Płonąca krucjata
Wrath of the Lich King
Cataclysm
Mists of Pandaria
Warlords of Draenor
Przegląd tabel
Pet Battle
Profesja
Wydarzenie sezonowe
Zadania codzienne (popularnie zwane dziennymi) to zadania powtarzalne, które można zdobyć i wykonać raz dziennie. Zadania te mają znacznie lepsze nagrody niż inne zadania powtarzalne. Zadania dzienne są dostępne w wielu różnych formach, a wiele z nich dotyczy reputacji, profesji, wydarzeń sezonowych i walk zwierząt domowych.
Zadania codzienne są oznaczone niebieskimi wykrzyknikami i znakami zapytania () pojawiającymi się nad głową dającego zadanie, w porównaniu do zwykłych questów, które mają żółte znaki ().
Czas resetu
Dokładny czas resetu dla questów dziennych (czyli czas rozpoczęcia kolejnego „dnia”) jest taki sam we wszystkich regionach (Ameryka Północna, Europa, Oceanic, itd…), wybrany jako wczesny ranek czasu lokalnego. Czasy te są stałe, chociaż czasy lokalne mogą wzrosnąć lub spaść o godzinę w dwóch punktach w roku z powodu zmian czasu letniego. Czasy resetowania dla każdego regionu są następujące:
- Europa (region UE): 07:00:00 UTC
- Ameryka Północna & Oceania (region USA): 15:00:00 UTC
- Azja: Chiny, Korea & Tajwan (CN, KR & Regiony TW): 23:00:00 UTC
Czasy są podane w uniwersalnym czasie koordynowanym, ponieważ w każdym regionie może występować wiele różnych stref czasowych. Ta strona wyświetla aktualny czas UTC, wraz z przesunięciem w stosunku do lokalnej strefy czasowej.
Historia
Przed wprowadzeniem codziennych questów, jedynym sposobem na zdobycie wysokiego poziomu reputacji u różnych frakcji reputacji było ciągłe mielenie mobów, albo dla bezpośredniego zysku z zabijania, albo ze specjalnych przedmiotów zdobytych na mobach, które można było zwrócić do powtarzalnego dawcy questów reputacji. Był to długi, powolny i żmudny proces, zwłaszcza jeśli gracze próbowali osiągnąć wywyższoną pozycję w którejkolwiek z frakcji.
Zadania dzienne zostały wprowadzone podczas Płonącej Krucjaty w patchu 2.1 dla frakcji Netherwing, Ogri’la i Sha’tari Skyguard, z wymuszonym przez system limitem 10 zadań dziennych ukończonych każdego dnia. Te same misje były dostępne codziennie dla wszystkich frakcji, co szybko doprowadziło do skarg na ich powtarzalność.
W patchu 2.3 dodano codzienne misje gotowania, które oferowały jedną misję z puli kilku, próbując w ten sposób złagodzić monotonię. Koncepcja ta została również wykorzystana w dodanych w tym samym czasie codziennych zadaniach typu battleground, dungeon i Heroic dungeon, a także w przyszłych codziennych zadaniach związanych z profesją.
W patchu 2.4 dzienny limit został zwiększony do 25, ponieważ sam dodatek serii codziennych zadań Shattered Sun Offensive zapewnił aż 19 dodatkowych zadań do wykonania każdego dnia. Zadania Shattered Sun miały ten sam problem, co codzienne zadania innych frakcji – każdego dnia dostępnych było tylko tych samych 19 zadań. Argentyński Turniej, dodany podczas Wrath of the Lich King w patchu 3.2, był po osiągnięciu wystarczającego postępu, pierwszym hubem codziennych questów, który oferował przynajmniej jakieś urozmaicenie od kilku questodawców.
Daily dungeon, Heroic dungeon, oraz battleground quests zostały usunięte podczas patcha 3.3, ze względu na wprowadzenie narzędzia Dungeon Finder oraz systemu Random Battleground.
Wraz z wprowadzeniem Cataclysm w patchu 4.0, Blizzard w końcu udostępnił quest huby na półwyspie Tol Barad, które nie oferowały tych samych questów każdego dnia – questodawcy oferowali graczom sześć questów z puli 22. Podobnie było z dziennymi quest hubami w Firelands Invasion, dodanymi w patchu 4.2, gdzie gracze mogli wykonać do 18 questów z puli 55 każdego dnia, z większą liczbą questów dostępnych po zdobyciu wyższego poziomu reputacji.
Limit 25 questów dziennie został całkowicie zniesiony w patchu 5.0, ponieważ gracze skarżyli się, że codzienne questy z poprzedniej ekspansji pochłaniają całą pulę. Wraz z premierą Mists of Pandaria dodano ogromną ilość codziennych questów na poziomie 90, dzięki czemu na samej Pandarii, po spełnieniu ograniczeń frakcji, gracze mogli wykonać do około 54 codziennych questów z puli około 278.
Legion wprowadził system World Quest, który zastąpił codzienne questy na nowym kontynencie rozszerzenia, Broken Isles.
Osiągnięcia
Zmiany w patchach
- Patch 7.0.3 (2016-07-19): Zaktualizowano czasy resetowania do jednego zunifikowanego czasu blokady NA EU
- Patch 5.3.0 (2013-05-21): Codzienne zadania są teraz resetowane o 3 rano PDT na amerykańskich planetach, zamiast o 3 rano PST / 4 rano PDT.
- Patch 5.1.0 (2012-11-27): Strefy czasowe są teraz znormalizowane dla wszystkich północnoamerykańskich krain World of Warcraft. Czasy resetowania dla … codziennych questów, … teraz odbywają się w tym samym czasie, niezależnie od czasu królestwa. … Czytaj więcej tutaj.
- Patch 5.0.4 (2012-08-28): Usunięto limit dla questów dziennych.
Poprzedni limit wynosił 25.
- Patch 3.3.3 (2010-03-23): Usunięto questy Daily Battleground w miejsce opcji Random Battleground.
- Patch 3.3.0 (2009-12-08): Usunięto codzienne heroiczne i normalne questy w lochach.
System Dungeon Finder zastąpił te questy.
- Patch 2.4.0 (2008-03-25): Zwiększono limit Dziennych Questów do 25.
- Patch 2.3.0 (2007-11-13): Quest givers, którzy mają dostępne questy dzienne, będą mieli niebieski wykrzyknik zamiast żółtego.
- Patch 2.2.0 (2007-09-25): Gracze mogą teraz przyjmować (ale nie zwracać) codzienne zadania, nawet jeśli ich dzienny limit został wyczerpany.
- Patch 2.1.0 (2007-05-22): Dodano questy dzienne. Powtarzalne, ale mogą być wykonane tylko raz dziennie. Maksymalnie 10 questów dziennych dziennie.
Zobacz także
- Lista questów dziennych – tabelaryczna lista wszystkich questów w grze
- Miesięczny quest
- Miesięczny quest
.