Opções básicas de Spades

Quando:

“Agora” cria um novo jogo que começa imediatamente. Outras opções marcam um jogo para uma hora nas próximas 24 horas. Compete e junta-te apenas aos jogos.

Ganhos:

Três níveis de ganhos com base no buy-in nível-30, 110, 275 ou 550 Trickster Chips. Apenas jogos de competição.

Joga:

“Para marcar” joga o jogo até uma equipa atingir a pontuação definida em “Jogar para marcar”. Quando “# de mãos” é seleccionado, o jogo é jogado apenas para o número de mãos seleccionadas na opção “Jogar # de mãos”.

Tocar para pontuar:

Define o jogo sobre a pontuação quando a opção “Jogar” é definida para “Para pontuar”. Em Jogar e Competir, pode definir o jogo para mais de 200, 300 ou 500. Em Praticar e Participar, pode definir o jogo sobre a pontuação para qualquer múltiplo de 50 entre 100 e 1000.

Jogar # de mãos:

Configura o número de mãos a serem jogadas quando a opção “Jogar” está definida para “# de mãos”. Quando o número de mãos é completado, ganha a pontuação mais alta.

Tocadores:

“3” ou “4” joga um jogo individual (solo) com tantos jogadores. “2 vs 2” é um jogo de parceria (equipa).

Licitações

Licitações:

“2”, “3”, ou “4” para exigir uma licitação mínima de 2, 3, ou 4 (ou Nulo, se disponível). “Nenhum” para permitir qualquer lance. Não disponível em Mirror, Suicide, e Whiz.

10-for-200:

“Sim” para tratar uma oferta combinada de 10 como uma oferta especial (também chamada Rodas) que atribui 200 pontos se feita ou subtrai 200 se não feita. “Não” para jogar um lance de 10 como ±100.

Nulo ou Zero:

“Nulo” substitui o lance zero por um lance especial Nulo que atribui 100 pontos se não forem feitos truques ou subtrai 100 se forem feitos truques. “Zero” apresenta um lance de 0 em vez de Nulo que não vale nada e que não pode falhar.

Blind Nil:

Sets when Blind Nil is offered (Blind Nil is a Nil bid before the player’s cards are revealed). “Nunca” significa não oferecido. “Se perder por 200” significa oferecido se estiver atrás por 200 pontos ou mais. “Se perder por 100” significa oferta se estiver atrás por 100. “Em qualquer altura” oferece em cada mão. Os Blind Nil pontuam duas vezes os Nil pontos. Não disponível em Espelho, Suicídio, e Whiz.

Tocar

Nulo passe:

Permite trocar 0, 1 ou 2 cartas entre um jogador que licite Nulo e o seu parceiro. “Nenhum” significa não passar uma licitação de Nulo. “1 carta” significa passar 1 carta entre parceiros; “2 cartas” significa passar 2,

P>Nulo passe:

Permite trocar 0, 1 ou 2 cartas entre um jogador que licite Nulo cego e o seu parceiro. “Nenhum” significa não passar um lance de Nulo. “1 carta” significa passar 1 carta entre parceiros; “2 cartas” significa passar 2. Não disponível em Mirror, Suicide e Whiz.

Pás de chumbo:

Controlos quando as pás podem ser lideradas pela primeira vez. “Se quebrado” significa que as pás não podem ser conduzidas até que uma pá seja largada num truque ou até que não tenha cartas, excepto pás. “Após o primeiro truque” significa que as pás podem ser conduzidas a qualquer momento excepto no primeiro truque. “A qualquer momento” significa que as pás podem ser levadas a qualquer momento.

Regra de misericórdia:

Ends o jogo se alguém estiver a perder muito mal. “Nenhum” significa não ter misericórdia; o jogo continua o jogo sobre a pontuação. “Em -200” termina se alguém cai para ou abaixo de -200. “Em -500” termina em ou abaixo de -200 menos o jogo sobre a pontuação. “Se ganhar por 500 pontos” termina se a diferença entre a pontuação baixa e alta for igual ou superior à pontuação do jogo sobre a pontuação. Aplica-se apenas quando “Jogar” está definido para “Para pontuar”

Scoring

-100 para 10 sacos:

“Sim” significa subtrair 100 pontos quando 10 sacos são acumulados através das mãos. “Não” significa que não há sacos; os overtricks simplesmente adicionam 1 ponto.

Nulo pontos:

Define o montante atribuído por fazer ou subtrair por faltar um lance de Nulo. “±50” significa que são adicionados ou subtraídos 50 pontos. “±100” significa que são adicionados ou subtraídos 100 pontos. Um lance de Nulo Cego duplica estes valores.

Nulo Falhado:

Overtricks sobre um Nulo falhado pode ser contado directamente como sacos ou pode ser adicionado aos truques do parceiro do licitante Nulo. “Takes bags” significa contar directamente os sacos para um Nulo falhado. “Ajuda a equipa a licitar” significa que quaisquer overtricks são adicionados aos truques do parceiro do proponente Nulo.

Licitações falhadas:

Controla a pontuação para as licitações falhadas. “+0” significa que não há penalização por falhar uma licitação. “-10x licitação” significa 10 vezes a oferta é subtraída quando a oferta não é feita. “-10x truques curtos” significa 10 vezes o número de truques que o jogador ficou aquém da sua proposta é subtraído.

Limites

Tem de ser convidados:

“Sim” esconde este jogo de outros jogadores até que estes tenham sido explicitamente convidados usando o formulário “Convidar Amigos”. O “Não” permite que todos os amigos dos jogadores deste jogo o vejam. Junte-se apenas aos jogos.

Algar sugestões:

“Sim” para permitir aos jogadores verem sugestões de lances e jogos de cartas, dependendo da sua configuração pessoal. “Não” impede que todos os jogadores vejam sugestões. Sempre “Sim” em Jogos de Jogar; “Não” em Jogos de Competir.

Allow watching:

“Sim” permite que até 10 jogadores adicionais vejam o jogo. Eles não vêem as cartas de ninguém. “Não” impede ninguém de ver. Junte-se apenas aos jogos.

Chat durante o jogo:

“Nenhum” desactiva todo o chat durante o jogo. O “Pré-definido” permite apenas a utilização das mensagens de chat incorporadas. O “Texto” permite o chat completo. O chat completo também está sempre disponível antes e depois dos jogos.

Tempo de licitação:

Escreve um limite de tempo opcional para um jogador licitar. “Desligado” significa que não há limite de tempo para licitação. “7s,” “15s,”, “30s” & “60s” estabelece um limite de licitação de 7, 15, 30 ou 60 segundos, respectivamente. Definido automaticamente em Jogar jogos.

Tempo a jogar:

Dispõe um limite de tempo opcional para um jogador jogar uma carta. “Desligado” significa que não há limite de tempo para jogar cartas. “7s”, “15s,”, “30s” & “60s” estabelece um limite para jogar uma carta de 7, 15, 30 ou 60 segundos, respectivamente. Definido automaticamente em Play games.

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