Tentarei ser breve (haha.) Obviamente não tenho de vos avisar que há aqui uma carga de spoilers, por isso tenham cuidado. Os TL;DRs não têm tantos spoilers. Também saltei algumas personagens porque só fariam estas explicações mais longas

SH1 TL;DR: Guy perde a filha numa cidade assustadora, é marioneteado por um líder de culto para tentar ajudar a acabar com o mundo, fazendo a filha dar à luz um deus. Ele pára o fim do mundo e é recompensado com uma filha substituta que é uma reencarnação da primeira filha (que era metade da alma da rapariga que era grávida de deus… talvez devesse ler a versão longa afinal.)

SH1: Primeiro temos de começar com a história dos ossos do barebone. Há um culto em Silent Hill. Esta senhora, Dahlia, é uma pessoa do tipo head-honcho no culto. Ela também não é uma boa mãe. A sua filha, Alessa, é queimada como um sacrifício para dar à luz o deus do culto e arruinar o mundo para dar lugar ao paraíso eterno. Não corre como planeado, porque Alessa tem algum tipo de poderes assustadores que todas as meninas assustadoras conseguem ter em jogos como este. O sacrifício é estragado porque Alessa (seja intencionalmente ou por acidente, não sabemos) divide a sua alma ao meio porque ela não queria que o ritual tivesse sucesso. Agora ela é duas pessoas: Alessa queimada, que é empurrada para uma cave de hospital durante 7 anos… e Cheryl, um bebé que aparece numa estrada que Harry Mason está a conduzir. Dahlia usa “um feitiço mágico” (que funciona muito lentamente) para atrair a outra metade da alma de volta para Silent Hill para que o ritual possa ser completado.

SEVEN ANOS MAIS TARDE: Harry Mason e a sua filha vão para Silent Hill (isto é por causa desse feitiço). O seu carro bate quando ele se desvia para evitar uma rapariga fantasmagórica que afinal é uma coisa do tipo projecção astral de Alessa. Harry acorda para encontrar Cheryl desaparecida. Ele corre pela cidade seguindo pistas vagas para a encontrar. Muito cedo nesta corrida, torna-se evidente que a cidade não é normal, pois há um monte de nevoeiro, neve na altura errada do ano, e bem… monstros e escuridão e sangue por todo o lado, por vezes. Isto porque a Alessa está agora a ser alimentada por estar reunida com a sua outra metade da alma, pelo que a cidade está a ser influenciada pelos seus poderes que foram ampliados através de anos de tormento. O seu objectivo é destruir a cidade (e todos nela, incluindo ela própria) com os seus poderes, para que o plano de Dahlia não funcione e o mundo não seja destruído e esse deus excêntrico não nasça.

Meanwhile, Harry está a ser usado por Dahlia, que lhe pôs na cabeça a ideia de que Cheryl foi raptada e que vai ser sacrificada por um demónio e que a escuridão deve ser detida! Ela enganou-o para que procurasse e capturasse Alessa com este doohickey mágico chamado The Flauros. O fantasma/alma/ projecção espiritual/o que quer que seja apanhado por Dahlia, o que significa que Dahlia pode fazer agora toda essa coisa do deus do nascimento, yuh-oh!

Harry confronta Dahlia, (ela é aniquilada até à morte por qualquer chefe final com que lutes) e algumas coisas podem acontecer aqui:

  • Se não fizeste um subplot relacionado com drogas, o ritual começa e Harry tem de lutar e matar a Incubadora, uma mulher incandescente (Alessa). Ele mata-a e salva o dia (ou acaba por ser tudo um sonho moribundo se não tiveres realmente feito nada de secundário)
  • Se fizeres perfeitamente o “sideplot” da droga, este líquido exorcizante é atirado para a Incubadora e o demónio é exorcizado da Alessa e tu lutas contra a Incubadora. Depois de tudo isso ter sido feito, a moribunda Alessa dá a Harry um bebé para substituir Cheryl, e ele foge. O FIM. Além disso, este é o fim CANON porque SH3 acontece e aquele bebé com quem ele foge é Heather Mason, a protagonista do terceiro jogo.

(Há um monte de variações nestes fins, mas estou a explicar as duas opostas por simplicidade.)

P>Pulemos para SH3, porque é a sequela!

SH3 TL;DR O bebé desde o fim do primeiro jogo cresceu e ainda tem aquele deus dentro dela daquela vida anterior que ela tinha. Procurar vingança pela morte do seu pai torna o bebé de ódio mais forte, o que joga mesmo nas mãos dos maus da fita. Ela consegue abortar o feto, mas tem de lutar e matar o maldito de qualquer maneira até ao fim.

SH3: Esta é MAIS fácil de resumir do que Silent Hill 1. Heather Mason e Harry Mason têm estado em fuga do culto há 17 anos, desde os eventos de Silent Hill 1. Estão em protecção de testemunhas ou algo do género porque Harry matou um membro do culto em autodefesa há alguns anos atrás, por isso têm nomes falsos e todo aquele jazz. Heather está no centro comercial quando alguma merda assustadora começa a acontecer (como em SH1, monstros e escuridão e yadda yadda.) Ela conhece uma mulher estranha chamada Claudia no centro comercial, que diz uma merda enigmática, faz a cabeça de Heather doer, e vai-se embora. A primeira parte do jogo é Heather simplesmente a tentar fazer o seu caminho de casa através de todos estes monstros e lixo.

Quando chega a casa, encontra o seu pai morto e Claudia a gabar-se de alimentar o ódio dentro da Heather, e diz-lhe para procurar vingança em Silent Hill. A Heather é uma drogada e faz exactamente isso. Ela vai a Silent Hill, mata um bando de monstros, e descobre que teve uma vida passada como Alessa, e por ser uma reencarnação dela, ainda está grávida daquele estúpido Deus do ódio-bebé outra vez. O culto finalmente apanhou-a mesmo a tempo de fazer crescer aquele ódio-bebé com alguma vingança à moda antiga. Assim, ela está a ter cólicas e dores de cabeça este tempo todo e há um monte de menstruação e imagens de nascimento no seu outro mundo (e é totalmente espantoso.)

Ainda, ela acaba por apanhar Claudia, com a intenção de a matar. Claudia é toda do tipo “Não quero saber, porque Deus está prestes a nascer porque te enganei para me odiares”. Heather lembra-se de um medalhão que o pai dela lhe deu, contendo uma pequena coisa vermelha. Essa coisa vermelha é a mesma coisa exorcizante que foi atirada à Alessa no jogo anterior, por isso, naturalmente, ela come-a. Isto aborta o ódio do ódio de Deus. Ela vomita-o, está prestes a pisar o patético deus, quando Claudia decide comer o FETUS e dar à luz o próprio deus. Cláudia morre e dá à luz outra coisa de deus meio formada e mal formada, que é morta por Heather. Ela chora a morte do seu pai e o jogo acaba aí.

SH2 TL;DR: James Sunderland recebe uma carta da sua falecida esposa, dizendo-lhe que ela está em Silent Hill. Ele vai lá e é tudo assustador e há monstros (já estás a sentir um padrão?) Mas acontece que James é um tipo bastante fodido, e ele conhece outras pessoas fodidas que também estão a ter um tempo fodido e a ver coisas (diferentes) fodidas! Ele conhece uma mulher bonita que se parece muito com a sua falecida esposa, é perseguido por um monstro com uma pirâmide para uma cabeça, e acontece um monte de simbolismo. Ele luta pela cidade, enfrentando os seus próprios demónios, cavalgando na esperança de que Maria esteja viva algures por lá.

Não preciso realmente de uma versão longa porque o enredo de SH2 é belamente simplista e eu também me recuso a estragá-lo! PLAY DAT THANG.

SH4 TL;DR: Henry Townshend não vive em Silent Hill. Silent Hill, em vez disso, vem ter com ele quando descobre que está preso dentro do seu apartamento (que está gradualmente a tornar-se mais assombrado) e a única fuga é através de um buraco na sua casa de banho que parece só ir para lugares assustadores 🙁 À medida que cada vez mais assassinatos acontecem no mundo exterior, Henry e tem de juntar o que isto tem a ver com ele e com o seu apartamento.

SH4: Leia o TL;DR. De qualquer modo, tudo isto tem algo a ver com este assassino morto, Walter Sullivan. Ele parece ainda estar a matar para além da sepultura. Isto tem a ver com um ritual para trazer o deus do culto ao mundo (novamente!), e acredita-se que tenha sido uma espécie de plano de apoio do Dahlia (desde o primeiro jogo.) Como resultado de uma lavagem cerebral fodida, a educação do culto (e alguma interpretação errada dos textos sagrados) Walter acreditava que o apartamento de Henry (que é onde Walter nasceu) é literalmente a sua mãe. Ele só quer ser reunido com a sua mãe (maldito tipo, o escritório de aluguer é no primeiro andar!) Por causa disso, ele está a fazer um ritual muito longo chamado Os 21 Sacramentos para a Descendência da Santa Mãe (ver onde entra a confusão de Walter?), que envolve matar 21 pessoas, incluindo ele próprio, que representam várias coisas. Durante o jogo, o fantasma de Walter comete mais destes assassinatos rituais, e Henry aprende gradualmente como detê-lo, principalmente através do Diário Vermelho, que são páginas sangrentas deixadas pelo anterior proprietário do apartamento, um jornalista que encontrou o seu destino nas mãos de Walter. Henry acaba por confrontar Walter na sua verdadeira, nojenta e gigantesca forma, torna-o mortal, e mata-o de vez. No pior final do jogo, Walter ganha e é reunido com a sua mãe de apartamento, todos os outros morrem. No melhor final, Henry vive, o seu interesse amoroso Eileen vive, e eles decidem mudar-se para um apartamento diferente.

Eu também posso resumir os jogos não Team Silent, mas estou a ficar sem espaço para escrever (e também devia estar a fazer coisas mais produtivas do que isto, haha.) Espero que isto tenha sido útil e não demasiado enfadonho! 🙂

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