Los juegos en línea son una forma estupenda de pasar el tiempo y conectarse con personas de todo el mundo. Pero todos los juegos no funcionan igual en todas las conexiones de red, y con el satélite hay que saber algunas cosas.

Si te gustan los juegos por turnos como el ajedrez, los juegos de casino y los juegos de puzles como Candy Crush o Words With Friends, esto no es un gran problema. Lo mismo ocurre con los juegos de redes sociales como Farmville y Mob Wars.

Sin embargo, los aficionados a los juegos de rol multijugador masivos en línea, o M.M.O.R.P.G., pueden encontrarse sin poder acceder a sus juegos favoritos. Algunos de ellos son: World of Warcraft, Guild Wars, Runescape, League of Legends y Forza Motorsport 4. En general, si se trata de un juego de disparos en línea o de deportes, puede haber un problema. De hecho, algunos de estos juegos pueden llegar a bloquear a los usuarios de redes de mayor latencia, como la satelital.

¿Por qué iban a bloquear a los clientes de internet satelital?

Toda la actividad de internet se basa en la información que viaja a través de una red. Algunos caminos simplemente tardan más que otros. Internet por satélite requiere que la señal viaje por el espacio una vez que sale de su casa. Una vez que llega a nuestro satélite, la señal rebota hacia la tierra. Piensa en esta distancia en comparación con la banda ancha terrestre, como el cable o la DSL. La distancia de ida y vuelta al espacio exterior es mucho mayor y lleva más tiempo. Los satélites de Viasat se sitúan a más de 22.000 millas sobre la Tierra. Son casi 45.000 millas de ida y vuelta. Esto provoca un retraso entre el momento en que el comando sale del teclado, o del mando, y el momento en que la acción se procesa en la pantalla. Este retraso, o lag, se conoce como latencia – o «ping».

La latencia existe con todos los servicios de Internet en cierta medida. La latencia es sólo exagerada para los clientes de Internet por satélite, cortesía de las leyes de la física y de ese viaje de ida y vuelta de 45.000 millas. Y, aunque probablemente no notes esta latencia en los sitios de noticias o de compras, para los juegos en línea puede crear problemas.

¿Cómo …?

Las desventajas son probablemente el problema más obvio causado por la latencia. Mientras una señal de Internet por satélite viaja por el espacio, el jugador con banda ancha terrestre tiene un par de segundos extra para recoger el tesoro, tomar la fortaleza o defender su territorio antes de que un jugador con Internet por satélite lo alcance.

Menos obvias son las ventajas potenciales que la latencia puede proporcionar. La mayoría de los desarrolladores de juegos se ajustan a cierta latencia. Así, cuando un jugador en pantalla se «congela» debido al lag, puede ser inmune al daño, o no puede ser matado. Imagínate lo que podrías hacer con un periodo prolongado de invulnerabilidad

Este tipo de ventaja ha llevado a algunos jugadores a utilizar «interruptores de retraso» para crear artificialmente un retraso en su juego. En la pantalla, el jugador parece congelado, pero en su sistema está haciendo algunos movimientos extra. Una vez que el retraso se resuelve, el juego se vuelve a sincronizar y su jugador ha saltado hacia adelante en el tiempo y ha ejecutado los movimientos extra, dejando a sus oponentes preguntándose qué ha pasado.

Esta es la razón por la que algunos sitios de juego bloquean a los jugadores con «alto retraso», incluyendo a los jugadores de Internet por satélite. No es necesariamente el Internet por satélite, sino la latencia inherente que compromete el juego para todos los jugadores. A veces, puedes encontrarte con que eres capaz de jugar a un determinado juego a través de Internet por satélite. Luego, un día, no puedes. El anfitrión del juego simplemente ha cambiado sus permisos de acceso. Y aunque esto es potencialmente frustrante y decepcionante, simplemente están intentando que el juego funcione sin problemas para todos los jugadores del mundo.

Tenga en cuenta que los juegos por turnos no tienen el mismo problema. Como suelen tener un ritmo más lento y requieren menos datos, la latencia no crea muchas ventajas ni desventajas. Así que si te gustan los juegos como el ajedrez, Candy Crush, Angry Birds o Words With Friends, puedes seguir jugando. En cuanto a los juegos de rol y de deportes en línea, muchos funcionan mejor de lo que crees, mientras que otros no lo harán en absoluto. Comprueba la recomendación del fabricante del juego sobre la latencia (o «ping»), que debería darte alguna pista sobre lo bien que podría funcionar un juego por satélite.

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