Nos hemos tomado la difícil tarea de escudriñar todos los juegos de CoD de la historia, y no solo estamos recopilando una lista completa de niveles de cada juego, sino que también estamos clasificando nuestros cinco mejores.
Han pasado casi 20 años desde el lanzamiento de Call of Duty en 2003 y menudo viaje ha sido. La franquicia ha explorado muchas épocas diferentes de la historia y ha sufrido innumerables cambios. Sin embargo, cuando se lanzan tantos juegos, algunos están destinados a perderse y otros a convertirse en legendarios.
Así que es hora de escarbar en la historia de los juegos de Call of Duty para asignarles nuestro veredicto y luego seleccionar la crema absoluta de la cosecha – y clasificarlos.
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Call of Duty: Lista de niveles de los mejores juegos
Aquí han entrado muchos factores en la toma de decisiones, como las respectivas campañas de los juegos, el multijugador, los modos secundarios, los temas, las armas y un largo etcétera. Con todo esto en mente, hemos podido calificar cada juego.
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Aquí tienes nuestra lista oficial de niveles de todas las armas de Black Ops Cold War:
- Nivel S: CoD 4: Modern Warfare, CoD: World at War, CoD: Modern Warfare 2, CoD: Black Ops, CoD: Modern Warfare (2019)
- Nivel A: CoD: Classic, CoD: Modern Warfare 3, CoD: Black Ops 2
- Nivel B: CoD 2, CoD 3, CoD: Advanced Warfare, CoD: Black Ops 3, CoD: Black Ops 4, CoD: Black Ops Cold War
- Tier C: CoD: Ghosts, CoD: Infinite Warfare, CoD: WW2
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Sólo para explicar el sistema, nuestros juegos de la S-Tier son los títulos de CoD imprescindibles y que hay que jugar, los de la A-Tier son magníficos juegos de CoD a los que sólo les faltaba algo, los de la B-Tier son juegos de CoD decentes con algunas cualidades redentoras, y los de la C-Tier de Call of Duty simplemente no nos gustaron.
Ranking de los mejores juegos de Call of Duty de todos los tiempos
Modern Warfare volvió a redefinir la franquicia Call of Duty, dando a los jugadores uno de los títulos de Call of Duty más pulidos y detallados jamás creados. Abarcó todo lo que había hecho grande a la serie hasta ese momento y la hizo sentir tan nítida como siempre.
La campaña reintrodujo personajes clásicos, intercalados con otros nuevos memorables, y un nuevo argumento. La sensación de frescura, pero familiar, se vio salpicada por un inquietante ataque terrorista en Picadilly Circus, peleas a través de una mina en llamas y otras escenas espeluznantes.
Para el multijugador, se afinaron las animaciones y se revisaron las armas para que se sientan poderosas en las manos de cada jugador. Obtuvimos nuevos y estimulantes modos, como el Ataque Cibernético, e incluso conseguimos el regreso del tan querido Modo Spec Ops.
En marzo de 2020, Activision lanzó el modo Warzone de Modern Warfare, un battle royale para 150 jugadores, que fue un éxito instantáneo. Desde entonces se ha convertido en una de las principales experiencias de battle royale, con Warzone ya bien entrada su segunda temporada.
Call of Duty: World At War
Con la evolución del motor de Call of Duty durante el desarrollo de CoD 4: Modern Warfare, Treyarch tuvo la oportunidad de hacer la experiencia de shooter de la Segunda Guerra Mundial más detallada hasta la fecha. Los tres primeros juegos de Call of Duty son más bien poco conocidos en comparación con todo lo posterior a CoD 4, pero World at War devolvió esa sensación y la mejoró.
World At War ofreció un viaje escalofriante por el Teatro del Pacífico y el frente ruso. Las mecánicas gore hicieron que el juego se sintiera visceral y real, haciendo que la experiencia fuera mucho más intensa y realista. La fabulosa campaña del juego alcanza un increíble tramo final, asaltando el Reichstag.
El multijugador fue una gran extensión de la nueva fórmula que la serie había descubierto y trasladó todas esas propiedades a World at War. Sin embargo, el aspecto más increíble de World at War tiene que ser el éxito silencioso, ahora imprescindible, de los Zombis Nazis.
La adición de Nacht Der Untoten, un minijuego posterior a la campaña, revolucionó aún más la experiencia multijugador. El modo recibió tres mapas más a través de DLC y ha continuado en cada juego de Call of Duty de Treyarch desde entonces.
Call of Duty: Modern Warfare 2
No hace falta decir que la expectación y la emoción por una secuela de Modern Warfare alcanzó cotas sin precedentes. La continuación superó con creces las expectativas al ofrecer otra campaña asombrosa con figuras icónicas como el Capitán Price, el Comandante Shepard, Ghost y un Jabón jugable. El juego se hizo famoso por su misión «No Russian» y otros momentos polémicos.
La fórmula multijugador estaba ya en pleno apogeo y Modern Warfare 2 introdujo un nuevo conjunto de 15 recompensas de killstreak seleccionables, entre las que se encontraba la bomba nuclear que cambiaba el juego. Mapas como Terminal y Rust pasarían a ser célebres en el folclore de CoD, y nacía la era del no-scope de 360.
Por si todo esto fuera poco, también recibimos «Special Ops», un modo para 1 o 2 jugadores que recreaba y ampliaba muchos escenarios de las dos primeras entregas de Modern Warfare, y retaba a los jugadores a conseguir el máximo de estrellas.
Call of Duty: Black Ops
En lugar de hacer una secuela directa de World at War como estaba haciendo Infinity Ward con Modern Warfare, Treyarch le dio un nuevo título: «Black Ops».
Para aportar una experiencia única, ambientaron su primera partida de Black Ops en la época de Vietnam. En la campaña, los jugadores formarían parte de un escuadrón de élite que trabajaría junto a la CIA en operaciones encubiertas por todo el mundo. Tenemos el histórico «¿Qué significan los números?» y el regreso del favorito de los fans, Viktor Reznov -interpretado por Gary Oldman.
Los zombis ofrecieron otra ronda, o 100, de intensa acción para matar muertos vivientes, e introdujeron otro nuevo concepto en la serie en forma de Dead Ops. Un shooter arcade de doble stick, con potenciadores, hasta 4 jugadores y horas de diversión.
El frente multijugador continuó ofreciendo meses de acción inolvidable con una letanía de mapas inconfundibles: incluyendo uno de los mapas más divisivos de la historia de Call of Duty: Nuketown.
Call of Duty 4: Modern Warfare
El juego que lo empezó todo y que inició una revolución en la industria de los shooters en primera persona. Después de años en los que las compañías solían producir diferentes variaciones de los juegos de la Guerra Mundial, Infinity Ward rompió el libro de jugadas y comenzó desde cero con una nueva y caliente visión del conflicto moderno.
La campaña era un encuentro fascinante tras otro que llevaba al jugador a un violento viaje de muerte, destrucción e incluso devastación nuclear. La salva de un solo golpe de All Ghillied Up y One Shot, One Kill es lo mejor que pueden hacer dos misiones en un juego FPS, y todo culmina de forma impresionante.
Incluso más notable que las habilidades de Soap para matar frutas es la forma en la que Infinity Ward reformó sin ayuda el multijugador online tal y como lo conocemos. Combinando a la perfección sistemas de clases, armamento satisfactorio, mapas fantásticos de todos los tiempos y mucho más.
El juego consolidaría a Call of Duty como una de las franquicias de videojuegos más exitosas de la historia y sigue más vigente que nunca gracias a Black Ops Cold War y Warzone.
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