Aplikacje wirtualnej rzeczywistości szturmem zdobywają nasz świat.
Ale czy chcesz grać w najnowsze gry VR, czy zarabiać na życie tworząc aplikacje dla VR i AR, potrzebujesz wystarczająco mocnego komputera lub laptopa.
Dlaczego Twój komputer powinien być mocny? Ponieważ to on wykonuje całą ciężką pracę: przetwarzanie i renderowanie.
Ale nie każdy komputer jest w stanie sprostać temu zadaniu. Jeśli chcesz, aby Twoje aplikacje wirtualnej rzeczywistości działały płynnie, będziesz potrzebował ponadprzeciętnej stacji.
Ale nie obawiaj się, na rynku wciąż są niedrogie opcje, które spełniają minimalne wymagania.
W tym przewodniku pomożemy ci sprawdzić, czy twój komputer jest wystarczająco wydajny, by uruchamiać aplikacje VR na dowolnych zestawach słuchawkowych z wyższej półki, lub czy potrzebujesz aktualizacji któregoś z jego komponentów.
Podzielimy się też najnowszymi konstrukcjami komputerów z każdego segmentu cenowego, byś mógł kupić lub zbudować komputer gotowy do VR od podstaw.
Zanurzmy się w nim.
Table of Contents
- Czy mogę uruchomić VR na moim komputerze PC lub laptopie?
- Wymagania systemowe dla high-endowych zestawów słuchawkowych VR (HTC, Oculus, Valve, Pimax)
- Kompletne komputery gotowe do VR
- Laptopy gotowe do VR
- Zalecenia dla programistów VR/AR
Czy mogę uruchomić VR na komputerze PC lub laptopie?
Źródło: twentynext.com
Istnieją trzy główne komponenty, które określają, czy komputer jest gotowy na VR: procesor (CPU), graficzna karta wideo (GPU) i pamięć o dostępie losowym (RAM). Prześledźmy każdy z nich.
Wymagania GPU dla VR
Wymagania GPU są szczególnie wysokie, ponieważ musi on renderować dwa wyświetlacze, by stworzyć doświadczenie VR, po jednym dla każdego z twoich oczu. Dodaj do tego znacznie wyższą rozdzielczość renderowania dla aplikacji VR, a zrozumiesz, dlaczego przeciętny procesor graficzny może nie wystarczyć.
Zalecamy zakup przynajmniej minimalnego zalecanego układu GPU, aby zapewnić stałą liczbę FPS na poziomie 90+. Tańsze GPU mogą poradzić sobie z aplikacjami VR, ale niższe FPS mogą powodować mdłości.
HTC Vive & Oculus Rift S minimalne wymagania GPU: Nvidia GTX 970 lub nowsza.
Alternatywy: Radeon R9 Fury, GeForce GTX 1060, Radeon R9 390X
Zestaw słuchawkowy Valve Index minimalne wymagania GPU: GTX 1070 lub wyższy.
Alternatywy: GTX 900, Radeon Pro Vega 64
Uwaga: Karty graficzne i procesory VR Ready FX i Ryzen firmy AMD zdominowały wydajność VR dzięki bliskiej współpracy z producentami zestawów słuchawkowych VR i natywnemu interfejsowi LiquidVR.
Wymagania procesora do uruchomienia VR
Generalnie, większość procesorów z czterema lub więcej procesorami (Quad Core) jest zalecana dla wystarczającej mocy obliczeniowej. Poniżej znajdują się minimalne wymagania CPU dla większości zestawów słuchawkowych VR, w tym HTC, Oculus i Valve.
Minimalne wymagania CPU dla wszystkich modeli: Intel i5-4590 lub nowszy
Alternatywy: AMD Ryzen 3 PRO 2200GE, AMD Ryzen 5 2400GE, AMD FX 8350 lub lepszy
Wymagania pamięci RAM do uruchomienia VR
Większość zestawów słuchawkowych VR wymaga co najmniej 8 GB pamięci RAM. Jedynym wyjątkiem są HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye, które mogą działać z zaledwie 4 GB. HTC Vive Cosmos również wymaga 8 GB+ RAM.
Jak łatwo sprawdzić, czy twój obecny komputer jest gotowy do VR
Zamiast polegać na statystykach wydajności, użyj testu oprogramowania, aby określić, czy twój system jest wystarczająco wydajny. Pobierz i użyj SteamVR Performance Test ze sklepu Steam. Narzędzie automatycznie zmierzy moc renderowania twojego systemu przy użyciu 2-minutowego dema VR.
Dzięki temu narzędziu możesz łatwo określić, czy twój komputer jest w stanie płynnie uruchomić VR przy 90 FPS lub czy konieczne są jakiekolwiek aktualizacje GPU, CPU lub obu tych elementów.
SteamVR Performance Test zidentyfikuje twój sprzęt i zwróci wykres oparty na wynikach. W ten sposób dowiesz się, czy twój pulpit jest wystarczająco dobry, czy też musisz uaktualnić lub nawet wymienić swój system komputerowy.
Wymagania systemowe dla różnych zestawów słuchawkowych VR
Wymagania systemowe dla komputerów do obsługi high-endowych zestawów słuchawkowych VR są mniej więcej takie same. Różnica zazwyczaj sprowadza się do wymagań pamięci RAM i w niektórych przypadkach interfejsów dla US.
W tym samym czasie zestawy Pimax 8K wymagają około 2.5x więcej mocy graficznej niż zestawy Vive i Rift ze względu na dwukrotnie wyższą rozdzielczość.
Poniżej znajdują się wymagania systemowe dla każdego zestawu słuchawkowego VR z oficjalnych stron deweloperów.
Wymagania systemowe Oculus Rift i Oculus Rift S
Oficjalna strona: oculus.com
Minimalne wymagania komputerowe dla Oculus Rift:
Procesor: Intel i3-6100/AMD Ryzen 3 1200, FX4350 lub nowszy
Karta graficzna: NVIDIA GTX 1050 Ti/AMD Radeon RX 470 lub nowsza
Alternatywna karta graficzna: NVIDIA GTX 960 4 GB/AMD Radeon R9 290 lub nowsza
System operacyjny: Windows 10
Pamięć: 8 GB RAM
Porty USB: 1 x port USB 3.0
Wyjście wideo: Kompatybilne wyjście wideo Mini DisplayPort (adapter Mini DisplayPort do DisplayPort dołączony do Rift S)
Zalecana specyfikacja komputera dla Oculus Rift:
Procesor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X lub nowszy
Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060/AMD Radeon RX 480 lub nowsza
Alternatywna karta graficzna: NVIDIA GTX 970/AMD Radeon R9 290 lub nowsza
Pamięć: 16 GB RAM
System operacyjny: Windows 10
Porty USB: 1 x port USB 3.0 (3x USB dla Oculus Rift C1)
Wyjście wideo: Kompatybilny DisplayPort
Wymagania systemowe Oculus Quest
Oculus Quest to urządzenie beztetherowe, które zazwyczaj nie wymaga komputera do działania. Jednakże, jeśli chcesz uzyskać dostęp do biblioteki aplikacji stworzonych dla Oculus Rift, musisz podłączyć Oculus Quest do swojego komputera.
Zalecane wymagania systemowe dla Oculus Go Link PC:
Procesor: Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X lub lepszy
Pamięć: 16GB RAM
System operacyjny: Windows 10
Porty USB: 1x port USB
Uwaga: należy również zakupić kabel Oculus Link, aby połączyć Oculus Quest z komputerem.
Źródło: oculus.com
Wymagania systemowe Valve Index
Oficjalna strona: steampowered.com
Minimalne wymagania komputerowe dla Valve Index:
Procesor: Dual Core z Hyper-Threading
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970 / AMD RX480
Pamięć: 8 GB RAM
System operacyjny: Windows 10, SteamOS, Linux
Porty USB: Wymagany port USB 2.0
Wyjście wideo: Dostępny DisplayPort (Version1.2)
Zalecana specyfikacja komputera dla Valve Index:
Procesor: Quad Core+
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1070 lub lepsza
Porty USB: Dostępny port USB 3.0 lub nigdy Port wymagany dla kamery przelotowej zestawu słuchawkowego
HTC Vive Pro & HTC Vive Pro Eye Wymagania systemowe
Oficjalna strona internetowa: vive.com
Minimalne wymagania komputerowe dla HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye:
Procesor: Intel Core i5-4590 lub AMD FX™ 8350, odpowiednik lub lepszy.
Karta graficzna: Intel Core i5-4590 lub AMD FX™ 8350, równoważna lub lepsza.
System operacyjny: Windows 7, Windows 8.1 lub nowszy, Windows 10
Uaktualnij do Windows 10, aby uzyskać najlepsze wyniki z podwójnymi kamerami przednimi
Pamięć: 4 GB RAM lub więcej
Porty USB: 1x USB 3.0 lub nowszy
Wyjście wideo: DisplayPort 1.2 lub nowszy
Zalecana specyfikacja komputera dla HTC Vive Pro i HTC Vive Pro Eye:
Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1070/Quadro P5000 lub nowsza, lub AMD Radeon Vega 56 lub nowsza.
Pamięć: 8 GB RAM lub więcej
HTC Vive Cosmos Wymagania systemowe
Źródło: bestbuy.ca
Oficjalna strona: vive.com
Zalecana specyfikacja komputera dla HTC Vive Cosmos:
Procesor: Intel i5-4590 / AMD FX 8350 lub lepszy.
Karta graficzna: Nvidia GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 lub lepsza
System operacyjny: Windows 10
Pamięć: 8GB RAM lub więcej
Porty USB: 1x USB 3.0 lub nowszy
Wyjście wideo: DisplayPort 1.2 lub nowszy
Wymagania systemowe Pimax 8K X i Pimax 8K PLUS
Źródło: uploadvr.com
Oficjalna strona internetowa: pimax.com
Zalecana specyfikacja komputera dla Pimax 8K & 8K Plus:
Procesor: Intel i5-9400 lub lepszy
Karta graficzna: NVidia RTX 2060+ (tryb Upscale) i NVidia RTX 2080+ (tryb Native)
System operacyjny: Windows 10
Pamięć: 8 GB RAM lub więcej
Porty USB: USB 3.0
Wyjście wideo: DisplayPort 1.2 lub nowszy
Zalecana specyfikacja komputera dla Pimax Artisan i Pimax 5k XR:
GPU: NVidia GeForce GTX 1070 lub lepsza
Masz wątpliwości co do modeli Pimax? Zapoznaj się z całą ich ofertą poniżej:
Czy Macbook/Apple może uruchomić VR?
Niektóre komputery Mac nigdy nie będą w stanie uruchomić aplikacji VR. Inne będą wymagały drobnych modyfikacji, a niektóre komputery Apple są w stanie uruchomić VR po wyjęciu z pudełka. Zobaczmy, co jest czym.
Źródło: makeuseof.com
Wymagania sprzętowe do uruchamiania VR na komputerach Mac
Większość komputerów Mac działa z kartami graficznymi, które nie są wystarczające do wykonywania wymagających aplikacji rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej. Niektóre modele i konfiguracje są jednak w stanie sprostać temu zadaniu.
Na przykład konfiguracja startowa najnowszego stacjonarnego komputera Mac Pro działa z kartą AMD Radeon Pro 580X, która jest poniżej minimum wymaganego do uruchomienia dowolnego zestawu słuchawkowego VR dostępnego na rynku. Jednak bardziej zaawansowana konfiguracja z procesorem Pro Vega wybija go poza park.
Obecne komputery iMac również nie spełniają minimalnych wymagań dotyczących GPU.
Jednakże iMac Pro z procesorem Radeon Pro Vega 56 doskonale spełnia wymagania VR. Nawet modele iMacPro z 2017 roku z potężnym układem GPU mogą bez problemu uruchamiać aplikacje VR.
Oto komputery Mac, które spełniają wymagania VR pod względem układu GPU:
- iMac Pro z procesorem graficznym Radeon Pro Vega
- Mac Pro z procesorem graficznym AMD Radeon Pro W5700X lub AMD Radeon Pro Vega II+
A oto komputery Mac, które nie spełniają wymagań VR pod względem układu GPU:
- Każdy Mac mini
- Każdy iMac
- Każdy MacBook (Air, Pro)
Jeśli masz komputer Mac, który spełnia wymagania dotyczące CPU i RAM, ale nie spełnia wymagań dotyczących GPU wszystko nie jest stracone, istnieje obejście.
W 2019 roku Apple wprowadziło wsparcie dla zewnętrznych kart graficznych, czyli eGPU. Zasadniczo możesz podłączyć kartę graficzną za pośrednictwem obudowy z gniazdem rozszerzeń PCIe, która łączy się z portem Thunderbolt 3 komputera Mac.
Wymagania dotyczące konfiguracji eGPU:
- macOS Sierra 10.13.4 lub nowszy
- Port Thunderbolt 3
- Odpowiednia karta graficzna
Nie wszystkie karty graficzne się sprawdzą. Sprawdź listę obsługiwanych kart graficznych.
Ze względu na ograniczenia przepustowości portu Thunderbolt w tej konfiguracji może wystąpić spadek wydajności nawet o 20%.
Wymagania programowe do uruchomienia VR na komputerach Mac
Jeśli jesteś programistą VR i korzystasz z indeksu Valve, powinieneś wiedzieć, że Valve niedawno przestało wspierać SteamVR na systemach macOS, począwszy od maja 2020 roku.
Oculus Rift S, Oculus Rift i Oculus Quest przez link są zoptymalizowane do pracy z komputerami z systemem Windows, więc może być konieczne użycie BootCamp z Windows OS na Macu.
Obecnie nie ma zbyt wielu aplikacji, które wspierają macOS po wyjęciu z pudełka. Krążą plotki, że Apple aktywnie pracuje nad własnym rozwiązaniem VR, ale obecnie większość deweloperów skorzysta z konfiguracji VR zorientowanej na komputery PC.
Podsumowanie: Jeśli budujesz stację VR od podstaw, w 2020 roku o wiele bardziej opłacalne będzie zainwestowanie w sprawny komputer PC niż kupno dowolnego Maca na rynku.
Ile będzie mnie kosztował komputer gotowy do VR?
Źródło: asus.com
W tej sekcji omówimy najbardziej optymalne komputery i laptopy do obsługi zestawów słuchawkowych VR i rozwoju VR.
Najpierw omówmy najnowsze konstrukcje PC.
Konstrukcje PC VR-Ready (od października 2020)
Minimalna konstrukcja PC VR (przed 1000$)
CPU: AMD Ryzen 3 3200G (88$)
GPU: Radeon RX 580 (165$)
Płyta główna: ASUS X570 TUF Gaming (ATX)
RAM: 8 GB
Zalecane specyfikacje PC VR build ($1200 – $1500)
CPU: AMD Ryzen 5 3600X
GPU: Radeon RX 5700 XT
Płyta główna: ASUS ROG Strix X470-F
RAM: 8 GB
Zaawansowana wydajność PC VR build ($2600 – $3500)
CPU: AMD Ryzen 7 3800X
GPU: GeForce RTX 2080 Ti
Płyta główna: ASUS ROG X570 Crosshair VIII Formula
RAM: 16 GB
VR-Ready Laptops (stan na październik 2020)
Źródło: asus.com
Jeśli chcesz mieć laptopa gotowego na VR, przygotuj się na zanurzenie w kieszeni, ponieważ każdy przyzwoity laptop wspierający VR będzie Cię kosztował co najmniej 1000 dolarów. Poniżej znajdują się najbardziej optymalne konfiguracje.
Prawie każda stacja występuje w kilku konfiguracjach, więc upewnij się, że sprawdzisz GPU satelity.
Opcja budżetowa: (1100$ – 1600$)
- MSI GF65 VR Ready Gaming Laptop with GeForce RTX 2060
- ASUS TUF VR Ready Gaming Laptop with GeForce RTX 2060
- ASUS ROG FHD Gaming Laptop with GeForce GTX 1650
- ASUS Zephyrus G14
Optymalny wybór: (1750$+)
- Alienware m15 Gaming Laptop z GeForce GTX 1070
- MSI GE75 Raider 2020 Premium Gaming Laptop z GeForce RTX 2060
- Razer Blade 15 Gaming Laptop z GeForce RTX 2060
Opcja Ultra Performance: $3000 i więcej
- MSI WS65 9TM z NVIDIA Quadro RTX 5000
- Asus ROG Mothership z GeForce RTX 2080 ($5000+)
Zalecenia dotyczące strumienia obwodów drukowanych dla AR/VR Developers
Jeśli poważnie myślisz o rozwoju VR, zainwestuj w sprzęt, który będzie działał przez następne pięć lub więcej lat. Oznacza to sprzęt, który ma 16 GB pamięci, czterordzeniowe procesory i kartę graficzną na poziomie gamingowym. Zwróć szczególną uwagę na układy Asus Ryzen, ponieważ są one wydajne i niedrogie.
Poniżej znajdziesz kilka wskazówek, które zapewnią Ci maksymalne wykorzystanie Twojej stacji VR i przepływu pracy.
Zalecenie #1. Miej dwa ekrany
Kiedy masz dwa monitory, możesz znacznie zwiększyć szybkość rozwoju i zmniejszyć liczbę bezużytecznych rutynowych operacji. Zamiast przełączać się między różnymi zakładkami w przeglądarce lub aplikacjach, możesz mieć ważne informacje dla swojej pracy na jednym monitorze, a IDE / kod / projekt na drugim.
Przykłady: podążaj za instrukcjami klasy i pracuj w tym samym czasie, otwórz bibliotekę przykładów na jednym monitorze i testuj ją na drugim, edytuj zasoby Unity na jednym monitorze i testuj lub pracuj nad projektem na drugim.
Zalecenie #2: Posiadanie zestawu słuchawkowego VR jest opcjonalne
Mimo, że warto mieć zestaw słuchawkowy VR do rozwoju VR, nie jest to konieczne.
Możesz uczestniczyć w naszym kursie rozwoju XR mając do dyspozycji tylko komputer PC lub laptop i testować swoje aplikacje za pomocą edytora wizualnego Unity.
Posiadanie zestawu słuchawkowego VR jest przydatne do celów testowych, ale nie do rozwoju.
Nasze rekomendacje dla najlepszego zestawu słuchawkowego VR na początek: Oculus Quest.
Zalecenie #3: Skonfiguruj swoje Unity do rozwoju
Możesz rozpocząć rozwój, dopóki nie masz wyrównanego oprogramowania i sprzętu.
Zapoznaj się z naszymi przewodnikami konfiguracji, aby przygotować swój projekt Unity do rozwoju VR.
- Przewodnik po konfiguracji Unity dla Oculus Rift
- Przewodnik po konfiguracji Unity dla Oculus Quest
- Przewodnik po konfiguracji Unity dla HTC
Gotowy do rozpoczęcia pracy nad projektem? Zapoznaj się z sylabusem kursu XR Development with Unity: