ws é um simples de usar, rápida, e exaustivamente testada a implementação de cliente e servidor WebSocket.
Passa a suite de teste Autobahn bastante extensa: servidor,cliente.
Nota: Este módulo não funciona no navegador. O cliente nos documentos é referência a um back end com o papel de um cliente na WebSocketcommunication. Os clientes do browser devem usar o nativoWebSocket
object. Para que o mesmo código funcione perfeitamente no Node.js e no browser, pode utilizar um dos muitos invólucros disponíveis em npm, comoisomorphic-ws.
Tabela de conteúdos
- Suporte de protocolo
- Instalar
- li>Opt->in para desempenho e conformidade com as especificações
- API docs
- Compressão WebSocket
- Exemplos de utilização
- Enviar e receber dados de texto
- Enviar binário data
Servidor simples
- Autenticação do cliente
- Outros exemplos
/li>
Servidor HTTP/S externoServidor HTTP/S múltiplo partilhando um único servidor HTTP/S
li>Servidor broadcastli>echo.websocket.org demoli>Utilizar o Nó.js streams API
- Como obter o endereço IP do cliente?
- Como detectar e fechar ligações quebradas?
- Como ligar através de um proxy?
Suporte de protocolo
- HyBi drafts 07-12 (Use a opção
protocolVersion: 8
) - HyBi drafts 13-17 (Current default, alternativamente opção
protocolVersion: 13
)
Instalação
npm install ws
Opt-in para desempenho e conformidade com as especificações
Existem 2 módulos opcionais que podem ser instalados juntamente com o wsmodule. Estes módulos são suplementos binários que melhoram determinadas operações. Estão disponíveis binários pré-construídos para as plataformas mais populares, pelo que não é necessário ter desnecessariamente um compilador C++ instalado na sua máquina.
-
npm install --save-optional bufferutil
: Permite realizar eficientemente operações como mascarar e desmascarar a carga útil de dados dos WebSocketframes. -
npm install --save-optional utf-8-validate
: Permite verificar eficazmente se a amessage contém UTF-8 válida, conforme requerido pelo spec.
API docs
See /doc/ws.md
para documentação tipo Node.js- das classes ws e funções de utilidade.
compressão WebSocket
ws suporta a extensão permessage-deflate que permite ao cliente e ao servidor negociar um algoritmo de compressão e os seus parâmetros, e depois aplicá-lo selectivamente às cargas úteis de dados de cada mensagem WebSocket.
A extensão é desactivada por defeito no servidor e activada por defeito no cliente. Adiciona uma sobrecarga significativa em termos de desempenho e consumo de memória, pelo que sugerimos que só seja activada se for realmente necessária.
Nota que o Node.js tem uma variedade de problemas com compressão de alto desempenho, onde o aumento da concorrência, especialmente no Linux, pode levar a uma fragmentação catastrófica e a um desempenho lento. Se pretende utilizar o Node.js/zlib em produção, vale a pena criar um representante de teste da sua carga de trabalho e garantir que o Node.js/zlib irá lidar com ele com desempenho aceitável e utilização de memória.
A afinação do permessage-deflate pode ser feita através das opções definidas abaixo. O canal também utiliza zlibDeflateOptions
e zlibInflateOptions
, que é passado directamente para a criação de fluxos de deflacionar/inflacionar em bruto.
Ver os documentos para mais opções.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080, perMessageDeflate: { zlibDeflateOptions: { // See zlib defaults. chunkSize: 1024, memLevel: 7, level: 3 }, zlibInflateOptions: { chunkSize: 10 * 1024 }, // Other options settable: clientNoContextTakeover: true, // Defaults to negotiated value. serverNoContextTakeover: true, // Defaults to negotiated value. serverMaxWindowBits: 10, // Defaults to negotiated value. // Below options specified as default values. concurrencyLimit: 10, // Limits zlib concurrency for perf. threshold: 1024 // Size (in bytes) below which messages // should not be compressed. }});
O cliente só utilizará a extensão se esta for suportada e activada no servidor. Para desactivar sempre a extensão no cliente definir operMessageDeflate
opção para false
.
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('ws://www.host.com/path', { perMessageDeflate: false});
Exemplos de utilização
Envio e recepção de dados de texto
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('ws://www.host.com/path');ws.on('open', function open() { ws.send('something');});ws.on('message', function incoming(data) { console.log(data);});
Envio de dados binários
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('ws://www.host.com/path');ws.on('open', function open() { const array = new Float32Array(5); for (var i = 0; i < array.length; ++i) { array = i / 2; } ws.send(array);});
Servidor simples
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s', message); }); ws.send('something');});
Externo Servidor HTTP/S
const fs = require('fs');const https = require('https');const WebSocket = require('ws');const server = https.createServer({ cert: fs.readFileSync('/path/to/cert.pem'), key: fs.readFileSync('/path/to/key.pem')});const wss = new WebSocket.Server({ server });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(message) { console.log('received: %s', message); }); ws.send('something');});server.listen(8080);
Vários servidores que partilham um único servidor HTTP/S
const http = require('http');const WebSocket = require('ws');const url = require('url');const server = http.createServer();const wss1 = new WebSocket.Server({ noServer: true });const wss2 = new WebSocket.Server({ noServer: true });wss1.on('connection', function connection(ws) { // ...});wss2.on('connection', function connection(ws) { // ...});server.on('upgrade', function upgrade(request, socket, head) { const pathname = url.parse(request.url).pathname; if (pathname === '/foo') { wss1.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) { wss1.emit('connection', ws, request); }); } else if (pathname === '/bar') { wss2.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) { wss2.emit('connection', ws, request); }); } else { socket.destroy(); }});server.listen(8080);
Autenticação do cliente
const http = require('http');const WebSocket = require('ws');const server = http.createServer();const wss = new WebSocket.Server({ noServer: true });wss.on('connection', function connection(ws, request, client) { ws.on('message', function message(msg) { console.log(`Received message ${msg} from user ${client}`); });});server.on('upgrade', function upgrade(request, socket, head) { // This function is not defined on purpose. Implement it with your own logic. authenticate(request, (err, client) => { if (err || !client) { socket.write('HTTP/1.1 401 Unauthorized\r\n\r\n'); socket.destroy(); return; } wss.handleUpgrade(request, socket, head, function done(ws) { wss.emit('connection', ws, request, client); }); });});server.listen(8080);
Também ver o exemplo fornecido usando express-session
.
Transmissão do servidor
Um cliente WebSocket transmitindo para todos os outros clientes WebSocket ligados, incluindo a si próprio.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(data) { wss.clients.forEach(function each(client) { if (client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(data); } }); });});
Um cliente WebSocket transmitindo para todos os outros clientes WebSocket ligados, excluindo-se a si próprio.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.on('message', function incoming(data) { wss.clients.forEach(function each(client) { if (client !== ws && client.readyState === WebSocket.OPEN) { client.send(data); } }); });});
echo.websocket.org demo
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org/', { origin: 'https://websocket.org'});ws.on('open', function open() { console.log('connected'); ws.send(Date.now());});ws.on('close', function close() { console.log('disconnected');});ws.on('message', function incoming(data) { console.log(`Roundtrip time: ${Date.now() - data} ms`); setTimeout(function timeout() { ws.send(Date.now()); }, 500);});
Usar o Nó.js streams API
const WebSocket = require('ws');const ws = new WebSocket('wss://echo.websocket.org/', { origin: 'https://websocket.org'});const duplex = WebSocket.createWebSocketStream(ws, { encoding: 'utf8' });duplex.pipe(process.stdout);process.stdin.pipe(duplex);
Outros exemplos
Para um exemplo completo com um cliente browser a comunicar com um servidor ws, ver a pasta de exemplos.
Outra, ver os casos de teste.
FAQ
Como obter o endereço IP do cliente?
O endereço IP remoto pode ser obtido a partir da tomada bruta.
const WebSocket = require('ws');const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws, req) { const ip = req.socket.remoteAddress;});
Quando o servidor corre atrás de um proxy como NGINX, o padrão de facto é para usar o X-Forwarded-For
cabeçalho.
wss.on('connection', function connection(ws, req) { const ip = req.headers.split(/\s*,\s*/);});
Como detectar e fechar ligações quebradas?
Por vezes a ligação entre o servidor e o cliente pode ser interrompida de forma a manter tanto o servidor como o cliente inconscientes do estado quebrado da ligação (por exemplo, ao puxar o cabo).
Nestes casos, as mensagens ping podem ser utilizadas como um meio de verificar se o ponto remoto ainda responde.
const WebSocket = require('ws');function noop() {}function heartbeat() { this.isAlive = true;}const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 });wss.on('connection', function connection(ws) { ws.isAlive = true; ws.on('pong', heartbeat);});const interval = setInterval(function ping() { wss.clients.forEach(function each(ws) { if (ws.isAlive === false) return ws.terminate(); ws.isAlive = false; ws.ping(noop); });}, 30000);wss.on('close', function close() { clearInterval(interval);});
As mensagens ping são automaticamente enviadas em resposta às mensagens ping, conforme requerido pelas especificações.
Apenas como o exemplo do servidor acima dos seus clientes pode também perder a ligação sem o saber. Poderá querer adicionar um ouvinte de ping aos seus clientes para evitar que isso aconteça. Uma implementação simples seria:
const WebSocket = require('ws');function heartbeat() { clearTimeout(this.pingTimeout); // Use `WebSocket#terminate()`, which immediately destroys the connection, // instead of `WebSocket#close()`, which waits for the close timer. // Delay should be equal to the interval at which your server // sends out pings plus a conservative assumption of the latency. this.pingTimeout = setTimeout(() => { this.terminate(); }, 30000 + 1000);}const client = new WebSocket('wss://echo.websocket.org/');client.on('open', heartbeat);client.on('ping', heartbeat);client.on('close', function clear() { clearTimeout(this.pingTimeout);});
Como ligar através de um proxy?
Utilizar um personalizado http.Agent
implementação como https-proxy-agent ou socks-proxy-agent.
Changelog
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Licença
MIT