Dla postronnych obserwatorów, League of Legends Riot Games i Defense of the Ancients 2 Valve (Dota 2) są całkiem podobne: To sieciowa gra wieloosobowa, w której dwie drużyny składające się z pięciu graczy walczą na mapie z trzema pasami, które prowadzą do baz ich drużyn. Celem w obu grach jest zniszczenie „serca” bazy przeciwnika – Nexusa w League i Pradawnych w Dota 2.
Jednakże League i Dota 2 to dwie bardzo różne gry, tak samo jak Call of Duty różni się od Battlefielda. Niektórzy twierdzą nawet, że Dota 2 nie jest multiplayer online battle arena (MOBA) jak League, ponieważ wywodzi się z Warcrafta III, który jest grą strategiczną czasu rzeczywistego. Oto 4 kluczowe różnice między tymi dwoma popularnymi grami online.
Championy i bohaterowie
Grywalne postacie w League i Dota 2 nazywane są odpowiednio Champions i Heroes. Jeśli przechodzisz z jednej gry do drugiej, pamiętaj o tym. Nie używaj terminologii używanej w League, gdy grasz w Dota 2, i na odwrót. W League na początku masz ograniczoną liczbę bohaterów do wyboru. Jeśli chcesz ich więcej, możesz ich kupić w Riot Store, choć są też bohaterowie, których można zdobyć za darmo. W Dota 2, wszyscy bohaterowie są dostępni od samego początku, podobnie jak w pierwszej Dota.
Oba przypadki mogą być dobre lub złe, w zależności od tego, jak na to patrzysz. Ograniczona liczba bohaterów w League pozwala ci na specjalizację lub „bycie głównym” jednym lub dwoma bohaterami przez dłuższy czas, co czyni cię bardzo biegłym w ich używaniu, szczególnie jeśli regularnie ćwiczysz używając konta Smerfa League of Legends. Minusem jest to, że nie możesz być elastyczny, szczególnie w momentach, gdy jesteś zmuszony do używania innych bohaterów. W Dota 2, sama liczba dostępnych Bohaterów na początku może być przytłaczająca. Ale ponieważ masz dostęp do całej puli, łatwiej jest ćwiczyć używanie różnych bohaterów, co pozwala ci stać się elastycznym.
Role i budowy
Obecna meta Ligi dyktuje, że wszystkie drużyny muszą mieć czołg lub bohatera walczącego wręcz na górnej alei, bohatera biegłego w rzucaniu zaklęć na środkowej alei, wsparcie i bohatera wyznaczonego do prowadzenia drużyny w późnej grze, który jest partnerem na dolnej alei, oraz bohatera Dżungli, który spędza czas na włóczeniu się po mapie, a nie na konkretnej alei. Nie ma tu miejsca na elastyczność. Więc nie zawracaj sobie głowy proponowaniem drużyny z trzema bohaterami wsparcia. To się nie stanie. No chyba, że grasz z przyjaciółmi i wszyscy zdecydowaliście się na eksperymenty, aby zaskoczyć wrogą drużynę.
W Dota 2 nie ma czegoś takiego jak stałe role, które dyktują, którzy bohaterowie są gdzie. Jedna drużyna może mieć dwóch bohaterów wspierających i trzech walczących wręcz lub jednego wspierającego i czterech czarujących i nikt nie mrugnie okiem. I rzecz w tym, że jest całkowicie możliwe, aby wygrać mecz używając wyżej wymienionych składów, co oczywiście zależy od umiejętności graczy. Ponadto, bohaterowie są podzieleni na trzy kategorie: Siła, Zręczność i Inteligencja. Te kategorie zazwyczaj dyktują ci, jaki build powinieneś wybrać, choć możesz eksperymentować używając sprzętu przeznaczonego dla innych kategorii. W skrócie, League jest o wiele mniej elastyczna jeśli chodzi o role i budowę.
Gra
Na pierwszy rzut oka, rozgrywka w League i Dota 2 nie różni się zbytnio. Ponieważ, jak już wspomnieliśmy, założenia są praktycznie takie same. Ale jest kilka szczegółów, które je od siebie różnią. Na początek, Dota 2 nie ma Run, Masteries i Summoner Spells. Wszystko to są cechy ligowe, o których decyduje się jeszcze przed rozpoczęciem meczu. Dota 2 posiada również runy, ale w inny sposób. Prawdopodobnie najbardziej zauważalną różnicą w rozgrywce między League a Dota 2 jest friendly fire. Tak, chodzi o możliwość trafienia sojuszników. W League nie ma czegoś takiego. W Dota 2 możesz trafiać i zabijać sojuszników.
Po pierwsze, możesz zabijać własne Pełzacze (Minionki w League), gdy ich HP jest niskie, co skutecznie pozbawia bohatera przeciwnika w twojej alei szansy na zdobycie większej ilości złota. To natychmiast sprawia, że wczesna gra w Dota 2 staje się o wiele trudniejsza. Musisz być stale czujny, aby trafiać wrogie Pełzacze i „pozbawiać” pełzaczy sojuszników. Jeśli myślisz, że farming w alei w League jest trudny, to w Dota 2 czeka cię niemiłe przebudzenie.
Po drugie, możesz zabić sojuszniczych Bohaterów, którzy otrzymali negatywne efekty, które wysysają ich HP, takie jak trucizna, tak długo jak ich HP jest wystarczająco niskie. To pozbawia tego, kto rzucił czar, doświadczenia i złota z nadchodzącego zabójstwa. Po trzecie, możesz negować wieże (Turrets w League), gdy mają zostać zniszczone. To również zapobiega zdobyciu ogromnej ilości złota przez niedoszłego zabójcę wieży.
W League możesz użyć krzaków, aby się ukryć, zazwyczaj podczas przygotowywania zasadzki lub zasadzki. W Dota 2 środowisko odgrywa jeszcze większą rolę. Poza tym, że możesz ścinać drzewa i zyskać przewagę, atakując z wyższej pozycji jako bohater dalekiego zasięgu, niektórzy bohaterowie są potężniejsi w dzień lub w nocy. Ponadto, w League, Bohaterowie natychmiast się odwracają, gdy zostaną o to poproszeni. W Dota 2 bohaterowie mają animację odwracania się, przez co wydają się bardziej ociężali.
Recenzja społeczności
League jest prawdopodobnie bardziej popularna niż Dota 2, z częstszymi turniejami. Jednak League jest znana z tego, że ma bardzo toksyczną społeczność, która sprawia, że nowi gracze nie są mile widziani na scenie. Jeśli ciągle nawalasz w meczu ligowym, spodziewaj się fali pełnych nienawiści słów, przekleństw, gróźb i innych rzeczy, których nie powinny oglądać 10-latki. Scena Dota 2 jest ogólnie postrzegana jako bardziej wyrozumiała, co jest prawdopodobnie spowodowane tym, że rozgrywka jest trudniejsza. Ale wciąż ma swój udział trolli, tak jak każda inna gra online dla wielu graczy.
Ogólnie rzecz biorąc, League jest łatwiejsza do przejścia dla casuali, którzy mogą kupić konta lol. Prostsza obsługa klawiatury i mniej stroma krzywa uczenia się sprawiają, że staje się bardziej dostępna dla tych, którzy nigdy w życiu nie dotknęli MOBA. Możesz również łatwo dostać się do gry, gdy kupisz nierankingowe konto League of Legends, co daje ci przewagę w dostępie do funkcji, które wymagają wyższych poziomów.