このページでは、史上最高の格闘ゲームを紹介しています。 このページでは、史上最高の格闘ゲームを紹介しています。時の試練を経た名作から、エリートとしての地位を確立した最近の作品まで、さまざまな作品を選んでいます。 また、ゲーム性やインパクトの強さに重点を置き、機能一覧やシングルプレイのコンテンツは後回しにしています。 さまざまな分野の競技者が含まれていますが、どの競技者も、このジャンルを何十年にもわたって活性化させてきた、献身、競争、そして全力で楽しむことの素晴らしい組み合わせを表現しています。
このリストでは、主に伝統的な格闘技に焦点を当てています。つまり、レスリング、ボクシング、総合格闘技など、現実のスポーツをベースにしたゲームは含まれていません。
Injustice 2
Platform: PS4 – Xbox One – PC – iOS – Android / Publisher: ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント / 開発元 NetherRealm Studios/リリース。 2017年
NetherRealmの超暴力的な感覚が、DCコミックの全年齢向けブランドとうまく調和するとは思えないかもしれませんが、『モータルコンバット』を開発したスタジオは、『インジャスティス』シリーズでそれを見事に実現しました。 Injustice 2」では、NetherRealmのグロテスクなフィニッシュが大げさなスーパーヒーローのドタバタ劇に変化したが、そのトーンは驚くほどうまくいっている。 シングルプレイのストーリーは1作目ほど充実していなかったが、NetherRealmの戦闘はより洗練されており、「Injustice 2」は競技会で熱狂的なファンを獲得した。 何時間もスーパーヒーロー同士の戦いを繰り広げた後でも、フラッシュがタイムトラベルしてスーパーマンの頭をTレックスにぶつけるシーンには、思わず笑みがこぼれます。
Persona 4 Arena Ultimax
Platform: PS3 – 360 / メーカー アトラス / 開発元 アークシステムワークス、アトラス/発売 2014年
2つの異なる観客にアピールするのは簡単なことではありませんが、アトラスは『ペルソナ4 アリーナ』でペルソナファンと格闘ゲームファンを満足させることに成功しました。 続編としてアルティマックスは、RPGの影響を受けたストーリーを継続し、オリジナルの格闘コンセプトを洗練させ、魅力的な融合を実現しました。 様々な斬新なゲームメカニズムに基づいて新しいキャラクターを提供し、カットシーンにも手を抜きませんでした。
Dead or Alive 4
Platform: 360 / Publisher: コーエーテクモ / 開発 チームニンジャ/発売 2005年
Xbox 360が発売されたばかりの頃、新世代の力を示すために質の高いゲームを求めていましたが、『デッドオアアライブ4』はまさにその条件を満たしていました。 デッドオアアライブ』の中でも最もメカニズム的に優れた作品のひとつである本作は、綿密なカウンターシステムや、印象的なアニメーションの流麗さを備えています。
BlazBlue: セントラルフィクション』
Platform: PS4 – Switch – PS3 – PC / Publisher: Aksys Games / 開発会社:Arc System Works アークシステムワークス/発売 2016年
格闘ゲームのストーリーは取るに足らないものと見られがちですが、『ブレイブルー』では複雑な物語が大きな魅力となっています。 セントラルフィクション』では、長い歴史を持つ作品の完結編としての役割を果たしましたが、戦闘面でも、35人のプレイアブルキャラクターが戦う試合では、攻撃的なプレイが推奨されていました。
The King of Fighters XIII
Platform: PS3 – 360 – PC – アーケード / Publisher: アトラス / 開発元:SNK SNK / 発売 2011年
多くの格闘ゲームシリーズが3Dモデルに移行し、入力を簡略化する中、キング・オブ・ファイターズシリーズはレトロな雰囲気を大切にしてきました。 連鎖超人やドライブキャンセルが大量に登場し、シリーズの定番である複数のジャンプタイプや3人チームが混在することで、最も複雑でオールドスクールな格闘ゲームのひとつとなった。
Bushido Blade
Platform: PS1 / Publisher: スクウェア / 開発会社 ライトウェイト/発売
Bushido Bladeは、「本物の剣の戦いでどれだけ持ちこたえられるか」という質問に、拍子抜けするほど明確に答えてくれました。 “たぶん無理”。 このゲームはプレイステーション用のゲームで、二人で戦うことを特徴としていたが、その危険な戦闘は、他の格闘ゲームのジャンルとはかけ離れていた。 このゲームでは、相手が油断した瞬間に一瞬で戦闘が終了します。 熟練したプレイヤーは受け流したり、転がしたり、地形を利用したりして、映画のような残酷な戦いを演出していました。
スカルガールズ
プラットフォーム。 PS4 – Xbox One – Switch – PS3 – 360 – Vita PC – Mac – Linux – iOS – Android – Arcade / Publisher: マーベラス / 開発元 Reverge Labs / リリース。 2012年
多くの格闘ゲームがアニメにインスパイアされていますが、『Skullgirls』ほどアニメに命を吹き込まれたようなゲームはありません。 ドラゴンボール ファイターズ』がまだ夢物語であった頃、Reverge Labsが開発したこの美しい格闘ゲームは、混沌としたチーム戦と、手描きの怪物的なファイターたちで我々を驚かせた。 幸いなことに、Skullgirlsの複雑でありながらも親しみやすい戦闘は、その美しさが単なる皮膚の上だけのものではないことを証明している。
Killer Instinct
Platform: Xbox One – SNES – Game Boy – Arcade / Publisher: ミッドウェイ、任天堂 / 開発者 レア社/発売 1994年
「モータルコンバット対ストリートファイター」という論争がまだ遊び場に浸透していた時代に、レア社は現状を打破するために新人を投入した。 キラーインスティンクトのビジュアルとオーディオは、当時としては驚異的なものだった。 騒がしいアナウンサーが自分の成果に気を取られている間に、コンボメーターを無茶苦茶な高さまで上げていくことで、常に満足感を得ることができた。 初代の作品は、最近の作品ほどではないかもしれませんが、そのインパクトは否定できません。
Tekken 3
Platform: PS1 – Arcade / Publisher: ナムコ / 開発会社 ナムコ/発売 1997年
『鉄拳3』は、当時の最も印象的な続編のひとつで、登録者数が復帰者よりも新顔の方が多いという点で、基礎を揺るがすものでした。 ナムコは、ジャンプの高さを制限したり、サイドステップを含む新しい回避行動を追加するなど、戦闘を改善しました。 10ヒットのコンボは信じられないほどの気持ちよさで、レイ・ウーロンの数々の戦闘姿勢を使いこなすには高度な技術が必要で、当時の格闘家にはあまり見られなかったものでした。 鉄拳3』は、歴史に残る名作です。 鉄拳3」は今でも十分に楽しめます。
Soulcalibur VI
Platform: PS4 – Xbox One – PC / Publisher: バンダイナムコエンターテインメント / 開発者 Project Soul、Dimps/発売。 2018年
堅実だが脱力系の『Soulcalibur V』のリリース後、しばらくの間休んでいたProject Soulは『Soulcalibur VI』で力強い復活を遂げた。 シリーズから離れていたファンにも馴染みやすいように、いくつかのファンを復活させたリブート版は、他のすべての作品から要素を選んで戦闘を改善しました。 また、試合の流れを変える「逆転の発想」や、従来のキャラクターに新たな深みを与える「個性的なキャラクター」など、前進することを恐れませんでした。
Mortal Kombat X
Platform: PS4 – Xbox One – PC – iOS – Android / Publisher: ワーナー・ブラザース・インタラクティブ・エンターテイメント / 開発元:NetherRealm Studios NetherRealm Studios/リリース。 2015年
私たちは今でも『モータルコンバット』の大ファンですが、『X』はその理由を示しています。 その理由は、NetherRealm社が、古典的なシリーズ、あるいはジャンル全体を活性化させることをやめないからです。 おぞましいX線攻撃や不条理な死亡シーンはMKの原点である血みどろの感覚をもたらしているが、豊富なモードと各キャラクターの複数の戦闘スタイルにより、ファンはこれまで以上に対戦する方法を得た。 また、「Living Towers」モードでは、常に変化するシナリオにより、大量のリプレイが可能となった。
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Platform: PS4 – Xbox One – PS3 – 360 – Vita – PC / Publisher: カプコン / 開発元 カプコン、エイティング/発売 Marvel vs. Capcom 3』は、『Marvel vs. Capcom 2』の自由なコンボシステムを簡略化したものと考えられていましたが、実際にはそれだけではなく、非常に魅力的な作品でした。 プレイヤーは、『スマッシュブラザーズ』シリーズの中でも最もバラエティに富んだメンバーを揃え、無限ループやグリッチなどを駆使して、命を削るようなコンボを何百回も繰り出すことができました。 工夫次第で、あらゆるものをあらゆるものにコンボすることができる。
Street Fighter Alpha 3
Platform: PS4 – Xbox One – Switch – PS2 – PS1 – Dreamcast – PSP – GBA – PC – アーケード / Publisher: カプコン / 開発:カプコン カプコン/発売 1998年
シリーズ3作目となる『ストリートファイターα3』では、”イズム “と呼ばれる3つの戦闘スタイルが追加され、カプコンの伝統的なゲームスタイルが一新されました。 ストリートファイター アルファ」の戦闘の流れを汲むことができる。 Warriors’ Dreams(A-ism)、Street Fighter Alpha 2(V-ism)、Super Street Fighter II Turbo(X-ism)の流れを汲むことで、各キャラクターのスピード、攻撃、防御が一変した。 また、α3では、完璧なブロックのタイミングでより多くの防御戦略が追加されました。
Super Smash Bros. Ultimate
Platform: Switch / Publisher: 任天堂 / 開発者 バンダイナムコ、株式会社そら / 発売。 2018年
長い歴史を持つシリーズの作品のサブタイトルにUltimateを使うのは危険です。特に、スマッシュブラザーズの純粋主義者たちが個人的に好きな作品をすでに知っている場合はなおさらですが(はい、このリストの後半に出てきます)、最新のスマッシュブラザーズはその言葉にふさわしい作品です。 これまでのスマブラに登場したすべてのキャラクターが登場し、今後も追加される予定のアルティメットは、コンテンツの面でシリーズの頂点を示しています。
Dragon Ball FighterZ
Platform: PS4 – Xbox One – Switch – PC / Publisher: バンダイナムコエンターテインメント / 開発元 アークシステムワークス/発売 2018年
FighterZはこのリストの中では最近発売されたゲームの一つかもしれませんが、私たちはその配置に自信を持っていますし、将来このリストを再訪した際には、さらに上位に配置されていても正直驚きません。 ドラゴンボールの格闘ゲームは数多く存在しますが、『ファイターズ』はその中でも最高の作品です。 格闘ゲームとしての完成度はもちろんのこと、原作のビジュアルを見事に再現し、改善しています。
Fatal Fury: Mark of the Wolves
Platform: PS4 – 360 – PS2 – Neo Geo – Vita – PC – iOS / Publisher: SNK / 開発元:SNK SNK / 発売 2001年
『Mark of the Wolves』は、『King of Fighters』シリーズに完全移行する前の『Fatal Fury』の最後を、シンプルかつエレガントに飾ってくれた。 T.O.P(Tactical Offense Position)システムを採用し、体力が高、中、低のいずれかの時にパワーアップするかどうか(新しいスーパームーブを使えるようにするかどうか)をプレイヤーに選択させる。 これにより、試合が始まる前に作戦を立てなければなりません。 序盤でリードするのか、それとも逆転の余地を残しておくのか。
Virtua Fighter 5
Platform: PS3 – 360 – アーケード / メーカー セガ / 開発会社 セガAM2/発売 2007年
「バーチャファイター」は、最も技術的に優れた3D格闘ゲームの一つであるという評価を受けてきましたが、「バーチャファイター5」以上にそれを証明した作品はありませんでした。 バーチャファイター5」は、17人のキャラクターがバランスよく配置されており、技も豊富で、それぞれのキャラクターに合った操作方法が求められます。 それぞれのキャラクターのニュアンスや、技を出すタイミング、アニメーションのフォロースルーなどを理解するのに時間をかけても報われる格闘ゲームの一つだ。
Darkstalkers III
Platform: PS1・サターン・アーケード/メーカー カプコン / 開発:カプコン カプコン/発売 1997年
カプコンの「マーベル・スーパー・ヒーローズ」と「フランケンシュタイン」や「ドラキュラ」などの映画の影響を受けた、ホラーテイストのシリーズです。 キャラクターは常に動いており、画面いっぱいに高品質な(そしてしばしば笑える)アニメーションが表示されます。 ダークフォースシステムのおかげで、プレイヤーはスーパーの一部を使って、サスカッチのペンギン軍団を召喚するなどの限定的なスペシャルムービーを実行することができました。 シリーズが低迷する中、モリガンやB.B.フッドなどのキャラクターが、カプコンの他のシリーズによく登場しています。
The King of Fighters 2002 Unlimited Match
Platform: PS4 – Xbox One – Switch – PS3 – 360 – PS2 – Xbox – Neo Geo – PC – アーケード / Publisher: Playmore / 開発元。 Eolith / 発売。 2005年
『キング オブ ファイターズ 2002』は、Eolith社が基本に立ち返り、3対3のバトルを実現し、シリーズの中で最も完成度の高い作品となった。 当時のKOF2002には、歴代のキング・オブ・ファイターズに登場するすべてのキャラクターが収録されており、ファンにとってはかつてないほどのドリームマッチが実現した。 この豪華な顔ぶれのおかげで、プレイヤーはさまざまなチームを試し、すべてのファイター間のさまざまな相互作用を学ばなければならず、「KOF2002」は非常にリプレイ性の高いゲームとなった。 10年半経った今でも、アンリミテッドマッチはその王道的なタイトルに恥じない内容となっています。
Capcom vs. SNK 2: Mark Of The Millennium 2001
Platform: PS2 – Xbox – GameCube – Dreamcast – Arcade / Publisher: カプコン / 開発:カプコン カプコン / 発売 2001年
カプコンのもう一つの有名ではないクロスオーバーシリーズは、格闘ゲームの祭典として大成功を収めた。 当時、格闘ゲーム界で最も尊敬されていた2つの開発者の顔ぶれが揃っているだけでなく、そのDNAそのものがラブレターである。 CAP SNK」の頭文字をとった6つの異なる「グルーヴ」は、プレイの仕方を根本的に変えた。 ストリートファイターα』のカスタムコンボを繰り出したい? Aグルーヴを選択してください。 Mark of the Wolves』のジャストディフェンスや『Samurai Shodown』のレイジメーターが欲しい? K-グルーヴ」を選択してください。 また、レシオシステムにより、自分の得意なキャラクターをパワーアップさせることができ、圧倒的なカスタマイズ性を持った格闘ゲームとなっています。
Super Street Fighter IV: Arcade Edition
Platform: PS3 – 360 – PC – アーケード / Publisher: カプコン / 開発者 カプコン、ディンプス/発売
『ストリートファイターIV』は、発売当時、格闘ゲームの主流復活に大きく貢献した作品です。 2012年に発売された『スーパーストリートファイターIV アーケードエディション』は、その進化の頂点に位置する作品です。 クールなキャラクターが多数登場し、バランス調整により戦闘に磨きがかかり、現代の格闘ゲームの中で最も影響力のあるゲームの一つを体験できる決定的な方法です。
Samurai Shodown II
Platform: PS4 – Xbox One – Switch – PS3 – 360 – Wii – PS1 – Neo Geo – Neo Geo CD – Neo Geo Pocket Color – PC – iOS – Android – アーケード / Publisher: SNK / 開発元:SNK SNK / 発売: 1994年
ネオジオのカートリッジで202MBの重さを誇る『侍小町2』は、オリジナルのゲームから独立して作られた続編で、開発者であるSNKに自由な発想を与えてくれました。 その変更点は、敵の武器を壊す能力、ドッジロール、パリィなどの能力からなる、より多様な動きのセットでした。 これらの能力を組み合わせることで、プレイヤーは相手の武装を解除したり、強力な致命的な一撃を与えるための手段を探すなど、ユニークな戦略を立てることができました。 SNKは格闘ゲームを作り続けていますが、SAMURAI SHODOWN IIのような迫力のあるゲームはありませんでした。
Guilty Gear Xrd
Platform: PS4 – PS3 – PC / Publisher: アークシステムワークス / 開発元:アークシステムワークス アークシステムワークス/発売 ギルティギア』シリーズといえば、難解なシステムやキャンセラー、トリッキーなコンボなどが登場することで知られてきたが、『Xrd』では、アグレッシブでスタイリッシュなアクションのファンが好むエッセンスを失うことなく、雑多な要素を取り除くことで驚くべきバランスを実現した。 アンリアル・エンジンを使った完璧なアニメ・アート・スタイルと、新しいメカニズムやアプローチを学ぶことを常に要求しながらも、プレイヤーを圧倒することのない選手層を誇る「ギルティギア Xrd」は、ファイターのための格闘ゲームであり、発売から5年が経過した今でも、開発元であるアークシステムワークスの多様な格闘ゲームのカタログの中で、最高の宝石として揺るぎない地位を確立しています。
Tekken 7
Platform: PS4 – Xbox One – PC – アーケード / Publisher: バンダイナムコエンターテインメント / 開発者: バンダイナムコスタジオ/発売 2017年
歴史ある3D格闘フランチャイズの最新作は、最高の作品でもあります。 バンダイナムコは、よりダイナミックでインパクトのあるカメラ、拡張されたレイジシステム、新キャラクターやファンに人気のあるキャラクターが勢ぞろいした大規模なロスターなど、シリーズのアップデートと改善を続けました。 ストーリーモードでは、平八と三島和也の数十年にわたるライバル関係の結末は不完全なものでしたが、ゲームの核となる部分では、すべてのファイターが100以上の技を習得し、マスターすることができ、熱心なファンにとっては信じられないほどの深みがありました。
Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
プラットフォーム。 PS3 – 360 – PS2 – Xbox – Dreamcast – iOS – Arcade / Publisher: カプコン / 開発:カプコン カプコン/発売 2000年
格闘ゲームのジャンルでは、異種格闘技を組み合わせて多様なキャラクターを登場させることはよくあることですが、『マーベルVS.カプコン2』は、スーパーヒーローとゲームのキャラクターを対決させるという、最も野心的な試みのひとつでした。 55人のキャラクターは、それぞれ美しい2Dスプライトで緻密にアニメーション化されており、一度に3人のキャラクターを使って、画面いっぱいにコンボを繰り出すことができ、現代の厳しい基準から見ても圧倒されます。 また、「I wanna take you for a ride」というメニュー音楽も登場し、今では頭から離れなくなっています。
Soulcalibur
プラットフォーム。 360 – Dreamcast – iOS – Android – Arcade / Publisher: ナムコ / 開発会社 プロジェクト・ソウル/リリース
多くの格闘ゲームがそうであるように、「ソウルキャリバー」も元々はアーケードで発売されていました。 しかし、ナムコの武器を使った格闘ゲームは、アーケード版のビジュアルをさらに向上させた見事な移植版のおかげで、すぐにドリームキャストの代名詞となった。 格闘ファンは、「ソウルキャリバー」の8方向への自由な動きと緩やかなコンボシステムに魅了され、武器を中心とした多様な戦闘は、個性的なキャラクターたちによって強調されました。
04. Mortal Kombat II
Platform: PS3 – 360 – PS1 – Saturn – Sega 32X – SNES – Genesis – Sega Master System – Game Gear – PC – Arcade / Publisher: ミッドウェイ / 開発会社 ミッドウェイ/発売 1993年
初代『モータルコンバット』は、その大げさな暴力性で悪評を買ったが、続編では格闘家としての信頼性を高めた。 衝撃的なシーンや陰惨な死は相変わらず多かったが、より魅力的な戦闘メカニックに支えられていた。 また、アーケードではプレイヤーの脳を破壊するような、子作りや友情など、敵を倒すための皮肉な代替手段など、秘密がいっぱい詰まっていました。
Super Street Fighter II Turbo
Platform: PS4 – Xbox One – Switch – PS3 – 360 – Wii U – PS2 – Xbox – PS1 – GBA – Dreamcast – Saturn – 3DO – Amiga CD32 – Amiga – PC – Arcade / Publisher: カプコン / 開発:カプコン カプコン / 発売: 1994年
『スーパーストリートファイターIIターボ』は、新しいコンボタイプを追加したり、炎の髪をしたアクマを登場させたりと、カプコンの古典的なファイターを少しずつアップデートしていった集大成だった。 ストリートファイターII」は、様々な意味でこのジャンルの原点であり、このバージョンはその最も洗練された形である。
『大乱闘スマッシュブラザーズMelee』
プラットフォーム:ゲームキューブ/発売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント/発売日:2012年7月1日。 ゲームキューブ/メーカー 任天堂/開発:HAL研究所/発売:2001年
「大乱闘スマッシュブラザーズ」は、伝統的な格闘ゲームの仕組みを使わないことが、最大の強みです。 それに加えて、ゲーム史上最高のキャラクターたちが、この上なく楽しい格闘ゲームに集結している。 リンクを操作して、絶妙なタイミングでスマッシュアタックを繰り出し、マリオを浮いている台の上から飛ばすことには、最高の満足感があるからです。
Street Fighter III: Third Strike
Platform: PS4 – Xbox One – PS3 – 360 – PS2 – Xbox – Dreamcast – PC – Arcade / Publisher: カプコン / 開発:カプコン カプコン / 発売: 2000年
「ストリートファイターII」のような世界的な現象やジャンルのブレークスルーをどのように改善するか。 投げ技や必殺技の強化など、当時から生まれていた技術を、3回に渡って完璧なテンポで再現し、さらに「受け流し」という強力な新要素を加えたのです。 攻撃を受けそうになったときに、あえて後ろに下がるのではなく、前に出ることで、戦況を一気に有利にすることができます。 驚愕のスプライト・アニメーション、様々なジャンルを取り入れたサウンドトラック、懐かしい人や変な人が混じったキャスト、そして史上最高の格闘ゲーム「ストリートファイターIII サードストライク」が誕生しました。
この記事はGame Informerの2019年5月号に掲載されたものです
。