Intentaré ser breve (jaja.) Obviamente no tengo que avisaros de que hay un montón de spoilers aquí, así que cuidado. Los TL;DRs no tienen tantos spoilers. También me salto algunos personajes porque sólo harían estas explicaciones más largas

SH1 TL;DR: Un tipo pierde a su hija en un pueblo de miedo, es titiritado por el líder de una secta para intentar ayudar a acabar con el mundo haciendo que la hija dé a luz a un dios. Impide el fin del mundo y es recompensado con una hija de reemplazo que es una reencarnación de la primera hija (que era la mitad del alma de la chica que estaba embarazada de un dios… tal vez debas leer la versión larga después de todo.)

SH1: Tenemos que empezar con la historia de fondo de los hechos. Hay una secta en Silent Hill. Esta señora, Dahlia, es un tipo de jefa de la secta. Tampoco es una buena madre. Su hija, Alessa, es quemada como sacrificio para dar a luz al dios del culto y arruinar el mundo para dar paso al paraíso eterno. No sale como estaba previsto porque Alessa tiene una especie de poderes espeluznantes que todas las niñas espeluznantes tienen en este tipo de juegos. El sacrificio se fastidia porque Alessa (no sabemos si intencionadamente o por accidente) parte su alma por la mitad porque no quería que el ritual tuviera éxito. Así que ahora son dos personas: Alessa quemada, a la que meten en el sótano de un hospital durante 7 años… y Cheryl, un bebé que aparece por casualidad en una carretera por la que circula Harry Mason. Dahlia utiliza «un hechizo mágico» (que funciona muy lentamente) para atraer a la otra mitad del alma de vuelta a Silent Hill y así poder completar el ritual.

SIETE AÑOS DESPUÉS: Harry Mason y su hija van a Silent Hill (esto se debe a ese hechizo). Su coche se estrella al dar un volantazo para esquivar a una chica fantasma que resulta ser una cosa tipo proyección astral de Alessa. Harry se despierta y descubre que Cheryl ha desaparecido. Corre por la ciudad siguiendo vagas pistas para encontrarla. Muy pronto en esta carrera, se hace evidente que el pueblo no es normal, ya que hay un montón de niebla, nieve en la época del año equivocada, y bueno… monstruos y oscuridad y sangre por todas partes a veces. Esto se debe a que Alessa está ahora potenciada por haberse reunido con su otra mitad del alma, por lo que la ciudad está siendo influenciada por sus poderes, que han sido amplificados a través de años de tormento. Su objetivo es destruir el pueblo (y a todos los que están en él, incluida ella misma) con sus poderes para que el plan de Dahlia no funcione y el mundo no sea destruido y ese dios chiflado no nazca.

Mientras tanto, Harry está siendo utilizado por Dahlia, que le metió en la cabeza la idea de que Cheryl fue secuestrada y que va a ser sacrificada por un demonio y que hay que detener la oscuridad. Ella lo engaña para que busque y capture a Alessa con un artilugio mágico llamado El Flauros. El fantasma/alma/proyección astral/lo que sea de Alessa es capturado por Dahlia, lo que significa que ahora Dahlia puede hacer eso de dar a luz a un dios, ¡yuh-oh!

Harry se enfrenta a Dahlia, (ella muere fulminada por cualquier jefe final contra el que luches) y aquí pueden pasar unas cuantas cosas:

  • Si no hiciste alguna subtrama relacionada con las drogas, el ritual comienza y Harry tiene que luchar y matar a la Incubadora, una mujer brillante (Alessa). La mata y salva el día (o acaba siendo todo un sueño moribundo si realmente no hiciste ninguna cosa secundaria)
  • Si SÍ hiciste la trama secundaria de las drogas perfectamente, este líquido exorcizante se echa sobre la Incubadora y el demonio es exorcizado de Alessa y tú luchas contra el Incubus en su lugar. Una vez hecho todo esto, la moribunda Alessa le da a Harry un bebé para que sustituya a Cheryl, y sale corriendo. EL FIN. Además, este es el final CANON porque sucede SH3 y ese bebé con el que huye es Heather Mason, la protagonista del tercer juego.
    • (Hay un montón de variaciones en estos finales, pero explico los dos opuestos para simplificar.)

      Saltemos a SH3, porque es la secuela!

      SH3 TL;DR El bebé del final del primer juego está todo crecido y aún tiene ese dios dentro de ella de esa vida anterior que tuvo. Buscar venganza por la muerte de su padre hace que la hatebaby sea más fuerte, lo que juega a favor de los malos. Consigue abortar el feto, pero al final tiene que luchar y matar al maldito bicho de todas formas.

      SH3: Este es MUCHO más fácil de resumir que Silent Hill 1. Heather Mason y Harry Mason han estado huyendo de la secta durante 17 años, desde los acontecimientos de Silent Hill 1. Están en protección de testigos o algo así porque Harry mató a un miembro de la secta en defensa propia hace unos años, así que tienen nombres falsos y todo ese rollo. Heather está en el centro comercial cuando empiezan a ocurrir cosas espeluznantes (como en SH1, monstruos y oscuridad y bla bla bla). Conoce a una extraña mujer llamada Claudia en el centro comercial, que dice algunas cosas crípticas, hace que a Heather le duela la cabeza y se va. El primer trozo del juego es Heather simplemente tratando de hacer su camino a casa a través de todos estos monstruos y basura.

      Cuando llega a casa, encuentra a su padre muerto y a Claudia regodeándose en alimentar el odio dentro de Heather, y le dice que busque venganza en Silent Hill. Heather es una idiota y hace precisamente eso. Va a Silent Hill, mata a un montón de monstruos, y descubre que tuvo una vida pasada como Alessa, y que por ser una reencarnación de ella, sigue embarazada de ese estúpido niño-odio de nuevo. La secta finalmente la atrapó justo a tiempo para hacer crecer a ese odioso bebé con un buen cebo de venganza a la antigua. Así que tiene calambres y dolores de cabeza todo este tiempo y hay un montón de imágenes de la regla y el parto en su otro mundo (y es totalmente impresionante). Claudia dice: «No me importa, porque Dios está a punto de nacer porque te engañé para que me odiaras». Heather recuerda un medallón que le regaló su padre, que contiene una pequeña cosa roja. Esa cosa roja es la misma cosa exorcizante que le lanzaron a Alessa en el juego anterior, así que, naturalmente, se la come. Esto aborta al dios del odio. Lo vomita, está a punto de pisotear al patético dios, cuando Claudia decide COMER EL FETO y dar a luz al dios ella misma. Claudia muere y da a luz a otra cosa dios medio formada y jodida, que es asesinada por Heather. Ella llora la muerte de su padre y el juego prácticamente termina ahí.

      SH2 TL;DR: James Sunderland recibe una carta de su esposa muerta, diciéndole que está en Silent Hill. Va allí y todo es espeluznante y hay monstruos (¿ya percibes un patrón?) Pero resulta que James es un tipo bastante jodido, y conoce a otras personas jodidas que también lo están pasando mal y ven cosas (diferentes) jodidas. Conoce a una hermosa mujer que se parece mucho a su esposa muerta, es acosado por un monstruo con una pirámide en la cabeza, y hay un montón de simbolismos. ¡Lucha por la ciudad, enfrentándose a sus propios demonios, montado en la esperanza de que María está viva en algún lugar de allí.

      Realmente no necesito una versión larga porque la trama de SH2 es maravillosamente simplista y también me niego a estropearla! PLAY DAT THANG.

      SH4 TL;DR: Henry Townshend no vive en Silent Hill. Silent Hill, en cambio, viene a él cuando descubre que está atrapado dentro de su apartamento (que poco a poco se está volviendo más embrujado) y el único escape es a través de un agujero en su baño que parece que sólo va a lugares de miedo. 🙁 A medida que más y más asesinatos ocurren en el mundo exterior, Henry y tiene que reconstruir lo que esto tiene que ver con él y su apartamento.

      SH4: Lee el TL;DR. De todos modos, todo esto tiene algo que ver con este asesino muerto, Walter Sullivan. Parece que sigue matando desde el más allá. Esto tiene que ver con un ritual para traer al dios de la secta al mundo (¡otra vez!), y se cree que fue una especie de plan de respaldo de Dahlia (del primer juego.) Como resultado de una jodida educación de lavado de cerebro de la secta (y alguna mala interpretación de los textos sagrados) Walter cree que el apartamento de Henry (que es donde nació Walter) es literalmente su madre. Sólo quiere reunirse con su apartamento materno (¡maldita sea, la oficina de alquiler está en el primer piso!) Por ello, está haciendo un larguísimo ritual llamado Los 21 Sacramentos para el Descenso de la Santa Madre (¿ves dónde viene la confusión de Walter?), que implica matar a 21 personas, incluido él mismo, que representan varias cosas. Durante el juego, el fantasma de Walter comete más de estos asesinatos rituales, y Henry aprende gradualmente a detenerlo, sobre todo a través del Diario Rojo, que son páginas ensangrentadas dejadas por el anterior propietario del apartamento, un periodista que encontró su destino a manos de Walter. Al final, Henry se enfrenta a Walter en su verdadera, asquerosa y gigantesca forma, lo hace mortal y lo mata para siempre. En el peor final del juego, Walter gana y se reúne con su madre del apartamento, todos los demás mueren. En el mejor final, Henry vive, su interés amoroso Eileen vive, y deciden mudarse a otro apartamento.

      También puedo resumir los juegos que no son del Team Silent, pero me estoy quedando sin espacio para escribir (y además debería estar haciendo cosas más productivas que esto, jaja.) ¡Espero que haya sido útil y no sea demasiado atrozmente aburrido! 🙂

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