Mejores sitios de póker Omaha Hi-Lo
A continuación encontrarás los detalles clave sobre las diferencias entre Omaha High y Omaha Hi-Lo; si aún no estás familiarizado con las reglas y el juego del póker Omaha High estándar, consulta primero este artículo:
- Reglas y juego del póker Omaha
Reglas del Omaha Hi-Lo – El enfrentamiento
Asumiendo que entiendes cómo se juega al Omaha High, veamos qué distingue a los dos juegos.¡Juegue al Omaha Hi-Lo ahora! El Omaha Hi-Lo es un juego de «bote dividido», lo que significa que en el showdown, el bote se divide por la mitad, otorgándose una mitad a la mejor mano ganadora, y la otra mitad a la mejor «mano baja» clasificatoria.
La mano alta ganadora en el Omaha Hi-Lo es idéntica a la del Omaha High. No hay requisitos de calificación para el High, lo que significa que siempre habrá una mano alta ganadora.
El Low
Las manos bajas deben calificarse para poder ganar la mitad baja del bote.
- Una mano baja se compone de dos cartas cualesquiera de la mano de un jugador, y tres cartas cualesquiera del tablero (cartas comunitarias).
- Las cartas que un jugador utiliza para su mejor mano High no tienen efecto en el Low. El jugador puede usar las mismas cartas, otras diferentes o una combinación de su mano.
- Una mano baja que califique se define como cinco cartas no emparejadas, todas con rangos iguales o inferiores a 8.
- Los ases se consideran bajos para la mano baja.
- Las escaleras y los colorines no se tienen en cuenta para la mano baja, lo que significa que la mejor mano baja posible es A-2-3-4-5, independientemente de los palos.
- Las manos bajas se cuentan de arriba a abajo, lo que significa que la mano es tan buena como su carta más alta. Por ejemplo:
- 2♠ 3♣ 5♥ 6♥ 7♥ es más baja que A♠ 2♣ 3♥ 4♣ 8♠
- Cualquier mano con una pareja, o con una carta superior a 8, no se califica, incluso si el rango de la pareja es inferior a 8.
- Los trajes no cuentan para un bajo; cualquier jugador que comparta exactamente el mismo bajo debe repartirse a partes iguales la mitad baja del bote. (Ganar la mitad del bote bajo, y nada del bote alto se conoce como ser descuartizado.)
- Tablero: 4♥ 5♣ 7♥ Q♠ A♦
- Mano 1: A♥ 2♠ K♥ K♠
- Mano 2: A♠ 3♠ Q♥ Q♦
- Tablero: K♥ 3♦ 4♦ 8♠ 2♦
- Mano 1: A♥ 2♠ Q♦ K♠
- Mano 2: 6♥ 7♥ T♦ J♦
- Si hay una ficha impar extra, que no se puede dividir por la mitad, esta ficha siempre se añade al bote otorgado a la mano alta ganadora.
- Si no hay una mano baja que califique, el bote entero se otorga al jugador con la mano alta ganadora.
- Los jugadores pueden ganar una o ambas mitades del bote con las mismas o diferentes cartas de su mano.
- Un jugador no tiene que anunciar qué mitad del bote está jugando al principio de la mano. Esto solo es necesario en otras variantes del póquer, conocidas como juegos «declarados».
- Rara vez suba antes del flop.
- Recuerde que su objetivo es llevarse el bote.
- Sea capaz de retirarse en el flop muy a menudo.
- Jugue manos iniciales premium.
- Seleccione su mesa con cuidado. Sólo juegue en partidas sueltas en las que cinco o más jugadores vean el flop de media.
- Sea hábil calculando las pot odds.
- En general, sólo debería jugar manos que incluyan A-2, A-3 o 2-3 para la mano baja, aunque por supuesto una carta baja de reserva confiere un valor adicional.
- Por lo general, sólo debería jugar manos que tengan cuatro cartas (9 y superiores) para la mano alta. Para mezclar su juego, debería jugar ocasionalmente A-4 suited y A-5 suited si las otras dos cartas también funcionan bien con la mano.
- Retire la mayoría de las manos que incluyen un 7, 8 o 9. La mayoría de estas manos tienen un valor esperado negativo.
- Cuando tenga un buen flop, juegue de forma más agresiva.
- Divida su mano en el flop muy a menudo.
- Juegue manos que sean capaces de llevarse el bote.
- No juegue después del flop si no tiene el potencial de tuerca.
- Ocasionalmente haga un farol en el river si no hay una mano baja.
- Debe hacer un farol con poca frecuencia.
- Sólo juegue las manos iniciales más marginales en posición tardía, cuando varios jugadores hayan hecho call delante de usted.
- Jugar demasiadas manos iniciales.
- Calificar hasta el final con sólo un potencial alto o bajo.
- Ver flops con cuatro cartas medias, como 6-7-8-9.
- Subir con A-2 en posición temprana y hacer que los jugadores se retiren en lugar de ver el flop barato con más jugadores dentro.
- Validar en el flop con sólo un empate bajo cuando el flop viene con dos cartas altas.
- Validar en el flop con sólo un empate alto cuando el flop viene con dos cartas bajas.
- A-A-2-x
- A-A-3-x
- A-2-3-x
- A-2-4-x
- A-2-x-x
- A-3-4-x
- A-A-x-x
- Si tiene una mano como A-2-3-4, hay un 5,6% de posibilidades de que el flop no contenga ninguna carta baja, un 32% de probabilidades de que incluya una carta baja, un 45.6% de posibilidades de que contenga dos cartas bajas y un 16,2% de posibilidades de que el flop contenga todas las cartas bajas
- Si tiene una mano alta, la posibilidad de que un flop alto contenga dos o tres cartas altas es del 30%
- Se le reparte un A-2-x-x aproximadamente el 6.2% de las veces y un A-2-3-x alrededor del 1% de las veces
- Si tiene un A-2 en un juego de nueve manos, hay un 36% de probabilidades de que uno o más jugadores también tengan un A-2
- En un juego de nueve manos, alrededor del 50% de todos los jugadores recibirán una pareja de bolsillo antes del flop
- Si el tablero no ha hecho pareja en el flop o en el turn, hará pareja en el river el 27.El 3% de las veces
- Debería jugar aproximadamente el 30%-35% de sus manos.
- En general, sólo debería jugar manos que incluyan un A-2, A-3 o 2-3 para la mano baja.
- Como norma, sólo debería jugar manos que tengan cuatro cartas de al menos nueve y superiores para la mano alta. Una excepción son las manos de A-9 con dos cartas grandes; este tipo de mano normalmente no debería jugarse en absoluto.
- De vez en cuando debería jugar A-4 suited y A-5 suited si las otras dos cartas funcionan bien con la mano.
- En general, no suba en posición temprana con sus buenas manos de A-2. En su lugar, suba con ella en la posición tardía cuando haya varios igualadores delante de usted. Este tipo de subida construye el bote cuando es probable que tengas la mejor mano al entrar.
- Cuente el bote y el número de outs que tiene para hacer su mano y luego determine si es rentable empatar.
- Sólo debe igualar con una mano para empatar si cree que le pagarán si acierta.
- Considere a qué oponentes se enfrenta y cómo juegan sus manos.
- Prepárese para doblar su mano en el flop muy a menudo.
- Cuando acierte, juegue de forma más agresiva.
- Prepárese para subir en un bote grande si el flop le da muchos draws diferentes. Un buen ejemplo es si consigues algo como un flush draw débil, un tercer mejor low draw y un inside straight draw. Entonces debería subir la apuesta para forzar a sus oponentes a salir y dar a su mano una mejor oportunidad de ganar si tiene éxito. Sin embargo, prepárese para soltar su mano si hay mucha acción detrás de usted.
- No pida una carta baja cuando el flop venga con dos cartas altas. Del mismo modo, no pida una carta alta cuando el flop tenga dos cartas bajas, a no ser que su mano tenga valores adicionales, como un flush draw.
- Si saca una escalera y no hay posibilidad de una carta baja, FOLD.
- Si saca un flush draw (no el nut flush draw) y no hay posibilidad de una carta baja, FOLD.
- Si sale una escalera de color y no hay posibilidad de que sea baja, CALL/FOLD dependiendo del tamaño del bote.
- Si tiene una escalera de color y no hay una baja, sólo vaya a por la escalera si es la escalera de color.
- Si hay una pareja en el tablero, debería soltar su escalera y sus draws.
- Juega un juego directo.
- En general, debería retirarse si hay tres cartas del mismo palo en el tablero y no tiene el color.
- Es mejor retirarse si hay una pareja en el tablero y no tiene viajes o un full.
- Debería retirarse si hay una escalera potencial en el tablero y no tiene un buen empate para una mano mejor.
- Si tiene la mano de la nuez, normalmente debería intentar un check-raise.
- Básicamente debería jugar lo mismo que en el turn.
- Jugar agresivamente si cree que tiene la mejor mano.
- Ocasionalmente puedes farolear si no hay posibilidad de una mano baja.
Reglas de la mano de Omaha Hi-Lo Poker:
Ganador del Hi-Lo: La mano 2 gana con tres reinas del mismo palo: Q♥ Q♦ Q♠ A♦ 7♥
Ganador bajo: La mano 1 gana con un 7-5-4-2 Low: 7♥ 5♣ 4♥ 2♠ A♥
Reglas del Omaha Hi-Lo Scoop:
Ganador del Hi-Lo: La mano 2 gana con una escalera, jack-high: 2♦ 3♦ 4♦ T♦ J♦
Ganador bajo: La Mano 2 gana con un 7-6 Low: 7♥ 6♥ 4♦ 3♦ 2♦
En este bote, la Mano 2 se lleva la palma con el mejor high y el mejor low. Muchos jugadores pensarán que la Mano 1 ganará la baja porque A-2 es mucho más bajo que 6-7.
Desgraciadamente, la Mano 1 empareja su 2 en el river, lo que significa que tiene que usar el 8 como quinta carta para hacer una mano baja clasificatoria. A pesar de que la mayoría de las cartas de la Mano 2 son más altas, la Mano 2 es capaz de usar las tres cartas más bajas del tablero, haciendo un Low de sólo siete-alto.
Reglas adicionales del Omaha Poker Hi-Lo
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Estrategia del Omaha Hi-Lo Poker
El Omaha Hi-Lo suelto es cuando cinco o más personas ven el flop de media. Es un juego fascinante y muy diferente a cualquier otra forma de póker. Este juego se ha vuelto cada vez más popular debido al hecho de que hay mucha acción involucrada.
En el Omaha Hi-Lo suelto, el jugador experto no tiene una gran ventaja sobre el jugador intermedio, pero ambos tienen una ventaja considerable sobre el jugador débil. El Omaha Hi-Lo suelto es un juego basado en el valor de las manos, lo que significa que no hay mucho farol o semi-farol involucrado.
Tenga en cuenta que las estrategias expuestas en este texto son para ganar una partida de Omaha Hi-Lo suelta. Algunas de ellas pueden no funcionar en un juego tight/agresivo de Omaha Hi-Lo de límite alto. El artículo asume un conocimiento básico de las reglas y la estructura del juego. Si no está seguro de lo que significa recoger el bote, ser descuartizado o falsificado o saber cómo calcular las probabilidades del bote, le recomendamos que consulte las sugerencias del libro al final de este artículo. Nota: toda la información contenida en este artículo consiste en consejos generales sobre cómo jugar. Recuerde que en el póquer siempre hay excepciones a las reglas.
Consejos clave para ganar en Omaha Hi-Lo
Consejos clave para Limit Omaha Hi-Lo
Errores comunes en Limit Omaha Hi-Lo
Manos iniciales de Omaha Hi-Lo
Las mejores manos iniciales en Omaha Hi-Lo son A-A-2-3 doble-suited seguido de A-A-2-4 doble-suited. Este tipo de mano es muy fuerte porque se puede jugar tanto por alto como por bajo, lo que le da un gran potencial de scoop. Por supuesto, ser suited o (aún mejor) doble-suited añade valor a cada mano.
Mejores manos iniciales en Omaha Hi-Lo
Es fundamental que tengas en cuenta cómo varían de fuerza todas las manos anteriores, dependiendo de la(s) carta(s) x y de si la mano es no-suited, suited o double-suited. Todas las cartas x que contienen un 6-9 suelen debilitar la mano. Sin embargo, en general, todas estas combinaciones son manos fuertes en Omaha Hi-Lo suelto. Por ejemplo, un A-2-K-K doble-suited es significativamente más fuerte que un A-2-Q-8 no-suited, aunque ambas manos pertenezcan a la categoría A-2-x-x. Además, un A-A-K-K doble-suited es bastante más fuerte que un A-A-Q-7 non-suited, etc.
Las 10 mejores manos iniciales de Omaha Hi-Lo
Propuestas y estadísticas
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Manos trampa en Omaha Hi-Lo
Una mano como A-4-4-4 suited es una mano trampa. Con esta mano, no tienes mucho potencial alto y lo más probable es que hagas la segunda mejor mano baja. Las probabilidades de ganar la mano baja son sólo del 1% y de hacer un flush, sólo del 4%. Las manos que tienen dos huecos suelen ser las mejores para retirarse. Las probabilidades de hacer una escalera son inferiores al 1% y rara vez se gana la baja (por ejemplo, A-4-5-9).
Manos como 3-4-5-6, 4-5-6-7, 5-6-7-8 y 6-7-8-9 son manos que tienen un valor esperado negativo. No ganará suficientes veces con la mano baja y rara vez hará la escalera de tuerca. Las parejas altas con dos cartas al azar como K-K-x-x o Q-Q-x-x no son jugables, aunque una pareja alta con dos cartas bajas que también hacen que su mano sea de doble palo es jugable en la mayoría de los juegos. Por ejemplo, K-K-2-4 con doble pareja es jugable.
Consejos pre-flop
Subir antes del flop
No debería subir en posición temprana con sus manos premium en Omaha Hi-Lo suelto. No quieres reducir el campo y comprometer mucho dinero hasta que hayas visto el flop. Si está sentado en una posición tardía y hay un par de cotizantes delante de usted, debería subir la apuesta para construir el bote.
Además, si tiene un A-A y una carta baja (como un dos o un tres) o un as del mismo palo, no suba la apuesta antes del flop en una posición temprana. Quiere evitar forzar a sus oponentes a retirarse, ya que este tipo de manos funcionan muy bien en los botes multidireccionales.
Podría subir con ases de bolsillo y dos cartas altas desde una posición temprana para limitar el campo, ya que este tipo de mano juega bien en la mano corta. Una excepción a la subida sería si no es probable que la subida limite el campo. Si ese es el caso, lo más beneficioso es igualar. Sin embargo, si el flop viene con dos o tres cartas bajas, retire esta mano.
Cuatro cartas bajas
Con este tipo de mano es difícil llevarse el bote y no sale la mano baja de tuerca con la suficiente frecuencia como para que esta mano sea rentable. Si no tiene un A-2, A-3 o 2-3, evite jugar este tipo de mano.
Cuatro cartas altas
Este tipo de mano puede valer la pena para una mano alta aunque debe estar preparado para retirarse si hay dos o tres cartas bajas en el flop.
Pares altos
Sólo debe jugar este tipo de mano si tiene otras dos cartas buenas para acompañar a su par alto. Por ejemplo, si su mano es de doble pareja y/o tiene un potencial bajo, como una doble pareja Q-Q-2-3.
Juego en el flop
Tres cartas bajas en el flop
Dos cartas del mismo palo en el flop
En el Turn
En el River
Manos iniciales
Con cuatro cartas en Omaha es posible crear 16.432 combinaciones únicas. Este hecho, combinado con las posibilidades de ganar tanto con una mano baja como con una alta, hace que una lista superior de manos iniciales en Omaha Hi-Lo suelto sea diferente a la de otros juegos de póquer.
Dado que hay muchos más tipos de manos jugables en Omaha Hi-Lo suelto que en Hold’em, una lista limitada a las 100 mejores manos iniciales deja fuera demasiadas combinaciones de cuatro cartas jugables.
Sin embargo, la lista recopilada para este artículo debería proporcionarle una buena idea de qué tipo de manos iniciales son fuertes en el Omaha Hi-Lo suelto.
Outs y Pot Odds en Omaha Hi-Lo
Los out son el número de cartas que mejorarán su mano. Por ejemplo, tienes dos palos y hay dos palos en la mesa. Quedan nueve palos en la baraja. Ahora tiene nueve outs para hacer un flush.