Cyberprzemoc to przemoc, która ma miejsce za pośrednictwem urządzeń cyfrowych, takich jak telefony komórkowe, komputery i tablety. Cyberprzemoc może mieć miejsce za pośrednictwem SMS-ów, wiadomości tekstowych i aplikacji lub online w mediach społecznościowych, na forach lub w grach, gdzie ludzie mogą oglądać, uczestniczyć lub dzielić się treściami. Cyberprzemoc obejmuje wysyłanie, umieszczanie lub udostępnianie negatywnych, szkodliwych, fałszywych lub złośliwych treści na temat innej osoby. Może to obejmować udostępnianie osobistych lub prywatnych informacji o innej osobie, co powoduje zakłopotanie lub upokorzenie. Niektóre przypadki cyberprzemocy przekraczają granicę bezprawnego lub przestępczego zachowania.

Najczęstsze miejsca, w których dochodzi do cyberprzemocy to:

  • Media społecznościowe, takie jak Facebook, Instagram, Snapchat i Tik Tok
  • Aplikacje do przesyłania wiadomości tekstowych i wiadomości na urządzeniach mobilnych lub tabletach
  • Bezpośrednie przesyłanie wiadomości, bezpośrednie przesyłanie wiadomości i czaty online w Internecie
  • Fora internetowe, czaty i tablice ogłoszeń, takie jak Reddit
  • Email
  • Społeczności graczy online

Specjalne obawy

Wobec powszechności mediów społecznościowych i forów cyfrowych, komentarze, zdjęcia, posty i treści udostępniane przez osoby fizyczne mogą być często oglądane zarówno przez nieznajomych, jak i znajomych. Treści, którymi dana osoba dzieli się w sieci – zarówno te osobiste, jak i negatywne, złośliwe lub krzywdzące – tworzą swego rodzaju trwały publiczny zapis jej poglądów, działań i zachowań. Ten publiczny zapis można traktować jako reputację online, która może być dostępna dla szkół, pracodawców, uczelni, klubów i innych osób, które mogą badać daną osobę teraz lub w przyszłości. Cyberprzemoc może zaszkodzić reputacji online wszystkich zaangażowanych w nią osób – nie tylko osoby nękanej, ale również tych, którzy się nad nią znęcają lub w niej uczestniczą. Cyberprzemoc ma unikalny charakter, ponieważ może być:

Trwała – Urządzenia cyfrowe umożliwiają natychmiastową i ciągłą komunikację przez 24 godziny na dobę, dlatego dzieciom doświadczającym cyberprzemocy może być trudno znaleźć ukojenie.

Trwała – Większość informacji przekazywanych drogą elektroniczną jest trwała i publiczna, jeśli nie zostanie zgłoszona i usunięta. Negatywna reputacja w sieci, również u osób, które znęcają się nad innymi, może mieć wpływ na przyjęcie na studia, zatrudnienie i inne dziedziny życia.

Trudno zauważyć – Ponieważ nauczyciele i rodzice mogą nie słyszeć lub nie widzieć cyberprzemocy, jest ona trudniejsza do rozpoznania.

Prawo i sankcje

Wszystkie stany mają prawo wymagające od szkół reagowania na znęcanie się. Ponieważ cyberprzemoc stała się bardziej powszechna dzięki wykorzystaniu technologii, wiele stanów uwzględnia cyberprzemoc lub wymienia przestępstwa związane z cyberprzemocą w tych przepisach. Szkoły mogą podejmować działania wymagane przez prawo, lub zgodnie z lokalnymi lub szkolnymi zasadami, które pozwalają im na dyscyplinowanie lub podejmowanie innych działań. W niektórych stanach obowiązują również przepisy dotyczące nękania, jeśli ma ono wpływ na wyniki w szkole. Możesz dowiedzieć się o przepisach i zasadach obowiązujących w każdym stanie, w tym o tym, czy obejmują one cyberprzemoc.

Częstotliwość cyberprzemocy

Istnieją dwa źródła federalnie zebranych danych na temat znęcania się nad młodzieżą:

  • Suplement 2017 School Crime Supplement to the National Crime Victimization Survey (National Center for Education Statistics and Bureau of Justice) wskazuje, że wśród uczniów w wieku 12-18 lat, którzy zgłosili, że byli nękani w szkole w ciągu roku szkolnego, 15% było nękanych online lub przez SMS.
  • System Monitorowania Zachowań Ryzykownych Młodzieży 2019 (Centers for Disease Control and Prevention) wskazuje, że szacunkowo 15,7% uczniów szkół średnich było nękanych elektronicznie w ciągu 12 miesięcy przed badaniem.

Zobacz też „Częstotliwość nękania.”

.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *