Opciones de las reglas de la casa de picas

Cuándo:

«Ahora» crea una nueva partida que comienza inmediatamente. Otras opciones programan una partida para un momento en las próximas 24 horas. Sólo para juegos de competición y de participación.

Ganancias:

Tres niveles de ganancias basados en el nivel de buy-in-30, 110, 275 o 550 Fichas Trickster. Sólo para juegos de competición.

Juego:

«Para puntuar» juega la partida hasta que un equipo consigue la puntuación establecida en «Jugar para puntuar». Cuando se selecciona «# de manos», la partida se juega sólo durante el número de manos seleccionadas en la opción «Jugar # de manos».

Jugar para puntuar:

Establece la puntuación de la partida al terminar cuando la opción «Jugar» se establece en «Para puntuar.» En Jugar y Competir, puedes establecer el game over en 200, 300 o 500. En Practicar y Unirse, puedes establecer la puntuación del game over en cualquier múltiplo de 50 entre 100 y 1000.

Jugar # de manos:

Establece el número de manos a jugar cuando la opción «Jugar» se establece en «# de manos.» Cuando se completa el número de manos, la puntuación más alta gana.

Jugadores:

«3» o «4» juega una partida individual (en solitario) con ese número de jugadores. «2 vs 2» es un juego en pareja (por equipos).

Pujas

Puja mínima:

«2», «3» o «4» para requerir una puja mínima de 2, 3 o 4 (o Nula, si está disponible). «Ninguna» para permitir cualquier puja. No está disponible en Mirror, Suicide y Whiz.

10 por 200:

«Sí» para tratar una puja combinada de 10 como una puja especial (también llamada Wheels) que otorga 200 puntos si se hace o resta 200 si no. «No» para jugar una puja de 10 como ±100.

Cero o Nulo:

«Nulo» sustituye la puja de cero por una puja especial de Nulo que otorga 100 puntos si no se hace ninguna baza o resta 100 si se hace alguna. «Cero» presenta una puja de 0 en lugar de Cero que no vale nada y no se puede fallar.

Blind Nil:

Se establece cuando se ofrece Blind Nil (Blind Nil es una puja Nil antes de que se revelen las cartas del jugador). «Nunca» significa que no se ofrece. «Si se pierde por 200» significa que se ofrece si se pierde por 200 puntos o más. «Si se pierde por 100» se ofrece si se pierde por 100. «En cualquier momento» se ofrece en todas las manos. El «Blind Nil» puntúa el doble de los puntos «Nil». No está disponible en Espejo, Suicidio y Astucia.

Juego

Paso nulo:

Permite intercambiar 0, 1 o 2 cartas entre un jugador que ofrece Nulo y su pareja. «Ninguna» significa no pasar en una puja de Cero. «1 carta» significa pasar 1 carta entre la pareja; «2 cartas» significa pasar 2.

Pasar a ciegas Nil:

Permite intercambiar 0, 1 o 2 cartas entre un jugador que puja a ciegas Nil y su pareja. «Ninguna» significa no pasar en una puja de Nil. «1 carta» significa pasar 1 carta entre la pareja; «2 cartas» significa pasar 2. No está disponible en Mirror, Suicide y Whiz.

Llevar picas:

Controla cuándo se pueden llevar primero las picas. «Si se rompe» significa que las picas no pueden llevarse hasta que se tire una pica en una baza o no se tengan más cartas que las picas. «Después de la primera baza» significa que las picas pueden ser llevadas en cualquier momento excepto en la primera baza. «En cualquier momento» significa que las picas pueden ser llevadas en cualquier momento.

Regla de la misericordia:

Termina el juego si alguien está perdiendo demasiado. «Ninguna» significa que no hay misericordia; el juego continúa hasta la puntuación de fin de partida. «A -200» termina si alguien cae a o por debajo de -200. «A -500» termina en o por debajo de la puntuación de fin de partida. «Si se gana por 500 puntos» termina si la diferencia entre la puntuación más baja y la más alta es igual o superior a la puntuación del juego. Sólo se aplica cuando «Jugar» está configurado como «Para puntuar».

Puntuación

-100 por 10 bolsas:

«Sí» significa que se restan 100 puntos cuando se acumulan 10 bolsas en las manos. «No» significa que no hay bolsas; las sobrecargas simplemente suman 1 punto.

Puntos de cero:

Se establece la cantidad que se otorga por hacer o se resta por fallar una puja de cero. «±50» significa que se suman o restan 50 puntos. «±100» significa que se suman o restan 100 puntos. Una puja de Nil ciego duplica estos valores.

Nil fallado:

Las bazas de un Nil fallado pueden contarse directamente como bolsas o pueden sumarse a las bazas que se lleva el compañero del postor de Nil. «Toma bolsas» significa contar directamente las bolsas de un Nil fallado. «Ayuda a la puja del equipo» significa que las bazas de más se añaden al recuento de bazas del compañero del Nil.

Pujas fallidas:

Controla la puntuación de las pujas fallidas. «+0» significa que no hay penalización por fallar una puja. «-10x puja» significa que se restan 10 veces la puja cuando ésta no se realiza. «-10x bazas menos» significa que se restan 10 veces el número de bazas que el jugador se quedó corto en su puja.

Límites

Debe ser invitado:

«Sí» oculta este juego a otros jugadores hasta que hayan sido invitados explícitamente mediante el formulario «Invitar amigos». «No» permite que todos los amigos de los jugadores de esta partida la vean. Únicamente para unirse a las partidas.

Permitir sugerencias:

«Sí» para permitir a los jugadores ver sugerencias de pujas y de juego de cartas, según su configuración personal. «No» impide que todos los jugadores vean las sugerencias. Siempre «Sí» en las partidas de Jugar; «No» en las partidas de Competir.

Permitir ver:

«Sí» permite que hasta 10 jugadores adicionales vean la partida. No ven las cartas de nadie. «No» impide que nadie mire. Únicamente se puede participar en las partidas.

Chat durante la partida:

«Ninguno» desactiva todo el chat durante la partida. «Predeterminado» permite usar sólo los mensajes de chat incorporados. «Texto» permite el chat completo. El chat completo también está siempre disponible antes y después de las partidas.

Tiempo para pujar:

Especifica un límite de tiempo opcional para que un jugador puje. «Off» significa que no hay límites de tiempo para pujar. «7s», «15s», «30s» & «60s» establece un límite para pujar de 7, 15, 30 o 60 segundos, respectivamente. Se establece automáticamente en los juegos Play.

Tiempo para jugar:

Especifica un límite de tiempo opcional para que un jugador juegue una carta. «Off» significa que no hay límites de tiempo para jugar una carta. «7s», «15s», «30s» & «60s» establece un límite para jugar una carta de 7, 15, 30 o 60 segundos, respectivamente. Se establece automáticamente en las partidas de Play.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *