Almost seven long years ago, a intrépida equipa da IGN PS2 decidiu juntar alguns dos destaques da biblioteca de jogos da PlayStation 2, então em expansão. Hoje, estamos a actualizá-la com alguns títulos com os quais nem sequer sonhavam na altura.

Muita coisa mudou desde que este artigo foi originalmente publicado: a PS2 já não é o rei da colina, e as coisas estão finalmente a começar a ser mais calmas após uma década de jogos absolutamente assassinos. Com o passar do tempo, porém, a paisagem dos jogos multijogadores – a cooperativa em particular – também mudou, com o online a tornar-se a forma preferida de jogar com amigos em vez de partilhar um sofá.
Como tal, decidimos voltar a mergulhar nesta funcionalidade e na biblioteca da PS2 para ver se conseguíamos encontrar mais algumas pedras preciosas que tornassem o jogo com amigos uma experiência imperdível. Claro, estes jogos podem sentir-se um pouco limitados no que fazem, em comparação com as experiências de identificação sempre ligadas e partilhadas disponíveis na consola actual, mas então o serviço online da PS2 não era propriamente conhecido por ser de vanguarda mesmo no seu apogeu. Então junte-se a nós, não é verdade? Dê uma volta pela faixa da memória enquanto adicionamos um pouco de frescura menta a uma lista já grande. Campeões de Norrath: Reinos de EverQuest

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Quando se procurava jogos que tinham sido lançados desde que a nossa característica original foi batida, quase instantaneamente veio-me à mente a tomada de posição dos Snowblind Studios no próprio mundo EverQuest da Sony. Claro, já temos na nossa lista o seu calabouço Baldur’s Gate crawler, mas Champions of Norrath é o culminar desses conceitos originais. Além disso, ele não só desporta uma cooperativa local, mas também online, e alguns dos gráficos mais bonitos que alguma vez se pode ver a bombear de uma TV padrão def.
A chave era usar uma técnica chamada supersampling. Porque tudo no motor do Snowblind era baseado em azulejos (o que significa que podiam usar pequenos pedaços e peças de arte de alta resolução em vez de tentar modelar tudo por atacado a partir de polígonos), os mundos podiam não só fornecer o tipo de detalhe que normalmente se equipararia a técnicas Xbox mais avançadas como o mapeamento de colisões, mas tudo era renderizado a uma resolução superior à saída PS2 normal e depois escalado para baixo. O resultado? Bem, atire o jogo e veja por si mesmo. Ficará impressionado.

Nada+beat+stompin’+monsters+with+friends.

br>Buzz! O Mega Quiz
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É provavelmente um esticão chamar ao Buzz uma experiência “cooperativa” porque está basicamente a jogar frente a frente com todos os outros, mas se reparámos em algo no pequeno quiz show da Sony, é que as alianças acabam por se formar – e depois são sumariamente destruídas quando se trata da ronda final. No final, porém, mesmo quando se joga contra um grupo de amigos, continua-se a jogar com eles, e quem não gosta de um joguinho amigável (sumo de maçã, claro) misturado com o seu quiz show?
Buzz deve muito à sua atracção viciante, mas nada é tão poderoso como o tipo de rodar e negociar que pode vir de um punhado de jogadores que se juntam para derrubar alguém que, digamos, por acaso é mais conhecedor do que eles são. Em Buzz! o conhecimento não é necessariamente poder, mas o tag-teaming quase sempre é.

Well,+can+you?

br>SingStar 90s
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Simultâneamente, a maior e mais dolorosa coisa que alguma vez se pode ouvir é dois amigos a tentarem harmonizar-se com canções que pensam conhecer. Claro, é um naufrágio – e quando acabamos por levar o microfone com alguém para um dueto, provavelmente também acabamos por cair e queimar espectacularmente – mas isso faz parte da diversão. Para aqueles que conseguem realmente cantar, há sempre a dificuldade de julgar o jogo até Hard e de o cantar por pontos, mas para a maioria de nós, trata-se de tentar encontrar o tom certo para uma harmonia que não sabíamos que não conhecíamos até a canção começar, e é uma explosão.
Obviamente, haverá inevitavelmente duas violetas a encolher que de repente se transformam em qualquer diva que prefiras imaginar quando lhes enfias um microfone SingStar nas mãos. Vão cantar coros com poder suficiente para impressionar Freddie Mercury do grande além e envergonhar todos os outros, mesmo através da coragem líquida. Isto pode ser o início do fim para quase todos os outros, mas normalmente é o início da noite para as sirenes secretas.

Sadly,+it+took+milhões+de+dólares+in+corrective+surgery+to+fix+Greg’s+face+when+it+got+stuck+like+that.

>br>Banda de Rock 2
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  • Onde estariam os jogos de música sem o Harmonix? Aparentemente, ainda relegado a “apenas” cantar ou “apenas” tocar as nossas guitarras de plástico, o que não é maneira de nos reunirmos com amigos e de fazer rock de forma inclusiva. Embora a Banda de Rock original tenha reunido duas guitarras, bateria e vocais pela primeira vez num só jogo, a sequela surgiu como uma oferta a muito mais longo prazo graças a muitos desafios e modos que faltavam no lançamento original da PS2. Não, não se pode jogar online (ou, uh, fazer qualquer coisa online, descarregando canções incluídas), mas pelo menos pode-se rockar com os amigos na mesma sala de estar.
    Ser capaz de o fazer mudou completamente a ideia do que era um jogo de acção rítmica. Em vez de apenas seguir as coisas no ecrã ou mesmo satisfazer a sua estrela de rock interior, era agora um grupo, e todos podiam jogar ao faz-de-conta juntos. Se isso soar estranho, é evidente que não experimentaram toda a adrenalina da banda que é Rock Band em acção. É evidente que isto deve ser remediado após a fase.

    sim,+girl,+hit+them+skins.

    >br>Guitar Hero: Metallica
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    Seria impossível mencionar Rock Band sem mencionar a série que deu início a tudo: Guitar Hero. Quando Harmonix saiu para fazer a sua própria coisa e Neversoft pegou na folga, alguns sentiram que a série não progredia realmente – não até que os Metallica adicionaram o seu próprio molho especial à mistura. GH: Os Metallica não é apenas um tributo amoroso à banda cheia de factóides e filmagens bónus, é uma grande colecção de canções de apoio a guitarras, vozes e bateria, com a inclusão de toda a importância do todo-poderoso contrabaixo e consequente dificuldade Expert+ para a mistura.
    A inclusão dos Metallica, obviamente, não foi apenas um nome batido num motor familiar; em vez disso, tornou-se algo como um portal para o mundo de uma banda verdadeiramente grande, com uma surpreendente variedade de faixas. Na medida em que a Rock Band lhe permite tornar-se praticamente qualquer um (incluindo a sua própria banda), este jogo permite-lhe ser Metallica – nem que seja por apenas algumas horas. Ah, mas que horas maravilhosas são.

    Porquê+sim,+sim+we+are…

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