Wat is een MOBA? Als gamers zijn we er wel bekend mee, ook al hebben we er nog nooit een gespeeld. MOBA staat voor ‘Multiplayer Online Battle Arena’. MOBA’s vormen een groot deel van de gamepopulatie en zijn oorspronkelijk voortgekomen uit real-time strategiespellen. Blizzard speelde een grote rol in het verhaal van MOBA games en hun populariteit.
Met hun iconische releases van StarCraft en WarCraft, (in het bijzonder WarCraft III), zetten zij de toon voor een meer interactieve ervaring en op gebruikers gebaseerde inhoud. Gebruikmakend van de gereedschapskist van de maker via spelbewerkingsprogramma’s, modden mensen deze spellen om ze helemaal zelf te ervaren, waarbij ze alleen kleurenpaletten en sprites deelden. Wat zijn nu de beste MOBA-games?
Beste MOBA-games van 2021
Smite
Smite, dat in 2014 werd uitgebracht, is in 2021 nog steeds een sterk spel. Smite is ontwikkeld door Hi-Rez Studios en stelt de speler in staat om in een third-person perspectief de rol van een god of godin op zich te nemen, om vervolgens de strijd aan te gaan met andere spelers. Ik was verbaasd toen ik hoorde de inzet mensen speelden dit spel op het heeft momenteel een miljoen dollar esports pool. Misschien is er iets aan de hand.
De grote trekpleister voor deze MOBA is de Conquest-modus, waarin 2 teams van 5 spelers het tegen elkaar opnemen in de arena. Spelers krijgen middelen om wapens en andere upgrades te kopen voordat de ronde begint, (doet me denken aan Counter-Strike), en beide teams beginnen de ronde op de ‘fontein’, of thuisbasis van hun team. Het doel is om de andere teams ‘Phoenix’ en ‘Titan’ te doden.
Een kenmerk van Smite dat ik leuk vind is de mate van aanpassing. Je kunt kiezen uit bijna honderd personages, allemaal afkomstig uit mythen uit verschillende culturen. Als mythologie-nerd ben ik al helemaal weg van Smite.
Ze voegen zelfs nog een pantheon van helden uit de King Arthur-verhalen toe. Maak je geen zorgen, Nintendo Switch-spelers; jullie krijgen je kans om een van de beste MOBA’s te spelen. De Switch-versie van Smite staat gepland voor een releasedatum van 19 februari 2019.
Heroes of the Storm
Blizzard maakt voor het eerst zijn opwachting in de lijst met 2015’s Heroes of the Storm. Het spel werd uitgebracht op Microsoft Windows en Mac. Blizzard noemt Heroes of the Storm niet graag een MOBA-game, maar een ‘hero brawler’, en ze hebben geen ongelijk: Heroes of the Storm bevat ieders favoriete Blizzard-personages in het rooster.
Het is een echte who’s who onder de gamepersonages. Tracer, Genji, Gul’Dan, Leoric, en anderen maken allemaal hun opwachting, 85 in totaal. Mijn persoonlijke favoriet is The Butcher uit de eerste Diablo. Toen ik jonger was, was ik zo bang voor hem, maar nu kan ik zijn kwaadaardige kracht gebruiken om mijn vijanden te verslaan.
Ook hier is de prijzenpot gigantisch: het meest recente toernooi had een prijs van 1.000.000.
Gebruik makend van Blizzard’s Battle.net, worden spelers in intense 5-tegen-5 gevechten op 15 verschillende maps gedreven. Het bevat zelfs mounts, iets waar World of Warcraft-spelers bekend mee zijn. Dit is een van de beste MOBA’s die er zijn, en de moeite waard om nog lang in de toekomst te blijven spelen.
League of Legends
League of Legends, ook wel LoL of League genoemd, is in 2009 door Riot Games ontwikkeld voor Windows en Mac. Defense of the Ancients, of DotA, was de directe inspiratiebron. Een kenmerk dat ik leuk vind aan League is dat elk spel plaatsvindt in zijn wedstrijd, wat betekent dat spelers allemaal op dezelfde voet beginnen, waarbij het aan de speler is om vooruit te komen en betere vaardigheden en items te krijgen.
League of Legends heeft een rijk gedetailleerd achtergrondverhaal, met een originele fantasie-omgeving die rond de verschillende kampioenen is geschreven, iets wat ik leuker vind dan de andere MOBA’s. Het doel van het spel is om de nexus van het andere team te vernietigen, en je moet je een weg vechten door een breed en wild scala aan karaktertypen: variërend van Eldritch horror tot steampunk.
Riot Games is zeer actief in de ontwikkeling van het spel, en houdt zelfs hun eigen eSports league: League of Legends Championship Series. Aan het wereldkampioenschap van 2014 was een prijs verbonden van maar liefst 2,13 miljoen dollar. De speeltijd varieert, soms tot 45 minuten, maar spelers zijn het erover eens dat het dichter bij 30 tot 35 minuten in lengte ligt.
Tegenwoordige zijn er 143 kampioenen in het spel, verdeeld in 7 klassen: Controller, Fighter, Mage, Marksman, Slayer, Tank, en Specialist.
Dota 2
Het vervolg op de grondlegger van de MOBA’s, Dota 2 werd in 2013 uitgebracht op pc, Linux en OS X. Dit is niet zomaar een likje verf op een bestaande engine; het is een enorme upgrade met behulp van de Source 2-engine. Spelers besturen hun ‘hero’, of spelerspersonage, en nemen het op tegen andere spelers, meestal in twee teams van 5, iets wat heel gebruikelijk is bij MOBA’s.
Net als bij andere soortgelijke spellen is het tijdens de wedstrijd je doel om de andere spelers te verslaan, en onderweg buit te verzamelen. Dota 2 wordt beschouwd als een van de beste MOBA’s en de beste games aller tijden – niet een titel om lichtvaardig te nemen. Ik kan zien waarom, want de gameplay is zeer de moeite waard en ronduit verslavend.
Het is alleen maar passend dat het vervolg op de grootvader van de MOBA’s een van de beste is.
Natuurlijk heeft Dota 2 een waanzinnig grote competitieve gaming scene. Toernooien en competities over de hele wereld strijden met elkaar in deze rijk gedetailleerde omgeving. Valve zelf heeft de grootste in Seattle. De prijzenpot van Dota 2 in 2018 was een ondenkbare $25.532.177 verdeeld over meerdere teams.
De first-place finishers in het International Dota 2 Championship waren team OG, die hun deel van de enorme prijs mee naar huis namen- $ 11.234.158 tussen de 5 leden. Wedstrijden kunnen tot 45-50 minuten duren. Ik las de ervaring van een speler dat hij in een slopende 2 uur lange match zat, wat veel uithoudingsvermogen kostte om het spel te voltooien.
Can’t make an omelet without breaking a few eggs, friend!
Strife
Strife werd in 2015 uitgebracht op Linux en Windows en werd ontwikkeld door S2 Games, een gamestudio gevestigd uit Californië. Iets dat onmiddellijk mijn aandacht trok over Strife en S2 Games was hun doel om toxiciteit in de gaming community te stoppen, iets waarvan ik denk dat het overheersend en beledigend kan worden.
Ze hebben Heroes of Newerth enigszins gestroomlijnd in Strife om meer casual spelers van MOBA’s aan te spreken. In Strife strijden twee teams van spelers tegen elkaar, met als belangrijkste doel de structuur van het andere team te vernietigen. De structuur, ook wel ‘de Crux’ genoemd, doet me denken aan de Nexus in League of Legends.
Een speler kiest een held om aan vast te houden voor de speelduur van een spel, meestal zo’n 30-40 minuten, en kan die held buiten het spel om levelen door ervaringspunten te winnen.
Vainglory
Vainglory adverteert zichzelf als de ‘no compromise cross-platform MOBA’ en komt binnen op de eerste voornamelijk mobiele MOBA op de beste MOBAs lijst. Oorspronkelijk uitgebracht voor iOS en Android-apparaten terug in 2014 & 2015, Vainglory is momenteel in Alpha op Windows en Mac.
Uitgegeven door Super Evil Megacorp, werd Vainglory oorspronkelijk getoond op Apple’s iPhone 6 aankondiging om te pronken met hardware, software en grafische kracht van hun (toen) nieuwe apparaat. Het doel van de speler is om uiteindelijk het pad tussen hun en hun tegenstanders bases te controleren.
Ze kunnen zich buiten het pad wagen, AI turrets en andere monsters vermijden of bevechten, om grondstoffen te winnen en hun team naar de overwinning te helpen. Dit is een cross-platform titel, wat betekent dat mensen op alle drie de verschillende release platforms kunnen spelen in dezelfde wedstrijd met elkaar.
Dat is iets wat ik leuk vind aan dit spel, en eerlijk gezegd, het zou een steunpilaar in de gaming wereld moeten zijn nu. Vainglory’s versie van de held van het spel wordt de ‘avatar’ genoemd, die de speler samen met 4 anderen in hun team bestuurt. Het doel is om langs vijandelijke turrets te komen en het ‘Vain kristal’ te vernietigen.
Dit duurt gemiddeld 20-30 minuten, dus het is relatief snel te spelen in vergelijking met MOBA’s als Dota 2. Op dit moment kunnen spelers kiezen uit 48 verschillende avatars, en storten ze zich in een prachtig gerenderde wereld met gedetailleerde schaduwen en texturen. Het oorspronkelijke aantal avatars? Zeven.
Ik moet Super Evil Megacorp toejuichen voor hun toewijding om dit spel zo veel te updaten en voort te bouwen op hun ervaringen uit het verleden en hun invloedrijke cross-platform spelen.
Arena of Valor
Een adaptatie van de Chinese variant MOBA, Wangzhe Rongyao, Arena of Valor werd in 2016 uitgebracht in Taiwan. Beetje bij beetje verscheen het vervolgens in verschillende landen over de hele wereld op mobiele apparaten, uiteindelijk culminerend in de wereldwijde release op de Nintendo Switch in september van 2018.
Arena of Valor werd uitgegeven door Tencent Games, waarvan ik me niet realiseerde dat het het grootste videogamebedrijf ter wereld was. Ze komen uit China en richten zich voornamelijk op online games, met name PlayerUnknown’s Battlegrounds op de mobiel.
Arena of Valor begon als het geesteskind van Tencent games nadat ze Riot Games, ontwikkelaars van League of Legends, hadden benaderd met de vraag of ze het konden ontwikkelen tot een van hun mobiele titels. De makers van League hapten niet toe, en zeiden dat het strikt op niet-mobiele platforms moest komen, omdat mobiel de integriteit van de gameplay en graphics zou verminderen.
Spelers nemen de rol van de helden op zich, een keuze uit een rooster van 78 personages. Deze variëren van luchthartige zoals Wisp, een klein kind dat een mech bestuurt, tot de echte Chinese historische figuur uit het tijdperk van de drie koninkrijken, Lu Bu, (zij het sterk gefictionaliseerd).
Dit spel wordt wel de ‘kingpin van pocket gaming’ genoemd, en heeft meer dan 200 miljoen spelers.
Defense of the Ancients
Degene die een spoor heeft gebaand, misschien wel een van de beste MOBA’s, het originele Dota heeft de weg vrijgemaakt voor alle andere vermeldingen op de lijst. Het begon als een mod voor Warcraft III: Reign of Chaos en de uitbreiding, Warcraft III: The Frozen Throne; waarin je een team moet vormen en de ‘Ancient’ van het andere team moet vernietigen, oftewel hun structuur in hun deel van de kaart. Dit spel is waarom ik het zo leuk vind als makers de spelers toegang geven tot wereldeditors.
Omdat Blizzard zulke creaties toestond in hun WarCfrat III World Editor, werd een heel genre, en internetfenomeen geboren. Dota werd in 2003 uitgebracht door ontwerpers Eul, Steve Feak, en IceFrog. Twee teams, de Sentinel en de Scourge, moeten strijden om de controle over de kaart en de Ancient van het andere team vernietigen.
Spelers kiezen hun held, een van de maar liefst 112 mogelijke keuzes, waardoor een verbazingwekkende hoeveelheid replay voor de spelers overblijft. Spelers winnen gevechtsgoud door vijandelijke spelers of andere wezens te vernietigen, waardoor hun team een voordeel heeft op het gebied van grondstoffen. Dit spel is wel ‘de ultieme RTS’ genoemd, waar ik het van harte mee eens ben.
Het is een stap omhoog van de RTS-stijl van gameplay, het openen van wegen, letterlijk, zoals die op de spelkaart, en die wegen van creativiteit van de spelers die vrij spel krijgen met middelen, tijd en creatieve visie.
Mobile Legends
Bang Bang: Strikt een mobiele inzending, zoals de naam al zegt, Mobile Legends: Bang Bang werd uitgebracht in 2016 uitsluitend voor Android-apparaten. Later dat jaar werd het geporteerd naar iOS-apparaten ook. Mobile Legends werd ontwikkeld door Moonton en exclusief uitgebracht in China, Indonesië en Maleisië.
Zeker, het volgt de kenmerken van de beste MOBA-titels zoals Dota en Dota 2, maar deze game was de eerste MOBA die een Battle Royale-modus bevatte; iets dat de gaming-wereld stormenderhand verovert.
Moonton kwam in de problemen toen Riot Games, (ontwikkelaars van League of Legends), beweerde dat Moonton niet alleen een logo gebruikte dat te veel leek op dat van League, maar ook dat ze elementen van maps van Riot Games hadden gestolen. Moonton verloor de rechtszaak en moest uiteindelijk 2,9 miljoen dollar betalen voor de overtredingen.
Hopelijk zal Moonton herstellen van deze tegenslag en meer content voor hun spel blijven produceren, zodat mobiele spelers nog steeds toegang hebben tot een mobiele MOBA.
Battlerite
Stunlock Studios bracht zijn MOBA, Battlerite, in de herfst van 2017 uit voor Microsoft Windows. Er is een aankomende port voor release in 2018, maar het is nog steeds een geheim. In Battlerite worden spelers voorgesteld aan hun merk van helden-Champions. Champions zijn onderverdeeld in hun drie attributen: aanval, verdediging en bewegingsmogelijkheden.
De wedstrijden zijn veel korter dan wat je gewend bent, doordat veel van dezelfde MOBA-elementen waarmee gamers bekend zijn, niet bestaan in Battlerite. Weg zijn de doelstellingen om de structuur van het andere team te vernietigen en weg zijn het vernietigen van AI-gecontroleerde personages voor grondstoffen. Stunlock wilde zich richten op actievolle gameplay, en ze hebben dat op een geweldige manier gedaan.
Ze gaan verder met het maken van een standalone versie van Battlerite en verwijderen het free-to-play aspect. Misschien leidt dit ertoe dat Stunlock een nieuwe subset van een MOBA maakt of het MOBA-genre aanscherpt tot de volgende vorm die het gaat aannemen. De beste MOBA’s zijn niet vreemd aan vernieuwers, dus het is leuk om over de toekomst te speculeren.
Heroes of Newerth
2010 was het jaar waarin S2 Game’s originele MOBA, Heroes of Newerth, uitkwam. Zoals ik al eerder in de lijst zei, was Strife een uitloper van deze titel, met de wens om meer gestroomlijnde toegang te bieden aan meer casual spelers. Heroes of Newerth werd overgedragen aan Frostburn Studios toen S2 al hun tijd en energie bundelden om van Strife een van de beste MOBA’s te maken.
Heroes of Newerth scheidt de twee teams in termen van ‘Legion’ of ‘Hellbourne’, en hun centrale structuur is gebaseerd op hun teamaffiliatie, respectievelijk de World Tree of de Sacrificial Shrine. De perfecte mix van vaardigheden is essentieel om je vijand te beuken en ze te laten overgeven.
De speeltijden kunnen variëren van 25-40 minuten, afhankelijk van alle factoren, dus je kunt ofwel een snel spel hebben, of een diepe intensieve match die je ware vaardigheid test. De eSports prijzenpot voor het HON Pre Season of Professional League 2015 was $ 236.185,14, dus ga er op uit en verdien wat bank het spelen van MOBA’s!
Awesomenauts
Het cartooneske maar toch liefdevolle en verslavende Awesomenauts werd ontwikkeld door Ronimo Games en uitgebracht in 2012 op Xbox 360 en PlayStation 3, Linux, OS X en Windows, terwijl de nieuwere versie voor de meest recente consolegeneratie in 2016. De beschikbaarheid op alle platforms is een pluspunt. Het is een 2D-stijl spel, met de Awesomenauts, de helden van het spel.
Awesomenauts zijn enorm verschillend van elkaar in vaardigheid, waardoor wedstrijden nog leuker en intenser zijn dan gebruikelijk voor zelfs de beste MOBA’s. Wedstrijden worden meestal gespeeld in 3v3-wedstrijden, waarin de Solar Collector van de tegenstander het doel is om te vernietigen. Wat ik leuk vind aan het ontwerp van dit spel is dat het de kaarten opleukt.
Een kaart heeft bijvoorbeeld een gigantisch monster in een kuil om spelers die hun vijand proberen te vernietigen dwars te zitten. Wedstrijden zijn meestal snel-zo’n 20 minuten. Het werd free-to-play in 2017.
Demigod
Het spel werd in 2009 uitgebracht op Windows en is ontwikkeld door Gas Powered Games en uitgegeven door Stardock. Net als Awesomenauts en Heroes of Newerth ontleent het spel zijn titel aan de naam van de spelersfiguren in het spel – Demigods die het tegen elkaar opnemen.
De Demigods zijn onderverdeeld in twee verschillende groepen: Assassins en Generals. Deze twee categorieën zijn zeer verschillend in termen van gameplay. Assassins zijn het meest geschikt voor de speler die zijn tegenstander wil verslaan in brute gevechten, terwijl de Generals veel genuanceerder zijn in strategie en ondersteuning.
De Generals bevolken de arena met minions en halfgoden om het team van de tegenstander tegen te houden. In totaal zijn er 10 halfgoden beschikbaar, waarbij de keuze wordt bepaald door of je Assassin of Generaal speelt.
Ik vind deze unieke opzet met de twee typen leuk. Het zorgt voor een meer strategische en zorgvuldig geplande aanvalsactie, vergelijkbaar met de standaard RTS-games waar MOBA’s van afstammen.
Monday Night Combat
Uber Entertainment en Microsoft Game Studios brachten in 2011 Monday Night Combat uit op pc en Xbox 360. Monday Night Combat wordt gepresenteerd in een grappige ‘Monday Night Football’-spoof van de toekomst en is een third-person teamshooter. Het belangrijkste doel is om de Moneyball van het andere team in de arena te vernietigen.
De teams bestaan uit spelers van kloonsoldaten die het in de arena met elkaar uitvechten. Dit spel vervaagt de lijnen, op een goede manier, van wat het is. Het leent zwaar van RTS games, toren verdediging titels, en MOBAs, het creëren van een mooie mix van de genres. Teams van 6 spelers gaan de strijd aan in ‘Crossfire’, het standaard speltype van het spel. Elke kloonsoldaat heeft zijn unieke uiterlijk en stats.
Het doet me veel denken aan Team Fortress 2 in zijn persoonlijkheid en ontwerpkeuzes.
Realm of the Titans
Realm of the Titans brak in 2010 in China en 2011 in Noord-Amerika door op Microsoft Windows. Het spel werd ontwikkeld door Ningbo Shengguang Tianyi, een studio in Shanghai. De ontwikkelaars gingen naar Australië om te studeren en werden grote fans van de beste MOBAs die er zijn, wat het vuur in hen aanwakkerde om hun titel te maken.
Er zijn 168 helden in het spel en 5 vaardigheden die door elk kunnen worden gebruikt. De ontwikkelaar blijft ook meer helden toevoegen om te spelen, waardoor de speelbaarheid en herspeelbaarheid van het spel toeneemt.
Een coole feature die is opgenomen in deze MOBA zijn vier bazen die op de loer liggen in de hoeken van de gamemaps. Spelers kunnen deze bazen doden, waardoor de andere bazen in de ‘creep’ AI veranderen.
Prime World
Prime World is een unieke mix van MMO en MOBA. Prime World, dat ontwikkelaar Nival in 2014 uitbracht op Windows, omlijst de MOBA-gameplay met een interessante verhaallijn. De twee belangrijkste naties, de Keepers van Adornia en het Dokht Imperium, strijden om de dominantie over de belangrijkste grondstof in de spelwereld:
Vanuit het comfort van hun kasteel strijden spelers om de overwinning op een kaart tegen andere spelers om de mysterieuze en goddelijke substantie van Prime. Ik hou van dit fantasieverhaal binnen een MOBA, iets dat naar mijn gevoel ontbreekt. Je kunt de beste MOBA hebben, maar voor mij heb ik een beetje vlees op de botten nodig, wat achtergrondverhaal of motivatie voor mijn acties.
Je hebt 42 helden in het spel, met de twee unieke eenheden voor de naties zijn de Ha’ka en Da’ka. In deze MOBA kun je via Facebook de strijd aangaan met je online vrienden en familie. De wedstrijd duurt meestal ongeveer 30 minuten. Het spel won meerdere prijzen, waaronder de ‘IGN Best Strategy Game 2011’.
Bloodline Champions
Een andere MOBA van Stunlock Studios, dit spel werd uitgebracht in 2011, 6 jaar voor Stunlock’s andere MOBA, Battlerite. Je kunt zien waar ze hun praktijk vandaan hebben. De standaard 5v5 spelers zijn van toepassing, met teams die ofwel in team ‘Warm’ of ‘Cold’ zitten. Je hebt verschillende gameplay modes, zoals Arena, de standaard MOBA mode, en Capture the Artifact, de Coat the Flag mode van deze game.
Deze game bevat een unieke feature-de fog of war. Je kunt bepaalde vijandelijke gebieden niet zien door ‘mist’, obstructies in de ooglijn van de spelers. Er zijn momenteel 29 helden als wie je kunt spelen.
Paladins
Een recente release, Paladins, is ontwikkeld door Evil Mojo Games. Het spel werd wereldwijd uitgebracht op de hoofdconsoles en pc, en later ook op de Nintendo Switch. Paladins plaatst je in de rol van een van de 40 kampioenen. Jij en je team zijn opgesloten in de strijd met de tegenpartij, vertrouwend op zware strategieën om de overwinning mee naar huis te nemen.
Jouw team is verdeeld in de frontlinie, schade, ondersteuning, en flank. Dit is geen spel waarin je gewoon het personage kunt kiezen dat je om esthetische redenen het beste bevalt; in dit spel moet je je personage verstandig kiezen voor de meest optimale spelervaring. Er zijn drie speltypen: Siege, Onslaught, en Team Deathmatch.
Siege is het standaard MOBA-equivalent in dit spel. Spelers moeten deelnemen aan een intens spel gevuld met punten veroveren, terrein winnen en verliezen, en chaos. Onslaught is een speltype gebaseerd op punten, waarin teams zoveel mogelijk punten proberen te scoren door bepaalde acties uit te voeren, zoals het veroveren van een punt of het doden van een vijand.
Team Deathmatch is het klassieke multiplayer-bloedbad dat we allemaal kennen en liefhebben. Je vecht tot 40 kills om je overwinning op te eisen.
Dark Eclipse
De laatste, maar zeker niet de minste, Dark Eclipse ontpopt zich als een van de beste MOBA-games. Deze MOBA werd eind september 2018 uitgebracht door Sunsoft, veteranen in de videogame-industrie. Ze hebben titels die mij na aan het hart liggen op hun naam staan: Batman en Lemmings op het Nintendo Entertainment System, en talloze anderen in de late jaren tachtig en vroege jaren negentig.
Ze hebben hun focus voornamelijk verlegd naar mobiel gamen, en dat maakt plaats voor meer spelersvriendelijke ervaringen, en misschien meer competitieve, zoals MOBA’s. Op de website van Dark Eclipse wordt het doel van Dark Eclipse kort uiteengezet, op een vrij coole manier:
“Speel in VR zonder de grens van een 2D-scherm. Bestuur drie personages, genaamd Leaders, bouw torens en vernietig de vijandelijke basis. Ontwikkeld door een team van MOBA- en RTS-liefhebbers. Dit is een game door MOBA-gamers voor MOBA-gamers.”
Je leest het goed: een VR MOBA. Ik was nieuwsgierig, en een beetje sceptisch. Zodra ik er echter over begon te lezen, raakte ik geïntrigeerd.
Op de site staat:
“Je kunt de personages (Leaders genaamd) direct vastpakken en verplaatsen.Je hebt geen mini-map nodig…je kijkt gewoon rond en je ziet het hele slagveld. Voel het spel met haptische feedback op je vingers, en luister naar vijandelijke bewegingen met 3D-audio.”
Het geeft de speler betere controle over hun personages en dompelt je echt onder in het spel.
Geest niet-je kunt nog steeds je DualShock-controller gebruiken om te spelen als VR niet je stijl is of je niet aanstaat.
Heroes Evolved
Ik kan niet wachten om de toekomst van Dark Eclipse te zien, en welke andere MOBA’s in zijn voetsporen zullen treden. Zullen de beste MOBA’s in VR zijn? Alleen de tijd zal het leren, maar dit is een goede stap. Ik vind het ook goed dat de nadruk wordt gelegd op de ontwikkeling van MOBA-gamers.
Dit gebeurde in het geval van Dota; mensen kwamen bij elkaar die dol waren op de world builder van WarCraft III en creëerden een rage die nog geen tekenen van stoppen vertoont.