Reglas básicas del voleibol
- 6 jugadores en el suelo en cualquier momento – 3 en la fila delantera y 3 en la fila trasera
- Máximo de 3 golpes por lado
- Se hacen puntos en cada saque para el equipo ganador del rally (puntuación de puntos de rally).
- El jugador no puede golpear la pelota dos veces seguidas. (Un bloqueo no se considera un golpe.)
- La pelota puede jugarse fuera de la red durante una volea y en un saque.
- Una pelota que golpea una línea divisoria está dentro.
- Una pelota está fuera si golpea una antena, el suelo completamente fuera de la pista, cualquier parte de la red o los cables fuera de la antena, la tribuna o el poste del árbitro, el techo por encima de una zona no jugable.
- Es legal entrar en contacto con la pelota con cualquier parte del cuerpo de un jugador.
- Es ilegal atrapar, sujetar o lanzar la pelota.
- Un jugador no puede bloquear o atacar un saque desde dentro o sobre la línea de 3 metros.
- Después del saque, los jugadores de primera línea pueden cambiar de posición en la red.
- Los partidos se componen de sets; el número depende del nivel de juego. Los partidos a 3 sets son 2 sets a 25 puntos y un tercer set a 15. Cada set debe ganarse por dos puntos. El ganador es el primer equipo que gana 2 sets. Los partidos a 5 sets son 4 sets a 25 puntos y un quinto set a 15. El equipo debe ganar por 2 a menos que las reglas del torneo dicten lo contrario. El ganador es el primer equipo que gana tres sets.
Infracciones de las reglas básicas del voleibol
Infracciones de las reglas que dan lugar a un punto para el oponente
- Al servir, el jugador pisa o cruza la línea de servicio como mientras hace contacto con la pelota.
- No servir la pelota por encima de la red con éxito.
- Errores en el manejo de la pelota. Contactar con la pelota ilegalmente (doble toque, levantar, llevar, lanzar, etc.)
- Tocar la red con cualquier parte del cuerpo mientras la pelota está en juego.
- Cuando se bloquea una pelota que viene del campo contrario, es ilegal contactar con la pelota al llegar por encima de la red si tanto su oponente no ha utilizado 3 contactos Y tienen un jugador allí para hacer una jugada con la pelota.
- Cuando se ataca una pelota procedente del campo contrario, contactar con la pelota al alcanzarla por encima de la red es una infracción si la pelota aún no ha roto el plano vertical de la red.
- Cruzar la línea central del campo con cualquier parte del cuerpo es una infracción. Excepción: si es la mano o el pie. En este caso, toda la mano o todo el pie deben cruzar para que sea una infracción.
- Servir fuera de la rotación/orden.
- Bloquear por parte del jugador de fondo (desviar una pelota que viene del contrario) cuando, en el momento del contacto, el jugador de fondo está cerca de la red y tiene parte de su cuerpo por encima de la parte superior de la red. Esto es un bloqueo ilegal.
- El jugador de la fila de atrás que ataca un balón dentro de la zona delantera (el área dentro de la línea de 3M/10 pies) cuando, en el momento del contacto, el balón está completamente por encima de la red. Esto es un ataque ilegal.
Pista de voleibol básica de Estados Unidos
El diagrama de la pista muestra las especificaciones oficiales del voleibol de interior. La dimensión oficial de la pista cubierta es de 9 metros por 18 metros con una línea de ataque a 3 metros de la línea central.
Terminología básica del voleibol
Ace: Un saque que resulta directamente en un punto, normalmente cuando el balón golpea el suelo sin ser tocado en el lado de la pista del equipo receptor.
Asistir: Ayudar a un compañero de equipo a prepararse para un saque.
Ataque: La acción ofensiva de golpear la pelota.
Ataque: También «golpeador» y «rematador». Un jugador que intenta golpear una pelota ofensivamente con el propósito de terminar el juego.
Bloqueo de ataque: El intento del equipo defensivo de bloquear un balón pinchado.
Error de ataque: Un ataque malogrado en una de las 5 formas: el balón cae fuera de los límites; el balón entra en la red; el atacante comete una violación de la línea central o de la red o el atacante contacta ilegalmente con el balón.
Línea de ataque: Una línea a 3 metros/10 pies de distancia y paralela a la red. Separan a los jugadores de la primera línea de los de la segunda línea. Un jugador de la fila de atrás no puede atacar legalmente el balón por encima de la red a menos que despegue desde detrás de esta línea.
B
Fila de atrás/cancha: Espacio desde la línea de fondo (endline) hasta la línea de ataque. Hay 3 jugadores cuyas posiciones en la cancha están en esta zona (posiciones 1, 6 & 5 en la cancha)
Ataque de la fila trasera: Cuando un jugador de la fila de atrás sale desde detrás de la línea de ataque (10 pies/3 metros) y ataca el balón. Varios términos A-B-C-D-PIPE-BIC.
Back set: Set entregado por detrás del colocador.
Línea de fondo: El límite posterior de la cancha. También llamada línea de fondo
Bloqueo: Una de las 6 habilidades básicas. Una jugada defensiva realizada por uno o más jugadores de la primera línea con el fin de interceptar un balón de fondo. La combinación de uno, 2 o 3 jugadores saltando delante del rematador contrario y contactando con el balón rematado con las manos.
Error de bloqueo: Tocar la red, cruzar la línea central, bloquear un lance o saque o cualquier otra violación «local» que se produzca al realizar un intento de bloqueo.
C
Línea central: El límite que pasa por debajo de la red y divide la cancha en dos mitades iguales.
Cerrar el bloqueo: La responsabilidad del bloqueador(es) asistente(s) de angular su cuerpo en relación con el primer bloqueador.
«Cobertura»: Se refiere a que el golpeador tenga a sus compañeros de equipo preparados para recuperar los rebotes de los bloqueadores contrarios.
Ataque cruzado: Un ataque dirigido en diagonal desde el punto de ataque. También se denomina golpe en ángulo.
Tiro cortado: Un remate desde el lado fuerte del golpeador que se desplaza en un ángulo agudo a través de la red.
D
Profundidad: Se refiere a enviar la pelota lejos de la red, hacia la línea de fondo del campo contrario.
Defensa: Una de las 6 habilidades básicas. Las habilidades clave que se utilizan para recibir el ataque del oponente son la excavación y la expansión. La excavación se asemeja a un pase con el antebrazo desde una posición preparada baja y se utiliza más para las pelotas que se golpean cerca del defensor. El «sprawl» es el resultado de un intento de excavación para un balón golpeado más lejos del defensor. Se asemeja a un clavado.
Cavar: Pasar una pelota pinchada o golpeada rápidamente y baja al suelo. Juego defensivo. Jerga para recuperar un balón atacado cerca del suelo. Estadísticamente se puntúa con un sistema de 3,0 puntos.
Dink: Un golpe suave con una mano en el campo del adversario utilizando las puntas de los dedos. También se llama punta.
Bloqueo doble: Dos jugadores que trabajan al unísono para interceptar una pelota en la red.
Doble golpe: Violación. Dos golpes sucesivos por parte del mismo jugador.
Bola abajo: Tipo de ataque. «Down» se refiere a los bloqueadores que no saltan, ni levantan las manos por encima de la red.
Dump: Generalmente realizado por el colocador, que entrega el balón en el campo contrario en el segundo contacto.
F
Cinco-Uno (5-1): Un sistema ofensivo que utiliza cinco golpeadores y un colocador.
Flotador: Un saque sin efecto para que la pelota siga una trayectoria errática.
Seguir: Moverse con un atacante y bloquearlo. Los atletas pueden cambiar de posición con otro bloqueador en el proceso.
Pase de brazo: A veces se denomina «pase», «golpe» o «excavación».
Cuatro-dos (4-2): Un sistema ofensivo que utiliza cuatro bateadores y dos colocadores.
Balón libre: Devolución de la pelota al adversario sin la intención de conseguir un asesinato. Suele ser un pase lento y arqueado o un tiro «rodado» en lugar de un remate.
Frente: Posición de un bloqueador para que pueda bloquear al atacante.
Front-row: Tres jugadores cuya posición en la pista está delante de la línea de ataque (3M/10 Pie), cerca de la red. Estos jugadores están en las posiciones 2, 3 & 4 de la cancha.
G
Plan de juego: Énfasis ofensivo y defensivo para un oponente. Normalmente organizado para cada rotación por el cuerpo técnico.
H
Balón retenido: Pelota que llega a reposar durante el contacto resultando en una violación.
Golpear: Una de las 6 habilidades básicas. Saltar y golpear la pelota con un tiro por encima del hombro y con fuerza.
Hitter: También «spiker» o «atacante». El jugador que se encarga de golpear la pelota.
Porcentaje de golpeo: Una estadística derivada del total de remates menos el total de errores de ataque, dividido por el total de intentos.
J
Justa: Cuando 2 jugadores contrarios entran en contacto con el balón simultáneamente por encima de la red, lo que hace que el balón se detenga momentáneamente; el punto se repite si el árbitro lo considera así.
Servicio en salto: El servidor utiliza una aproximación, un lanzamiento, un despegue y sirve la pelota con un movimiento de punta mientras está en el aire. Hay dos tipos principales: salto flotante, salto giratorio.
K
Jugador/jugada clave : Discernir el mejor jugador de un equipo o la próxima jugada probable mediante la observación de patrones o hábitos.
Matar: Un ataque que resulta directamente en un punto o sideout.
L
Libero: Un jugador especializado en habilidades defensivas. Este jugador debe llevar un color de camiseta que contraste con el de sus compañeros y no puede bloquear o atacar el balón cuando éste se encuentra totalmente por encima de la altura de la red. Cuando el balón no está en juego, el líbero puede sustituir a cualquier jugador de la fila de atrás sin previo aviso a los oficiales.
Líneas: Las marcas que sirven como límites de una cancha. 2 pulgadas (5cm) de ancho.
Líneas: Oficiales situados en las esquinas de la cancha; cada juez de línea es responsable de dictaminar si el balón está legalmente en juego a lo largo de las líneas de las que es responsable. Para indicar los toques y el juego fuera de las antenas en su lado de la red.
Lineación: Rotación de los jugadores que comienzan y, por tanto, orden de saque. Numerados 1,2,3,4,5,6.
Servicio en línea: Un saque recto que cae cerca de la línea lateral izquierda del adversario.
Tiro en línea: Pelota rematada a lo largo de la línea lateral del adversario, lo más cerca posible del golpeador y fuera del bloqueo.
Carga: Posición del cuerpo de los bloqueadores para que sean más efectivos.
M
Colocación del medio: Sistema defensivo que utiliza al jugador del middle back en 6 para cubrir los remates profundos. También se denomina defensa «6 back».
Bloqueador del medio: Normalmente juega en el centro de la red cuando está en la primera línea y se mueve lateralmente hacia sus asignaciones de bloqueo.
Medio arriba: Un sistema defensivo que utiliza a la jugadora de medio fondo en 6 para cubrir puntas o remates cortos a lo largo de la línea de 3 metros/10 pies. También se llama defensa «6 arriba».
Mintonette: El nombre original del juego de voleibol, creado por William Morgan.
N
Altura neta: Mujeres – 7 pies, 4-1/8 pulgadas de altura (2,24m),
Hombres – 7 pies, 11-5/8 pulgadas de altura (2,43m).
O
Bloqueador exterior: Bloqueador exterior no incluido en el doble bloqueo. También se le llama bloqueador off-side.
Tiros off-speed: Un ataque que es intencionalmente lento. Balón rematado con menos fuerza que la máxima pero con efecto. También llamado tiro «roll».
Opuesto: Jugador que juega frente al colocador en la rotación. En algunos sistemas, este jugador es también colocador. En otros sistemas, este jugador se llama lateral derecho.
Bateador exterior: Normalmente juega en los extremos de la red cuando está en la primera línea. También se le llama lateral derecho (opuesto) o lateral izquierdo (potencia).
Pase de mano: Pase con las dos manos abiertas que se controla con los dedos, con la cara por debajo del balón. Ambas manos contactan simultáneamente con el balón por encima de la cabeza y lo dirigen al objetivo previsto.
Servicio de mano: Servir la pelota y golpearla con la mano por encima del hombro. Flotante o con efecto.
Superposición: Una infracción que se llama si un equipo está alineado fuera de la rotación cuando se sirve la pelota.
Overpass: Una pelota pasada al otro lado de la red.
Overset: Un lance errante que cruza la red sin ser tocado por otro jugador ofensivo.
P
Pase: Una de las 6 habilidades básicas. Recibir un saque o el primer contacto del balón con la intención de controlarlo a otro jugador. También se denomina «bache».
Panca: Técnica defensiva en el suelo con una mano en la que se extiende la mano y se desliza por el suelo con la palma hacia abajo mientras el jugador se sumerge o rueda en extensión para que la pelota rebote en el dorso de la mano y se considere legal.
Bola de partido: Cuando el balón se pasa a través de la red delante de la línea de ataque para que el atacante de la primera fila pueda golpear inmediatamente el balón en el primer contacto.
Penetración: La capacidad del bloqueador para llegar por encima de la red sobre el campo contrario.
Perímetro: Defensa de la línea de fondo en la que 4 jugadores se disponen cerca de los límites de la pista.
Pipa: Ataque de la línea de fondo desde el centro de la cancha. Posición 6.
Juego: Un ataque con una finta planificada, que suele incluir 2 o más golpeadores.
Q
Set rápido: Un set vertical extremadamente bajo utilizado para superar el bloqueo del oponente. Puede ser colocado en cualquier posición de la red.
R
Puntuación de rally: Método de puntuación en el que los puntos pueden ser ganados por el equipo que saca o que recibe.
Posición de listo: La postura flexionada, pero cómoda, que adopta un jugador antes de dirigirse al punto de contacto.
Tarjeta roja: Otorgada por el árbitro a un jugador o entrenador por una falta flagrante que da lugar a un punto/side out para el adversario. Tiene como resultado la expulsión automática y un punto/lado fuera para el adversario.
Techo: Bloquear un remate, normalmente en línea recta para conseguir un punto.
Rotación: El movimiento de los jugadores en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la pista y a través de la posición de saque después de un saque lateral. Los jugadores deben mantener su orden de rotación inicial durante todo el juego, pero una vez que la pelota es contactada en el saque se les permite moverse a cualquier lugar.
S
Seam: El punto medio entre 2 jugadores.
Servir: Una de las 6 habilidades básicas. Se utiliza para poner la pelota en juego. Es la única habilidad controlada exclusivamente por un jugador.
Set: Una de las 6 habilidades básicas. Es la habilidad táctica en la que se dirige la pelota a un punto en el que un jugador puede rematarla en el campo contrario. Los sets pueden colocarse a diferentes alturas y en diferentes lugares de la red y ofensivamente hay nombres para cada uno de ellos. El primer número es la ubicación en la red y el segundo la altura del set. (Ejemplo: 13.) Los sets también pueden ser nombrados.
Ataque de set: Cuando un colocador intenta anotar en lugar de poner la pelota a un colocador. También se llama set de tiro. Colocador: El segundo pasador cuyo trabajo es colocar un pase al golpeador.
Superficial: Cerca de la red.
Shank: Pase muy mal dirigido.
Side out: Cambio de servicio cuando un equipo que sirve no ha conseguido anotar un punto. Ocurre cuando el equipo que recibe pone la pelota con éxito en contra del equipo que sirve, o cuando el equipo que sirve comete un error no forzado.
Six-pack: Ser golpeado en la cara con el balón.
Seis-dos (6-2): Una ofensiva con cuatro atacantes y dos atacantes/setters. El colocador viene de la fila de atrás.
Deslizamiento/paso: Un ataque rápido detrás del colocador.
Spike: También llamado golpe o ataque. Un balón contactado con fuerza por un jugador del equipo ofensivo que tiene la intención de terminar el balón en el suelo del oponente o fuera del bloqueador del oponente.
Bloqueo dividido: Un bloqueo doble que deja un espacio entre los bloqueadores.
Bloqueo: Un balón desviado hacia el suelo del equipo atacante por los bloqueadores del adversario.
Sustitución: Permite que un jugador sustituya a otro que ya está en la cancha. Las reglas dictan el número de sustituciones que se permite a cada equipo.
Cambiar: Cambiar de posición en la cancha después de un saque para facilitar las posiciones de los jugadores más fuertes.
T
Tándem: Una combinación en la que un jugador ataca inmediatamente detrás de otro.
Tape: La parte superior de la red.
Telegrafiar: Mostrar la intención de uno a los oponentes.
Línea de tres metros: La línea extendida a través de la pista para señalar el punto que un jugador de fondo debe dejar atrás para atacar el balón. También se llama «línea de ataque» y línea de 3 metros
Tip: Un golpe suave con una mano hacia el campo contrario utilizando las puntas de los dedos. También se llama dink.
Tool: Cuando un atacante golpea la pelota con los brazos de un bloqueador contrario fuera de los límites. También se denomina wipe.
Touch: Un jugador que contacta con el balón en la jugada defensiva.
Transición: Pasar del ataque a la defensa y viceversa.
Triple bloqueo: Bloqueo formado por los 3 jugadores de la primera línea.
U
Servicio por debajo de la mano: Saque realizado con una acción de golpeo por debajo de la mano. La pelota suele ser contactada con el talón de la mano.