaby sterker, wat de slechteriken precies in de kaart speelt. Ze slaagt erin de foetus te aborteren, maar aan het eind moet ze toch vechten en het ding doden.

SH3: Deze is veel makkelijker samen te vatten dan Silent Hill 1. Heather Mason en Harry Mason zijn al 17 jaar op de vlucht voor de sekte, sinds de gebeurtenissen in Silent Hill 1. Ze zitten in getuigenbescherming of zoiets omdat Harry een paar jaar geleden een sektelid uit zelfverdediging heeft gedood, dus ze hebben valse namen en al die onzin. Heather is in het winkelcentrum als er wat spookachtige dingen gebeuren (zoals in SH1, monsters en duisternis en yadda yadda.) Ze ontmoet een vreemde vrouw genaamd Claudia in het winkelcentrum, die wat cryptische shit zegt, Heather’s hoofd pijn doet, en vertrekt. Het eerste deel van het spel is Heather gewoon aan het proberen om haar weg naar huis te vinden door al deze monsters en troep.

Als ze thuiskomt, vindt ze haar vader dood en Claudia die zich verkneukelt over het voeden van de haat in Heather, en haar vertelt dat ze wraak moet nemen in Silent Hill. Heather is een sukkel en doet precies dat. Ze gaat naar Silent Hill, doodt een stel monsters, en komt erachter dat ze een vorig leven had als Alessa, en omdat ze een reïncarnatie van haar is, is ze nog steeds zwanger van die stomme haat-baby God weer. De sekte heeft haar uiteindelijk net op tijd ingehaald om die haatbaby te laten groeien met wat ouderwets wraak-aas. Dus, ze heeft de hele tijd krampen en hoofdpijn en er is een hoop ongesteldheid en geboorte beelden in haar andere wereld (en het is helemaal geweldig.)

Hoe dan ook, uiteindelijk haalt ze Claudia in, met de bedoeling om haar te doden. Claudia heeft zoiets van “Het kan me niet schelen, want God gaat geboren worden omdat ik je erin heb geluisd me te haten.” Heather herinnert zich een medaillon dat haar vader haar gaf, met daarin een klein rood ding. Dat rode ding is hetzelfde exorcerende spul dat naar Alessa werd gegooid in het vorige spel, dus natuurlijk eet ze het op. Dit maakt de haatbabygod kapot. Ze gooit het omhoog, staat op het punt om op de zielige god te stampen, wanneer Claudia besluit om de foetus op te eten en de god zelf te baren. Claudia sterft en baart nog een half-gevormd, verknipt god-ding, dat door Heather wordt gedood. Ze rouwt om de dood van haar vader en daar eindigt het spel zo’n beetje.

SH2 TL;DR: James Sunderland krijgt een brief van zijn overleden vrouw, waarin staat dat ze in Silent Hill is. Hij gaat erheen en het is er griezelig en er zijn monsters (bespeur je al een patroon?) Maar het blijkt dat James een behoorlijk gestoorde vent is, en hij ontmoet andere gestoorde mensen die ook een gestoorde tijd hebben en (andere) gestoorde dingen zien! Hij ontmoet een mooie vrouw die veel op zijn overleden vrouw lijkt en klinkt, hij wordt gestalkt door een monster met een piramide als hoofd, en er gebeurt een hoop symboliek. Hij worstelt zich door de stad, confronteert zijn eigen demonen, in de hoop dat Mary daar ergens in leven is.

Ik heb niet echt een lange versie nodig, want het plot van SH2 is prachtig simplistisch en ik weiger ook om het te verpesten! PLAY DAT THANG.

SH4 TL;DR: Henry Townshend woont niet in Silent Hill. In plaats daarvan komt Silent Hill naar hem toe wanneer hij erachter komt dat hij vastzit in zijn appartement (dat geleidelijk aan steeds meer spookt) en de enige ontsnapping is door een gat in zijn badkamer dat alleen maar naar enge plekken lijkt te gaan. 🙁 Terwijl er meer en meer moorden in de buitenwereld gebeuren, moet Henry zien te ontdekken wat dit met hem en zijn appartement te maken heeft.

SH4: Lees de TL;DR. Hoe dan ook, dit alles heeft iets te maken met die dode moordenaar, Walter Sullivan. Hij lijkt nog steeds te moorden vanuit het graf. Dit heeft te maken met een ritueel om de god van de sekte in de wereld te brengen (alweer!), en men gelooft dat het een soort van back-up plan van Dahlia was (uit het eerste spel.) Als gevolg van een verknipte, sekte hersenspoelende opvoeding (en een verkeerde interpretatie van de heilige teksten) geloofde Walter dat Henry’s appartement (waar Walter is geboren) letterlijk zijn moeder is. Hij wil alleen maar herenigd worden met zijn moeder-appartement (verdomme, het verhuurkantoor is op de eerste verdieping!) Daarom doet hij een heel lang ritueel genaamd De 21 Sacramenten voor de Afdaling van de Heilige Moeder (zie je waar Walter’s verwarring vandaan komt?), wat inhoudt dat hij 21 mensen doodt, inclusief hemzelf, die verschillende dingen vertegenwoordigen. Gedurende het spel pleegt Walter’s geest meer van deze rituele moorden, en Henry leert geleidelijk hoe hem te stoppen, voornamelijk door middel van het Rode Dagboek, dat zijn bloederige pagina’s achtergelaten door de vorige eigenaar van het appartement, een journalist die zijn lot ontmoette door Walter’s handen. Uiteindelijk confronteert Henry Walter in zijn echte, vieze, gigantische vorm, maakt hem sterfelijk, en doodt hem voorgoed. In het slechtste einde van het spel wint Walter en wordt hij herenigd met zijn moeder, alle anderen sterven. In het beste einde, Henry leeft, zijn liefde Eileen leeft, en ze besluiten te verhuizen naar een ander appartement.

Ik kan de niet Team Silent spellen ook samenvatten, maar ik heb niet veel ruimte meer om te typen (en ook zou ik productievere dingen moeten doen dan dit, haha.) Hoop dat dit nuttig was en niet te gruwelijk saai! 🙂

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *