Regras de voleibol de base

  • 6 jogadores no chão de cada vez – 3 na fila da frente e 3 na fila de trás
  • Máximo de 3 tacadas por lado
  • São feitos pontos em cada saque para a equipa vencedora do rally (marcação de pontos de rally).
  • O jogador não pode bater a bola duas vezes seguidas. (Um bloco não é considerado um acerto.)
  • A bola pode ser jogada fora da rede durante uma baliza e num saque.
  • Uma bola que acerta uma linha limite está dentro.
  • Uma bola está fora se acertar numa antena, o chão completamente fora do campo, qualquer rede ou cabos fora das antenas, a bancada ou poste do árbitro, o tecto acima de uma área não jogável.
  • É legal contactar a bola com qualquer parte do corpo de um jogador.
  • É ilegal apanhar, segurar ou lançar a bola.
  • Um jogador não pode bloquear ou atacar um saque a partir da linha de 10 pés.
  • Após o saque, os jogadores da linha da frente podem trocar de posição na rede.
  • As partidas são constituídas por conjuntos; o número depende do nível de jogo. Os jogos de 3 sets são 2 sets a 25 pontos e um terceiro set a 15. Cada conjunto deve ser ganho por dois pontos. O vencedor é a primeira equipa a ganhar 2 sets. Os jogos de 5 sets são 4 sets a 25 pontos e um quinto set a 15 pontos. A equipa tem de ganhar por 2, a menos que as regras do torneio determinem o contrário. O vencedor é a primeira equipa a ganhar três sets.

Volleyball Basic Rule Violations

A violação das regras que resulta num ponto para o adversário

  • Ao servir, o jogador pisa sobre ou através da linha de serviço como ao fazer contacto com a bola.
  • Falha para servir a bola sobre a rede com sucesso.
  • Erros de manipulação da bola. Contactar a bola ilegalmente (duplo toque, levantar, carregar, lançar, etc.)
  • Tocar a rede com qualquer parte do corpo enquanto a bola está em jogo.
  • Quando se bloqueia uma bola vinda do campo adversário, é ilegal contactar a bola quando se chega por cima da rede se ambos os adversários não tiverem usado 3 contactos E tiverem lá um jogador para fazer uma jogada com a bola.
  • Quando atacar uma bola vinda da quadra adversária, contactar a bola ao alcançar por cima da rede é uma violação se a bola ainda não tiver partido o plano vertical da rede.
  • Atravessar a linha central da quadra com qualquer parte do seu corpo é uma violação. Excepção: se for a mão ou o pé. Neste caso, toda a mão ou todo o pé deve atravessar para que seja uma violação.
  • Servir fora da rotação/ordem.
  • Back-linha de bloqueio do jogador (desviando uma bola proveniente do adversário) quando, no momento do contacto, o jogador da linha traseira está perto da rede e tem parte do seu corpo acima da parte superior da rede. Este é um bloqueio ilegal.
  • Li>Back-row player atacando uma bola dentro da zona frontal (a área dentro da linha dos 3M/10 pés) quando, no momento do contacto, a bola está completamente acima da rede. Este é um ataque ilegal.

Basic Volleyball Court USA

O diagrama do campo mostra as especificações oficiais do voleibol de interior. A dimensão oficial do campo interior é de 9 metros por 18 metros com uma linha de ataque a 3 metros da linha central.

Terminologia do voleibol de base

Ace: Um serviço que resulta directamente num ponto, normalmente quando a bola bate no chão sem ser tocada do lado da equipa receptora.
Assistir: Ajudar um colega de equipa a preparar-se para uma matança.
Ataque: A acção ofensiva de bater a bola.
Ataque: Também “rebatedor” e “espicaçador”. Um jogador que tenta bater uma bola ofensivamente com o objectivo de terminar o jogo.
Ataque: A acção ofensiva de bater a bola.
Ataque Block: A tentativa da equipa defensiva de bloquear uma bola com espigão.
Ataque de erro: Um ataque atropelado de uma das 5 maneiras: a bola cai fora dos limites; a bola entra na rede; o atacante comete uma linha central ou violação da rede ou o atacante contacta ilegalmente a bola.
Linha de Ataque: Uma linha a 3 metros/10 pés de distância, e paralela à rede. Separa os jogadores da linha da frente dos jogadores da linha da retaguarda. Um jogador da linha de trás não pode legalmente atacar a bola acima da rede, a menos que saia por detrás desta linha.

B

Linha de fundo/campo: Espaço desde a linha de base (linha de fundo) até à linha de ataque. Há 3 jogadores cujas posições do campo se encontram nesta área (posições 1, 6 & 5 no campo)
Ataque de linha de fundo: Quando um jogador da linha de fundo descola de trás da linha de ataque (10 pés/3 metros) e ataca a bola. Vários termos A-B-C-D-PIPE-BIC.
Back Set: Set entregue atrás do setter.
Baseline: O limite do fundo do campo. Também chamada linha de fundo
Bloqueio: Uma das 6 competências básicas. Uma jogada defensiva por um ou mais jogadores da linha da frente, destinada a interceptar uma bola com picos. A combinação de um, 2 ou 3 jogadores saltando à frente do jogador adversário e contactando a bola espetada com as mãos.
Bloqueio de erro: Tocar na rede, cruzar a linha central, bloquear um conjunto ou serviço ou qualquer outra violação “local” que ocorra durante uma tentativa de bloqueio.

C

Linha central: O limite que corre sob a rede e divide o tribunal em duas metades iguais.
Fechando o bloco: A responsabilidade do(s) bloqueador(es) assistente(s) de angular o seu corpo em relação ao primeiro bloqueador.
“Cobertura”: Refere-se ao batedor que tem os seus companheiros de equipa prontos para recuperar os ressaltos dos bloqueadores adversários.
Ataque transversal ao campo: Um ataque dirigido diagonalmente a partir do ponto de ataque. Também chamado ataque em ângulo.
Ataque de corte: Um pico do lado forte do batedor que viaja num ângulo acentuado através da rede.

D

Deep: Refere-se a enviar a bola para longe da rede, em direcção à linha de base do campo adversário.
Defesa: Uma das 6 habilidades básicas. As competências-chave utilizadas para receber o ataque do adversário são cavar e espalhar-se. A escavação assemelha-se a um passe do antebraço a partir de uma posição baixa e é mais utilizada para bolas que são atingidas perto do defensor. A escavar é o resultado de uma tentativa de escavar para uma bola que é atingida mais longe do defensor. Assemelha-se a um mergulho.
Dig: Passagem de uma bola com ponta ou rapidamente atingida e baixa para o chão. Jogo defensivo. Gíria para recuperar uma bola atacada perto do chão. Estatisticamente pontuado num sistema de 3.0 pontos.
Dink: Uma pancada suave e com uma só mão no campo adversário usando a ponta dos dedos. Também chamado tip.
Double block: Dois jogadores trabalhando em uníssono para interceptar uma bola na rede.
Bola dupla: Violação. Duas pancadas sucessivas pelo mesmo jogador.
Bola Baixada: Tipo de ataque. “Para baixo” refere-se aos bloqueadores que não saltam, nem levantam as mãos acima da rede.
Bola para baixo: Tipo de ataque: Normalmente executado pelo bloqueador, que entrega a bola no campo do adversário no segundo contacto.

F

Five-One (5-1): Um sistema ofensivo que utiliza cinco batedores e um setter.
Floater: Um saque sem giro para que a bola siga um caminho errático.
Follow: Para se mover com e bloquear um atacante. Os atletas podem mudar de posição com outro bloqueador durante o processo.
Passe de braço-direito: Por vezes referido como o “passe”, “choque” ou “cavar”.
Four-Two (4-2): Um sistema ofensivo usando quatro batedores e dois setters.
Bola livre: Devolver a bola ao adversário sem a intenção de obter uma morte. Normalmente, um passe lento, em arco ou “roll” shot em vez de um espigão.
Frontar: Posição de um bloqueador para que ela/ele possa bloquear o atacante.
Front-row: Três jogadores cuja posição da quadra está em frente da linha de ataque (3M/10 Foot), perto da rede. Estes jogadores estão nas posições 2, 3 & 4 na quadra.

G

Plano do jogo: Ênfase ofensiva e defensiva para um adversário. Normalmente organizado para cada rotação pela equipa técnica.

H

P>Bola mantida: Uma bola que descansa durante o contacto resultando numa violação.
Hit: Uma das 6 habilidades básicas. Saltar e bater a bola com uma tacada de mão, com força.
Hitter: Também “spiker” ou “atacante”. O jogador que é responsável por bater a bola.
Percentagem de acerto: Uma estatística derivada do total de mortes menos o total de erros de ataque, dividida pelo total de tentativas.

J

Joust: Quando 2 jogadores adversários contactam a bola simultaneamente por cima da rede, fazendo com que a bola descanse momentaneamente; o ponto é repetido se for chamado pelo oficial.
Jump serve: O servidor usa uma aproximação, atira, descola e serve a bola com um movimento de picos enquanto está no ar. Existem dois tipos principais: salto flutuante, salto giratório.

K

Jogador-chave/jogo: Para discernir o melhor jogador de uma equipa ou provável próximo jogo por observação de padrões ou hábitos.
Mata: Um ataque que resulta directamente num ponto ou sideout.

L

Libero: Um jogador especializado em capacidades defensivas. Este jogador deve vestir uma camisola de cor contrastante dos seus colegas de equipa e não pode bloquear ou atacar a bola quando esta se encontra totalmente acima da altura da rede. Quando a bola não está em jogo, o líbero pode substituir qualquer jogador da linha traseira sem aviso prévio aos oficiais.
Libero: Um jogador especializado em habilidades defensivas: As marcas que servem de limites de um campo. 2 polegadas (5cm) de largura.
Linesman: Oficiais localizados nos cantos do campo; cada lineista é responsável por decidir se a bola está legalmente em jogo de acordo com as linhas pelas quais ele ou ela é responsável. Por indicar toques e jogar fora das antenas no seu lado da rede.
Lineup: Jogadores a iniciar a rotação e, portanto, a ordem de serviço. Numerado 1,2,3,4,5,6.
Line serve: Um saque em linha recta, aterrando perto da linha lateral esquerda do adversário.
Line shot: Uma bola lançada ao longo da linha lateral do adversário, mais próxima do batedor e fora do bloco.
Load: Posição do corpo para os bloqueadores de modo a serem mais eficazes.

M

Retroceder para o meio: Um sistema defensivo que utiliza o jogador do meio das costas em 6 para cobrir picos profundos. Também chamado defesa “6 para trás”.
Bloqueador médio: Normalmente joga no meio da rede quando está na linha da frente e move-se lateralmente para as suas atribuições de bloqueio.
Médio para cima: Um sistema defensivo que utiliza o jogador de costas médio em 6 para cobrir pontas ou tacadas curtas ao longo da linha de 3 metros/10 pés. Também chamado defesa “6 para cima”
Mintonette: O nome original do jogo de voleibol, criado por William Morgan.

N

Net Height: Mulheres – 7 pés, 4-1/8 polegadas de altura (2,24m),
Homens – 7 pés, 11-5/8 polegadas de altura (2,43m).

O

Off-blocker: Bloqueador exterior não incluído no bloco duplo. Também chamado bloqueador externo.
Off-Speed-Speed Shots: Um ataque que é intencionalmente lento. Bola com menos do que a força máxima mas com spin. Também chamado “roll” shot.
Opposite: Jogador que joga em frente ao setter na rotação. Em alguns sistemas, este jogador é também um setter. Noutros sistemas, este jogador é chamado “right-side”.
Outside hitter: Normalmente joga nas extremidades da rede quando está na fila da frente. Também chamado de lado direito (oposto) ou lado esquerdo (potência).
Passar a mão: Um passe com ambas as mãos abertas que é controlado pelos dedos, com a face abaixo da bola. Ambas as mãos contactam simultaneamente a bola acima da cabeça e direccionam-na para o alvo pretendido.
Servir por cima da mão: Servir a bola e bater com a mão por cima do ombro. Flutuar ou rodar.
Servir por cima: Uma violação chamada se uma equipa estiver alinhada fora de rotação quando a bola é servida.
Servir a bola por cima.
Bola por cima: Uma bola passou através da rede.
Overset: Um conjunto errante que atravessa a rede sem ser tocado por outro jogador ofensivo.

P

Passar: Uma das 6 habilidades básicas. Receber um saque ou o primeiro contacto da bola com a intenção de controlar a bola a outro jogador. Também chamado de “lance”.
Pancake: Técnica defensiva de uma mão no chão onde a mão é estendida e desliza ao longo da palma da mão no chão enquanto o jogador mergulha ou a extensão rola para que a bola salte da parte de trás da mão e seja considerada legal.
Bola de jogo: Quando a bola é passada através da rede em frente da linha de ataque para que o atacante da linha da frente possa bater imediatamente a bola no primeiro contacto.
Penetração: A capacidade do bloqueador de passar por cima da rede acima da quadra adversária.
Perímetro: Defesa da retaguarda onde 4 jogadores se dispõem perto dos limites da quadra.
Penetração: Um ataque de retaguarda a partir do meio da quadra. Posição 6.
Jogar: Um ataque com uma falsificação planeada, geralmente incluindo 2 ou mais batedores.

Q

Jogo rápido: Um conjunto vertical extremamente baixo utilizado para bater o bloco do adversário. Pode ser definido em qualquer posição na rede.

R

Rally scoring: Método de pontuação onde os pontos podem ser ganhos pela equipa que serve ou que recebe.
Posição pronta: A postura flexível, mas confortável, que um jogador assume antes de passar para o ponto de contacto.
Carta vermelha: Dado pelo funcionário a um jogador ou treinador por flagrante má conduta, resultando num ponto/lado de fora para o adversário. Resulta em ejecção automática e um ponto/lado para o adversário.
Telhado: Para bloquear um pico, geralmente em linha recta para um ponto.
Rotação: O movimento no sentido dos ponteiros do relógio dos jogadores à volta da quadra e através da posição de saque depois de um lado para fora. Os jogadores devem manter a sua ordem de rotação inicial durante todo o jogo, mas assim que a bola é contactada no saque, é-lhes permitido mover-se para qualquer lado.

S

Seam: O ponto médio entre 2 jogadores.
Serve: Uma das 6 habilidades básicas. Utilizada para colocar a bola em jogo. É a única habilidade controlada exclusivamente por um jogador.
Set: Uma das 6 habilidades básicas. A habilidade táctica em que uma bola é direccionada para um ponto onde um jogador a pode espetar no campo adversário. Os sets podem ser definidos em diferentes alturas e diferentes locais na rede e ofensivamente há nomes para cada um deles. O primeiro número é a localização na rede e o segundo número a altura do conjunto. (Exemplo: 13.) Os conjuntos também podem ser nomeados.
Ataque de conjunto: Quando um setter tenta marcar em vez de definir a bola para um setter. Também chamado jogo de tiro. Setter: O segundo passador cuja função é posicionar um passe para o batedor.
Shallow: Perto da rede.
Shank: Passe severamente mal direccionado.
Lado para fora: Mudança de serviço quando uma equipa de serviço falhou em marcar um ponto. Ocorre quando a equipa receptora coloca a bola contra a equipa que a serve, ou quando a equipa que serve comete um erro não forçado.
Six-pack: Ser atingido na cara com a bola.
Seis-dois (6-2): Uma ofensa com quatro spiker e dois spiker/setters. Setter vem da fila de trás.
Slide/step: Um ataque rápido atrás do setter.
Spike: Também chamado de golpe ou ataque. Uma bola contactada com força por um jogador da equipa ofensiva que pretende terminar a bola no chão do adversário ou fora do bloqueador do adversário.
Split block: Um bloco duplo que deixa um espaço entre os bloqueadores.
Stuff: Uma bola desviada de volta ao piso da equipa atacante pelos bloqueadores adversários.
Substituição: Permite que um jogador substitua outro jogador já em campo. As regras ditam o número de substitutos que cada equipa é permitida.
Substituição: Permite que um jogador substitua outro jogador já no campo: Alterar as posições do campo depois de uma bola ser servida para facilitar as posições mais fortes dos jogadores.

T

Tandem: Uma combinação em que um jogador ataca imediatamente atrás de outro.
Tape: O topo da rede.
Telegrafia: Para mostrar a intenção aos adversários.
Linha de três metros: A linha estendida através do campo para significar o ponto que um jogador da linha de trás deve deixar para trás para atacar a bola. Também chamar “linha de ataque” e linha de 10 pés
Tip: Um golpe suave e com uma só mão no campo adversário usando a ponta dos dedos. Também chamado “dink.
Tool”: Quando um atacante acerta a bola dos braços de um bloqueador adversário para fora dos limites. Também chamado de toalhete.
Touch: Um jogador que contacta a bola no jogo defensivo.
Transição: Para passar do ataque à defesa e vice-versa.
Triple-block: Bloco formado pelos 3 jogadores da linha da frente.

U

Servir abaixo da linha da frente: Um saque efectuado com uma acção de golpe desleal. A bola é normalmente contactada com o calcanhar da mão.

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