*Alle meningen zijn afkomstig van een werknemer van Hour to Midnight LLC en niet van het bedrijf zelf. Voor geen van de spellen is betaald of gesponsord.

Het is een rare tijd op dit moment, nu velen van ons thuis zitten, heb ik gemerkt dat ik een van mijn favoriete tijdverdrijven en ontstressers mis: escape rooms natuurlijk! Ik werk hier bij Hour to Midnight voor meer dan twee en een half jaar en zou net mijn 50e escape room hebben gespeeld als mijn reis naar New Orleans niet was uitgesteld.

Om mijn gebrek aan toegang tot escape rooms te stillen, heb ik een aantal van de mobiele aanbiedingen van escape games gespeeld. Ik heb deze spellen in het verleden hier en daar gespeeld, maar ik besloot om in te graven en vijf van de beste ontsnappingsspellen uit te zoeken die je thuis op je telefoon kunt spelen.

Image via Blue Brain Games

Het huis van Da Vinci I & II

Samensteller: Blue Brain Games s.r.o.

Platforms en kosten:

Android, iOS, Amazon Fire – elk $4,99

PC/Mac – $19,99

Switch – $9.99

Er zijn heel veel uitstekende online en mobiele ontsnappingsspellen, maar zou je, net als ik, altijd willen dat je die prachtige tekeningen kon aanraken?

Naast de betoverende setting is de interactiviteit het glanspunt van House of Da Vinci. Een touch-and-sleep-systeem vereist dat je daadwerkelijk deuren opent en hendels draait. Toch zijn er een aantal slimme mechanismen die onmogelijk zouden zijn in een fysieke kamer, waardoor dit spel zich onderscheidt als een unieke ervaring. The House of Davinci heeft meeslepend geluid en een duidelijk verhaal dat niet te lineair aanvoelt.

Het hintsysteem kan je begeleiden wanneer je het nodig hebt, zonder opdringerig te zijn, en de getimede toegang tot die hints weerhoudt je ervan om het spel te speedrunning. De puzzels zelf zijn wat aan de makkelijke kant, vooral in het begin van het spel, maar het touchscreen-aspect kan gevoelig zijn, en ik merkte dat ik vastliep en gefrustreerd raakte als ik iets niet op de perfecte plek wist te krijgen. Al met al heeft dit spel me meteen gegrepen en slaagt het erin een voorbeeldige mix te zijn van puzzels, setting, geluid, interactie, en meer. Ik kan niet wachten om het vervolg te spelen!

afbeelding via Haiku Games

Adventure Escapes

Samensteller: Haiku Games

Platforms en kosten:

Android, iOS, Amazon Fire – Gratis, in game-aankopen

Haiku’s Adventure escapes-spellen behoren tot de eerste mobiele spellen die ik ontdekte – en ik ben ze allemaal gaan spelen. Het hoogtepunt van Haiku Games is de verscheidenheid aan thema’s en verhaallijnen, van het onderzoeken van een sekte tot het oplossen van een crisis in de ruimte! Er zijn zelfs enkele terugkerende personages, zoals Detective Kate Grey, die je in de huid kruipt om die eerder genoemde sekte te onderzoeken.

Elk spel valt onder verschillende niveaus van uitdaging, maar ik raad aan te beginnen met het spel Adventure Escape Mysteries. Het zijn 9 spellen in één, waaronder enkele van Haiku Games’ nieuwste aanbiedingen, en twee van hun klassieke spellen.

Haiku Games’ aanbiedingen vallen onder de klassieke stijl van mobiel ontsnappen, wat betekent dat ze in de gebruikelijke valkuil kunnen vallen van het overal op het scherm tikken om dat ene kleine ding te vinden dat je hebt gemist. Gelukkig vond ik de meeste oplossingen, zelfs als ze moeilijk waren, logisch; er is onmiddellijke en duidelijke feedback als je het goed hebt. Je kunt je hints verdienen door sterren te verzamelen in de scène, maar je kunt er ook voor kiezen om te betalen voor meer sterren.

Ik raad een papier en potlood aan voor deze – tenzij je een groot onthouder bent! Er is veel om bij te houden en als je een hoofdstuk niet afmaakt voordat je de app sluit, moet je dat hoofdstuk opnieuw beginnen. Als je alle spellen speelt, begin je herhalingen van dezelfde puzzels te zien; ik vond mezelf genieten van de spellen die unieke mechanica hebben, bijvoorbeeld, “Painted Worlds” vereist dat je verf verzamelt en een kwast gebruikt om delen van de scène tot leven te brengen.

Ondanks een paar kleine gebreken, hou ik van deze spellen en zal ik ze aanraden aan iedereen die op zoek is naar een goed mobiel ontsnappingsspel. Nu heb ik nog maar één spel over – is het te vroeg om alle spellen opnieuw te gaan spelen?

afbeelding via Fireproof Games

The Room

The Room, The Room Two, The Room Three, The Room: Old Sins, The Room VR: A Dark Matter

Creator: Fireproof Games

Platform en Kosten:

Android, iOS – $0,99 – $4,99

PC/Mac – $4,99 – $5,99

Oculus VR: $29,99

Switch – $9,99

The Room is het go-to mobiele ontsnappingsspel en dat is niet voor niets. Het is een verbluffend mooi en meeslepend spel, en net als in House of Davinci veeg je en interacteer je met objecten alsof je daadwerkelijk in de kamer bent.

The Room begint met een snelle en uitgebreide tutorial, en geeft hints die je in de juiste richting kunnen sturen. Ik vond wel dat hints soms niet beschikbaar waren op de momenten dat ik ze nodig had, of meer informatie gaven dan ik nodig had om de puzzel op te lossen. Hoe dan ook, de puzzels, hoewel uniek, voelen eenvoudig en bevredigend om te voltooien.

De eerste game in The Room-serie speelt zich, trouw aan zijn naam, af in een enkele kamer – wat betekent dat je niet de wereld om je heen verkent, maar in plaats daarvan gefocust bent op een puzzeldoos voor je die alle onderdelen bevat die nodig zijn om zichzelf op te lossen. Ondanks deze centrale focus houdt The Room je volledig bezig dankzij realistische bewegende onderdelen en een sfeervolle soundtrack. De navigatie voelt instinctief, en ik ben benieuwd wat er gebeurt als ik een puzzel oplos – ik merkte dat ik die opgetogenheid had van het krijgen van een code of sleutel en precies wist wat ik vervolgens moest doen.

Als The Room ook maar enigszins lijdt, zou dat in het verhaal zijn. Misschien wordt het in latere spellen uitgebreid, maar de eerste van de reeks vereiste veel leeswerk dat onbelangrijk aanvoelde voor de puzzels die ik aan het oplossen was.

Elke puzzeldoos is een overweldigend beest om aan te pakken als je eraan begint, met veel om bij te houden, maar je wordt meestal naar de volgende puzzel geleid door een animatie, dus als je eenmaal aan de bal bent, is het moeilijk om te stoppen! Ik weet niet hoe ik zo lang zo’n bekend spel niet heb kunnen spelen, en ik kan niet wachten om de vervolgen te spelen!

Rime – room escape game

Creator: IzumiArtisan

Platform en kosten:

Android, iOS – Gratis

De andere spellen die ik in dit bericht noem, maken deel uit van een serie. Zodra ik klaar was met Rime, wenste ik dat er meer waren. Als je op zoek bent naar een kortere, eenmalige ontsnappingsgame, dan is dit waarschijnlijk iets voor jou.

Rime is een beetje meer de “klassieke” mobiele ontsnappingsgame. Het is vervat in één kamer en heeft de mechaniek van pijlen om je te laten zien waar je nieuwe uitzichten kunt krijgen. Rime blinkt uit in slimme puzzels die herkenbaar zijn, maar toch uitdagend. Je hebt een inventaris van voorwerpen die je hebt verzameld om je te helpen puzzels op te lossen, hoewel het niet altijd meteen duidelijk is wat die voorwerpen kunnen doen. De hints zijn bevredigende duwtjes in de goede richting, maar je moet wel een advertentie bekijken om ze vrij te spelen.

Het verhaal is hier niet enorm belangrijk, hoewel het wel erg sfeervol is. Een licht verontrustende soundtrack, sneeuw buiten het raam en een zeer gedempt kleurenpalet zorgen samen voor een desoriënterend gevoel en herinneren je eraan dat je op de een of andere onverklaarbare manier in een echt boek bent beland.

Ik wil niets verklappen, maar een interessant aspect van Rime is dat er meerdere eindes zijn. Je zult moeten spelen en opnieuw spelen om ze te vinden.

Afbeelding via Cube Escape Series

Cube Escape Series/Rusty Lake

Cube Escape: The Lake, Seasons, Arles, Harvey’s Box, Case 23, The Mill, Birthday, Theatre, The Cave, Paradox,

Rusty Lake: Hotel, Roots, Paradise

Schepper: Rusty Lake

Cube Escapes Series: Android, iOS – Gratis

Rusty Lake Series:

Android, iOS – $1,99 – $3,49

PC/Mac – $1,99 – $3,99

Ik stuitte tijdens een Steam-uitverkoop op de originele “Rusty Lake”-games, en ben begonnen met Rusty Lake Hotel. Deze serie is heerlijk vreemd en griezelig, mijn eerste ervaring gaf me een licht ongemakkelijk gevoel, maar ik was niet in staat om weg te kijken. Deze spellen zijn het best te omschrijven als macaber. Ik was opgewonden toen ik hoorde dat er een serie spellen was die zich in dezelfde wereld afspelen, genaamd de “Cube Escape Series”.

Ik begon met mijn ervaring met Cube Escape: Seasons, en hoewel ik zeker weet dat je in elk spel kunt springen, als je de volledige ervaring wilt, moet je ze in een bepaalde volgorde spelen, grotendeels gebaseerd op releasedatum:

1: Seasons

2: The Lake

3: Arles

4: Harvey’s box

5: Case 23

6: The Mill

7: Birthday

8: Theatre

9: The Cave

10: Paradox

Er is een hoop ingewikkelde lore, en ook manieren om de andere spellen van Rusty Lake in te weven, en ik raad aan om te kijken wat mensen er online over hebben geschreven. Speel er wel eerst een paar, een deel van het plezier is het ontdekken van deze overlevering voor jezelf!

Om het verontrustende gevoel van dit spel te versterken, gebruikt de Cube Escape serie kleine details, zoals onverwachte verrassingen, weer een ongelooflijke soundtrack (sound design matters!), en herhaalde motieven. In sommige spellen met verschillende levels wordt dezelfde ‘kamer’ gebruikt, maar met iets andere voorwerpen, en compleet andere puzzels, wat bijdraagt aan een gevoel van onbehagen.

De Cube Escape Series gaat verder dan alleen codes en sloten, het heeft veel unieke puzzels die je niet verwacht. Ik vond mezelf griezelig bij de dingen die ik moest doen om verder te komen – hoe meer ik speelde, hoe meer ik onaangename ideeën kreeg over wat ik moest doen – en die griezelige oplossingen zijn vaak degene die werkten.

Het hint systeem is verschillend afhankelijk van het spel – de meeste spellen bevatten alleen een link naar een video walk through, maar dit wordt later verbeterd in sommige spellen zoals The Cave, die hints geeft voor specifieke puzzels, nadat je een advertentie hebt bekeken. The Cube Escape Series heeft wel de klassieke valkuil van het willekeurig tikken om items te vinden of te combineren, maar de minimalistische setting en duistere logica helpen dit niet te veel een probleem te worden voor de gameplay.

In eerste instantie vond ik deze spellen een beetje moeilijk aan te bevelen, vanwege de grimmige toon, maar hoe meer ik speel, hoe meer ik er geen genoeg van kan krijgen. Op dit punt loop ik het risico ze allemaal op één dag uit te spelen.

Nog meer puzzels nodig? Kijk dan eens naar een paar avonturen die doen denken aan die point-and-click Flash ontsnappingsspelletjes die velen van ons vroeger speelden:

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *