Temo-nos encarregado da difícil tarefa de peneirar todos os jogos CoD de sempre, e não só estamos a compilar uma lista completa de todos os jogos, como também estamos a classificar os nossos cinco melhores.
Já passaram quase 20 anos desde o lançamento do Call of Duty em 2003 e que viagem tem sido esta. A franquia tem explorado muitas épocas diferentes na história e sofreu inúmeras mudanças. No entanto, quando se lançam tantos jogos, alguns estão destinados a perder-se, e outros tornam-se lendários.
Por isso é tempo de escavar a história dos jogos Call of Duty para lhes atribuir o nosso veredicto e depois seleccionar a nata absoluta da colheita – e classificá-los.
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Call of Duty: Lista dos melhores jogos
Tantos factores entraram aqui no processo de tomada de decisão como as respectivas campanhas do jogo, multiplayer, modos laterais, temas, armas, e muito mais. Com tudo isto em mente, fomos capazes de classificar cada jogo.
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Aqui está a nossa lista oficial de todas as armas da Guerra Fria das Operações Negras:
- S-Tier: CoD 4: Guerra Moderna, CoD: Mundo em Guerra, CoD: Guerra Moderna 2, CoD: Black Ops, CoD: Guerra Moderna (2019)
- A-Tier: CD: clássico, CD: Guerra Moderna 3, CD: Black Ops 2
- B-Tier: CoD 2, CoD 3, CoD: Guerra Avançada, CoD: Black Ops 3, CoD: Black Ops 4, CoD: Black Ops Cold War
- C-Tier: CoD: Ghosts, CoD: Infinite Warfare, CoD: WW2
Apenas para explicar o sistema, os nossos jogos S-Tier são os títulos de CoD obrigatórios, os jogos A-Tier são magníficos jogos de CoD que apenas faltavam uma certa coisa, os jogos B-Tier são jogos de CoD decentes com algumas qualidades redentoras, e os jogos C-Tier Call of Duty simplesmente não o cortaram para nós.
Ranking the Best Call of Duty games of all time
Modern Warfare mais uma vez redefiniu a franquia Call of Duty, dando aos jogadores um dos títulos de Call of Duty mais polidos e detalhados alguma vez criados. Abrangia tudo o que tinha tornado a série grande até este ponto e fez com que se sentisse tão nítida como sempre.
A campanha reintroduziu personagens clássicos, intercalados com novos memoráveis, e um novo enredo. A sensação fresca mas familiar foi salpicada com um inquietante ataque terrorista em Picadilly Circus, lutas através de uma mina em chamas, e outras cenas horripilantes.
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Para multi-jogadores, as animações foram afinadas e as armas foram reformuladas para se sentirem poderosas nas mãos de cada jogador. Ficámos entusiasmados com novos modos como o Cyber Attack e até com o regresso do muito apreciado Spec Ops Mode.
Em Março de 2020, a Activision lançou o modo Warzone da Guerra Moderna, uma batalha royale de 150 jogadores – que foi um sucesso instantâneo. Desde então, tornou-se uma das principais experiências para a batalha royale com Warzone, agora bem na sua segunda temporada.
Call of Duty: World At War
Com a evolução do motor Call of Duty durante o desenvolvimento da CoD 4: Guerra Moderna, Treyarch teve a oportunidade de fazer a experiência mais detalhada de atirador da Segunda Guerra Mundial até agora. Os primeiros três jogos Call of Duty são bastante pouco anunciados em comparação com qualquer coisa depois da CoD 4, mas World at War restaurou essa sensação e melhorou-a.
World At War proporcionou um passeio arrepiante através do Teatro do Pacífico e da frente russa. A mecânica de Gore fez o jogo sentir-se visceral e real, tornando a experiência muito mais intensa e realista. A fabulosa campanha do jogo cresceu para uma incrível reta final, invadindo o Reichstag.
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O multiplayer foi uma grande extensão da nova fórmula que a série tinha descoberto e transferiu todas essas propriedades para World at War. O aspecto mais incrível de World at War, no entanto, tem de ser a característica dos zombies nazis, agora obrigatória, o “sleeper-hit”.
A adição do Nacht Der Untoten, um mini-jogo pós-campanha, revolucionou ainda mais a experiência multijogador. O modo recebeu mais três mapas através do DLC e tem sido continuado em cada jogo Treyarch Call of Duty desde então.
Call of Duty: Modern Warfare 2
Sem dúvida, a antecipação e a excitação de uma sequela de Modern Warfare atingiu alturas sem precedentes. O seguimento mais do que superou as expectativas, entregando outra campanha de queda de mandíbulas com figuras icónicas como o Capitão Price, o Comandante Shepard, o Fantasma, e um Sabonete jogável. O jogo tornou-se notório pela sua missão “No Russian” e outros momentos controversos.
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A fórmula multiplayer estava agora em pleno andamento e a Modern Warfare 2 introduziu um novíssimo conjunto de 15 recompensas de matança seleccionáveis – incluindo a ogiva nuclear que muda o jogo. Mapas como o Terminal e o Rust seriam celebrados no folclore do CoD, e nasceu a era dos 360 sem escopo.
Se tudo isto não fosse suficiente, também temos “Special Ops”, um modo para 1-2 jogadores que recriou e expandiu muitos cenários dos dois primeiros jogos da Guerra Moderna, e desafiou os jogadores a obterem o máximo de estrelas.
Call of Duty: Black Ops
Em vez de fazer uma sequela directa a World at Warfare como Infinity Ward estava a fazer com Modern Warfare, Treyarch deu um novo título: “Black Ops”.
A fim de trazerem uma experiência única, eles definiram o seu primeiro jogo Black Ops durante a era do Vietname. Na Campanha, os jogadores fariam parte de uma equipa de elite que trabalharia ao lado da CIA em operações secretas em todo o mundo. Temos o histórico “O que significam os números?” e o regresso do fan-favorita Viktor Reznov – jogado por Gary Oldman.
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Zombies entregaram mais uma ronda, ou 100, de intensa acção de mortos-vivos, e introduziram outro novo conceito à série sob a forma de Dead Ops. Um shooter de cima para baixo, arcade de dois tiros com power-ups, até 4 jogadores, e horas de diversão.
A frente multiplayer continuou a entregar meses de acção inesquecível com uma litania de mapas inconfundíveis: incluindo um dos mapas mais divisivos da história de Call of Duty – Nuketown.
Call of Duty 4: Modern Warfare
O jogo que começou tudo e começou uma revolução na indústria de tiro em primeira pessoa. Após anos de empresas geralmente a produzir diferentes variações de jogos da Guerra Mundial, a Infinity Ward rasgou o livro de jogo e começou do zero com uma nova e quente tomada do conflito dos tempos modernos.
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A campanha foi um encontro de feitiços atrás do outro, levando o jogador numa violenta jornada de morte, destruição, e até mesmo devastação nuclear. A salva um-dois de All Ghillied Up e One Shot, One Kill é tão boa como duas missões num jogo FPS, e tudo culmina de uma forma de cortar a respiração.
Even mais notável do que a habilidade de matar fruta do Soap é a forma como o Infinity Ward remodelou, sozinho, o multijogador online tal como o conhecemos. Misturando sem falhas sistemas de classe, armamento satisfatório, grandes mapas de todos os tempos, e muito mais.
O jogo cimentaria Call of Duty como uma das franquias de videojogos de maior sucesso na história e continua mais quente do que nunca graças a Black Ops Cold War e Warzone.
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